. Bây giờ nhưbạn đã phải bật GI trong ánh sáng bằng cách phát các photon và bằng cách đánh dấu kiểm hộp trong cửa sổ Ren-
khe tất mi Tân bạnsẽ đưa vào trong phần trợ giảng này trông ng lakhí bạn tìm hiểu thêm về Maya, nhưng những kỹ thuật đó năm goài phạm vi của sách này Những nhà tạo hoạthình hạt luôn học St, nhưng nó không giống như thực Bạn có thể làm nhiễu d
| Cương 1z: nung n nang gọng cua taya c0vy sua
những thủ thuật mới và mở rộng những kỹ năng của họ và điều đó xuất phát từ việc luôn thử những điều mới và thử lại những hiệu ứng y như thế bằng những phương pháp khác nhau.
Một khi bạn cảm thấy thoải mái với bài tập hơi nước, hãy thử sử dụng loại hạt Cloud để tạo hơi nước cho một cốc cà phê. Hơi nước đó di
chuyển chậm hơn nhiều và ít rõ nét hơn hơi nước đang bay của đầu máy
và sẽ đưa ra một thách thức mới. Cũng thử tạo một vệt khói cho tàu xocket hoặc một luỗng khói thuốc lá thoảng bay lên hoặc thậm chí khói dâng lên cuồn cuộn từ ống khói của động cơ.
Các hạt cloud là loại hạt hoàn hảo để bắt đấu. Khi bạn cảm thấy thoải mới hơn với việc tạo hoạt hình với các đám mây (cloud), hãy thử nghiệm với loại kết xuất khác. Bạn càng thử nghiệm với các loại hạt, chúng sẽ càng đễ khai thác hơn. Bạn sẽ nhanh chóng nhìn thấy các hạt
Maya có thể tạo ra vô số hiệu ứng hiện thực và cách điệu những hoạt hình của bạn.
Giới thiệu về Paint Eifects
Một trong những công cụ của bộ công cụ hiệu ứng Maya là Paint Effects. Sử dụng Paint Eifeets, bạn có thể tạo một cánh đồng cỏ gợn
sóng trước gió, một đầu tóc hoặc lông vũ hoặc thậm chí một cực quang
đây màu sắc trên bầu trời. Paint Effects là một hiệu ứng kết xuất được tìm thấy bên đưới menu Rendering. Nó có những thuộc tính động không thể tin được có thể làm cho những chiếc lá kêu xào xạt trong gió hoặc những cây cối đu đưa trong một cơn bão. Mặc dù nó không sử dụng cùng một dynamics engine như các hạt hoặc các vật thể rắn, Paint Efeets sử dụng các phép tính dynamics engine của nó để tạo sự chuyển động tự nhiên. Đó là một trong những công cụ mạnh nhất của
Maya. Ở đây bạn sẽ học cách tạo một cảnh Paint Effects và cách bạn.
truy cập tất cả cọ (brush) xác lập sẵn để tạo những hiệu ứng riêng của bạn.
Paint Effeets sử dụng các cọ để tô những hiệu ứng vào cảnh 3D. Các cọ tạo các nét trên một bể mặt hoặc trong các hình chiếu tạo mẫu Maya vốn tạo các ống, kết xuất thông qøa kết xuất phẩn mềm của Maya. Những ống Paint Effeets này có những thuộc tính động nghĩa là
chúng có thể di chuyển theo các lực riêng của chúng. Do đó, bạn có thể
dễ dàng tạo một cánh đồng cỏ đang chuyển động trong gió.
"Thực hành: Tạo một cánh đồng cỏ và hoa đang chuyển động. Bạn sẽ mất tất cả 5 phút.
1. Bắt đầu với một file cảnh mới. Phóng đại hình chiếu phối cảnh.
(Nhấn spacebar với cửa sổ Perspective được kích hoạt).
2. Chuyển sang menu Rendering (nhấn F6). Chọn Paint Efects > Get Brush để mở cửa sổ Visor. Cửa sổ Visor hiển thị tất cả cọ Paint Effeets xác lập sẵn vốn tự động tạo những hiệu ứng nhất
314 Chương 12: Những tính năng động của Maya 2009. định. Chọn folder grasses trong panel trái của Visor để hiển thị các cọ grass (cỏ) có sẵn (xem hình 19.89). Bạn có thể định hướng. cửa sổ Visor như bạn thường định hướng từ cửa sổ Maya khác bằng cách sử dụng phím AÌt và các nút chuột.
Chương 12: Những tính năng động của Maya 2009. 318 7 5.
ể thay đổi cọ để thêm một số hoa giữa cổ, chọn Paint Eifeets > (Get Brush và chọn folder flowers. Chọn cọ dandelion_Yellow.mel. Bây giờ công cụ Paint Eifeets được xác lập để tô các hoa vàng. 6. Nhấp và rê một nét mới giữa các nét cỏ như được mình hoạ trong hình 12.41.
Hình 12.39 Các cọ cỗ xác
lập sấn trong cửa sổ Vi-
sứt LÙ | '⁄UUDÚELC
3. Nhấp cọ grassWindWide.mel để kích hoạt công cụ Paint Effects và xác lập nó sang cọ cỏ này. Cursor sẽ biến thành một biểu tượng Peneil 4. Trong cửa sổ Perspective, nhấp và rê hai đường đi qua lưới như được minh hoạ trong hình 12.40, để tạo hai nét cỏ chuyển. động Paint Effects. Nếu bạn không thể thấy cổ trong panel View, tăng Global Seale trong Paint Eifeets Brush Settings để thấy có được vẽ trên màn hình.
Hình 12.40 Nhấp và rẽ hai đường đi qua lưới.
Mình 12.41 Thêm các nét mới để thêm các hoa vào cỏ.
7. Định vị trí camera và kết xuất một frame. Hãy bảo đảm sử dụng Ì một độ phân giải đủ lớn chẳng
hạn như 640 x 480 sao. cho bạn có |
thể thấy các chỉ tiết. Kết xuất một cảnh 120 frame để xem cỏ Ì hoạt hình trong gió như thế nào. Hình 12.42 minh hoạ một cảnh ˆ
đây các nét cỏ. cũng như một số bông hoa khác nhau.
Mình 12.42 Paint Etfeels thêm các bông hoa và cỏ vào cảnh trông như thực.