. Bây giờ nhưbạn đã phải bật GI trong ánh sáng bằng cách phát các photon và bằng cách đánh dấu kiểm hộp trong cửa sổ Ren-
Hình 11.4 Với Preview Qualily (bên trái), các mép của trái cây bị tăng cưa Với Produclion Quality (bên phải) răng cưa biến mất.
ty nh tì: Diệt xu ayg Dĩ nhiên, chất lượng càng cao, việc kết xuất sẽ càng lâu. Khi bạn có kinh nghiệm hơn, bạn sẽ có thể cân bằng chất lượng với thời gian kết. xuất hiệu quả một cách tốt hơn.
Phần cứng @Wqgya
Phương pháp kết xuất phần cứng sử dụng bộ xử lý của cạc đổ hoạ để kết xuất cảnh. Các bộ kết xuất phần cứng tương tự như những gì bạn
thấy khi bạn chơi một game video 8D. Dữ liệu được xuất bởi game được
nạp trực tiếp vào ống dẫn đỏ hoạ của thiết lập phản cứng và được kết
xuất nhanh khi bạn chơi.
Kết quả là phương pháp này dẫn đến thời gian kết xuất nhanh hơn
nhưng nó thiếu một số tính năng và chất lượng mà bạn có được từ một _. bộ kết xuất phân mềm. Trong hình 11.5, ảnh đầu tiên cho thấy một chai rượu khi được kết xuất qua phần cứng. Thời gian kết xuất rất nhanh nhưng chất lượng thì kém. Ảnh thứ hai cho thấy ảnh kết xuất phân mềm của cùng một frame. Kết xuất bằng phản cứng trở thành. một cách tốt để kết xuất thử một cảnh mặc dù chỉ một vài cạc video chuyên dụng hỗ trợ việc kết xuất phần cứng của Maya.
Hình 11.8 Chai rượu được kết xuất hằng phẩn cứng (bên trái) tế. Chai rượu được kết xuất hằng phẩn mềm thể hiện
mặt tối hơn (bên phải). phản chiếu và chỉ tiết bể một số chỉ tiết tĩnh
Để sử dụng bộ kết xuất Maya Hardware, trong cửa sổ Render Set-
tìngs, hãy chắc chấn Maya Hardware được chọn trong hộp danh sách xổ xuống Render Using. Để xác định chất lượng phần cứng, chọn một mức độ (evel) từ danh sách xổ xuống Number of Samples bên dưới tab Maya Hardware.