Sử dụng cụng cụ Quizizz để tạo trũ chơi theo hỡnh thức trắc nghiệm

Một phần của tài liệu Kỷ yếu hội thảo ứng dụng công nghệ thông tin để nâng cao chất lượng giáo dục và đào tạo (Trang 156 - 161)

- Tạo nhón danh bạ với email là kiemdinhdhhl@hluv.edụvn

b) Hoạt động ngoài giờ lờn lớp

2.2. Sử dụng cụng cụ Quizizz để tạo trũ chơi theo hỡnh thức trắc nghiệm

Quizizz Là một trũ chơi khỏ phổ biến ở cỏc nước Âu - Mỹ, thớch hợp cho ứng dụng giải trớ vào việc học tập với giao diện khỏ thu hỳt. Quizizz thực chất là một trang web hỗ trợ miễn phớ giỳp người sử dụng (chủ yếu là giỏo viờn, cỏc nhà huấn luyện, …) tạo những bộ cõu hỏi trắc nghiệm để thiết kế cỏc trũ chơi học tập ứng dụng vào giảng dạy nhằm gõy hứng thỳ cho người học ở bất kỳ một cấp học nàọ Cỏc cõu hỏi trắc nghiệm khụng bị giới hạn về số lượng ký tự và cũn cú thể tớch hợp được cả hỡnh ảnh, video hay cụng thức toỏn học với một giao diện đơn giản, dễ sử dụng. Giảng viờn cũng cú thể tỡm kiếm tham khảo cỏc trũ chơi trong

--- KỶ YẾU HỘI THẢO –TRƯỜNG ĐẠI HỌC HOA LƯ KỶ YẾU HỘI THẢO –TRƯỜNG ĐẠI HỌC HOA LƯ

thư viện từ người dựng khắp nơi trờn thế giới để tạo ra cỏc bài trắc nghiệm cho phự hợp.

Quizizz hỗ trợ ba chế độ chơi: Live game, Homework, hoặc Practicẹ Sinh viờn cú thể dựng mỏy tớnh hoặc cài đặt ứng dụng trờn điện thoại để tham gia trũ chơi trực tuyến; cõu hỏi và đỏp ỏnhiển thị trờn màn hỡnh thiết bị cỏ nhõn mà khụng phụ thuộc vào mỏy chủ [1].

Hỡnh 2. Giao diện trang chủ của Quizizz.com

Ở chế độ chơi trực tuyến (Live game), khi đang chơi, sinh viờn cú thể nhỡn thấy thứ tự của mỡnh ở từng cõụ Sau khi kết thỳc trũ chơi sẽ hiện bảng xếp thứ hạng theo điểm số, và cỏc thống kờ như tỉ lệ số người cú đỏp ỏn đỳng-sai, trung bỡnh khoảng thời gian trả lời cho một cõu hỏi, hiển thị những trả lời đỳng - sai của từng người chơi, giỳp mỏy chủ cú thể kiểm soỏt được chất lượng. Giảng viờn sẽ cú cỏc thống kờ chi tiết cú thể xuất ra file Excel sau khi trũ chơi kết thỳc.

Chế độ bài tập về nhà (Homework). Cho phộp sinh viờn cú thể làm bài ở bất kỳ thời gian nào miễn là trước hạn deadlinẹ

Chế độ luyện tập (Practice): giảng viờn cú thể tự làm cỏc bài quizizz của mỡnh tạo ở giao diện người học trước khi tổ chức thực hiện trong lớp hoặc share cho sinh viờn tập luyện như là một sự chuẩn bị trước, trong chế độ này thỡ kết quả tập luyện khụng được lưu lạị

Ưu điểm dễ nhận thấy của Quizizz là trũ chơi theo nhịp độ làm việc của mỗi người, do đú khụng ai cảm thấy khú chịu vỡ thiết bị của họ khụng tải trũ chơi đủ nhanh để cạnh tranh. Giảng viờn cú thể chuyờn tõm quan sỏt số lượng cõu hỏi

--- KỶ YẾU HỘI THẢO –TRƯỜNG ĐẠI HỌC HOA LƯ KỶ YẾU HỘI THẢO –TRƯỜNG ĐẠI HỌC HOA LƯ

mà cỏc sinh viờn đó hoàn thành, bao nhiờu cõu hỏi cả lớp trả lời đỳng hay sai trờn bảng điều khiển tiến trỡnh của mỏy chủ và khụng cần làm thờm thao tỏc nào sau khi bắt đầu trũ chơị

Tuy nhiờn, cú một nhược điểm đú là việc mỗi người chơi cú một tiến trỡnh chơi riờng, trả lời cỏc cõu hỏi khỏc nhau vào những thời điểm khỏc nhau, thỡ sẽ mất đi một chỳt hứng thỳ.

Cỏch thiết lập tài khoản Quizizz:

Trong trỡnh duyệt web, giảng viờn truy cập vào địa chỉ webQuizizz.com và bấm chọn nỳt Sign Up để đăng ký với tài khoản Google hoặc một hũm thư khỏc.

Hỡnh 3. Giao diện đăng ký

Xõy dựng bộ cõu hỏi

Sau khi đăng ký và đó đăng nhập hệ thống thành cụng, hóy khỏm phỏ cỏc tớnh năng, thư viện của Quizizz trước khi bắt đầu tạo bộ cõu hỏi trắc nghiệm cho riờng mỡnh từ nỳt Create a new quizizz ở trờn dải màu tớm (Hỡnh 4).

--- KỶ YẾU HỘI THẢO –TRƯỜNG ĐẠI HỌC HOA LƯ KỶ YẾU HỘI THẢO –TRƯỜNG ĐẠI HỌC HOA LƯ

Chỉ cần một chỳt vốn từ tiếng anh và nhận biết một vài biểu tượng thụng dụng, giảng viờn hoàn toàn cú thể tự mày mũ để làm từng bước trong mỗi cửa sổ của ứng dụng như chọn tờn và chủ đề cho quiz trong hộp thoại Create a quiz, tạo mới cõu hỏi (Create a new question), hoặc tỡm kiếm cỏc trũ chơi cú sẵn trong thư viện (Teleport) và lưu lại từng cõu hỏi vào bài trắc nghiệm đang tạo [1].

Hỡnh 6. Quản lý thiết kế bài quiz Hỡnh 7. Nhập nội dung cho cõu hỏi

Cỏc cõu hỏi cú thể chốn thờm hỡnh ảnh, audio, cụng thức toỏn học hoặc 10s video minh hoạ cho cõu hỏị Cõu trả lời cũng cú thể chốn được hỡnh ảnh và cụng thức toỏn. Một màn hỡnh trắc nghiệm mụ phỏng khi người chơi chạy ứng dụng sẽ hiển thị ngay bờn cạnh vựng nhập cõu hỏi (Hỡnh 7).

Mỗi cõu hỏi được thiết lập thời gian tối đa với mục đớch hiện tại là để tớnh điểm thưởng khi sinh viờn trả lời đỳng và nhanh, bộ đếm thời gian khụng hiển thị và khụng cú giới hạn về thời gian buộc phải trả lời cõu hỏi cho sinh viờn.

Cỏch tớnh điểm trong Quizizz dựa trờn chớnh xỏc và tốc độ: nếu thiết lập Speed Bonus là ON thỡ điểm cho cõu trả lời chớnh xỏc là 600, và từ 0 - 400 là điểm cho tốc độ trả lờị Nếu nỳt này OFF thỡ cõu trả lời đỳng được 1000 điểm và 0 điểm cho cõu trả lời saị

--- KỶ YẾU HỘI THẢO –TRƯỜNG ĐẠI HỌC HOA LƯ KỶ YẾU HỘI THẢO –TRƯỜNG ĐẠI HỌC HOA LƯ

Hỡnh 8. Thiết lập cỏc tựy chọn cho trũ chơị

Ngoài thiết lập về điểm số, quizizz cũn cho phộp giảng viờn xỏo trộn cõu hỏi, cõu trả lời để khi tham gia trũ chơi sinh viờn thực sự làm việc độc lập, khỏch quan.

Hiện tại, cụng cụ Quizizz đó cú tớnh năng quản lý lớp học, cho phộp cập nhật cỏc lớp học từ Google Classroom (một ứng dụng quản lý lớp học miễn phớ của Google), gửi email mời tham gia lớp học mới trong Quizizz chỉ bằng một nỳt click chuột, tuy nhiờn chưa thuận tiện như cỏc ứng dụng khỏc nờn ớt sử dụng.

Giảng viờn cũng cú thể soạn bộ cõu hỏi trờn file mẫu excel rồi update vào hệ thống, thay vỡ phải nhiều lần thao tỏc thờm sửa cõu hỏi trong giao diện web.

Cỏc bước để ứng dụng Quizizz trong lớp học

1. Giảng viờn đăng nhập bằng tài khoản đó đăng ký trong trang web quizizz.com.

2. Vào My Quizizz, chọn bộ cõu hỏi muốn sử dụng sau đú chọn chế độ chơi (Live game, Homework, Practice).

3. Thiết lập cỏc điều kiện cho trũ chơi như chơi theo nhúm, chơi cỏ nhõn, đảo thứ tự cõu hỏi và đỏp ỏn,... sau đú bấm chọn nỳt Host Game để mở cổng trũ chơị Hệ thống sẽ sinh ra một mó pin (cú 6 chữ số).

4. Sinh viờn truy cập vào quizizz.com, chọn nỳt join a game → nhập mó pin để tham gia trũ chơị

--- KỶ YẾU HỘI THẢO –TRƯỜNG ĐẠI HỌC HOA LƯ KỶ YẾU HỘI THẢO –TRƯỜNG ĐẠI HỌC HOA LƯ

5. Nếu là chế độ chơi Live, giảng viờn cú thể quan sỏt kết quả ngay trờn màn hỡnh mỏy chủ.

6. Giảng viờn vào mục Report để xem thống kờ kết quả của người chơi từng game đó được tổ chức.

Một phần của tài liệu Kỷ yếu hội thảo ứng dụng công nghệ thông tin để nâng cao chất lượng giáo dục và đào tạo (Trang 156 - 161)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(193 trang)