- GV: Mỏy vi tớnh, SGK, SGV, tranh vẽ
Bài 3: Tập thể thao với trò chơi Golf
I. Mục tiêu:
1, Kiến thức:
- Học sinh nắm đợc quy tắc chơi trị chơi Golf 2, Kỹ Năng:
- Học sinh có kỹ năng quan sát, đa ra quyết định chính xác. 3, Thái độ:
- Học tập và làm việc với máy tính nghiêm túc
II. Chuẩn bị:
Giáo viên: Sách, giáo án, phần mềm. Học sinh: Vở ghi bài, sách giáo khoa
IIi. Các hoạt động dạy - học :
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
1. Giới thiệu (5p)
- Khởi động - Kiểm tra bài cũ:
+ Khi trời sáng sẽ xảy ra chuyện gì với phần mềm khám phá rừng nhiệt đới?
- Trị chơi: Bắn tên
- Giớ thiệu kiến thức mới
Ghi đầu bài: Tập thể thao với trò chơi Golf
II. Phát triển bài ( 25p )
Hoạt động 1: Giới thiệu phần mềm
*Mục tiêu:
- Học sinh làm quen với phần mềm
* Cách tiến hành:
B1: Quan sát phần mềm
- GV yêu cầu học sinh mở phần mềm - Yêu cầu học sinh quan sát.
B2: Thảo luận theo cặp - HS thảo luận theo cặp
Chúng ta nhìn thấy gì khi mở phần mềm?
* Kết luận:
Trò chơi này giống nh trò chơi đánh golf của ngời lớn
Hoạt động 2: Nhiệm vụ của trò chơi
* Mục tiêu:
- Học sinh nắm đợc cách khởi động , và nhiệm cụ của trò chơi.
* Cách tiến hành
B1: Khởi động phần mềm
- Yêu cầu học sinh khởi động phần mềm B2: Thảo luận theo nhóm
- GV yêu cầu học sinh chia nhóm 4 - Yêu cầu học sinh thảo luận
Để chơi trị chơi này chúng ta phải làm gì?
* Kết luận:
- Số lần đánh bóng càng ít, càng tốt
Hoạt động 3: Chơi cùng Golf
* Mục tiêu:
- Học sinh đợc chơi nhiều lần với phần mềm.
* Cách tiến hành
B1: Khởi động phần mềm
- GV yêu cầu học sinh khởi động phần mềm. B2: Chơi cùng phần mềm con vật về đúng chỗ, các con vật sẽ bừng tỉnh. - HS mở phần mềm - HS quan sát
- HS thảo luận theo cặp
Chúng ta thấy có những vịng trịn bao quanh, Có một quả bóng, có một lỗ nhỏ .
- HS chia nhóm 4
- Thảo luận
- Các nhóm báo cáo
Nhiệm vụ của ngời chơi là phảI đánh bóng trúng vào lỗ, có tất cả chín lỗ, mỗi lỗ tơng ứng với địa hình khác nhau.
- HS khởi động phần mềm
- GV đi quan sát giúp đỡ. * Kết luận: - Chơi càng nhanh, chính xác, chúng ta cảng đợc nhiều điểm 3. Kết luận ( 5p ) - Trị chơi: Ai về đích nhanh nhất - GV hớng dẫn cách chơi Có 4 lỗ ứng với các vị trí từ 1,2,3,4 chúng ta là phải bắn bi từ vạch xuất phát vào trúng lỗ đầu tiên, sau đó chúng ta sẽ đứng ở vị trí số 1 để bắn bi vào vị trí số 2, cứ nh vậy cho đến khi nào bắn vào lỗ số 4 là về đích.
- Cho học sinh thi 2 ngời một lợt, ai về đích nhanh là ngời chiến thắng.
- Tuyên dơng ngời chiến thắng - Về nhà chuẩn bị bài sau
* Tắt máy (Kiểm tra máy cẩn thận trớc khi tắt)
- Thi từng cặp
- Tắt máy và ra khỏi phòng.
Tuần : 20 Ngày soạn : 2/1/2011