thuật toán tô màu trong đồ họa

Thuật toán tô màu Scanline - Đồ họa Pascal

Thuật toán tô màu Scanline - Đồ họa Pascal

Ngày tải lên : 19/09/2013, 16:10
... Do Begin Xử lý các trường hợp đặc biệt trong bài toán màu đa giác bằng thuật toán Scanline Trong đồ họa máy tính có khá nhiều thuật toàn màu (Scanline, loang ) cho 1 vùng kín (đặc) như ... các đường tròn Xong mỗi thuật toán lại tỏ ra có những ưu việt và hạn chế riêng đối với từng bài toán cụ thể. Với thuật toán màu theo dòng quét (Scanline), khi màu cho một vùng kín đôi ... viết này nhằm xác định các trường hợp đặc biệt của bài toán màu đa giác cũng như cách xử lý chúng để cho kết quả chính xác bằng thuật toán Scanline. I.Ý tưởng. -Duyệt qua tất cả các đỉnh...
  • 11
  • 2.9K
  • 19
Nghiên cứu các thuật toán tạo bóng trong đồ hoạ ba chiều tương tác thời gian thực

Nghiên cứu các thuật toán tạo bóng trong đồ hoạ ba chiều tương tác thời gian thực

Ngày tải lên : 10/11/2012, 08:10
... trình đồ họa ba chiều mang tính tương tác, thời gian thực. Từ phần này của luận văn khi nói về thuật toán tạo bóng, xin hiểu là thuật toán tạo bóng giả Các thuật toán tạo bóng (giả) trong đồ họa ... phí tính toán của các thuật toán này thấp hơn nhiều so với các thuật toán tạo bóng thực do đó các thuật toán này rất khả thi trên các hệ thống máy tính thông thường và áp dụng được trong các ... nghiên cứu các thuật toán tạo bóng trong các hệ thống mang tính thời gian thực Trong các hệ thống thời gian thực, chúng ta phải áp dụng các thuật toán tạo bóng giả, các thuật toán này không có...
  • 70
  • 888
  • 4
Thuật toán tô mầu đồ thị

Thuật toán tô mầu đồ thị

Ngày tải lên : 11/09/2012, 15:27
... Ư'ng dụng thuật toán màu đồ thị Lê Thanh Hà (Tiếp theo số trước) Thuật toán xếp các nhóm thivào các phòng thi (Thuật toán 2): Sắp xếp các nhóm thi tăng dầntheo số lượng thí sinh trong nhóm ... trên} end; end; Ouput; end; Lập lịch thi theo hai thuậttoán trên Hai thuật toán trên đã được xâydựng xong. Thuật toán thứ nhất dùng để phân chia các nhóm thành những tập hợpđộc lập với nhau. Thuật toán thứ hai sẽ xếp các ... từ đồ thị G. Đặt G = G, Quay lại bước 3. Thuật toán trên là tổng hợp củahai thuật toán đã trình bày trước. Cài đặt thuật toán này không quá khó khăn.Bạn có thể tự mình cài đặt được. Bài toán...
  • 4
  • 4.6K
  • 88
Các thuật toán tô mầu

Các thuật toán tô mầu

Ngày tải lên : 27/08/2012, 09:00
... 3 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán màu 16/16 • Một cải tiến khác : không cài đặt đệ qui mà theo từng dòng. ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán ... đầu là 1+− MinMax yy . yMin xIntersect y=k deltaY ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán màu 9/16 Lưu đồ thuật toán màu theo dòng quét Begin Tạo danh sách tất cả các ... tạp khi ta cần theo một mẫu nào đó chứ không phải thuần một màu. • Có hai cách tiếp cận chính : màu theo dòng quét và màu dựa theo đường biên. ♦ Phương pháp màu dựa theo dòng...
  • 16
  • 2.6K
  • 4
Thuật toán đơn hình trong quy hoạch tuyến tính

Thuật toán đơn hình trong quy hoạch tuyến tính

Ngày tải lên : 20/09/2013, 17:10
... Thuật toán đơn hình trong quy hoạch tuyến tính Đơn hình là phương pháp chỉ các phương pháp tổng quát bài toán quy hoạch tuyến tính bằng phương pháp ... của đơn hình để tìm lời giải. Các thuật toán chỉ khác nhau ở thứ tự các đỉnh được xét đến. Bài toán quy hoạch tuyến tính có thể có nhiều dạng. Ví dụ, bài toán mạng dòng chảy có các đẳng thức ... hàng khác. Trong ví dụ này, ta chỉ thực hiện các tính toán chính xác đến hai chữ số sau dấu phẩy. Như vậy, ta bỏ qua các vấn đề độ chính xác của tính toán và sai số tích luỹ. Giống như trong phép...
  • 5
  • 3.1K
  • 36
CÁC THUẬT TOÁN TÔ MÀU

CÁC THUẬT TOÁN TÔ MÀU

Ngày tải lên : 30/09/2013, 10:20
... 2: Các thuật toán màu 2.3.3. Phương pháp màu dựa theo đường biên Bài toán đặt ra : Cần màu một vùng nếu biết được màu của đường biên vùng và một điểm nằm bên trong vùng tô. Ý ... không phải thuần một màu. Có 3 cách tiếp cận chính để màu. Đó là : màu theo từng điểm (có thể gọi là đơn giản), màu theo dòng quét và màu dựa theo đường biên. 2.3.1. đơn ... ( ( 6 6 0 0 0 0 , , 1 1 , , 1 1 ) ) Hình 2.2 : Không gian màu HSV. 2.3. Các thuật toán màu màu một vùng là thay đổi màu sắc của các điểm vẽ nằm trong vùng cần tô. Một vùng thường đựơc xác định bởi một đường...
  • 16
  • 1.6K
  • 17
Chương 2: Thuật toán tô màu

Chương 2: Thuật toán tô màu

Ngày tải lên : 24/10/2013, 13:15
... cần tô 10 Tô màu theo 8 hướng 16 Ví dụ 31 Vòng lặp tiếp theo 3 20 Minh họa thuật toán 12 Thuật toán Flood-fill không dùng đệ qui • 1. Khởi tạo 1 điểm nằm trong vùng tô • 2. Thực hiện ... kín và màu cần khác màu biên • Thuật toán thực hiện gọi đệ qui nên dễ dẫn tới tràn stack khi vùng tô lớn • Dư thừa khi vẫn gọi đệ qui cho các điểm ảnh đã tô 28 Thuật toán màu đa ... được nằm trên và dưới, sau đó lưu vào Stack • 4. Lặp bước 2 nếu còn một điểm trong Stack chưa được tô 11 Thuật toán Flood-fill 23 Rút ngắn cạnh theo tung độ 8 Minh hoạ thuật toán màu...
  • 36
  • 1.6K
  • 15
Tìm hiểu kỹ thuật đánh bóng Gauss trong đồ họa 3D

Tìm hiểu kỹ thuật đánh bóng Gauss trong đồ họa 3D

Ngày tải lên : 18/03/2014, 10:21
... CNTT Đồ án tốt nghiệp Đặng Minh Thắng CHƢƠNG 1:CÁC KIẾN THỨC CƠ BẢN CỦA ĐỒ HỌA 3D VÀ TẠO BÓNG CÁC KIẾN THỨC CƠ BẢN CỦA ĐỒ HỌA 3D 1.1. ÁNH SÁNG (LIGHTING) Ánh sáng trong đồ họa 3D đóng ... hiểu kỹ thuật đánh bóng Gauss trong đồ họa 3D”. Thứ hai, em xin chân thành cảm ơn các thầy, cô trong bộ môn công nghệ thông tin đã chỉ bảo bảo em trong quá trình học và rèn luyện trong 4 năm ... Phòng Khoa CNTT Đồ án tốt nghiệp Đặng Minh Thắng pháp nội suy được sử dụng trong đồ hoạ máy tính để liên tục đổ bóng bề mặt đại diện bởi các lưới đa giác. Trong thực tế, bóng Gouraud...
  • 35
  • 828
  • 0
Tìm hiểu kỹ thuật đánh bóng phong trong đồ họa 3D

Tìm hiểu kỹ thuật đánh bóng phong trong đồ họa 3D

Ngày tải lên : 18/03/2014, 10:22
... QUÁT VỀ ĐỒ HỌA 3D VÀ BÀI TOÁN ĐÁNH BÓNG 1.1. Khái quát về đồ họa 3D 1.1.1. Đồ họa 3D là gì? Các lĩnh vực đồ họa máy tính liên quan đến việc tạo ra và hiển thị các đối tƣợng ba chiều trong ... Khái quát về đồ họa 3D 6 1.1.1. Đồ họa 3D là gì? 6 1.1.2. Các thành phần cơ bản của đồ họa 3D. 6 1.1.3. Các ứng dụng cơ bản của đồ họa 3D. 6 1.2. Bài toán đánh bóng 7 CHƢƠNG 2: KỸ THUẬT ĐÁNH ... bóng với thuật toán Phong. + Từ menu Thuật toán -> Bóng Phong, khi đó vật thể sẽ đƣợc đánh bóng theo thuật toán Phong Illumination. Hình 3.4. Vật thể đã đánh bóng bằng thuật toán Phong....
  • 33
  • 2.6K
  • 1
Tài liệu Các mô hình tô màu bóng trong đồ họa máy tính ppt

Tài liệu Các mô hình tô màu bóng trong đồ họa máy tính ppt

Ngày tải lên : 13/12/2013, 07:15
... hình màu bóng Gouraud Ví dụ: Mô hình màu bóng Gouraud Ví dụ: Mô hình màu bóng Gouraud www.themega llery.com Company Logo Các mô hình màu bóng  Mô hình màu bóng Flat  Mô hình ... Flat www.themega llery.com Company Logo Mô hình màu bóng Phong  Trong đồ họa 3D, một kỹ thuật phát triển của Bùi Tường Phong vào giữa năm 1970 là một tính bóng bề mặt, dựa vào các màu sắc và bôi lên ở ... mô hình màu Ví dụ sử dụng mô hình màu Phong shading Phong shading www.themega llery.com Company Logo Mô hình màu bóng Gouraud www.themega llery.com Company Logo Mô hình màu bóng...
  • 18
  • 1.4K
  • 21
Thiết kế và phân tích thuật toán - Bài toán tô màu đồ thị

Thiết kế và phân tích thuật toán - Bài toán tô màu đồ thị

Ngày tải lên : 09/03/2014, 21:06
... Bước 6 Bước 7 Bước 8 38 | P a g e Màu 4 Màu 3 Màu 2 Màu 4 Màu 3 Màu 2 1 2 3 45 6 7 1 2 3 45 6 7 1 2 3 45 6 7 Màu 4 Màu 3 Màu 2 Màu 5 1 2 3 45 6 7 Màu 4 Màu 3 Màu 2 Màu 5 Algo2010N15-NguyenThiThanhVi-NgoVanVi-NhamNgocTrung-CNPMK52 Vertex ... kết thúc. 2. Bài toán mầu cạnh 2.1. Giải thuật Về thuật toán giải quyết bài toán màu cạnh đồ thị hiện nay trên thế giới có nhiều thuật toán được đề suất như • Thuật toán thu gọn (Contraction ... e Algo2010N15-NguyenThiThanhVi-NgoVanVi-NhamNgocTrung-CNPMK52 Bước 1 : màu cạnh thứ 1 Cạnh này màu đỏ trước tiên Bước 2 : màu cạnh 2. Cạnh 2 kề với cạnh 1 (tô màu đỏ) do đó cạnh 2 sẽ màu xanh lá cây Bước 3: màu cạnh 3 18 | P a...
  • 63
  • 5K
  • 6
Đồ thị phẳng và bài toán tô mầu

Đồ thị phẳng và bài toán tô mầu

Ngày tải lên : 22/08/2012, 11:30
... Chương 3. Đồ thị phẳng và Bài toán màu. Trương Mỹ Dung 50 4.6. BÀI TOÁN MÀU ĐỒ THỊ. 4.6.1. ĐỊNH NGHĨA. Phép màu một đồ thị là phép gán màu cho các đỉnh của đồ thị sao cho ... Chương 3. Đồ thị phẳng và Bài toán màu. Trương Mỹ Dung 43 CHƯƠNG 4. ĐỒ THỊ PHẲNG & BÀI TOÁN TÔ MÀU. 4.1. ĐINH NGHĨA VỀ ĐỒ THỊ PHẲNG. Đồ thị phẳng là một đồ thị có ... (P 2 , E 2 ),  BẢN ĐỒ ĐỊA DƯ. Một bài toán hết sức lý thú là màu các bản đồ sao cho hai vùng khác nhau không cùng một màu. Chương 3. Đồ thị phẳng và Bài toán màu. Trương Mỹ Dung...
  • 10
  • 1.9K
  • 44

Xem thêm