Phin lọc màu
Xem CHÚ THÍCH cho “phin lọc” (17-434)
17-211Gam màu Gam màu
Khối rỗng, diện tích hoặc khối đặc trong khơng gian màu, bao gồm tất cả các màu sắc, hoặc: (a) có mặt trong một cảnh cụ thể, tác phẩm nghệ thuật, ảnh chụp, nhân bản bằng quang cơ, hoặc hình thức nhân bản khác;
(b) có khả năng được tạo ra bằng cách sử dụng một thiết bị và / hoặc phương tiện đầu ra cụ thể CHÚ THÍCH: Trong các ứng dụng sao chép và truyền thơng, chỉ có khối rỗng hoặc khối đặc trong không gian màu được coi là gam màu. Trong các ứng dụng như chiếu sáng tín hiệu, gam màu là một diện tích.
17-212
Ranh giới gam màu
Bề mặt ngoài của gam màu
Dữ liệu ảnh màu
Thơng tin được mã hóa kỹ thuật số, với các khía cạnh màu được biểu diễn bằng cách sử dụng mã hóa hình ảnh màu
17-214
Dữ liệu ảnh màu, tham chiếu gốc tiêu chuẩn
Dữ liệu hình ảnh màu gốc xác định và được tài liệu hóa thể hiện tọa độ màu của các phần tử màu hình ảnh sao chụp hai chiều do quét tác phẩm nghệ thuật, phim ảnh hoặc bản in, hoặc sao chụp quang cơ hoặc hình thức nhân bản khác
Xem thêm “trạng thái hình ảnh, tham chiếu gốc" (17-17-564)
17-215
Dữ liệu hình ảnh màu, tham chiếu đầu ra tiêu chuẩn
Dữ liệu hình ảnh tham chiếu đầu ra, dựa vào một thiết bị đầu ra thực hoặc ảo và điều kiện nhìn được chuẩn hóa
CHÚ THÍCH 1: Dữ liệu hình ảnh chủ đích để trao đổi mở phổ biến nhất là tham chiếu đầu ra tiêu chuẩn. Bởi với dữ liệu hình ảnh tham chiếu đầu ra tiêu chuẩn, thường đủ để xác định đầu ra tiêu chuẩn mà dữ liệu hình ảnh được viện tới để diễn giải sự hiển thị màu được mơ tả bởi dữ liệu hình ảnh.
CHÚ THÍCH 2 Dữ liệu hình ảnh tham chiếu đầu ra tiêu chuẩn có thể trở thành khởi điểm cho q trình nhân bản tiếp theo. Ví dụ, dữ liệu hình ảnh tham chiếu đầu ra tiêu chuẩn sRGB thường được coi là điểm bắt đầu cho việc tái hiển thị màu sắc được thực hiện bài một máy in được thiết kế để nhận dữ liệu hình ảnh sRGB.
Xem thêm “trạng thái hình ảnh, tham chiếu đầu ra” (17-565)
17-216
Dữ liệu hình ảnh màu, cảnh tham chiếu chuẩn
Dữ liệu hình ảnh màu được xác định và ghi lại thể hiện các ước tính tọa độ màu của các thành tố của một khung cảnh.
Xem thêm “trạng thái hình ảnh, cảnh tham chiếu" (17-567)
17-217
Mã hóa hình ảnh màu
Mã hóa kỹ thuật số các giá trị màu, cùng với bất kỳ thông tin cần thiết nào để diễn giải chính xác các giá trị màu sắc như trạng thái hình ảnh, mơi trường quan sát hình ảnh dự kiến và mơi trường tham chiếu
CHÚ THÍCH 1: Trong một số trường hợp, mơi trường quan sát hình ảnh dự kiến sẽ được xác định rõ ràng cho mã hóa hình ảnh màu. Trong các trường hợp khác, mơi trường quan sát hình ảnh dự định, tức là chi tiết của trạng thái hình ảnh có thể được chỉ định trên cơ sở từng hình ảnh bằng cách sử dụng siêu dữ liệu được liên kết với hình ảnh kỹ thuật số.
CHÚ THÍCH 2: Một số mã hóa hình ảnh màu số cho biết các đặc tính của mơi trường tham chiếu cụ thể, chẳng hạn như bản in phản xạ với dải mật độ xác định, ở trường hợp khác môi trường tham chiếu sẽ khơng được áp dụng, chẳng hạn như với mã hóa cảnh tham chiếu hoặc sẽ được quy định sử dụng siêu dữ liệu hình ảnh.
CHÚ THÍCH 3: Mã hóa hình ảnh màu khơng bị giới hạn đối với hình ảnh đồ họa kỹ thuật số có nguồn gốc từ cảnh gốc, nhưng cũng có thể áp dụng cho hình ảnh kỹ thuật số có nội dung như văn bản, đường nét mỹ thuật, đồ họa véc tơ và các dạng tác phẩm nghệ thuật gốc khác.
17-218
Quản lý màu sắc
Liên kết dữ liệu liên quan cần thiết để diễn giải rõ ràng về dữ liệu nội dung màu sắc và áp dụng chuyển đổi dữ liệu màu theo yêu cầu để thực hiện tái tạo có chủ đích
CHÚ THÍCH 1: Nội dung màu có thể bao gồm văn bản, đường nét, đồ họa và hình ảnh, dạng quét hoặc véc tơ, tất cả đều có thể được quản lý màu.
CHÚ THÍCH 2: Quản lý màu xem xét đặc tính của các thiết bị đầu vào và đầu ra khi xác định chuyển đổi dữ liệu màu cho các thiết bị này.
17-219
Sắp xếp các mẫu theo một tập hợp các nguyên tắc để xếp thứ tự và biểu thị màu sắc của chúng, thường theo các thang bậc nhất định
CHÚ THÍCH: Một hệ thống thứ tự màu thường được minh họa bằng một tập hợp các mẫu vật lý, đôi khi được gọi là bản đồ màu. Điều này tạo điều kiện cho kết nối màu sắc nhưng không phải là điều kiện tiên quyết để xác định hệ thống thứ tự màu.
Xem thêm “bản đồ màu” (17-201)
17-220
Mảng màu, khu vực thử nghiệm
Hình ảnh màu từ một thiết bị đầu ra hoặc một bản in phản xạ hoặc trên phim được đo, trong đó các giá trị kiểm soát của thiết bị được giữ khơng đổi trên diện tích hình ảnh
17-221
Sự hồn màu (của nguồn sáng)
Ảnh hưởng của một nguồn sáng đối với sự hiển thị màu sắc của các vật thể bằng cách so sánh có ý thức hoặc tiềm thức với màu sắc của chúng dưới nguồn sáng chuẩn
17-222
Chỉ số hoàn màu [R]
Đo mức độ mà màu sắc tâm-vật lý của một vật thể được chiếu sáng bởi nguồn sáng thử nghiệm phù hợp với màu sắc của cùng vật thể đó được chiếu sáng bởi nguồn sáng chuẩn, dung sai thích hợp cần được thực hiện đối với trạng thái thích nghi màu sắc
Xem thêm CIE 13 Phương pháp đo và xác định độ hoàn màu của nguồn sáng Tên viết tắt: “CRI"
17-223
Phương tiện tái tạo màu
Phương tiện để hiển thị thơng tin màu, ví dụ: màn hình hoặc bản in
CHÚ THÍCH: Đối với bản in, phương tiện tái tạo màu không phải là máy in mà là sự kết hợp của máy in, chất màu và chất nền.
17-224
Sự tái hiển thị màu
Phép ánh xạ dữ liệu hình ảnh màu của bức ảnh tham chiếu thích hợp với một phương tiện tạo ảnh thực hoặc ảo và điều kiện nhìn được chỉ định sang dữ liệu hình ảnh màu của ảnh tham chiếu thích hợp với phương tiện tạo ảnh thực hoặc ảo và điều kiện nhìn khác.
CHÚ THÍCH: Tái hiển thị màu thường bao gồm một hoặc nhiều hơn những vấn đề sau: bù trừ cho sự khác biệt về điều kiện nhìn, bù trừ cho sự khác biệt về khoảng linh động và / hoặc gam màu của phương tiện tạo ảnh và điều chỉnh theo sở thích.
17-225Khối màu Khối màu
Một phần của khơng gian màu có chứa màu bề mặt
17-226
Khơng gian màu
Diễn tả về hình học của màu sắc trong khơng gian, thường là 3 chiều
17-227
Mã hóa khơng gian màu
Mã số hóa của khơng gian màu, bao gồm đặc tính kỹ thuật của phương pháp mã hóa số và dải mã hóa
CHÚ THÍCH 1: Nhiều mã hóa khơng gian màu có thể được xác định dựa trên một khơng gian màu duy nhất ở đó các mã hóa khơng gian màu khác nhau có các phương thức mã hóa kỹ thuật số và / hoặc phạm vi mã hóa khác nhau. (Ví dụ, sRGB 8 bit và e-sRGB 10 bit là những mã hóa khơng gian màu khác nhau dựa trên khơng gian màu RGB cụ thể.)
CHÚ THÍCH 2: Mã hóa khơng gian màu được xác định bằng một số kênh màu, mỗi kênh tương ứng với một chiều không gian màu. Các giá trị dữ liệu kênh màu được mã hóa cho biết vị trí theo chiều tương ứng thể hiện trong khơng gian màu hình học.
17-228
Khơng gian màu, phụ thuộc vào thiết bỊ
Không gian màu được xác định bởi các đặc tính của một thiết bị tạo hình ảnh thực hoặc được lý tưởng hóa
CHÚ THÍCH: Khơng gian màu phụ thuộc vào thiết bị có mối quan hệ chức năng đơn giản với phép đo màu CIE cũng có thể được phân loại là khơng gian màu sắc ký. Ví dụ, khơng gian màu RGB tương ứng với màn hình CRT thực tế hoặc lý tưởng có thể là được coi là khơng gian màu sắc ký.
17-229
Kích thích màu
Bức xạ nhìn thấy đi vào mắt và tạo ra cảm giác về màu sắc, hoặc có sắc hoặc vơ sắc
17-230
Hàm kích thích màu [φ ()
Mơ tả một kích thích màu sắc bởi mật độ phổ của một đại lượng đo bức xạ, chẳng hạn như độ phát xạ hoặc công suất bức xạ là một hàm của bước sóng
17-231
Nhiệt độ màu [Tc]
Nhiệt độ của một nguồn bức xạ Plank phát bức xạ có cùng sắc độ như của kích thích đã cho Đơn vị: K
CHÚ THÍCH: Nhiệt độ màu đối nghịch cũng được sử dụng với đơn vị K-1 hoặc MK-1 (trong đó 1 MK-1 =10-6 K-1) tên gọi trước đó "mired" giờ khơng cịn dùng nữa.
17-232
Bóng đèn màu
Bóng đèn được làm bằng thủy tinh màu, hoặc thủy tinh trong suốt được phủ bên trong hoặc bên ngồi bằng một lớp màu có thể trong suốt hoặc khuếch tán