- Yờu cầu về học tập liờn tục để phục v sn x ut (tớch hụ ảấ ợp học tập trong sản xuất) theo những hỡnh thức
b, Ghi đĩa theo kỹ thuật số
Do những nhược đ ểi m của việc lưu trữ trờn băng từ nờn việc ghi, lưu trữ phim tr c tiự ếp lờn đĩa luụn là mong ước của cỏc nhà làm phim. Tuy nhiờn đ ềi u này cũn bị hạn ch bế ởi dung lượng của đĩa cũng như tốc độ ghi-đọc dữ liệu. Lần đầu tiờn vào năm 1999 hóng Hitachi đó cho ra mắt một loại Camera cú thể ghi trực tiếp hỡnh ảnh theo định dạng MPEG-2 lờn một loại đĩa đặc biệt: DVD-RAM. Hiện nay nhiều hóng đang bắ đầt u nghiờn cứu sản xuất cỏc thiết bị ghi DVD, và hy vọng ú là nhđ ững thiế ịt b ghi d li u chu n trong tữ ệ ẩ ương lai. Tuy nhiờn hỡnh thức lưu trữ này vẫn chưa được phổ bi n rế ộng rói. Lý do đầu tiờn là chưa cú được sự ố th ng nh t v mấ ề ột chu n DVD (mẩ ột bờn định d ng Bluray do hóng Sony ạ đưa ra, một bờn là định dạng HD-DVD của Toshiba). Do sự cạnh tranh gi a cỏc chu n DVD khỏc ữ ẩ nhau cũng giỏ cả quỏ cao của cỏc thiết bị đ i kốm (trỡnh chiếu, lưu trữ ữ d liệu..) mà hiện nay chưa một hệ thống nào được sử ụ d ng trong lĩnh vực giỏo dục.
Hiện nay bờn cạnh cỏc phương tiện lưu trữ quang, trong một số thiết bịđặc biệt cũn được lắp đặt thờm cỏc ổ cứng lưu trữ, vớ dụ: cỏc thiết bị ghi Video cỏ nhõn (Personal Video Recorder), cho phộp chỳng ta ghi lại cỏc chương trỡnh truyền hỡnh theo định dạng MPEG 2.
4.3 Cỏc chuẩn truyền tớn hiệu Video 4.3.1 Cỏc chuẩn truyền tớn hi u tệ ương tự 4.3.1 Cỏc chuẩn truyền tớn hi u tệ ương tự
Trong tất cả cỏc chuẩn truyền tớn hiệu t ng tươ ự, tớn hiệu õm thanh và hỡnh ảnh được truy n ề riờng biệt.
- Đặc đ ểi m: Tất cả cỏc tớn hiệu cho việc truyền tải hỡnh ảnh (tớn hiệu độ sỏng, tớn hiệu màu sắc, tớn hiệu đồng bộ..) được truyền trờn cựng một dõy cỏp đơn lẻ. - Ưu đ ểi m: ớt tốn kộm;
- Nhược đ ểi m: ch t lấ ượng th p ấ - Cỏp sử ụ d ng: cỏp đồng tr c ụ - Đầu nối: BNC, Cinch • Y/C, S-Video (Seperated Video)
Đõy là m t d ng c a vi c truy n tớn hi u theo ki u Component. Trong hỡnh th c này m i ộ ạ ủ ệ ề ệ ể ứ ỗ thành phần được hỡnh thành từ hai tớn hi u khỏc nhau, ệ đú là:
Y = tớn hiệu độ sỏng C = tớn hiệu màu sắc Cỏp sử ụ d ng: cỏp đồng trụ đc ụi Đầu nối: hai đầu BNC
Thụng qua việc truyền tải đồng thời tớn hiệu màu sắc, ỏnh sỏng trờn hai đường cỏp riờng biệt nờn hỡnh thức này cho ch t lấ ượng màu sắc tốt hơn so với chuẩn Composite.
• YUV, Y Cr Cb
Đõy c ng là m t d ng c a vi c truy n tớn hi u Component, m i thành ph n ũ ộ ạ ủ ệ ề ệ ỗ ầ được hỡnh thành từ 3 tớn hi u riờng biệ ệ đt, ú là:
Y = độ sỏng
U (hoặc Cr) = tớn hiệu khỏc biệt về màu đỏ
V (hoặc Cb) = tớn hiệu khỏc biệt về màu xanh da trời (Blue) Cỏp truyền: sử ụ d ng cỏp đồng trục cú 3 đường riờng biệt
Đầu nối: 3 đầu n i d ng BNC riờng bi t ố ạ ệ
Nhờ việc phõn chia cỏc tớn hiệu màu sắc như vậy mà hỡnh ảnh được truyề đn i với chất lượng cao hơn. Trong dạng truyền tớn hiệu này thỡ tớn hiệu màu xanh lỏ cõy (Green) bị bỏ qua, tớn hiệu màu này cú thểđược tớnh toỏn thụng qua m t thu t toỏn thớch h p. ộ ậ ợ
• RGB (Red – Green – Blue)
Hỡnh thức truyền tớn hiệu Video này (vớ ựi s phõn chia tớn hi u ệ đối với cỏc tớn hiệu màu sắc đỏ, xanh lỏ cõy, xanh da trờ ũi c ng như cỏc tớn hiệu đồng b khỏc) cú th ộ ể được ng d ng ứ ụ trực tiếp để iđ ều khiển cỏc hỡnh nh trờn màn hỡnh. Tớn hi u RGB cú ả ệ được sau cỏc c m ả biến hỡnh ảnh (trong cỏc mỏy quay cầm tay-Camcoder) hoặc sau quỏ trỡnh giải mó màu sắc từ cỏc tớn hiệu tổng hợp khỏc trong cỏc mỏy thu Video (Video recorder)
Với chiều dài cỏp truyền lớn, thỡ cỏc tớn hiệu RGB tương tự thường dễ bị gõy nhiu hễ ơn so với cỏc tớn hiệu HF chuẩn (cỏc tớn hiệu tần số cao được sử dụng trong việc truyền hỡnh ảnh bằng Anten, cỏp hoặc vệ tinh).
Cỏp truyền : sử ụ d ng cỏp đồng trục cú 5 đường riờng
Đầu nối: s d ng 5 ử ụ đầu n i BNC riờng r ho c ố ẽ ặ đầu n i Scart c a chõu Âu. ố ủ
4.3.2 Cỏc chuẩn truyền tớn hi u k thu t s ệ ỹ ậ ố
• IEEE 1394
Chuẩn IEEE 1394 được ra đời trờn cơ sở giao diện truyền nối ti p t c ế ố độ cao do hóng Apple phỏt triển. Với cỏp truyền 4 chõn hoặc 6 chõn, cỏc tớn hiệu Video, Audio, tớn hiệu đ ềi u khi n thi t b cú th ể ế ị ểđược truy n ề đồng th i . T c ờ ố độ truy n tớn hi u t i a 400 MBit/s, ề ệ ố đ nhờ đ ú bờn cạnh việc truyền cỏc dữ liệu Video , nú cú thểđược sử dụng để trao đổi cỏc dữ liệu của cỏc thiết bị khỏc (vớ dụ ổ: cứng). Tuy nhiờn chu n này c ng cú nhẩ ũ ược đ ểi m là khoảng cỏch truyền dữ liệu ngắn (kho ng 4,5m). ả
• USB (Universal Serial Bus)
Chuẩn truyền dữ liệu nối tiếp do Intel đưa ra, hiện nay đó cú phiờn bản 2.0 với tốc độ truyền dữ liệu lờn tới 480 MBit/s.
Phim được lưu trữ trờn cỏc vật mang như ổ ứ c ng, đĩa CD, DVD dưới cỏc định dạng dữ liệu khỏc nhau. Nếu nh nh ng dư ữ ữ liệu này khụng được nộn thỡ chỳng ta phải cần r t nhi u ấ ề dung lượng lưu trữ, vớ dụ : để lưu trữ mộ đ ạt o n phim h PAL (tệ ốc độ 25 nh/s, ả độ phõn gi i ả 720 x 576 pixel, 24 bit màu) cú độ dài 1s chỳng ta cần đến 30 MB b nhộ ớ, như ậ v y mộ ổt cứng cú dung lượng 40 GB chỉ cú thể lưu tr ữđược kho ng 25 phỳt phim. M c dự hi n nay ả ặ ệ dung lượng của cỏc vật lưu trữ ữ d liệu đó được tăng lờn đỏng kể nh ng cư ũng khụng thể đ ỏp ứng được yờu c u cho nh ng d ỏn làm phim l n. Ngoài ra v i nh ng d li u cú dung ầ ữ ự ớ ớ ữ ữ ệ lượng lớn như vậy c ng nh hũ ả ưởng r t nhi u khi chỳng ta làm vi c trờn m ng (nh ng khú ấ ề ệ ạ ữ khăn khi truyền, nh n, x lý d li u trờn mậ ử ữ ệ ạng). Chớnh vỡ những lý do như vậy mà những dữ liệu này cần phải được xử lý (nộn dữ liệu). Cũng giống như cỏc dữ liệu đồ họa, trong những năm gần trong lĩnh vực làm việc với Video kỹ thuật số đ ó cú rất nhiều những định dạng dữ liệu khỏc nhau được phỏt triển, nhiều thuật toỏn nộn/giải nộn (Codec =
Compression/Decompression) được sử dụng.
Việc nộn và giải nộn cỏc dữ liệu Video kỹ thuật số đ ũi hỏi những khả năng tớnh toỏn c c ự lớn. Với những mỏy tớnh, bộ vi xử lý trước đõy thỡ cụng việc này khụng thể thực hiện được. Từ đ ú đến nay cđể ắt cỏc o n Video đ ạ đưa vào mỏy tớnh, người ta đó ph i s n xu t ả ả ấ cỏc bảng mạch (Cardvideo) đặc biệt, cú sử ụ d ng những nguyờn lý nộn và giải nộn theo xỏc định. Đ ềi u này cú u ư đ ểi m là khụng c n sầ ử dụng đến b vi x lý chớnh, ộ ử đồng thời đảm bảo được chất lượng hỡnh nh tả ương ứng. Người ta g i ú là gi i phỏp nộn-gi i nộn b ng ph n ọ đ ả ả ằ ầ cứng “Hard -codecs”, vỡ nú được thực hiện bởi cỏc phần cứng, cụ thể là Chip xử lý Video (Video Chip) tương thớch. Tuy nhiờn nú cũng cú nhược i m là nhđ ể ững dữ liệu được t o ra ạ chỉ tương thớch (xử lý, trỡnh diễn) được với những phần cứng đú.
Trong những năm gần đõy, với sự phỏt triển ngày càng nhanh của mỏy tớnh cỏ nhõn (PC) về khả năng tớnh toỏn, t c ố độ xử lý, kh nả ăng l u tr ..., trong ph m vi ào t o c ng nh ư ữ ạ đ ạ ũ ư cụng việc cỏ nhõn, một giải phỏp mớ đi ó được đưa ra: giải phỏp xử lý bằng phần mềm “Soft-Codecs” với chất lượng tương đương. Giải phỏp này v n d a trờn b vi x lý c a ẫ ự ộ ử ủ mỏy tớnh, để thực hiện cỏc thuật toỏn nộn/giải nộn tương thớch.
Tuy nhiờn đ ềi u quan trọng nh t khi thao tỏc v i cỏc o n Video k thu t s là ph i ch n ra ấ ớ đ ạ ỹ ậ ố ả ọ được một định d ng d li u khụng ch em l i ch t lạ ữ ệ ỉ đ ạ ấ ượng theo yờu c u mà cũn ầ đảm b o ả khả năng sử dụng l i (x lý, trỡnh di n) cho nh ng ngạ ử ễ ữ ười sử ụ d ng sau này. Trong ph n ti p ầ ế theo, chỳng ta sẽ xem xột những định dạng dữ liệu Video quan trọng, phổ bi n nhế ất cũng với những đặc đ ểi m cơ bản của nú.