... phút này chúng ta đã học xong ba phần chính của Flash, nhưng vẫn còn lại một đại gia cuối chính là Action
Script, và một số phần phụ khác mà bạn cần phải biết nếu muốn sử dụng Flash là: Symbol, ... sẽ bị che bởi mask.
* Khuyết điểm của lớp mặt nạ: Tương tự như Guide.
*Ví dụ về việc sử dụng lớp mask:
* Thực hiện:
- Tạo một tài liệu flash mới, trên dự án mới bạn tạo hai layer (1 dùng để làm ... giao diện như UI Component. Hy vọng khái quát trước những gì mà tôi
sắp trình bày trong các bài học tiếp theo sẽ giúp các bạn dễ dang hơn trong việc hệ thống kiến thức.
các masked không muốn ,...
... Explorer
TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 188 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY
GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰHỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH
CHƯƠNG 8
2. Trong hộp thoại Symbol Properties, ... khác:
TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 185 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY
GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰHỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH
CHƯƠNG 8
Trong bảng Movie Explorer, bạn ... Explorer.
TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 189 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY
GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰHỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH
CHƯƠNG 8
Khi bạn Tween màu này, bạn nhập vào...
... mục options :
-Eraser mode : tương tự với Brush mode .
-Faucet : xóa nhanh đường nét nối liền , màu tô , một vùng tô màu của đối tượng .
-Eraser shape : tương tự với Brush shape .
... một đường nét bao quanh một hình dạng trong khung làm
việc . Công cụ này có 3 tính năng tương tự như Line .
* Công cụ Paint Bucket (phím K) : tô màu cho các hình dạng tạo ra từ các đường viền ... đường thẳng , các nét gần sẽ tạo thành đường cong , tất cả là do chương trình tự tính toán và bạn hoàn toàn vẽ bằng tay) , ngoài
ra công cụ này không có chức năng Fill color...
... trên một lớp.
+Reverse Frames : lật hoặc đảo vị trí các khung hình đang chọn. Kết quả phát với thứ tự ngược lại.
+Synchronize Symbol : đồng bộ khung hình bắt đầu của nhiều phiên bản của cùng biểu ... tôi nhường cho các bạn tìm hiểu).
Ngoài ra bạn cũng cần để ý đến lời khuyên sau đây nếu bạn làm flash cho web :
+Nên chèn (import) đoạn nhạc có tần số thấp để giảm thiểu tối đa việc làm phát...
... việc sửa đổi tầng số âm thanh dạng sóng nhấp nhô ngay trong Flash. Việc sửa đổi đã
đề cập trước đây và sẽ nâng cao sau này.
Thay đổi thứ tự lớp: do mặc định tạo thêm lớp mới thì lớp này sẽ nằm trên ... việc không vô ý hủy hoại hay tác động ngoài ý muốn nội dung trong lớp, khi bạn chọn lớp để khóa, Flash sẽ báo cho bạn
biết lớp này không chỉnh sử được nữa bằng cách gạch chéo biểu tượng cây bút ... lớp dẫn hai
loại này cũng khác nau đôi chút. Chúng ta sẽ đề cập sâu hơn về 4 loại lớp này ở bài 8 và 9.
+ Normal: chính là lớp bình thường, chứa nội dung và quy định hiển thị trên dưới.
+ Folder:...
... này là để chuyển động sẽ tự động dừng, không lặp lại khi Flash player chạy qua 25 frame. Ở các phiên
bản trước Flash MX thì điều này là không cần thiết vì khi export, Flash sẽ hỏi bạn có muốn ... bước đầu:
5. Tương tự bạn làm như vậy với hai frame có nhãn Down.
6. Cuối cùng là frame mang nhãn Hit, bước này bạn làm tương tự như nhãn Down, và như vậy thì sẽ có kết quả 008a, nếu làm tiếp như ... End on, hai kiểu viết code này
tương tự như sử dụng C# và VB, bạn có thể viết theo sở thích của riêng mình.(lưu ý cách viết code này chỉ có hiệu lực từFlash 6 trở
xuống).
Chúng ta vừa xem...
... Scene 1 tôi chèn đoạn mã tương tự như Vd3 nhảy về khung hình đầu tiên.
Trước khi bắt đầu bài này tôi xin khái quát sơ lượt toàn bài trước.
Trong bài trước chúng tuần tự làm 3 ví dụ nhằm thực hành ... động tác nhấn chuột lên button.
Tương tự ta chèn đoạn mã có nội dung gần giống vậy cho button gotoScene1 trong Scene 2.
Hoàn tất bạn sẽ có nội dung đoạn Flash như sau:
... Cách tạo khung hình chuyển động (bài 6a).
• Cách tạo khung hình chuyển động theo lớp Guide (bài 8) .
• Cách tạo mộf Scene và chỉnh sửa thuộc tính (tên scene chẳng hạn) của scene đó (bài 9).
•...
... chuyển
động. Đó là lư thuyết tương tự như các loại phim nhựa. Và cũng tương tự như vậy, Flash đề ra một khái niệm tương tự phim,
đó là các phân cảnh. Một bộ phim sẽ không thể xoay quanh mă một ... rằng một đoạn phim Flash
được tập hợp từ các khung h
́
nh, các khung h
́
nh tĩnh được chuyển liên tục đánh lừa con mắt người xem rằng ảnh đang chuyển
động. Đó là lư thuyết tương tự như các loại ... không gian khác nhau, đó là lănh vực phim, scene trong Flash sẽ có nghĩa hơn thế nữa nếu bạn là một nhà phát
triển game hay phần mềm bằng Flash. Với game th
́
đó chính là các màn chơi khác nhau...
... TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰHỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH
CHƯƠNG 2
CHẾ ĐỘ BẮT DÍNH ( SNAP)
Để sắp xếp các thành phần có trong vùng Stage tự động bắt dính vào nhau, bạn có thể ... tạo ra góc vuông.
TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 58 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY
GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰHỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH
CHƯƠNG 2
Việc xoá đi các điểm ... HUY
GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰHỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH
CHƯƠNG 2
TỔNG QUAN VỀ CÁC CÔNG CỤ VẼ
Các công cụ vẽ trong Flash cho phép bạn tạo và thay đổi hình dạng ảnh...
... THUYẾT - TỰHỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH
CHƯƠNG 6
Ảnh chọn nhập vào xuất hiện trong giao diện Flash
5. Nếu tên của file nhập vào kết thúc là một con số và các file được đánh số theo thứ
tự ... trong Flash. Ngoài ra bạn cũng có thể tô màu
lên ảnh Bitmap.
TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI ĐỒ HỌA
144
BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY
GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰHỌC MACROMEDIA FLASH ... THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰHỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH
CHƯƠNG 6
CÁCH DÙNG ẢNH NHẬP VÀO
TỔNG QUAN VỀ CÁCH SỬ DỤNG ẢNH NHẬP VÀO
Các đoạn phim trong Flash có thể dùng ảnh được tạo...
... > Copy Frames.
TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 1 58 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY
GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰHỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH
CHƯƠNG 7
3. Nhấp chuột vào nút ... GIỚI ĐỒ HỌA 160 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY
GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰHỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH
CHƯƠNG 7
CÁCH DÙNG LAYER
TỔNG QUAN VỀ CÁCH DÙNG LAYER
Layer giống ... Layers hay xem các bài tập thực hành trong “Giáo trình thiết kế
Web : Phần thực hành - Tựhọc Macromedia Flash 5 bằng hình ảnh” cùng tác giả.
TẠO LAYER
Khi bạn tạo ra một Layer mới, nó xuất...
... thấy ký tựFlash sẽ chuyển động từ trái sang phải.
Đoạn phim đang diễn hoạt
TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 1 98 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY
GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰHỌC MACROMEDIA ... LÝ THUYẾT - TỰHỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH
CHƯƠNG 9
1. Tạo một đường chuyển động Motion-Tweened Animation như đã mô tả trong
phần “Tạo chuyển động các Instance, Group và Ký tự ” để biết ... Layer Motion
Guide.
TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 2 08 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY
GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰHỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH
CHƯƠNG 9
Thay đổi vị trí của...
... LÝ THUYẾT - TỰHỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH
CHNG 10
Bạn có thể dùng Device font cho ký tự tónh (ký tự bạn tạo ra không thay đổi khi đoạn
phim hiển thị ) hay ký tự động (ký tự cập nhật ... 10
CÁCH DÙNG KÝ TỰ NHẬP TRONG FLASH
Nếu bạn dùng ký tự trong đoạn phim Flash movie, bạn có thể thiết lập kích thước, kiểu
chữ, kiểu dáng ký tự, khoảng cách, màu sắc và canh lề ký tự. Bạn có thể ... PHẦN LÝ THUYẾT - TỰHỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH
CHNG 10
Chú ý : Nếu bạn tạo ra một khối ký tự mở rộng ngang qua biên phải hay trái của vùng Stage khi bạn
nhập vào, khối ký tự sẽ không mất....
... TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰHỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH
CHƯƠNG 11
Sử dụng phím tắt.
Nếu bạn chọn một đoạn Movie Clip, Flash sẽ tự động chèn thêm vào action On Clip
Event ... WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰHỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH
CHƯƠNG 11
THIẾT LẬP CÁC TÙY CHỌN CHO MOUSE EVENT (SỰ KIỆN DÙNG CHUỘT)
Việc gán một action cho một nút sẽ tự động gán vào action có ... đơn Basic Action
TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 2 48 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY
GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰHỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH
CHƯƠNG 11
Bạn có thể tham khảo...