Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 13 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
13
Dung lượng
1,49 MB
Nội dung
GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰHỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 7 CÁCHDÙNGLAYER TỔNG QUAN VỀ CÁCHDÙNGLAYERLayer giống như các tờ giấy trong suốt xếp chồng lên nhau. Khi bạn tạo ra một đoạn phim mới trong Flash, nó tạo một Layer. Bạn có thể thêm vào nhiều Layer để sắp xếp các ảnh, ảnh chuyển động và các thành phần khác trong đoạn phim. Bạn có thể vẽ và hiệu chỉnh các đối tượng trong một Layer mà không ảnh hưởng đến các đối tượng trong những Layer khác. Khi không có đối tượng nào trên Layer đầu tiên, bạn có thể thấy xuyên qua Layer bên dưới nó. Số lượng Layer bạn có thể tạo ra không giới hạn, chỉ tùy thuộc vào bộ nhớ máy tính của bạn và các Layer này không làm tăng kích thước file khi bạn xuất đoạn phim. Bạn có thể làm ẩn, khoá hoặc cho hiển thò nội dung của Layer đó ra bên ngoài cũng như có thể thay đổi trật tự của các Layer này. Ngoài ra, bạn có thể dùng các Guide Layer để tạo cho việc vẽ và hiệu chỉnh dễ dàng hơn và các Mask Layer giúp bạn tạo ra các hiệu ứng phức tạp. Thật là tuyệt diệu nếu bạn dùng các Layer độc lập cho các file âm thanh, action, nhãn frame (Frame Label) và lời chú thích cho frame (Frame Comment). Điều này sẽ giúp bạn tìm thấy những mục Item này nhanh chóng khi bạn cần hiệu chỉnh chúng. Để biết thêm về cách sử dụng Layer, bạn có thể chọn phần trợ giúp bằng tiếng Anh trong trình đơn Help > Lessons > Layers hay xem các bài tập thực hành trong “Giáo trình thiết kế Web : Phần thực hành - Tựhọc Macromedia Flash 5 bằng hình ảnh” cùng tác giả. TẠO LAYER Khi bạn tạo ra một Layer mới, nó xuất hiện bên trên Layer được chọn. Một Layer được thêm vào mới hoàn toàn trở thanh Layer đang hoạt động. Để tạo một Layer, bạn thực hiện một trong những cách sau đây: ♦ Nhấp chuột vào nút Insert Layer tại bên dưới thanh thước Timeline. ♦ Chọn trên trình đơn Insert > Layer. ♦ Nhấp phải chuột (trong Windows) hoặc nhấp Control (trong Macintosh) bên dưới tên của Layer trong thanh thước Timeline và chọn lệnh Insert Layer có trong trình đơn. TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 152 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰHỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 7 XEM CÁC LAYER Khi bạn làm việc, bạn có thể hiển thò hay làm ẩn các Layer. Một dấu X đỏ bên cạnh tên Layer cho biết rằng Layer đó đang được ẩn. Các Layer ẩn được giữ lại khi đoạn phim được xuất ra. Tuy nhiên, bạn không thể hiệu chỉnh những Layer ẩn này trong file SWF nếu bạn mở file SWF này trong Flash. Để giúp bạn phân biệt được Layer của các đối tượng thuộc loại nào, bạn có thể hiển thò tất cả các đối tượng trong một Layer như đường viền màu. Bạn có thể thay đổi màu viền của mỗi Layer. Bạn có thể thay đổi độ cao của Layer trong thanh thước Timeline để hiển thò thêm nhiều thông tin (như sóng âm thanh) trong thanh thước Timeline. Layer 13 có đường viền màu đỏ Ngoài ra bạn cũng có thể thay đổi số Layer hiển thò trong thanh thước Timeline. Hiển thò hoặc ẩn một Layer, bạn có thể thực hiện một trong những cách sau đây: ♦ Nhấp chuột vào cột có biểu tượng con mắt Eye bên phải tên Layer để làm ẩn Layer đó. Nhấp chuột lại một lần nữa để hiển thò trở lại Layer đó. ♦ Nhấp chuột vào biểu tượng con mắt để dấu tất cả các Layer. Nhấp chuột tại con mắt đó một lần nữa để hiển thò những Layer này trở lại. ♦ Kéo chuột ngang cột con mắt để hiển thò hoặc ẩn nhiều Layer. TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 153 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰHỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 7 ♦ Nhấn phím Alt và nhấp chuột (trong Windows) hoặc nhấn Option (trong Macintosh) tại cột con mắt Eye bên phải tên Layer để làm ẩn tất cả các Layer. Nhấn phím Alt và nhấp chuột hoặc nhấn Option và nhấp chuột vào nó một lần nữa để hiển thò tất cả các Layer. Xem nội dung của Layer viền ngoài (Outline), bạn có thể thực hiện một trong những cách sau đây: ♦ Nhấp chuột vào biểu tượng viền ngoài để hiển thò tất cả các Layer đường viền. Nhấp chuột vào vò trí đó lần nữa để tắt chế độ hiển thò các đường viền của các đối tượng trong tất cả các layer. Trước khi nhấp chuột vào nút Outline, sau khi nhấp chuột vào nút Outline Ảnh ban đầu và ảnh sau khi nhấp chuột chọn cột Outline ♦ Nhấp chuột vào cột Outline bên phải tên của Layer để hiển thò tất cả các đường viền của đối tượng có trong Layer đó. Nhấp chuột vào vò trí đó lần nữa để tắt chế độ hiển thò các đường viền của đối tượng. ♦ Nhấn phím Alt và nhấp chuột (trong Windows) hoặc trong Option và nhấp chuột (trong Macintosh) vào cột Outline bên phải tên Layer để hiển thò viền ngoài các đối tượng trong tất cả các layer khác. Nhấn phím Alt và nhấp chuột hoặc Option để tắt chế độ hiển thò các đường viền của đối tượng. Thay đổi màu viền trên Layer của các đối tượng: 1. Thực hiện một trong những cách sau : TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 154 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰHỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 7 ♦ Nhấp đúp chuột vào biểu tượng Layer (biểu tượng bên trái của tên Layer) trong thanh thước Timeline. ♦ Nhấp phải chuột (trong Windows) hoặc nhấp Control (trong Macintosh) tên của Layer và chọn lệnh Properties có trong trình đơn . ♦ Nhấp chuột chọn Layer trong thanh thước Timeline và chọn trên trình đơn Modify > Layer. 2. Trong hộp thoại Layer Properties, nhấp chuột vào hộp màu Outline Color và chọn một màu mới, nhập giá trò số màu hexa hoặc nhấp chuột vào nút màu Color Picker và chọn một màu mong muốn. TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 155 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰHỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 7 3. Sau khi chọn xong, nhấp chuột vào nút OK. Thay đổi độ cao của Layer trong thanh thước Timeline. 1. Bạn có thể thực hiện một trong những cách sau đây: ♦ Nhấp đúp chuột vào biểu tượng Layer (biểu tượng bên trái của tên Layer) trong thanh thước Timeline để hiển thò bảng Properties. ♦ Nhấp phải chuột (trong Windows) hoặc nhấp Control (trong Macintosh) tại vùng tên của Layer và chọn lệnh Properties có trong trình đơn . ♦ Chọn Layer trong thanh thước Timeline và chọn trên trình đơn Modify > Layer. 2. Trong hộp thoại Layer Properties, nhấp chuột vào mục Layer Height và chọn một tùy chọn sau đó nhấp chuột vào nút OK. Thay đổi số lượng Layer được hiển thò trong thanh thước Timeline Bằng cách kéo thanh bar từ trên thanh thước Timeline xuống vùng Stage. TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 156 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰHỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 7 Kéo thanh bar trên thanh thước Timeline để hiển thò số lượng Layer HIỆU CHỈNH CÁC LAYER Để vẽ hoặc tô màu hay thay đổi một Layer, bạn chọn Layer mong muốn để kích hoạt nó. Một biểu tượng cây viết chì xuất hiện kế bên tên của Layer cho biết rằng, Layer đó đang được kích hoạt. Mỗi một lần chỉ có một Layer được kích hoạt (cho dù nhiều Layer có thể được chọn cùng lúc). Bạn có thể đổi tên, sao chép và xoá Layer. Bạn có thể khoá các Layer để tránh việc hiệu chỉnh và có thể thay đổi trật tự của những Layer này. Theo mặc đònh các Layer mới có tên là Layer 1, Layer 2 và v.v. . . Bạn có thể đổi tên Layer này phù hợp với nội dung của Layer đó. Bạn có thể hiển thò hoặc làm ẩn nội dung của Layer viền ngoài trong khi hiệu chỉnh các Layer khác để giữ cho vùng làm việc gọn gàng hơn. Chọn một Layer, bạn có thể thực hiện một trong những cách sau đây : ♦ Nhấp chuột vào tên của Layer trong thanh thước Timeline. TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 157 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰHỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 7 ♦ Nhấp chuột vào một frame trong thanh thước Timeline của Layer bạn muốn chọn. ♦ Chọn một đối tượng trong vùng Stage nằm trong Layer bạn muốn chọn. Chọn hai hoặc nhiều Layer, bạn có thể thực hiện một trong những cách sau đây: ♦ Nhấn phím Shift và nhấp chuột vào tên của Layer để chọn các Layer liên tiếp nhau trong thanh thước Timeline. ♦ Nhấn phím Ctrl (trong Windows) hoặc (trong Macintosh) và nhấp chuột vào tên của Layer để chọn các Layer liên tiếp nhau trong thanh thước Timeline. Chọn các Layer không liên tiếp nhau Đổi tên Layer, bạn có thể thực hiện một trong những cách sau đây: ♦ Nhấp đúp chuột vào tên của Layer và nhập vào tên mới. ♦ Nhấp phải chuột (trong Windows) hoặc nhấp Control (trong Macintosh) vào tên của Layer và chọn lệnh Properties có trong trình đơn. Nhập vào tên mới có trong hộp thoại ký tự Name, sau đó nhấp chuột vào nút OK. ♦ Chọn layer trong thanh thước Timeline và chọn trong trình đơn Modify > Layer. Trong hộp thoại Layer Properties. Nhập vào tên mới có trong hộp thoại ký tự Name, sau đó nhấp chuột vào nút OK. Sao chép Layer: 1. Nhấp chuột vào tên của Layer để chọn toàn bộ Layer đó. 2. Chọn trên trình đơn Edit > Copy Frames. TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 158 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰHỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 7 3. Nhấp chuột vào nút Insert Layer để tạo ra một Layer mới. 4. Nhấp chuột vào Layer mới và chọn trên trình đơn Edit > Paste Frames. Xoá Layer: 1. Chọn Layer muốn xoá. Bạn có thể thực hiện một trong những cách sau đây: • Nhấp chuột vào nút Delete Layer trong thanh thước Timeline. • Kéo Layer vào nút Delete Layer. • Nhấp phải chuột (trong Windows) hoặc nhấp Control (trong Macintosh) vào tên Layer và chọn lệnh Delete Layer trong trình đơn. Khoá hoặc mở khoá một hay nhiều Layer, bạn có thể thực hiện một trong những cách sau đây: ♦ Nhấp chuột vào cột Lock bên phải tên của Layer để khoá Layer đó. Nhấp chuột vào cột Lock một lần nữa để mở khoá cho Layer đó. ♦ Nhấp chuột vào biểu tượng cái móc khoá để khoá tất cả các Layer và nhấp chuột vào móc khoá một lần nữa để mở khoá. Kéo chuột qua cột Lock để khoá hay mở khoá nhiều Layer. TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 159 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰHỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 7 ♦ Nhấn phím Alt và nhấp chuột (trong Windows) hay phím Option (trong Macintosh) vào trong cột Lock bên phải tên Layer để khoá tất cả các Layer khác. Nhấn phím Alt và nhấp chuột hoặc nhấn Option và nhấp vào trong cột Lock một lần nữa để mở khoá tất cả các Layer. Thay đổi trật tự của các Layer : Kéo một hay nhiều Layer trong thanh thước Timeline. CÁCHDÙNG GUIDE LAYER Để trợ giúp trong khi vẽ, bạn có thể dùng Guide Layer. Bạn có thể tạo bất kỳ Layer nào để trở thành Guide Layer. Các Guide Layer được chỉ ra bởi biểu tượng Guide bên trái tên Layer. Các Guide Layer không xuất hiện khi bạn xuất đoạn phim Flash Player. Ngoài ra bạn có thể tạo ra một Guide Layer chuyển động để điều khiển quá trình chuyển động của một đối tượng trong vùng chuyển động Tweened Animation. Bạn có thể tham khảo mục “Đường dẫn chuyển động Tween Motion” để biết thêm chi tiết. Chú Ý: Kéo một Layer bình thường vào trong Guide Layer chuyển đổi Layer đó trở thành Guide Layer chuyển động. Để tránh việc chuyển đổi tình cờ này, bạn hãy kéo tất cả các Guide Layer xuống bên dưới cùng trong bảng trật tự Layer. Đặt tên Layer là Guide Layer: Chọn Layer và nhấp phải chuột (trong Windows) hoặc nhấn Control (trong Macintosh), sau đó chọn lệnh Guide trong trình đơn. Chọn lại lệnh Guide lần nữa để chuyển Layer thành Layer bình thường. Chọn Guide và bỏ chọn Guide CÁCHDÙNG MASK LAYER Đối với hiệu ứng Spotlight (chùm sáng chiếu vào một điểm) và chuyển cảnh (Transition), bạn có thể dùng Mask Layer (lớp mặt nạ) để tạo ra một lỗ nhìn thấy xuyên qua nội dung bên trong của các Layer nằm bên dưới nó. Bạn có thể nhóm nhiều Layer lại với nhau dưới một Mask Layer đơn độc để tạo ra hiệu ứng phức tạp. Ngoài ra bạn có thể dùng loại Animation, không có đường chuyển động để làm cho Mask Layer chuyển động. Bạn không thể tạo ra lớp mặt nạ bên trong các nút. TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 160 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰHỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 7 Để tạo ra một Mask Layer, bạn đặt đối tượng được tô màu trong một Layer. Mask Layer sẽ phát hiện ra vùng được liên kết, các Layer nằm bên dưới đối tượng được tô màu và nó dấu tất cả các vùng khác. Nội dung của Mask Layer có thể là một đối tượng độc lập hay một Instance. (Mask Layer trong Flash cung cấp các chức năng tương tự như lệnh Paste Inside trong FreeHand.) Tạo ra một Mask Layer: 1. Chọn hoặc tạo một Layer có nội dung sẽ hiển thò xuyên qua các lỗ trong mặt nạ. 2. Với Layer mớiø vừa tạo, hãy chọn nó, bạn hãy chọn trên trình đơn Insert > Layer để tạo ra một Layer mới thứ hai ở trên nó. Một Mask Layer luôn có lớp mặt nạ bên dưới nó ngay lập tức. Vì vậy bạn phải chắc chắn rằng tạo Mask Layer trong vò trí đúng. 3. Vẽ đối tượng tô màu hoặc tạo ra một Instance tại Layer thứ hai này của một biểu tượng trong Mask Layer. Flash sẽ bỏ qua chế độ ảnh màu Bitmap, màu Gradient, màu trong suốt (Transparency) và các loại đường thẳng trong một Mask Layer. Bất kỳ vùng màu tô nào cũng sẽ trở thành trong suốt trong chế độ Mask, vùng không tô màu sẽ trở nên mờ đi. 4. Nhấp phải chuột (trong Windows) hoặc nhấn Control (trong Macintosh) vào tên của Mask Layer trên thanh thước Timeline và chọn lệnh Mask trong trình đơn. Layer này được chuyển đổi sang Mask Layer được chỉ đònh bằng biểu tượng hình mũi tên chỉ xuống. Layer bên dưới ngay lập tức được kết nối đến Mask Layer và nội dung hiển thò xuyên qua vùng màu tô trong mặt nạ. Tên của Layer có lớp mặt nạ thụt vào và biểu tượng thay đổi sang mũi tên chỉ xuống sang phải. Sau đó để hiển thò hiệu ứng mặt nạ này trong Flash, bạn hãy khoá toàn bộ Mask Layer và Layer có mặt nạ. TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 161 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY [...]... TỰHỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 7 Để tạo mặt nạ cho các Layer bổ sung sau khi tạo một Mask Layer, bạn có thể thực hiện một trong những cách sau đây: ♦ Kéo trực tiếp Layer đang tồn tại xuống bên dưới Mask Layer trên thanh thước Timeline ♦ Tạo một Layer mới bất kỳ bên dưới Mask Layer ♦ Chọn trên trình đơn Modify > Layer và chọn Mask trong hộp thoại Layer Properties Bỏ kết nối các Layer. .. đổi một Layer giữa hai chế độ Mask Layer và bỏ Mask Layer: ♦ Nhấn phím Alt và nhấp chuột (trong Windows) hoặc nhấn Option và nhấp (trong Macintosh) vào Layer đó CÁCHDÙNG HỘP THOẠI LAYER PROPERTIES Để xem hay thiết lập các thuộc tính cho một Layer, bạn có thể dùng hộp Layer Properties Hầu hết những thuộc tính này có thể được thiết lập trong thanh thước Timeline Hiệu chỉnh các thuộc tính cho Layer: ... nối các Layertừ một Mask Layer: 1 Chọn Layer bạn muốn bỏ kết nối 2 Bạn có thể thực hiện một trong những cách sau đây: ♦ ♦ Kéo Layer muốn bỏ kết nối lên trên Mask Layer Chọn trong trình đơn Modify > Layer và chọn mục Type là Normal trong hộp thoại Layer Properties TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 162 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰHỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG... là loại Layer trong đó bạn tạo ra các lỗ để có thể thấy các đối tượng trong các Layer bên dưới Điều này rất có ích cho việc tạo ra các hiệu ứng Spotlight và Transition Bạn có thể kết nối nhiều Layer vào một Mask layer Mục Masked là một Layer bình thường kết nối đến một Mask Layer Outline color là mục màu dùng để hiển thò các màu viền của đối tượng khi chọn mục View Layer as Outline trong Layer. .. chuyển động đối tượng Mục Guide xác đònh Layer là Guide Layer mà bạn vẽ các đối tượng để giúp bạn canh lề ảnh của bạn TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 163 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰHỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 7 Mục Guided là Layer bình thường kết nối đến Guide Layer chuyển động Một Guide Layer điều khiển sự chuyển động của các đối tượng... chuột vào một trong những biểu tượng của Layer mà bạn muốn hiệu chỉnh các thuộc tính của Layer đó 2 Bạn có thể chọn một trong những tùy chọn sau: Mục Name cho phép bạn nhập tên cho Layer Mục Show làm hiển thò hay ẩn Layer Mục Lock khoá Layer không cho hiệu chỉnh, chọn lại tùy chọn này sẽ mở khoá cho phép hiệu chỉnh Layer này Mục Normal xác đònh Layer theo chế độ mặc đònh mà trong đó bạn... là mục màu dùng để hiển thò các màu viền của đối tượng khi chọn mục View Layer as Outline trong Layer Mục View Layer as Outlines hiển thò đường viền ngoài của các đối tượng trong Layer Mục Layer Height xác đònh chiều cao của Layer trong thanh thước Timeline Các chế độ chọn trong mục Layer Height TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 164 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY . THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 7 CÁCH DÙNG LAYER TỔNG QUAN VỀ CÁCH DÙNG LAYER Layer giống như các tờ giấy trong. trật tự của các Layer : Kéo một hay nhiều Layer trong thanh thước Timeline. CÁCH DÙNG GUIDE LAYER Để trợ giúp trong khi vẽ, bạn có thể dùng Guide Layer.