1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Tự học Flash-Chương 13: Thêm âm thanh vào cho đoạn phim

13 719 6
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 13
Dung lượng 1,09 MB

Nội dung

GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 13 THÊM ÂM THANH VÀO CHO ĐOẠN PHIM TỔNG QUAN VỀ CÁCH THÊM ÂM THANH VÀO CHO ĐOẠN PHIM Flash đưa ra nhiều cách để dùng âm thanh. Bạn có thể tạo ra âm thanh phát liên tục, độc lập trên thanh thước Timeline hoặc bạn có thể đồng bộ hoá ảnh chuyển động vào track âm thanh. Bạn có thể gắn âm thanh vào cho các nút để tạo cho chúng tương tác hơn. Bạn có thể sử dụng âm thanh trong các thư viện chia sẻ (Shared Library) để liên kết âm thanh từ một thư viện đến nhiều đoạn phim. Ngoài ra bạn có thể dùng âm thanh trong các đối tượng Sound. Trong Flash có 2 loại âm thanh : Event sound và Stream sound. Một Event sound phải tải xuống hoàn toàn trước khi nó bắt đầu phát và nó tiếp tục phát cho đến khi dừng lại hoàn toàn. Trong khi đó Stream sound bắt đầu phát ngay khi nó có đủ dữ liệu trong một số frame đầu tiên được nạp về. Stream sound là những âm thanh bò đồng bộ hoá vào thanh thước Timeline để phát lại trên Web site. Bạn có thể tùy chọn độ nén để điều khiển chất lượng và kích thước của âm thanh khi đoạn phim được xuất. Ngoài ra bạn cũng có thể chọn các tùy chọn cho từng âm thanh trong hộp thoại Sound Properties hoặc xác đònh các chế độ thiết lập cho tất cả âm thanh cho đoạn phim tại hộp thoại Publish Settings. Nếu bạn biết tiếng Anh có thể xem tại mục Help > Lessons > Sound để có thêm thông tin về cách sử dụng âm thanh trong Flash. NHẬP ÂM THANH VÀO Bạn dùng trình đơn File > Import để đưa âm thanh WAV (chỉ trong Windows), AIFF (chỉ trong Macintosh) hoặc MP3 (cho cả hai hệ thống) vào trong Flash ngay khi bạn chọn bất kỳ loại file nào. Nếu bạn dùng QuickTime 4 hoặc phiên bản mới hơn được cài đặt vào trong hệ thống của bạn, bạn có thể nhập những đònh dạng file âm thanh như sau : ♦ Sound Designer II (chỉ dành cho Macintosh) ♦ Sound Only QuickTime Movies (cho cả Windows và Macintosh) ♦ Sun AU (cho cả Windows và Macintosh) ♦ System 7 Sounds (chỉ dành cho Macintosh) ♦ WAV (cho Windows hay Macintosh) Flash sẽ lưu âm thanh lại trong thư viện cùng với ảnh Bitmap và các Symbol. Cũng như với các Symbol Graphic, bạn chỉ cần một bản sao của file âm thanh để sử dụng âm thanh trong nhiều đoạn phim. TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 285 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 13 Để sử dụng âm thanh trong thư viện chia sẻ, bạn gán file âm thanh vào trong một chuỗi đònh danh trong hộp thoại Symbol Linkage Properties. Chuỗi đònh danh này có thể được dùng để truy cập một đối tượng trong ActionScript. Âm thanh có thể dùng tùy thuộc vào số lượng khoảng trống trên đóa và RAM. Tuy nhiên, dữ liệu âm thanh MP3 được nén lại và có kích thước nhỏ hơn dữ liệu âm thanh WAV hay AIFF. Nói chung, khi bạn dùng file WAV hay AIFF, cách tốt nhất là bạn nên dùng âm thanh mono 16-bit 22 kHz (âm thanh stereo có kích thước lớn gấp 2 lần âm thanh mono) nhưng Flash có thể nhập vào cả âm thanh 8- bit hay 16-bit với cùng tỉ lệ lấy mẫu như 11 kHz, 22 kHz hay 44 kHz. Flash có thể chuyển đổi âm thanh thấp hơn khi xuất file. Nếu bạn muốn thêm những hiệu ứng âm thanh vào trong Flash, cách tốt nhất là bạn dùng âm thanh 16-bit. Nếu bộ nhớ RAM của bạn bò giới hạn, bạn chỉ dùng âm thanh cho đoạn Movie Clip ngắn thôi hoặc dùng âm thanh 8-bit thay vì dùng âm thanh 16-bit. Nhập vào âm thanh: 1 Chọn trên trình đơn File > Import để nhập vào âm thanh. 2 Trong hộp thoại Import, xác đònh đòa chỉ file âm thanh cần mở. File âm thanh lúc này sẽ được đặt vào trong thư viện của đoạn phim hiện hành. Chú ý : Bạn có thể kéo file âm thanh trong Common Library vào trong thư viện của đoạn phim hiện hành. THÊM ÂM THANH VÀO TRONG ĐOẠN PHIM Để thêm âm thanh vào trong đoạn phim, bạn gán âm thanh đó vào trong một Layer và sau đó thiết lập các tùy chọn trong bảng Sound. Bạn nên để mỗi âm thanh vào từng Layer riêng biệt.  Thêm âm thanh vào trong đoạn phim: 1. Nhập vào đoạn âm thanh nếu nó chưa được nhập. 2. Chọn trên trình đơn Insert > Layer để tạo một Layer cho âm thanh. 3. Bạn hãy chọn Layer cho âm thanh mới, kéo mục âm thanh có trong thư viện vào trong vùng Stage. Âm thanh được thêm vào trong Layer hiện hành. Bạn có thể đặt nhiều âm thanh vào trong một Layer hoặc nhiều Layer có nhiều đối tượng khác. Tuy nhiên bạn nên đặt từng đoạn âm thanh vào trong một Layer riêng biệt. Mỗi Layer có một chế độ diễn hoạt giống như một kênh âm thanh độc lập. Các âm thanh trong tất cả các Layer sẽ được kết hợp lại khi bạn phát đoạn phim trở lại. TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 286 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 13 4. Chọn trên trình đơn Window > Panels > Sound. 5. Trong bảng Sound, chọn một file âm thanh có trong trình đơn dọc Sound. 6. Chọn một tùy chọn hiệu ứng từ trong trình đơn dọc Effects: ♦ None : không áp đặt hiệu ứng cho file âm thanh. Chọn tùy chọn này để loại bỏ hiệu ứng được áp đặt trước đó. ♦ Left Channel/Right Channel : Chỉ phát âm thanh trong kênh trái hay kênh phải. ♦ Fade Left to Right, Fade Right to Left : Chuyển đổi âm thanh từ kênh này sang kênh khác. ♦ Fade In : Tăng dần biên độ âm thanh theo thời gian. ♦ Fade Out : Làm giảm dần biên độ âm thanh theo thời gian. ♦ Custom : Cho phép bạn tạo các điểm âm thanh In và Out sử dụng Edit Envelope. 7. Chọn một tùy chọn đồng bộ hoá trong trình đơn Sync: ♦ Event : Làm đồng bộ hoá âm thanh vào một sự kiện (Event). Một âm thanh event (Event sound) phát đi khi keyframe bắt đầu được hiển thò và phát hoàn toàn độc lập trên thanh thước Timeline chođoạn phim ngừng phát. Event sound được trộn lẫn với nhau khi bạn phát (play) đoạn phim xuất. Một ví dụ về Event sound là âm thanh sẽ phát khi người dùng nhấp chuột vào một nút Button. ♦ Start : Giống như Event, ngoại trừ nếu âm thanh đang phát, một Instance mới của âm thanh được khởi động. TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 287 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 13 ♦ Stop : Tắt âm thanh được xác đònh. ♦ Stream : Làm đồng bộ hoá âm thanh phát trên Web site. Flash sẽ làm cho vùng chuyển động có cùng tốc độ với Stream sounds. Flash không thể vẽ nên các frame chuyển động đủ nhanh, nó sẽ bỏ qua các frame đó. Không giống như Event sound, Stream sound dừng lại nếu đoạn chuyển động ngừng phát. Ngoài ra một Stream sound có thể không bao giờ phát lâu hơn chiều dài của các frame nó chiếm. Stream sound được trộn với nhau khi bạn phát đoạn phim xuất. Một ví dụ về Stream sound là tiếng của một ký tự trong một đoạn chuyển động phát tại nhiều frame. Chú ý : Nếu bạn dùng âm thanh MP3 để làm Stream sound, bạn phải nén lại âm thanh để xuất. 8. Nhập vào giá trò cho mục Loop để xác đònh số lần âm thanh lặp lại. Chú ý : Việc lặp lại các Stream sound trong đoạn phim không cần thiết. Nếu một Stream sound được thiết lập để lặp lại, các frame được thêm vào đoạn phim và kích thước file sẽ tăng lên theo số lần âm thanh được lặp lại. THÊM ÂM THANH VÀO CHO CÁC NÚT Bạn có thể kết hợp âm thanh với các trạng thái khác nhau của một Symbol Button. Vì âm thanh được lưu lại thành Symbol, chúng làm việc cho tất cả các Instance của Symbol.  Thêm âm thanh vào cho nút: 1. Chọn nút trong thư viện . 2. Chọn lệnh Edit trong trình đơn Library Options. 3. Trong thanh thước Timeline, thêm vào một Layer cho âm thanh. 4. Trong Layer âm thanh, tạo một keyframe trống hoặc keyframe bình thường tương ứng với trạng thái nút bạn muốn thêm âm thanh. TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 288 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 13 Ví dụ: Khi bạn nhấp chuột vào nút âm thanh sẽ phát lên, tạo một keyframe trong frame có nhãn tên là Down. 5. Nhấp chuột tại keyframe bạn vừa tạo. 6. Chọn trên trình đơn Window > Panels > Sound. 7. Trong bảng Sound, chọn một file âm thanh từ trong trình đơn dọc Sound. 8. Chọn Event trong trình đơn dọc Synchronization. Keyframe âm thanh vừa tạo xuất hiện trong Layer hiệu chỉnh Để kết hợp một âm thanh khác với mỗi keyframe của nút, bạn có thể tạo ra một keyframe trống và thêm vào file âm thanh khác cho mỗi keyframe. Ngoài ra bạn cũng có thể dùng những file âm thanh giống nhau và ứng dụng một hiệu ứng âm thanh khác cho mỗi keyframe nút đó. SỬ DỤNG ÂM THANH VỚI CÁC SHARED LIBRARY HOẶC ĐỐI TƯNG SOUND Bạn có thể kiên kết một âm thanh từ một thư viện cho nhiều đoạn phim Flash movie bằng cách gán các thuộc tính liên kết cho âm thanh đó và âm thanh trong thư viện shared library. Bạn có thể dùng đối tượng Sound trong ActionScript để thêm âm thanh cho đoạn phim. Bạn có thể điều khiển âm thanh như hiệu chỉnh âm lượng hay sự cân bằng âm thanh bên trái và bên phải trong khi phát âm thanh. Để dùng một âm thanh trong Shared Library hoặc một Action Sound, bạn gán một chuỗi đònh danh cho âm thnh trong hộp thoại Symbol Linkage.  Gán một chuỗi đònh danh cho một âm thanh: 1. Chọn âm thanh trong cửa sổ thư viện Library. 2. Sau đó bạn có thể chọn một trong hai thao tác sau: ♦ Chọn lệnh Linkage trong trình đơn Library Options. ♦ Nhấp phải chuột (trong Windows) hoặc nhấp Control (trong Macintosh) tại tên âm thanh trong cửa sổ Library và chọn lệnh Linkage trong trình đơn Context. TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 289 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 13 3. Trong mục Linkage tại hộp thoại Symbol Linkage Properties, chọn mục Export this symbol. 4. Nhập vào một chuỗi đònh danh trong hộp ký tự và sau đó nhấp chuột vào nút OK. DÙNG CÁC ĐIỀU KHIỂN SOUND-EDITING Xác đònh điểm khởi đầu của âm thanh hoặc điều khiển âm vực của âm thanh khi nó phát, bạn dùng các điều khiển Sound-editing trong bảng Sound. Flash có thể thay đổi âm thanh bắt đầu và dừng lại. Điều này rất có ích cho việc tạo ra các file âm thanh có kích thước nhỏ hơn bằng cách loại bỏ các đoạn không có ích.  Hiệu chỉnh một file âm thanh: 1. Thêm vào âm thanh cho một frame hoặc chọn một frame đã có chứa âm thanh. 2. Chọn trên trình đơn Window > Panels > Sound và nhấp chuột vào nút Edit. TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 290 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 13 3. Sau đó bạn thực hiện một trong những thao tác sau đây: ♦ Thay đổi điểm bắt đầu và điểm kết thúc của âm thanh bằng cách kéo các điều khiển Time In và Time Out trong bảng Sound. ♦ Thay đổi hình bao âm thanh (Sound Envelope), kéo các handle hình bao để thay đổi mức độ tại những điểm âm thanh khác nhau. Các đường hình bao hiển thò âm vực của âm thanh khi nó phát. Để tạo ra các handle bổ sung (up to eight total), nhấp chuột vào các đường hình bao này. Bạn có thể xoá bỏ một handle hình bao bằng cách kéo nó ra khỏi cửa sổ. ♦ Để hiển thò nhiều hay ít âm thanh trong cửa sổ, bạn hãy nhấp chuột vào các nút Zoom In/Out. ♦ Để chuyển đối các đơn vò thời gian giữa giây và frame, bạn có thể nhấp chuột vào nút Seconds và Frame. TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 291 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 13 KHỞI ĐỘNG VÀ DỪNG ÂM THANH TẠI KEYFRAME Tác vụ liên quan đến âm thanh thông thường nhất trong Flash là khởi động và dừng âm thanh tại những keyframe đồng bộ hoá với hoạt cảnh.  Khởi động và dừng âm thanh tại một keyframe: 1. Thêm âm thanh vào một đoạn phim. Để đồng bộ hoá âm thanh này với một sự kiện trong một scene, bạn hãy chọn một keyframe bắt đầu tương xứng với keyframe của sự kiện trong scene đó. Bạn có thể chọn bất kỳ tùy chọn đồng bộ hoá nào. 2. Tạo một keyframe trong Timeline của Layer âm thanh tại frame bạn muốn âm thanh kết thúc. Một biểu tượng của file âm thanh xuất hiện trên thanh thước Timeline. Biểu tượng âm thanh xuất hiện trên thanh thước Timeline 3. Chọn trên trình đơn Window > Panels > Sound. 4. Chọn cùng âm thanh trên trình đơn dọc Sound. 5. Chọn Stop trong trình đơn dọc Synchronization. Biểu tượng keyframe âm thanh kết thúc xuất hiện trên thanh thước Timeline Khi bạn phát đoạn phim, âm thanh ngừng phát khi nó chạy đến keyframe cuối cùng. Để phát lại âm thanh, bạn chỉ cần di chuyển đầu playhead. NÉN ÂM THANH ĐỂ XUẤT Để chọn các tùy chọn nén âm thanh, bạn dùng các tùy chọn trong vùng Export Settings của hộp thoại Sound Properties. Các tùy chọn này phụ thuộc vào phương pháp nén bạn chọn. TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 292 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 13 Ngoài ra bạn cũng có thể dùng hộp thoại Sound Properties để cập nhật âm thanh mà bạn đã thay đổi trong trình soạn hiệu chỉnh âm thanh bên ngoài hoặc test âm thanh. Tỉ lệ lấy mẫu và mức độ nén sẽ tạo ra sự khác biệt đáng kể về chất lượng và kích thước âm thanh trong đoạn phim xuất. Bạn càng nén âm thanh thì tỉ lệ lấy mẫu càng thấp, kích thước càng nhỏ và chất lượng càng thấp. Bạn nên tìm cách cân bằng sự tối ưu giữa chất lượng và kích thước file. Các file âm thanh MP3 đã nén sẳn rồi trước khi bạn xuất. Tuy nhiên, bạn có thể nén lại file MP3 nếu cần. Ví dụ, nếu file MP3 được dùng thành một Stream sound, bạn phải nén lại file này vì Stream sound phải được nén trước khi xuất. Nếu các tùy chọn xuất không xác đònh cho âm thanh, Flash sẽ xuất âm thanh dùng các chế độ thiết lập âm thanh trong hộp thoại Publish Settings. Bạn có thể ghi đè lên các chế độ thiết lập xuất được xác đònh trong hộp thoại Sound Properties bằng cách chọn Override Sound Settings trong hộp thoại Publish Settings. Tùy chọn này rất có ít nếu bạn muốn tạo một đoạn âm thanh lớn có độ trung thực cao và một phiên bản nhỏ có độ trung thực thấp dùng cho trang Web. Mục chọn Override Sound Settings trong hộp thoại Publish Settings Chú ý : Trong Windows, bạn cũng có thể xuất tất cả các loại âm thanh trong đoạn phim thành file WAV sử dụng File > Export Movie.  Thiết lập các thuộc tính xuất cho từng đoạn âm thanh: 1. Bạn có thể thực hiện một trong những thao tác sau: ♦ Nhấp đúp chuột tại biểu tượng âm thanh trong cửa sổ Library. ♦ Nhấp phải chuột (trong Windows) hay nhấp Control (trong Macintosh) tại một file âm thanh trong cửa sổ Library và chọn lệnh Properties có trong trình đơn Context. ♦ Chọn một âm thanh trong cửa sổ Library và chọn Properties trong trình đơn Library Options. ♦ Chọn một âm thanh trong cửa sổ Library và nhấp chuột vào biểu tượng thuộc tính tại vùng bên dưới cùng trong cửa sổ Library. TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 293 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 13 Nhấp phải chuột trong Windows để chọn lệnh Properties trong trình đơn Context Hộp thoại Sound Properties 2. Nếu file âm thanh được hiệu chỉnh từ bên ngoài, bạn có thể nhấp chuột vào nút Update. 3. Đối với mục Compression, chọn là Default, ADPCM, MP3 hoặc Raw. Để chọn các tùy chọn cho những đònh dạng nén bạn có thể chọn, xem những mục sau: ♦ Tùy chọn nén Default. ♦ Dùng tùy chọn nén ADPCM. ♦ Dùng tùy chọn nén MP3. ♦ Dùng tùy chọn nén Raw. 4. Thiết lập các chế độ xuất. TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 294 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY [...]... THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 13 5 Nhấp chuột vào nút Test để phát, dừng âm thanh và nhấp chuột vào nút Stop để dừng âm thanh 6 Hiệu chỉnh các chế độ xuất nếu cần thiết cho đến khi bạn có được chất lượng âm thanh mong muốn 7 Nhấp chuột vào nút OK TÙY CHỌN NÉN DEFAULT Tùy chọn nén Default sử dụng các chế độ thiết lập nén mặc đònh trong hộp Publish Settings khi bạn xuất đoạn phim. .. Mục Quality, chọn một tùy chọn để xác đònh tốc độ nén và chất lượng âm thanh: ♦ Fast tạo ra độ nén nhanh hơn nhưng chất lượng âm thanh thấp hơn ♦ Medium tạo ra tốc độ nén hơi chậm hơn nhưng chất lượng âm thanh tốt hơn ♦ Slow tạo ra tốc độ nén chậm nhất và chất lượng âm thanh tốt nhất CÁCH DÙNG TÙY CHỌN NÉN RAW Tùy chọn nén Raw xuất âm thanh không được nén  Cách dùng tùy chọn nén Raw: 1 Trong hộp thoại... Tùy chọn nén ADPCM thiết lập độ nén dữ liệu âm thanh 8-bit hay 16-bit Sử dụng thiết lập ADPCM khi bạn đang xuất sự kiện âm thanh ngắn như nhấp chuột vào nút  Cách dùng tùy chọn nén ADPCM: 1 Trong hộp thoại Sound Properties, chọn ADPCM trong trình đơn Compression 2 Mục Preprocessing, chọn Convert Stereo to Mono để chuyển đổi âm thanh Stereo sang Mono (Âm thanh Mono không bò tùy chọn này làm ảnh hưởng.)... âm thanh và kích thước file Tỉ lệ chọn càng thấp càng làm giảm kích thước file nhưng cũng có thể làm giảm chất lượng âm thanh Mục tùy chọn Rate có các tùy chọn sau: ♦ 5 kHz tốc độ hiếm có thể chấp nhận được ♦ 11 kHz là chất lượng đề nghò thấp nhất cho đoạn nhạc ngắn và là ¼ tỉ lệ CD chuẩn TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 295 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC... Preprocessing, chọn Convert Stereo to Mono để chuyển đổi âm thanh Stereo sang Mono (Âm thanh Mono không bò tùy chọn này làm ảnh hưởng) TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 296 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 13 3 Mục Sample Rate, chọn một tùy chọn để điều khiển độ trung thực của âm thanh và kích thước file Tỉ lệ chọn càng thấp làm... Rate, chọn một tùy chọn để xác đònh tỉ lệ bit tối đa của âm thanh tạo ra bằng cách mã hoá MP3 Flash hổ trợ 8 kbp qua 160 kbp CBR (tỉ lệ bit tương phản) Khi bạn xuất file âm nhạc, thiết lập tỉ lệ bit sang16 Kbp hoặc lớn hơn để có được kết quả tốt nhất 3 Mục Preprocessing, chọn Convert Stereo to Mono để chuyển đổi âm thanh Stereo sang Mono (Âm thanh Mono không bò tùy chọn này làm ảnh hưởng.) Chú ý :... THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH ♦ CHƯƠNG 13 22 kHz là mức độ chọn phổ biến cho trang Web và là một nửa tỉ lệ CD chuẩn 44 kHz là tỉ lệ CD audio chuẩn CÁCH DÙNG TÙY CHỌN NÉN MP3 ♦ Tùy chọn nén MP3 cho phép bạn xuất âm thanh có đònh dạng nén MP3 Dùng MP3 khi bạn xuất các Stream sound dài hơn như các track âm thanh nhạc  Dùng tùy chọn nén MP3: 1 Trong hộp thoại Sound Properties, chọn MP3 có... thanh và kích thước file Tỉ lệ chọn càng thấp làm giảm kích thước file nhưng có thể làm giảm chất lượng âm thanh Có các tùy chọn tỉ lệ sau:  5 kHz tốc độ hiếm có thể chấp nhận được  11 kHz là chất lượng đề nghò thấp nhất cho đoạn nhạc ngắn và là ¼ tỉ lệ CD chuẩn  22 kHz là mức độ chọn phổ biến cho trang Web và là một nửa tỉ lệ CD chuẩn 44 kHz là tỉ lệ CD audio chuẩn TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI ĐỒ HỌA . file âm thanh trong Common Library vào trong thư viện của đoạn phim hiện hành. THÊM ÂM THANH VÀO TRONG ĐOẠN PHIM Để thêm âm thanh vào trong đoạn phim, . PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 13 THÊM ÂM THANH VÀO CHO ĐOẠN PHIM TỔNG QUAN VỀ CÁCH THÊM ÂM THANH VÀO CHO ĐOẠN PHIM Flash đưa

Ngày đăng: 31/08/2013, 14:10

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

5. Trong bảng Sound, chọn một file âm thanh có trong trình đơn dọc Sound.  - Tự học Flash-Chương 13: Thêm âm thanh vào cho đoạn phim
5. Trong bảng Sound, chọn một file âm thanh có trong trình đơn dọc Sound. (Trang 3)
7. Trong bảng Sound, chọn một file âm thanh từ trong trình đơn dọc Sound. 8.  Chọn Event trong trình đơn dọc Synchronization - Tự học Flash-Chương 13: Thêm âm thanh vào cho đoạn phim
7. Trong bảng Sound, chọn một file âm thanh từ trong trình đơn dọc Sound. 8. Chọn Event trong trình đơn dọc Synchronization (Trang 5)
♦ Thay đổi hình bao âm thanh (Sound Envelope), kéo các handle hình bao để thay đổi mức độ tại những điểm âm thanh khác nhau - Tự học Flash-Chương 13: Thêm âm thanh vào cho đoạn phim
hay đổi hình bao âm thanh (Sound Envelope), kéo các handle hình bao để thay đổi mức độ tại những điểm âm thanh khác nhau (Trang 7)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w