NHẮC LẠI BÀI TRƯỚCCách làm việc với những kỹ thuật chuyển động nâng cao: Copy, dán và lưu chuyển động Áp dụng kỹ thuật Easing Behavior nâng cao Chuyển động mặt nạ Tạo chuyển động với IK
Trang 1BÀI 6GiỚI THIỆU VỀ ACTION SCRIPT– TẠO SYMBOLBUTTON – THÊM ÂM THANH VÀO ĐOẠN PHIM
Trang 2NHẮC LẠI BÀI TRƯỚC
Cách làm việc với những kỹ thuật chuyển động nâng cao:
Copy, dán và lưu chuyển động
Áp dụng kỹ thuật Easing Behavior nâng cao
Chuyển động mặt nạ
Tạo chuyển động với IK Poses
Tuần tự của chuyển động
Render và chuyển động trong 3D
Làm việc với các bảng liên quan:
Tùy biến preferences
Bảng Align, Properties
Cách làm việc với những kỹ thuật chuyển động nâng cao:
Copy, dán và lưu chuyển động
Áp dụng kỹ thuật Easing Behavior nâng cao
Chuyển động mặt nạ
Tạo chuyển động với IK Poses
Tuần tự của chuyển động
Render và chuyển động trong 3D
Làm việc với các bảng liên quan:
Tùy biến preferences
Bảng Align, Properties
Slide 6 - Giới thiệu về Action Script - Cách tạo symbol Button - Thêm âm thanh vào
Trang 3NHẮC LẠI BÀI TRƯỚC
Làm việc với những file được nhập vào trong Flash:
Các định dạng có thể nhập vào trong Flash
Cách làm việc với từng định dạng
Trang 4MỤC TIÊU BÀI HỌC
Khái niệm
Bảng Action
Chèn action script vào frame
Hàm số trong action script
Khởi tạo và làm việc với symbol Button:
Khởi tạo
Chèn action script cho symbol Button
Links
Làm việc với âm thanh trong Flash:
Khái niệm
Bảng Action
Chèn action script vào frame
Hàm số trong action script
Khởi tạo và làm việc với symbol Button:
Khởi tạo
Chèn action script cho symbol Button
Links
Làm việc với âm thanh trong Flash:
Slide 6 - Giới thiệu về Action Script - Cách tạo symbol Button - Thêm âm thanh vào
Trang 5ACTION SCRIPT
Trang 6ACTION SCRIPT
Là ngôn ngữ kịch bản được hỗ trợ trong Flash
Cho phép gửi các lệnh yêu cầu tới Flash Player và
tác động điều khiển đoạn phim
Sử dụng bảng Action Script để chèn mã (code) vào keyframe
Tham số: (Parameters) là thông tin bổ sung truyền vào hàm action script để thực thi hàm đó
Flash CS4 hỗ trợ 2 version:
Action script 2.0
Action script 3.0: hỗ trợ lập trình hướng đối tượng
(OOP)
Là ngôn ngữ kịch bản được hỗ trợ trong Flash
Cho phép gửi các lệnh yêu cầu tới Flash Player và
tác động điều khiển đoạn phim
Sử dụng bảng Action Script để chèn mã (code) vào keyframe
Tham số: (Parameters) là thông tin bổ sung truyền vào hàm action script để thực thi hàm đó
Trang 8ACTION SCRIPT
Chọn phiên bản Action Script 3.0 trong menu Script
Slide 6 - Giới thiệu về Action Script - Cách tạo symbol Button - Thêm âm thanh vào
Trang 9ACTION SCRIPT
Bảng Action: môi trường tạo mã kịch bản, công cụ
soạn thảo code và kiểm tra code
Window > Actions, hoặc nhấn F9 (Windows)
Cửa sổ soạn thảo code
Trang 10ACTION SCRIPT
người mới sử dụng action script
Add a new item to
the script: thêm
Add a new item to
the script: thêm
một đoạn mã
Trang 11ACTION SCRIPT
Lệnh stop( ) : dừng chuyển động tại một thời điểm trên Timeline, hoặc ngưng ko cho chuyển động lặp lại
Ví dụ minh họa: làm việc với file fl1001_work.fla
1 Tạo thêm layer actions mới bên trên cùng
2 Chọn frame 42 trên Timeline, nhấn F6
Lệnh stop( ) : dừng chuyển động tại một thời điểm trên Timeline, hoặc ngưng ko cho chuyển động lặp lại
Ví dụ minh họa: làm việc với file fl1001_work.fla
1 Tạo thêm layer actions mới bên trên cùng
2 Chọn frame 42 trên Timeline, nhấn F6
Trang 12ACTION SCRIPT
3 Window > Actions hoặc F9, kích hoạt chế độ
Script Assist
4 Nhấn nút Add a new item to the script
5 Chọn phương thức flash.display > MovieClip>
4 Nhấn nút Add a new item to the script
5 Chọn phương thức flash.display > MovieClip>
Trang 13ACTION SCRIPT
Trang 15gotoAndPlay( ): nhảy tới 1 frame xác định, sau đó
tiếp tục chuyển động từ frame này
gotoAndPlay( ): nhảy tới 1 frame xác định, sau đó
tiếp tục chuyển động từ frame này
Ví dụ minh họa:
1 Chọn frame 42 của layer actions, loại bỏ lệnh stop() bằng cách nhấn 2 lần nút Delete the selected
action(s)
Trang 16ACTION SCRIPT
2 Chọn flash.display > MovieClip > Methods >
gotoAndStop
3 Nhập this vào trường Object
4 Nhập 20 vào trường frame
Slide 6 - Giới thiệu về Action Script - Cách tạo symbol Button - Thêm âm thanh vào
Trang 17ACTION SCRIPT
Các hàm trong action script:
Là phần tử hữu dụng trong các ngôn ngữ lập trình
Sử dụng để thực thi lệnh
Ví dụ minh họa
1 Chọn frame 1 của layer actions, tắt chế độ Script
Assist trong bảng Action
2 Viết thêm dòng lệnh sau:
Các hàm trong action script:
Là phần tử hữu dụng trong các ngôn ngữ lập trình
Sử dụng để thực thi lệnh
Ví dụ minh họa
1 Chọn frame 1 của layer actions, tắt chế độ Script
Assist trong bảng Action
2 Viết thêm dòng lệnh sau:
function playClips() {
bird_mc.play();
Trang 18ACTION SCRIPT
3 Tại frame 42, chèn thêm hàm playClips();
Slide 6 - Giới thiệu về Action Script - Cách tạo symbol Button - Thêm âm thanh vào
Trang 19LÀM VIỆC VỚI SYMBOL BUTTON
Trang 20SYMBOL BUTTON
Button: là 1 trong 3 kiểu symbol trong flash
Được lưu, quản lý trong bảng Library
Sử dụng để đáp ứng những sự kiện chuột, bàn phím
từ người dùng
Symbol button bao gồm 4 frame hiển thị cho 4 trạng thái của nút bấm:
Up: hình thức mặc định khi chưa có bất kỳ tác động
nào của người dùng
Over: khi có sự kiện chuột di qua nút
Down: khi có sự kiện nhấn chuột
Hit: định nghĩa 1 vùng điểm, tại đó nút được kích
hoạt khi nhấn chuột
Button: là 1 trong 3 kiểu symbol trong flash
Được lưu, quản lý trong bảng Library
Sử dụng để đáp ứng những sự kiện chuột, bàn phím
từ người dùng
Symbol button bao gồm 4 frame hiển thị cho 4 trạng thái của nút bấm:
Up: hình thức mặc định khi chưa có bất kỳ tác động
nào của người dùng
Over: khi có sự kiện chuột di qua nút
Down: khi có sự kiện nhấn chuột
Hit: định nghĩa 1 vùng điểm, tại đó nút được kích
hoạt khi nhấn chuột
Slide 6 - Giới thiệu về Action Script - Cách tạo symbol Button - Thêm âm thanh vào
Trang 21SYMBOL BUTTON
Ví dụ minh họa: làm việc với file fla1102.fla
Trang 23SYMBOL BUTTON
2 Nhấn F6 để tạo thêm keyframe cho 4 trạng thái
3 Tại frame Down, đổi màu cho nút thành màu xám
4 Tạo thêm layer Text trên layer 1 để chèn chữ chonút
5 Nhấn F5 để mở rộng keyframe cho layer Text trên
cả 4 trạng thái
2 Nhấn F6 để tạo thêm keyframe cho 4 trạng thái
3 Tại frame Down, đổi màu cho nút thành màu xám
4 Tạo thêm layer Text trên layer 1 để chèn chữ chonút
5 Nhấn F5 để mở rộng keyframe cho layer Text trên
cả 4 trạng thái
Trang 25SYMBOL BUTTON
Kiểm tra nút trên Stage
-Enable Simple Buttons: kiểm tra đặc tính hoạt động và hình thức xuất hiện
-Cách sử dụng lệnh:
- Control > Enable Simple Buttons
-Cuộn chuột và nhấn vào nút muốn kiểm tra
-Control > Enable Simple Buttons: để tắt lệnh
Trang 26SYMBOL BUTTON
Tạo nhãn (label) cho action script
Ví dụ minh họa
Tạo thêm layer Label trên layer Button
F6 để chèn thêm keyframe tại frame 5 & 10
Slide 6 - Giới thiệu về Action Script - Cách tạo symbol Button - Thêm âm thanh vào
Trang 27SYMBOL BUTTON
Chọn frame 1 của layer Labels, nhập home vào
trường Name của vùng Label trong bảng Properties
Chọn frame 1 của layer Labels, nhập home vào
trường Name của vùng Label trong bảng Properties
Trang 29SYMBOL BUTTON
Viết mã action script cho nút
Mã as cho nút bao gồm:
Events (sự kiện)
Event listeners (trình nghe sự kiện)
Viết mã action script cho nút
Mã as cho nút bao gồm:
Events (sự kiện)
Event listeners (trình nghe sự kiện)
mybutton_btn.addEventListener(“click”, myEventHandler);
Trang 30SYMBOL BUTTON
Liên kết nút tới frame xác định
Ví dụ minh họa:
Chọn frame 1 của layer actions, mở bảng Action
Nhập đoạn code sau:
Slide 6 - Giới thiệu về Action Script - Cách tạo symbol Button - Thêm âm thanh vào
Liên kết nút tới frame xác định
Ví dụ minh họa:
Chọn frame 1 của layer actions, mở bảng Action
Nhập đoạn code sau:
Trang 31SYMBOL BUTTON
Thêm Event listeners cho nút: bởi hàm
addEventListener( )
Ví dụ minh họa:
Chọn nút Products trên Stage, thay đổi tên trong
vùng instance name thành produts_btn
Thêm Event listeners cho nút: bởi hàm
addEventListener( )
Ví dụ minh họa:
Chọn nút Products trên Stage, thay đổi tên trong
vùng instance name thành produts_btn
Trang 33-Kiểm tra dấu ngoặc, tên lỗi
-Đảm bảo tên thực thể gán cho nút phải chính xác
-Kiểm tra đã đầy đủ dấu {, ; , () hay không
-Compiler Errors: bảng sẽ liệt kê số lỗi trong đoạn mã action script
-Cần chú ý:
-Thứ tự dòng lệnh xảy ra lỗi
-Kiểm tra dấu ngoặc, tên lỗi
-Đảm bảo tên thực thể gán cho nút phải chính xác
-Kiểm tra đã đầy đủ dấu {, ; , () hay không
Trang 34SYMBOL BUTTON
Liên kết button tới website
Tại frame 1 của layer actions
Liên kết button tới website
Tại frame 1 của layer actions
function openWebPage(evt:Event):void {
navigateToURL(new URLRequest(“http://www.wiley.com/”));
}
learn_btn.addEventListener(“click”,openWebPage);
Trang 35CHÈN ÂM THANH TRONG FLASH
Trang 36ÂM THANH TRONG FLASH
Âm thanh số: là âm thanh được chuyển từ dạng tín hiệu sang chuỗi các bit và byte Được thực hiện bởi thiết bị A/D (analog-to-digital)
Slide 6 - Giới thiệu về Action Script - Cách tạo symbol Button - Thêm âm thanh vào
Độ sâu bit (Bit depth): xác
định tổng số thông tin mỗi
mẫu chứa đựng
Trang 37ÂM THANH TRONG FLASH
Flash cho phép chỉnh sửa âm thanh cơ bản (cắt, sao chép, …)
Trang 38ÂM THANH TRONG FLASH
file âm thanh vào Flash
Slide 6 - Giới thiệu về Action Script - Cách tạo symbol Button - Thêm âm thanh vào
Trang 39ÂM THANH TRONG FLASH
Timeline
Ví dụ minh họa:
Chọn layer Sound, keyframe 1
Chọn Event từ menu Sync
Trang 40ÂM THANH TRONG FLASH
Tùy chọn Sync và các kiểu âm thanh
-Menu Sync: để Flash biết cách xử lý âm thanh, điều khiển chồng âm thanh, dừng, phát, điều khiển âm thanh khớp với nội dung trên Timeline
-Event: âm thanh phải được tải hoàn toàn trước khi phát
-Stream: dùng cho đoạn hoạt hình dài
-Start: phát ra 1 âm thanh và đảm bảo không có một âm thanh kế thừa nào
được phát đồng thời
-Stop: dừng 1 âm thanh
-Menu Sync: để Flash biết cách xử lý âm thanh, điều khiển chồng âm thanh, dừng, phát, điều khiển âm thanh khớp với nội dung trên Timeline
-Event: âm thanh phải được tải hoàn toàn trước khi phát
-Stream: dùng cho đoạn hoạt hình dài
-Start: phát ra 1 âm thanh và đảm bảo không có một âm thanh kế thừa nào
được phát đồng thời
-Stop: dừng 1 âm thanh
Slide 6 - Giới thiệu về Action Script - Cách tạo symbol Button - Thêm âm thanh vào
Trang 41ÂM THANH TRONG FLASH
Chỉnh sửa âm thanh với bảng Edit Envelope
- Nhấn nút Edit ở bảng Properties để hiển thị bảng
Trang 42ÂM THANH TRONG FLASH
Trang 43ÂM THANH TRONG FLASH
Tùy chọn xuất bản âm thanh
File > Publish Settings
Trang 44Làm việc được với những mã actionscript sự kiện
của symbol Button
Nắm vững cách viết mã actionscirpt trong chế độ
Làm việc được với những mã actionscript sự kiện
của symbol Button
Slide 6 - Giới thiệu về Action Script - Cách tạo symbol Button - Thêm âm thanh vào