tự học flash 8 0

Tự hoc Flash MX_bài 8

Tự hoc Flash MX_bài 8

Ngày tải lên : 27/07/2013, 01:27
... phút này chúng ta đã học xong ba phần chính của Flash, nhưng vẫn còn lại một đại gia cuối chính là Action Script, và một số phần phụ khác mà bạn cần phải biết nếu muốn sử dụng Flash là: Symbol, ... sẽ bị che bởi mask. * Khuyết điểm của lớp mặt nạ: Tương tự như Guide. *Ví dụ về việc sử dụng lớp mask: * Thực hiện: - Tạo một tài liệu flash mới, trên dự án mới bạn tạo hai layer (1 dùng để làm ... giao diện như UI Component. Hy vọng khái quát trước những gì mà tôi sắp trình bày trong các bài học tiếp theo sẽ giúp các bạn dễ dang hơn trong việc hệ thống kiến thức. các masked không muốn ,...
  • 3
  • 343
  • 0
Học Macromedia Flash - Tạo khung text có thanh cuốn trong Flash 8.0

Học Macromedia Flash - Tạo khung text có thanh cuốn trong Flash 8.0

Ngày tải lên : 31/08/2013, 14:10
... quả như hình 7 Hình 6 Hình 10 Bước 10. Trong hộp thoại hiện ra nhập vào tên và chọn tùy chọn Button (xem hình 11) Hình 11 Bước 11. Thực hiện lại Bước 8, 9, 10 để có mũi tên xuống. Bước 12. ... (release) { Hình 7 Bước 7. Tạo một lớp mới trên lớp box, đặt tên là button (xem hình 8) Hình 8 Bước 8. Trên Frame 1 của lớp button dùng các công cụ Line Tool, Paint Bucket, hoặc Pencil Tool, ... text_mc._y += 30; } Hình 15 Hình 16 Bước 16. Thực hiện lại B15 cho nút mũi tên xuống, với các dòng lệnh như sau: on(release) { text_mc._y -= 30; } Bước 17. Nhấn Enter +...
  • 6
  • 402
  • 0
Tự học Flash-Chương 8: Cách dùng các Symbol và Instance

Tự học Flash-Chương 8: Cách dùng các Symbol và Instance

Ngày tải lên : 31/08/2013, 14:10
... là 100 , bạn thiết lập con trượt bên trái là 50% và con trượt bên phải là 100 tạo ra một giá trị màu đỏ mới là Red = 1 50 (( 100 x .5) + 100 = 1 50) . Khi bạn tạo ra bất kỳ sự thay đổi nào, Flash ... Explorer TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 188 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 8 2. Trong hộp thoại Symbol Properties, ... Library. TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 1 80 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 8  Di chuyển hoặc hiệu chỉnh nút...
  • 26
  • 802
  • 5
Tu hoc Photoshop 7.0

Tu hoc Photoshop 7.0

Ngày tải lên : 08/07/2013, 01:27
... đặt Brightness = 1 50, Type = 50- 300 mm, Zoom. Tạo quầng sáng: + Dùng công cụ Elliptical Marquee vẽ hình Elip từ mặt trăng rọi xuống. + Tạo layer mới, đặt Select Feather: 30, chọn Foreground là ... Path chọn Make Selection, đặt Feather = 1 pixel. - Mở file "velvt -03 .jpg", điều chỉnh lại kích thước = 4 80 x 6 40 bằng cách chọn Image\ Image Size. - Nhấn Ctrl + A để chọn tất cả rồi ... cho các lớp để lâm dịu nét khắc. Bài tập 10: Dán nhÃn bao bì Bài tập 10: Dán nhÃn bao bì Trong Photoshop, bạn mở mục Adobe\Photoshop5 .0\ Turial\Lesson04 có một hình ảnh đợc sử dụng trong phần...
  • 43
  • 917
  • 5
Tự hoc Flash MX_bài 2

Tự hoc Flash MX_bài 2

Ngày tải lên : 27/07/2013, 01:27
... mục options : -Eraser mode : tương tự với Brush mode . -Faucet : xóa nhanh đường nét nối liền , màu tô , một vùng tô màu của đối tượng . -Eraser shape : tương tự với Brush shape . ... một đường nét bao quanh một hình dạng trong khung làm việc . Công cụ này có 3 tính năng tương tự như Line . * Công cụ Paint Bucket (phím K) : tô màu cho các hình dạng tạo ra từ các đường viền ... đường thẳng , các nét gần sẽ tạo thành đường cong , tất cả là do chương trình tự tính toán và bạn hoàn toàn vẽ bằng tay) , ngoài ra công cụ này không có chức năng Fill color...
  • 2
  • 282
  • 0
Tự hoc Flash MX_bài 5

Tự hoc Flash MX_bài 5

Ngày tải lên : 27/07/2013, 01:27
... đoạn nhạc quá dài, và nên dùng loop cho các đoạn nhạc ngắn, dung lượng file nhạc đừng nên quá 100 Kb ( > như vậy là quá cao và chỉ nên làm với file lớn như vậy khi lưu vào CD hay bật trên ... tôi nhường cho các bạn tìm hiểu). Ngoài ra bạn cũng cần để ý đến lời khuyên sau đây nếu bạn làm flash cho web : +Nên chèn (import) đoạn nhạc có tần số thấp để giảm thiểu tối đa việc làm phát ... trên một lớp. +Reverse Frames : lật hoặc đảo vị trí các khung hình đang chọn. Kết quả phát với thứ tự ngược lại. +Synchronize Symbol : đồng bộ khung hình bắt đầu của nhiều phiên bản của cùng biểu...
  • 2
  • 293
  • 0
Tự hoc Flash MX_bài 7

Tự hoc Flash MX_bài 7

Ngày tải lên : 27/07/2013, 01:27
... trong lớp, có ba mức là 100 %, 200 %, và 300 %. Giả sử tôi chọn 300 % cho lớp Chíp 1 thì: Như bạn thấy đấy, độ cao của lớp sẽ lập tức tăng gấp 3 lần, trở lại như cũ thì bạn chọn 100 %. Vậy Macromedia làm ... việc sửa đổi tầng số âm thanh dạng sóng nhấp nhô ngay trong Flash. Việc sửa đổi đã đề cập trước đây và sẽ nâng cao sau này. Thay đổi thứ tự lớp: do mặc định tạo thêm lớp mới thì lớp này sẽ nằm trên ... lớp dẫn hai loại này cũng khác nau đôi chút. Chúng ta sẽ đề cập sâu hơn về 4 loại lớp này ở bài 8 và 9. + Normal: chính là lớp bình thường, chứa nội dung và quy định hiển thị trên dưới. + Folder:...
  • 3
  • 262
  • 0
Tự hoc Flash MX_bài 10a

Tự hoc Flash MX_bài 10a

Ngày tải lên : 27/07/2013, 01:27
... bước đầu: 5. Tương tự bạn làm như vậy với hai frame có nhãn Down. 6. Cuối cùng là frame mang nhãn Hit, bước này bạn làm tương tự như nhãn Down, và như vậy thì sẽ có kết quả 00 8a, nếu làm tiếp như ... này là để chuyển động sẽ tự động dừng, không lặp lại khi Flash player chạy qua 25 frame. Ở các phiên bản trước Flash MX thì điều này là không cần thiết vì khi export, Flash sẽ hỏi bạn có muốn ... và như vậy thì sẽ có kết quả 00 8a, nếu làm tiếp như đoạn dưới thì có kết quả 00 8b. Tại nhãn Hit bạn cũng làm tương tự như nhãn Down, vẫn chọn ô frame trắng mang nhãn Hit, nhấn F6, và đổi màu của...
  • 5
  • 312
  • 0
Tự hoc Flash MX_bài 10b

Tự hoc Flash MX_bài 10b

Ngày tải lên : 27/07/2013, 01:27
... Scene 1 tôi chèn đoạn mã tương tự như Vd3 nhảy về khung hình đầu tiên. Trước khi bắt đầu bài này tôi xin khái quát sơ lượt toàn bài trước. Trong bài trước chúng tuần tự làm 3 ví dụ nhằm thực hành ... theo lớp Guide (bài 8) . • Cách tạo mộf Scene và chỉnh sửa thuộc tính (tên scene chẳng hạn) của scene đó (bài 9). • Cách tạo button và tinh chỉnh nội dung button đó (bài 9 + 10a). • Chèn action ... động tác nhấn chuột lên button. Tương tự ta chèn đoạn mã có nội dung gần giống vậy cho button gotoScene1 trong Scene 2. Hoàn tất bạn sẽ có nội dung đoạn Flash như sau: ...
  • 4
  • 283
  • 0
Tự hoc Flash MX_bài 9

Tự hoc Flash MX_bài 9

Ngày tải lên : 27/07/2013, 01:27
... chuyển động. Đó là lư thuyết tương tự như các loại phim nhựa. Và cũng tương tự như vậy, Flash đề ra một khái niệm tương tự phim, đó là các phân cảnh. Một bộ phim sẽ không thể xoay quanh mă một ... rằng một đoạn phim Flash được tập hợp từ các khung h ́ nh, các khung h ́ nh tĩnh được chuyển liên tục đánh lừa con mắt người xem rằng ảnh đang chuyển động. Đó là lư thuyết tương tự như các loại ... không gian khác nhau, đó là lănh vực phim, scene trong Flash sẽ có nghĩa hơn thế nữa nếu bạn là một nhà phát triển game hay phần mềm bằng Flash. Với game th ́ đó chính là các màn chơi khác nhau...
  • 4
  • 233
  • 0
Macromedia Flash - Tạo khung text có thanh cuốn trong Flash 8.0 - 1/6/2007 17h:31

Macromedia Flash - Tạo khung text có thanh cuốn trong Flash 8.0 - 1/6/2007 17h:31

Ngày tải lên : 31/08/2013, 13:10
... phải vào mũi tên mới tạo và chọn Convert to Symbol (xem hình 10) Macromedia Flash - Tạo khung text có thanh cuốn trong Flash 8. 0 Một khung văn bản có thanh cuốn nếu bạn tạo bằng HTML thì quá ... Ctrl để kiểm tra kết quả. Hình 10 Bước 10. Trong hộp thoại hiện ra nhập vào tên và chọn tùy chọn Button (xem hình 11) Hình 11 Bước 11. Thực hiện lại Bước 8, 9, 10 để có mũi tên xuống. Bước 12. ... (release) { Hình 7 Bước 7. Tạo một lớp mới trên lớp box, đặt tên là button (xem hình 8) Hình 8 Bước 8. Trên Frame 1 của lớp button dùng các công cụ Line Tool, Paint Bucket, hoặc Pencil Tool,...
  • 6
  • 448
  • 3
Tự học Flash-Chương II: Công cụ vẽ Drawing

Tự học Flash-Chương II: Công cụ vẽ Drawing

Ngày tải lên : 31/08/2013, 14:10
... xác việc nhận dạng và vẽ lại các dạng hình học mà bạn vẽ như các đường tròn, hình ô-van, hình vuông, hình chữ nhật và các hình cung 90 0 và 1 80 0 một cách chính xác. Các tùy chọn là Off, Strict, ... bán kính góc. Giá trị là 0 tạo ra góc vuông. TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 58 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG ... những chế độ xoá sau: TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 70 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 2 CHẾ ĐỘ BẮT DÍNH ( SNAP)...
  • 20
  • 381
  • 2
Tự học Flash-Chương 6: Cách dùng ảnh nhập vào

Tự học Flash-Chương 6: Cách dùng ảnh nhập vào

Ngày tải lên : 31/08/2013, 14:10
... như file thứ tự: Frame 001 .gif, Frame 002 .gif, Frame 003 .gif Bird 1, Bird 2, Bird 3 Walk -00 1.ai, Walk -00 2.ai, Walk -00 3.ai  Dán một ảnh từ chương trình ứng dụng khác vào trong Flash: 1. Sao ... tiết. 6. Nhấp chuột vào nút OK. FILE ADOBE ILLUSTRATOR Flash hỗ trợ việc nhập và xuất file định dạng Adobe Illustrator 88 , 3 .0, 5 .0 và 6 .0. (Để biết thêm thông tin về cách nhập và xuất file ... THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 6 Ảnh chọn nhập vào xuất hiện trong giao diện Flash 5. Nếu tên của file nhập vào kết thúc là một con số và các file được đánh số theo thứ tự...
  • 16
  • 514
  • 4
Tự học Flash-Chương 7: Cách dùng layer

Tự học Flash-Chương 7: Cách dùng layer

Ngày tải lên : 31/08/2013, 14:10
... bên trong các nút. TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 1 60 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 7 CÁCH DÙNG LAYER TỔNG ... > Copy Frames. TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 1 58 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 7 3. Nhấp chuột vào nút ... Layers hay xem các bài tập thực hành trong “Giáo trình thiết kế Web : Phần thực hành - Tự học Macromedia Flash 5 bằng hình ảnh” cùng tác giả. TẠO LAYER Khi bạn tạo ra một Layer mới, nó xuất...
  • 13
  • 457
  • 4

Xem thêm