NHỮNG YẾU TỐ TẠO CẢM THỤ RUNG

Một phần của tài liệu Giáo trình nguyên lý thiết kế Thiết kế đồ họa (Trang 84 - 87)

1.1. Hiệu quả rung

Mỗi một tín hiệu thị giác hình thành một trường lực riêng của mình. Nếu các tín hiệu ở gần nhau chúng sẽ hình thành một vùng giao nhau giữa c|c trường lực riêng đó. V{ con mắt khi quan sát lúc thì bị hút bởi trường lực của tín hiệu thị giác này, lúc thì bị hút trường lực của tín hiệu thị gi|c kia. Như vậy, đối với con mắt ln có một vùng khơng ổn định, đấy chính là hiệu quả rung tuỳ thuộc vào hình dạng, kích thước cụ thể của tín hiệu thị giác với khoảng cách giữa chúng ta sẽ có hiệu quả rung nhiều hay ít (H5.1)

1.2. Kỹ thuật tạo rung:

1.2.1. Tăng hoặc giảm dần đều của nét:

Khi ta tạo được sự tăng dần đều độ dày của nét, thì thực chất ta đ~ l{m giảm dần đều khoảng cách gữa chúng. Sự tăng - giảm này tạo nên hai chuyển động thị gi|c ngược chiều nhau → tạo độ rung (H5.2).

1.2.2. Thay đổi chiều hướng:

Khi tat hay đổi chiều hướng của nét thực chất ta đ~ l{m tăng thêm chuyển động trong hình → tạo độ rung (H5.3).

1.2.3. Cắt trượt nét:

Là việc cắt và sắp xếp lệch nhau (trượt) c|c nét, như vậy đ~ tạo được những hiệu quả về hình v{ đa phương về chuyển động → tạo độ rung (H5.4).

H5.1 Hiệu quả rung 1

H5.2 Kỹ thuật tạo rung bằng cách giả (tăng dần đều các nét 1

1.2.4. Giao thoa (chồng các hệ):

Khi ta chồng các hệ đường nét thì thực chất ta đ~ tạo được sự giao thoa → tạo độ rung (H5.5).

1.2.5. Tạo sự tương phản sắc độ:

Khi l{m tương phản sắc độ thì ta đ~ tạo được sự đối kháng về lực thị gi|c → tạo độ rung.

H5.4 Tạo rung bằng cách cắt trượt nét 1

H5.5 Tạo rung bằng cách giao thoa, chồng hệ 1

Lưu ý:

- Về nguyên tắc muốn tăng hiệu quả rung của điểm và nét ta cần tạo được sự đối kháng của lực thị giác (đối kháng về độ lớn; đối kháng về hướng)

- Đối với điểm và nét ta cần giữ một độ đều tồn cục. Độ đều này có thể ở thể tĩnh hay biến đổi đều.

- Trong thực tế, khi hai hệ đường thẳng song song giao nhau theo một góc càng nhỏ thì tạo nên một độ rung trong trường giao càng lớn.

Một phần của tài liệu Giáo trình nguyên lý thiết kế Thiết kế đồ họa (Trang 84 - 87)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(99 trang)