.13 Tạo hiệu quả ảo trong nhiếp ảnh 1

Một phần của tài liệu Giáo trình nguyên lý thiết kế Thiết kế đồ họa (Trang 90 - 93)

_________________________________________________________________________________________________

3. BÀI TẬP

Bài tập hiệu quả rung

Dựa vào những kiến thức về hiệu quả rung. Hãy vẽ một thiết kế về hiệu quả rung, kích thước 10 cm x 15 cm, nội dung tùy chọn.

Bài tập hiệu quả ảo

Dựa vào những kiến thức về hiệu quả ảo. Hãy vẽ một thiết kế một thiết kế về hiệu quả ảo, kích thước 10 cm x 15 cm, nội dung tùy chọn.

CHƯƠNG 6 VẼ CHẤM

Giới thiệu:

Xuất phát từ hình ảnh những đứa trẻ khám phá các hộp màu vẽ, chúng sẽ rất thích thú và chấm lia lịa vào bất cứ thứ gì mà chúng vớ được, tạo thành những mảng màu sặc sỡ nhưng chẳng ra hình dạng gì. Các họa sĩ Pointillism đ~ thực hiện giống như vậy nhưng có sắp xếp sáng tạo, theo trật tự và tạo nên những bức vẽ tuyệt vời làm người xem phải ngỡ ngàng vì mức độ tỉ mỉ đến từng điểm nhỏ của nó.

Ngày nay, vẽ chấm có thể thực hiện trên máy vi tính. Kỹ thuật sử dụng điểm ảnh(pixel) và những máy in màu offset vẫn là ngun lí tạo hiệu quả hịa sắc bằng tỉ lệ sắp xếp các hạ màu “Xanh-Đỏ-Vàng-Đen-Trắng-Nhũ v{ng-Nhũ bạc” bên nhau theo tỉ số x|c định bằng những chế bản cho riêng từng màu. Trong những hạt m{u đó, “Xanh-Đỏ-V{ng” là ba hạt m{u cơ bản. Những hạt màu trắng là khoảng trống của giấy, gồm các nội dung chính sau:

- Khái niệm

- Vẽ chấm đen trắng

- Biến thể của vẽ chấm

Mục tiêu:

Giúp sinh viên sử dụng bút pháp nghệ thuật để tạo nên những hình ảnh nghệ thuật từ những chấm nhỏ, cụ thể là mỗi bức tranh cần phải có đến hàng triệu triệu nguyên tố cơ bản nhất của hình học đó chính l{ điểm cho mỗi tác phẩm. Thời gian để cho ra sản phẩm còn phụ thuộc v{o kích thước v{ độ phức tạp của chi tiết vẽ.

Nội dung chính: 1. KHÁI NIỆM

1.1. Vẽ chấm là gì

Vẽ chấm là vẽ bằng tập hợp những cái hạt m{u đen hoặc các loại hạt m{u được sắp đặt chỗ nhiều chỗ ít để tạo các sắc độ và những hịa sắc khác nhau. Tập hợp các vùng sắc Vẽ chấm có hai loại: Vẽ chấm đen trắng và vẽ chấm màu, nguyên tắc của vẽ chấm là tuyệt đối không dùng nét. Nếu có một nét xuất hiện trên tác phẩm vẽ chấm thì nét đó l{ lỗi kỹ thuật.Trên thực tế, khi thưởng thức một họa phẩm vẽ chấm, thị giác thụ cảm chỗ có lỗi (nét) thấy như bị vấp, thấy như ăn phải hạt sạn vậy. Hiệu quả của vẽ

chấm là do khoảng cách các hạt m{u. Kích thước các hạt cũng l{ một yếu tố quan trọng quyết định khoảng cách từ tranh tới người xem.

Những hạt màu có thể rất nhỏ như mũi thép nhọn mổ nhẹ xuống tấm kim loại mềm hơn. Hay nhỏ như c|i chấm của bút kim cỡ 0.1 (là cỡ bút kim nhỏ nhất, bút kim mực là loại bút các kiến trúc sư hay dùng). Còn hạt màu lớn có thể tới 1m^2. Cụ thể như thể dục đồng diễn phát triển ở miền Bắc Triều Tiên. Mỗi vận động viên như một hạ m{u luôn thay đổi khoảng cách và vị trí để tạo nên những tranh cổ động bằng thể dục đồng diễn.

Các vận động viên thường giấu trong người vài mảnh vải màu khác nhau dùng cho những thay đổi cảnh khi biễu diễn đồng diễn. Mỗi miếng vải có thể rộng tới 1m^2 tùy theo đạo diễn và mỗi mặt một màu, độ có hịa sắc khác nhau ấy làm thành bức tranh như ý muốn thể hiện của họa sĩ.

Một phần của tài liệu Giáo trình nguyên lý thiết kế Thiết kế đồ họa (Trang 90 - 93)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(99 trang)