đồ họa và các thuật toán

Cơ sở và các thuật toán trong Khớp đường cong bằng phương pháp bình phương nhỏ nhất

Cơ sở và các thuật toán trong Khớp đường cong bằng phương pháp bình phương nhỏ nhất

Ngày tải lên : 24/04/2013, 16:20
... đó. 2. Các thuật toán dùng trong chơng trình Cài đặt bài toán: "Khớp đờng cong" bằng phơng pháp bình phơng nhỏ nhất 2.1. Nhập dữ liệu + nhập từ file: Nhập các toạ độ x i , y i vào máy ... khớp dữ liệu. Hàm này có thể phụ thuộc một tham số. f(x) = f(c 1 ,c 2 , c M , x) và thủ tục điều chỉnh đờng cong là tìm cách chọn các tham số nào khớp nhất với các giá trị quan sát đợc ở các ... (f, toạ độ x[i], toạ độ y[i]) 2.2. Tính mảng -Tính toán các hệ số của mảng a[i] [j], b[i] theo hệ pt (1) 2.3.Dùng phơng pháp gauss thuật toán sytru giải hệ pt (1) 3 End else line(320,hmin,320,hmax); end else Begin if...
  • 14
  • 961
  • 2
ỨNG DỤNG PHƯƠNG PHÁP PHÂN TÍCH XÁC SUẤT VÀ CÁC THUẬT TOÁN NGẪU NHIÊN TRONG QUÁ TRÌNH PHÂN TÍCH CÁC BÀI TOÁN

ỨNG DỤNG PHƯƠNG PHÁP PHÂN TÍCH XÁC SUẤT VÀ CÁC THUẬT TOÁN NGẪU NHIÊN TRONG QUÁ TRÌNH PHÂN TÍCH CÁC BÀI TOÁN

Ngày tải lên : 26/04/2013, 10:40
... thi thuật toán, việc thực thi thuật toán tùy thuộc vào sự lựa chọn ngẫu nhiên được tạo ra ban đầu lúc nào cũng khác với các lần thực thi ở trước. Đối với thuật toán này nhiều thuật toán ... thuật toán. Như đã đề cập trong phần 1, ta có thể sử dụng thuật toán ngẫu nhiên. Thuật toán ngẫu nhiên là phương pháp đơn giản hiệu quả nhất để giải quyết các bài toán. Chẳng hạn như Bài toán ... bài toán bằng cách sử dụng biến chỉ thị ngẫu nhiên 5 3. PHƯƠNG PHÁP SỬ DỤNG THUẬT TOÁN NGẪU NHIÊN 6 3.1 Khái niệm thuật toán ngẫu nhiên 7 3.2 Ứng dụng thuật toán ngẫu nhiên trong phân tích bài toán...
  • 18
  • 1.3K
  • 4
Đồ họa và các đối tượng GDI

Đồ họa và các đối tượng GDI

Ngày tải lên : 02/10/2013, 20:20
... HÀM ðỒ HỌA CƠ SỞ Sử dụng các hàm ñồ họa cơ sở, ta có thể trình bày các ñối tượng văn bản, hình ảnh … trên ứng dụng. Gồm các nhóm hàm về văn bản (text), bút vẽ, miền tô, ảnh bitmap. Các hàm ... các khái niệm cơ sở về GDI như device context, các hàm GDI cơ sở ñể vẽ tô, các hàm ñể nạp zoom ảnh bitmap. Phần cuối chương sẽ trình bày cách lấy về handle device context của máy in ... 6 ðỒ HỌA CÁC ðỐI TƯỢNG GDI 6.1. MỞ ðẦU Windows cung cấp một tính năng rất ñặc sắc, ñó là khả năng ñồ họa ñộc lập thiết bị ñược xây dựng trên kỹ thuật GDI (giao diện giao tiếp với các thiết...
  • 24
  • 496
  • 0
CHƯƠNG 6 ĐỒ HỌA VÀ CÁC ĐỐI TƯỢNG GDI

CHƯƠNG 6 ĐỒ HỌA VÀ CÁC ĐỐI TƯỢNG GDI

Ngày tải lên : 03/10/2013, 13:20
... HÀM ĐỒ HỌA CƠ SỞ Sử dụng các hàm đồ họa cơ sở, ta có thể trình bày các đối tượng văn bản, hình ảnh … trên ứng dụng. Gồm các nhóm hàm về văn bản (text), bút vẽ, miền tô, ảnh bitmap. Các hàm ... sự. CHƯƠNG 6 ĐỒ HỌA CÁC ĐỐI TƯỢNG GDI 6.1. MỞ ĐẦU Windows cung cấp một tính năng rất đặc sắc, đó là khả năng đồ họa độc lập thiết bị được xây dựng trên kỹ thuật GDI (giao diện giao tiếp với các thiết ... các khái niệm cơ sở về GDI như device context, các hàm GDI cơ sở để vẽ tô, các hàm để nạp zoom ảnh bitmap. Phần cuối chương sẽ trình bày cách lấy về handle device context của máy in và...
  • 15
  • 499
  • 0
ĐỒ HỌA VÀ CÁC ĐỐI TƯỢNG GDI

ĐỒ HỌA VÀ CÁC ĐỐI TƯỢNG GDI

Ngày tải lên : 06/10/2013, 22:20
... HÀM ĐỒ HỌA CƠ SỞ Sử dụng các hàm đồ họa cơ sở, ta có thể trình bày các đối tượng văn bản, hình ảnh … trên ứng dụng. Gồm các nhóm hàm về văn bản (text), bút vẽ, miền tô, ảnh bitmap. Các hàm ... màu ĐỒ HỌA CÁC ĐỐI TƯỢNG GDI 6.1. MỞ ĐẦU Windows cung cấp một tính năng rất đặc sắc, đó là khả năng đồ họa độc lập thiết bị được xây dựng trên kỹ thuật GDI (giao diện giao tiếp với các thiết ... các khái niệm cơ sở về GDI như device context, các hàm GDI cơ sở để vẽ tô, các hàm để nạp zoom ảnh bitmap. Phần cuối chương sẽ trình bày cách lấy về handle device context của máy in và...
  • 15
  • 561
  • 2
Tài liệu Hướng dẫn lập trình VB.NET Chương 16: Sử lý đồ họa và các hiệu ứng ảnh động pptx

Tài liệu Hướng dẫn lập trình VB.NET Chương 16: Sử lý đồ họa và các hiệu ứng ảnh động pptx

Ngày tải lên : 22/12/2013, 20:17
... các form mang dáng dấp đồ họa, tạo hiệu ứng ảnh động dựa vào PictureBox bộ định thời Timer, co giãn các đối tượng dựa vào thuộc tính Height Width. Chú ý:  VB.NET sử dụng các hàm đồ họa ... Hướng dẫn lập trình VB.NET Chương 16: Sử lý đồ họa các hiệu ứng ảnh động Biên soạn: Phạm Đức Lập - 1 - Add: cnt-44-dh, VIMARU Chương 16: X ử lý đồ họa các hiệu ứng ảnh động oOo Nội dung thảo ... ảnh đồ họa - Tạo hiệu ứng ảnh động trên form - Co giãn đối tượng trên form - T ạo một form trong suốt (transparency) VB.NET cung cấp đủ công cụ thư viện để khai thác các hiệu ứng đồ họa. ...
  • 10
  • 781
  • 3
Tài liệu Đồ họa và các đối tượng GDI pdf

Tài liệu Đồ họa và các đối tượng GDI pdf

Ngày tải lên : 23/12/2013, 03:16
... HÀM ĐỒ HỌA CƠ SỞ Sử dụng các hàm đồ họa cơ sở, ta có thể trình bày các đối tượng văn bản, hình ảnh … trên ứng dụng. Gồm các nhóm hàm về văn bản (text), bút vẽ, miền tô, ảnh bitmap. Các ... WinNT Win2000 mới hỗ trợ hàm này). ĐỒ HỌA CÁC ĐỐI TƯỢNG GDI MỞ ĐẦU Windows cung cấp một tính năng rất đặc sắc, đó là khả năng đồ họa độc lập thiết bị được xây dựng trên kỹ thuật ... GDI (giao diện giao tiếp với các thiết bị đồ họa khác nhau). GDI là thư viện đồ họa của Windows, cung cấp tất cả hàm phục vụ cho các thao tác kết xuất hình ảnh văn bản ra thiết bị. GDI...
  • 25
  • 585
  • 2
Nghiên cứu search engine và các thuật toán đối sánh mẫu cho hệ thống tìm kiếm thông tin trên mạng

Nghiên cứu search engine và các thuật toán đối sánh mẫu cho hệ thống tìm kiếm thông tin trên mạng

Ngày tải lên : 17/02/2014, 08:47
... thiệu một số thuật toán đối sánh mẫu điển hình 18 2.1.1 Thuật toán Brute Force 18 2.1.2 Thuật toán Knuth Morris Pratt 19 2.1.3 Thuật toán Boyer-Moore 21 2.2 So sánh các thuật toán 22 CHƯƠNG ... 21 2.1.3 Thuật toán Boyer-Moore Thuật toán Boyer Moore là thuật toán có tìm kiếm chuỗi rất có hiệu quả trong thực tiễn. Thuật toán Boyer-Moore kiểm tra các ký tự của mẫu từ phải sang trái khi ... Trong cách dịch thứ 2 thuật toán Boyer Moore có thể đạt tới chi phí O(n/m) trong trường hợp chuỗi ban đầu không lớn bộ ký tự không nhỏ. 2.2 So sánh các thuật toán Như vậy ngoài thuật toán...
  • 33
  • 655
  • 0
Các thuật toán và đồ thị

Các thuật toán và đồ thị

Ngày tải lên : 17/08/2012, 11:07
... vậy, các kỹ thuật đi qua đồ thị đóng vai trò quan trọng trong việc thiết kế các thuật toán đồ thị. Chẳng hạn, bằng cách duyệt đồ thị, ta có thể đưa ra thuật giải cho các vấn đề: đồ thị có chu ... triển tập T theo thuật toán Kruskal . Thời gian chạy của thuật toán Kruskal. Thời gian chạy của thuật toán này phụ thuộc vào cách cài đặt họ các tập con không cắt nhau bởi các cây hướng lên ... đã được thăm; 213 Thuật toán được trình bày sau đây là thuật toán Dijkstra (mang tên E. Dijkstra, người phát minh ra thuật toán) . Thuật toán này được thiết kế dựa vào kỹ thuật tham ăn. Ta xác...
  • 37
  • 1.9K
  • 19
Nghiên cứu các thuật toán tạo bóng trong đồ hoạ ba chiều tương tác thời gian thực

Nghiên cứu các thuật toán tạo bóng trong đồ hoạ ba chiều tương tác thời gian thực

Ngày tải lên : 10/11/2012, 08:10
... phí tính toán của các thuật toán này thấp hơn nhiều so với các thuật toán tạo bóng thực do đó các thuật toán này rất khả thi trên các hệ thống máy tính thông thường áp dụng được trong các chương ... Nghiên cứu cài đặt thử nghiệm các thuật toán tạo bóng phổ biến và hiệu quả cao trong đồ họa ba chiều thời gian thực hiện nay, bao gồm : o Thuật toán tạo bóng phẳng Planar Shadow o Thuật toán tạo ... trình đồ họa ba chiều mang tính tương tác, thời gian thực. Từ phần này của luận văn khi nói về thuật toán tạo bóng, xin hiểu là thuật toán tạo bóng giả Các thuật toán tạo bóng (giả) trong đồ họa...
  • 70
  • 888
  • 4
Tài liệu Đồ họa máy tính - Các thuật toán vẽ đường pdf

Tài liệu Đồ họa máy tính - Các thuật toán vẽ đường pdf

Ngày tải lên : 23/12/2013, 00:15
... điểm trên. Cách chọn các điểm như thế nào sẽ tùy thuộc vào từng thuật toán trên cơ sở xem xét tới vấn đề tối ưu tốc độ. 1 23 876 5 4 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán vẽ ... Color); } } // LineDDA ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán vẽ đường 14/22 • Cài đặt thuật toán cho trường hợp 0 ≤ m ≤ 1, Dx<0. Ta sử dụng thuật toán với trường hợp 0 ≤ ... LineBres ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán vẽ đường 11/22 T T h h u u a a ä ä t t t t o o a a ù ù n n M M i i d d P P o o i i n n t t • Thuật toán MidPoint đưa ra cách...
  • 22
  • 1.8K
  • 22

Xem thêm