gán vật liệu cho quả cam với 3d max 3

Tài liệu Gán vật liệu cho quả cam với 3D Max P2 ppt

Tài liệu Gán vật liệu cho quả cam với 3D Max P2 ppt

Ngày tải lên : 22/12/2013, 23:16
... cho scene theo bước sau • Tiếp tục làm thêm bước này, mở file my_orange .max • Hoặc bạn muốn bắt đầu học điểm này, mở still_life1 .max thư mục tutorialsintro đĩa 3DS Max II Bây mở still_life1 .max ... đại diện cho vùng nhìn camera nằm trọn vùng nhìn Nhấp chuột phải vào camera chọn Move từ hộp tùy chọn Di chuyển camera phía đỉnh vùng nhìn gizmo biến đổi, cho camera hướng xuống mục tiêu Gán vùng ... diện bóng đổ Đặt camera Các điều khiển định hướng vùng nhìn (chẳng hạn định tỷ lệ) hữu dụng việc tạo mẫu, thay đổi vùng nhìn không hoạt hình hóa Trong 3D Studio MAX, sử dụng camera cách chủ yếu...
  • 12
  • 465
  • 1
Tài liệu Gán vật liệu cho quả cam với 3D Max P1 ppt

Tài liệu Gán vật liệu cho quả cam với 3D Max P1 ppt

Ngày tải lên : 22/12/2013, 23:16
... bạn gán cho cam Lưu ý: Khung khe mẫu lúc đường trắng đậm với góc bao quanh Nó định vật liệu “nóng”, phần scene Khi vật liệu nóng hiển thị đối tượng chọn scene, góc có màu trắng đậm Khi vật liệu ... xuống cam Trong vùng Name and Color, nhập vào tên Matban để đặt tên cho hộp GÁN VẬT LIỆU CHO CÁI HỘP (MẶT BÀN) Nhấn phím M để mở hộp thoại Material Editor Trong hộp thoại này, khe mẫu chứa vật liệu ... Phím tắt cho thao tác Shift+E Kết sau render khác so với cầu cam trơn nhẵn chỗ gán thêm ánh xạ Diffuse mà TẠO COUNTERTOP Bây bạn có cam cho tranh tĩnh, bạn cần phải trang trí Bắt đầu với hộp đơn...
  • 12
  • 298
  • 0
Tài liệu Gán vật liệu cho quả cam với 3D MAX 3 Phần 3 pptx

Tài liệu Gán vật liệu cho quả cam với 3D MAX 3 Phần 3 pptx

Ngày tải lên : 19/01/2014, 16:20
... đại diện cho vùng nhìn camera nằm trọn vùng nhìn Nhấp chuột phải vào camera chọn Move từ hộp tùy chọn Di chuyển camera phía đỉnh vùng nhìn gizmo biến đổi, cho camera hướng xuống mục tiêu Gán vùng ... diện bóng đổ Đặt camera Các điều khiển định hướng vùng nhìn (chẳng hạn định tỷ lệ) hữu dụng việc tạo mẫu, thay đổi vùng nhìn không hoạt hình hóa Trong 3D Studio MAX, sử dụng camera cách chủ yếu ... vùng nhìn Camera01 Trong trường hợp có từ hai Camera trở lên đặt scene, sau bạn nhấn phím C có hộp thoại hiển thị, bạn chọn số Camera Nhấp OK Cửa sổ chuyển thành Camera01 Đây nhìn qua mắt camera...
  • 9
  • 418
  • 0
Tài liệu Gán vật liệu cho quả cam với 3D MAX 3 Phần 2 docx

Tài liệu Gán vật liệu cho quả cam với 3D MAX 3 Phần 2 docx

Ngày tải lên : 19/01/2014, 16:20
... để tìm vật liệu có tên concrete Nhấn giữ chuột vào khe vật liệu rê để lên tường vùng nhìn phối cảnh Bây vật liệu bê tông (concrete) gán cho tường scene Nhấp vào nút X góc phải hộp thoại Material ... đặt nguồn sáng cho scene theo bước sau • Tiếp tục làm thêm bước này, mở file my_orange .max • Hoặc bạn muốn bắt đầu học điểm này, mở still_life1 .max thư mục tutorialsintro đĩa 3DS Max II Bây mở ... Nhấp khe mẫu thứ hai để kích hoạt vật liệu Wood Ở tỷ lệ khó mà thấy vân gỗ Để xem cửa sổ phóng to vật liệu, nhấp đúp lên khe mẫu Bạn mở rộng hình ảnh cách kéo cạnh...
  • 8
  • 311
  • 0
Tài liệu Gán vật liệu cho quả cam với 3D MAX 3 Phần 1 ppt

Tài liệu Gán vật liệu cho quả cam với 3D MAX 3 Phần 1 ppt

Ngày tải lên : 19/01/2014, 16:20
... bạn gán cho cam Lưu ý: Khung khe mẫu lúc đường trắng đậm với góc bao quanh Nó định vật liệu “nóng”, phần scene Khi vật liệu nóng hiển thị đối tượng chọn scene, góc có màu trắng đậm Khi vật liệu ... Phím tắt cho thao tác Shift+E Kết sau render khác so với cầu cam trơn nhẵn chỗ gán thêm ánh xạ Diffuse mà TẠO COUNTERTOP Bây bạn có cam cho tranh tĩnh, bạn cần phải trang trí Bắt đầu với hộp đơn ... scene, góc lõm vào Nhấp chuột vào hộp bung chứa tên vật liệu, bật sáng tên mặc định nhập vào tên Orange Peel nhấn Enter để xác nhận tên cho vật liệu Nhấp vào Blinn Basic Parameters hộp thoại Material...
  • 7
  • 412
  • 0
GÁN vật LIỆU CHO QUẢ CAM với 3d MAX 3

GÁN vật LIỆU CHO QUẢ CAM với 3d MAX 3

Ngày tải lên : 29/08/2014, 22:00
... bạn gán cho cam Lưu ý: Khung khe mẫu lúc đường trắng đậm với góc bao quanh Nó định vật liệu “nóng”, phần scene Khi vật liệu nóng hiển thị đối tượng chọn scene, góc có màu trắng đậm Khi vật liệu ... xuống cam Trong vùng Name and Color, nhập vào tên Matban để đặt tên cho hộp GÁN VẬT LIỆU CHO CÁI HỘP (MẶT BÀN) Nhấn phím M để mở hộp thoại Material Editor Trong hộp thoại này, khe mẫu chứa vật liệu ... Phím tắt cho thao tác Shift+E Kết sau render khác so với cầu cam trơn nhẵn chỗ gán thêm ánh xạ Diffuse mà TẠO COUNTERTOP Bây bạn có cam cho tranh tĩnh, bạn cần phải trang trí Bắt đầu với hộp...
  • 23
  • 314
  • 0
Tài liệu Vẽ quả cam với 3D Max 5 Phần 3 ppt

Tài liệu Vẽ quả cam với 3D Max 5 Phần 3 ppt

Ngày tải lên : 22/12/2013, 18:17
... đại diện cho vùng nhìn camera nằm trọn vùng nhìn Nhấp chuột phải vào camera chọn Move từ hộp tùy chọn Di chuyển camera phía đỉnh vùng nhìn gizmo biến đổi, cho camera hướng xuống mục tiêu Gán vùng ... diện bóng đổ Đặt camera Các điều khiển định hướng vùng nhìn (chẳng hạn định tỷ lệ) hữu dụng việc tạo mẫu, thay đổi vùng nhìn không hoạt hình hóa Trong 3D Studio MAX, sử dụng camera cách chủ yếu ... vùng nhìn Camera01 Trong trường hợp có từ hai Camera trở lên đặt scene, sau bạn nhấn phím C có hộp thoại hiển thị, bạn chọn số Camera Nhấp OK Cửa sổ chuyển thành Camera01 Đây nhìn qua mắt camera...
  • 9
  • 480
  • 1
Tài liệu Vẽ quả cam với 3D Max 5 Phần 2 pptx

Tài liệu Vẽ quả cam với 3D Max 5 Phần 2 pptx

Ngày tải lên : 22/12/2013, 18:17
... cho scene theo bước sau • • Tiếp tục làm thêm bước này, mở file my_orange .max Hoặc bạn muốn bắt đầu học điểm này, mở still_life1 .max thư mục tutorialsintro đĩa 3DS Max II Bây mở still_life1 .max ... để tìm vật liệu có tên concrete Nhấn giữ chuột vào khe vật liệu rê để lên tường vùng nhìn phối cảnh Bây vật liệu bê tông (concrete) gán cho tường scene Nhấp vào nút X góc phải hộp thoại Material ... thị, nhập tên My_orange .max vùng file name hộp thoại Nhấp Save để lưu THÊM ÁNH SÁNG Theo mặc định 3D Studio tự đặt hai nguồn sáng scene bạn Đây nguồn sáng chiếu sáng cho đối tượng vùng nhìn Bạn...
  • 8
  • 492
  • 2
Tài liệu Vẽ quả cam với 3D Max 5 Phần 1 pdf

Tài liệu Vẽ quả cam với 3D Max 5 Phần 1 pdf

Ngày tải lên : 22/12/2013, 18:17
... bạn gán cho cam Lưu ý: Khung khe mẫu lúc đường trắng đậm với góc bao quanh Nó định vật liệu “nóng”, phần scene Khi vật liệu nóng hiển thị đối tượng chọn scene, góc có màu trắng đậm Khi vật liệu ... Phím tắt cho thao tác Shift+E.  Kết sau render khác so với cầu cam trơn nhẵn chỗ gán thêm ánh xạ Diffuse mà     TẠO COUNTERTOP Bây bạn có cam cho tranh tĩnh, bạn cần phải trang trí Bắt đầu với hộp ... scene, góc lõm vào Nhấp chuột vào hộp bung chứa tên vật liệu, bật sáng tên mặc định nhập vào tên Orange Peel nhấn Enter để xác nhận tên cho vật liệu Nhấp vào Blinn Basic Parameters hộp thoại Material...
  • 8
  • 499
  • 1
Tài liệu Vẽ quả cam với 3D MAX 5 doc

Tài liệu Vẽ quả cam với 3D MAX 5 doc

Ngày tải lên : 19/01/2014, 23:20
... bạn gán cho cam Lưu ý: Khung khe mẫu lúc đường trắng đậm với góc bao quanh Nó định vật liệu “nóng”, phần scene Khi vật liệu nóng hiển thị đối tượng chọn scene, góc có màu trắng đậm Khi vật liệu ... xuống cam Trong vùng Name and Color, nhập vào tên Matban để đặt tên cho hộp GÁN VẬT LIỆU CHO CÁI HỘP (MẶT BÀN) Nhấn phím M để mở hộp thoại Material Editor Trong hộp thoại này, khe mẫu chứa vật liệu ... Phím tắt cho thao tác Shift+E Kết sau render khác so với cầu cam trơn nhẵn chỗ gán thêm ánh xạ Diffuse mà TẠO COUNTERTOP Bây bạn có cam cho tranh tĩnh, bạn cần phải trang trí Bắt đầu với hộp...
  • 23
  • 378
  • 1
Tài liệu Vẽ quả táo với 3D Max 3 Phần 5 pptx

Tài liệu Vẽ quả táo với 3D Max 3 Phần 5 pptx

Ngày tải lên : 12/12/2013, 21:15
... bàn Lưu tác phẩm bạn lại với tên My_animlife .max Việc render nhiều frame cho phim hoạt hình hoàn chỉnh việc thời gian máy tính tốc độ nhanh, frame xử lý độc lập Các vật liệu thật yếu tố khác làm ... kéo đối tượng Asset Manager) Trong vùng nhìn Top, di chuyển chai cho nằm mặt bàn bên trái trái cam Nếu tỷ lệ chai không cân xứng với đối tượng khác, bạn nhấp chuột chọn biểu tượng hình vuông góc ... Size, thay đổi giá trị mặc định 640 x 480 thành 32 0 x 240 cách nhấp chuột chọn nút 32 0 x 240 Kích thước nhỏ phần tư kích thước mặc định, điều làm cho việc render trở nên nhanh Trong vùng Time...
  • 7
  • 544
  • 0
Tài liệu Vẽ quả táo với 3D Max 3 Phần 4 pptx

Tài liệu Vẽ quả táo với 3D Max 3 Phần 4 pptx

Ngày tải lên : 12/12/2013, 21:15
... thứ dòng nhắc đáy hình để bật 3D Snap Toggle nhấn phím S Sau thiết đặt lại tham số cho 3D Studio MAX, bạn đặt lại tất tham số 3D Snap Toggle trở chuẩn Mặc định 3D Snap Toggle Grid Points, thứ ... tên cho tác phẩm bạn với tên my_bottle nhấp nút Save để lưu KẾT NHẬP CÁI CHAI Mở my_still_life .max cách • Nhấp chọn File > Open trình đơn • Xuất hộp thoại Open File, nhấp chọn My_Still_life max ... chỉnh sửa để làm cho đường cong trở nên trơn tru cân đối Đối với đường điểm bạn rê đi, tay nắm Bezier có màu xanh lục tạo Bạn di chuyển tay nắm để định dạng đường cong Làm việc với hình dạng gọt...
  • 6
  • 498
  • 2
Tài liệu Vẽ quả táo với 3D Max 3 Phần 2 pdf

Tài liệu Vẽ quả táo với 3D Max 3 Phần 2 pdf

Ngày tải lên : 12/12/2013, 21:15
... táo tác động HOÀN THÀNH QUẢ TÁO Bước tiếp tục từ bước trước Bạn làm việc với đối tượng cấp độ Vertex với Soft Selection hoạt động Nửa táo chọn Xác nhận việc đổi chỗ Ở bạn gán Displace modifier ... vùng chọn đặt tên cho vùng chọn Bạn thử nghiệm xem vùng chọn làm việc tốt cho hiệu ứng tạo mẫu mà bạn muốn SỬ DỤNG SOFT SELECTION Cài đặt Soft Selection giúp vùng chọn hợp với phần lại đối tượng ... phải công cụ chính, đặt tên cho vùng chọn Top of Apple Cuộn bảng lệnh lên đến vùng Soft Selection Hãy Use Soft Selection bật Điều giá trị hộp Falloff vào khoảng 33 Rê bảng lệnh hướng xuống đến...
  • 7
  • 550
  • 3
Tài liệu Vẽ quả táo với 3D Max 3 Phần 3 ppt

Tài liệu Vẽ quả táo với 3D Max 3 Phần 3 ppt

Ngày tải lên : 12/12/2013, 21:15
... rồi, nhấp chuột vào nút Sub-Object để tắt Định vị táo hoàn thành Quả táo giống cam, cần phải chạm vào bề mặt ván Cho dù mẫu vật liệu bạn thật nữa, đối tượng không giống thật lơ lửng bề mặt bàn ... quay táo thấy cần thiết đưa vào vị trí Nhấn F9 để render THÊM CUỐNG CHO QUẢ TÁO Ở bước này, bạn thêm nhiều hiệu ứng đồ họa thú vị cho táo Để tạo cuống táo, bạn tạo hình trụ sử dụng đặc điểm Autogrid ... tạo đường kính cho cuống táo, nhả chuột Sau đó, rê chuột hướng lên để tạo chiều cao cho cuống Nhấp chuột để xác định chiều cao Nhấp chuột vào hộp màu vùng Name and Color để đổi màu cho hình trụ...
  • 7
  • 433
  • 2
Tài liệu Vẽ quả táo với 3D MAX 3 phần 1 ppt

Tài liệu Vẽ quả táo với 3D MAX 3 phần 1 ppt

Ngày tải lên : 19/01/2014, 23:20
... bạn thấy sáu mẫu vật liệu hiển thị vùng khe mẫu, chọn mẫu nhấp phải lên Chọn x Sample Windows hộp tùy chọn để hiển thị nhiều vật liệu khe mẫu Từ hộp thoại Material Editor, kéo vật liệu shiny apple ... Đặt tên cho vùng chọn đối tượng Ở phần trước học này, bạn tạo vùng chọn đặt tên cho chai nhãn Với hàng trăm điểm hay bề mặt, thật khó để chọn vùng đối tượng cách xác Do đó, tốt nên gán tên cho vùng ... rồi, nhấp chuột vào nút Sub-Object để tắt Định vị táo hoàn thành Quả táo giống cam, cần phải chạm vào bề mặt ván Cho dù mẫu vật liệu bạn thật nữa, đối tượng không giống thật lơ lửng bề mặt bàn...
  • 16
  • 591
  • 1
Tài liệu Vẽ quả táo với 3D MAX 3 phần 2 docx

Tài liệu Vẽ quả táo với 3D MAX 3 phần 2 docx

Ngày tải lên : 25/01/2014, 14:20
... thứ dòng nhắc đáy hình để bật 3D Snap Toggle nhấn phím S Sau thiết đặt lại tham số cho 3D Studio MAX, bạn đặt lại tất tham số 3D Snap Toggle trở chuẩn Mặc định 3D Snap Toggle Grid Points, thứ ... nhập tên cho tác phẩm bạn với tên my_still_life2 .max vùng file name nhấp nút Save để lưu cảnh phim bạn Tạo chai rượu vang Quả táo cam tạo với đối tượng nguyên sơ Bạn tạo chai rượu vang với cách ... tượng Bạn bắt đầu scene cho chai, lưu chai lại bạn hoàn thành sau kết nhập vào cảnh vật tĩnh bạn Trên trình đơn, nhấn chọn File > Reset để thiết đặt lại hình làm việc 3DS Max Trong hộp thoại, nhấp...
  • 17
  • 446
  • 0
Hoàn thiện công tác cung ứng nguyên vật liệu cho  quá trình xây dựng tại công ty  cổ phần XÂY DỰNG VÀ THƯƠNG MẠI SỐ 18 HÀ TÂY

Hoàn thiện công tác cung ứng nguyên vật liệu cho quá trình xây dựng tại công ty cổ phần XÂY DỰNG VÀ THƯƠNG MẠI SỐ 18 HÀ TÂY

Ngày tải lên : 31/03/2015, 09:56
... m3 kg m3 6.540 1.50000 9.810 200.85000 14,811.2 0. 531 48 0. 936 27 169.95000 82 39 .1 93 69.0 43 12, 532 .6 73. 7 43 thủ công, bêtông lót móng, đá 4x6, chiều rộng
  • 59
  • 506
  • 2
Vẽ quả táo với 3D Max 3 Phần 1

Vẽ quả táo với 3D Max 3 Phần 1

Ngày tải lên : 06/11/2013, 06:15
... thấy sáu mẫu vật liệu hiển thị vùng khe mẫu, chọn mẫu nhấp phải lên Chọn x Sample Windows hộp tùy chọn để hiển thị nhiều vật liệu khe mẫu Từ hộp thoại Material Editor, kéo vật liệu shiny apple ... Lúc cam nhỏ lại, nên không nằm mặt bàn trước Trong vùng nhìn Front, nhấp chọn hai đối tượng mặt bàn tường Sau di chuyển hai hướng lên sát cam Chọn lại cam Trong vùng nhìn Front di chuyển cam ... chuột phải vào cam chọn Move hộp tùy chọn vừa hiển thị Trong cửa sổ camera, bạn tạo táo cách nhấp chọn biểu tượng hình chữ thập mũi tên công cụ Nhấn giữ phím Shift đồng thời chọn rê cam sang phải...
  • 8
  • 797
  • 6
Tài liệu Vẽ ghế gỗ với 3D Max 5 Phần 2 docx

Tài liệu Vẽ ghế gỗ với 3D Max 5 Phần 2 docx

Ngày tải lên : 12/12/2013, 21:15
... (Smooth + Highlights) Khi tạo đối tượng 3D Studio Max, đối tượng tô màu mặc định 3D, màu mặc định hiển thị bảng tiêu đề tên màu (Name and Color) Để tô màu cho đối tượng, nhấp vào ô màu nằm bảng ... Align Position (Screen) chọn trục: X canh Maximum (Current Object) Maximum (Target Object), nhấn Apply • Trong vùng Align Position (Screen) chọn trục Y canh Maximun (Current Object) Minimum (Target ... Object Hộp thoại Mirror: Screen Coordinates xuất Trong khu vực Mirror Axis chọn trục X Offset:- 730 , mục Clone Selection chọn Instance Sau đó, nhấp OK Lưu tập cách chọn File > Save As VẼ THANH...
  • 7
  • 904
  • 9
Tài liệu Vẽ ghế gỗ với 3D Max 5 Phần 1 pdf

Tài liệu Vẽ ghế gỗ với 3D Max 5 Phần 1 pdf

Ngày tải lên : 12/12/2013, 21:15
... nhấp chuột kết thúc thao tác Đặt tên cho đối tượng C2 Trong bảng lệnh Modify vùng Parameters nhập thông số sau, đồng thời kiểm nhận Smooth Length: 30 ; Width: 30 0; Height: 25; Fillet: 0.5 Length: ... trục Y nhấp chuột kết thúc thao tác Đặt tên cho đối tượng C1 Trong bảng lệnh Modify vùng Parameters nhập thông số sau: Length: 45; Width: 1000; Height: 35 ; Fillet: Length: 2; Width Segs: 100; Height: ... Selection bên bảng lệnh Modify chọn Vertex (cấp độ đỉnh) Trên vùng nhìn xuất lên nút màu xanh đại diện cho điểm Trên công cụ, nhấp vào tam giác màu đen bên công cụ Rectangular Selection Region Chọn Fence...
  • 6
  • 807
  • 6

Xem thêm