... cáo mônTrítuệnhân tạo
Sinh viên: Đỗ Tuấn Sơn.
Lớp: Tin5A.
Giáo viên hướng dẫn: Ngô Hữu Phúc.
Đề tài:Không gian trạng thái được mô tả là trò chơi cờ tướng.
Hãy xây dựng chương trình giải ... của thủ tục này (theo các đặt tên truyền thống) được gọi là alpha và beta
và dùng để theo dõi các triển vọng - chúng cho biết các giá trị nằm ngoài khoảng
[alpha, beta] là các điểm "thật ... cửa sổ alpha, beta. Trong ngữ cảnh của các trò chơi, nguyên tắc
Alpha-Beta nói rằng, mỗi khi xem xét một nút bất kì, nên kiểm tra các thông tin đã
biết về các nút cha, ông của nó. Rất có thể do...
... lời giải tối ưu cho cácbài toán là
vấn đề được các nhà khoa học máy tính đặc biệt rất quan tâm.
Mục đích chính của các thuật toán tìm kiếm lời giải là tìm ra lời giải tối ưu
nhất cho bài ... nhiều bài toán tối ưu với không gian tìm
kiếm rất lớn cần phải giải quyết. Vì vậy, việc đòi hỏi thuật giải chất lượng cao và
sử dụng kỹ thuật trítuệnhântạo đặc biệt rất cần thiết khi giải ... một trítuệ
nhân tạo , robo có thể định hướng thực hiện các hoạt động như con người. Tuy
nhiên, việc tìm kiếm lời giải tốt nhất cho các hành động của robo không phải là
đơn giản. Theo các...
... "null";
}
Tài liệu được tham khảo ở một số web trên mạng.
Báo cáo bàitập lớn
Môn: Nhập môntrítuệnhân tạo
Đề bài: Áp dụng thuật toán best first search vào tìm đường đi từ một
điểm đến ... các nút B,C,E,F) nên ta sẽ chọn mở rộng nút
B và tạo ra 2 nút G và H. Nhưng lại một lần nữa, hai nút G, H này được đánh
giá ít khả năng hơn E, v. thế sự chú. lại trở về E. E được mở rộng và các ... sâu là không phải quan tâm đến sự
mở rộng của tất cả các nhánh. Ưu điểm của tìm kiếm chiều rộng là không bị
sa vào các đường dẫn bế tắc (các nhánh cụt). Tìm kiếm ưu tiên tối ưu sẽ kết
hợp 2 phương...
... tập A có thể biểu diễn một cách khác qua các phần tử của tập X:
A={ (x, µ(x)=1)| x∈ X }. Tập mờ A được định nghĩa là tập mà mỗi phần tử của tập
gồm các phần tử x của tập không gian X và giá tr ... Toán học rời rạc và ứng dụng trong tin học
[ 5 ] Hoàng Kiếm Trítuệnhân tạo
[ 6 ] Nguyễn Thanh Thủy Trítuệnhân tạo
[ 7 ] http://www.khmt.123.st, Website của K23 CNTT, Học viện Kỹ thuật ... không thể
giải quyết được bằng phương pháp học tăng cường. Mô hình Markov (MDP) được
định nghĩa là tập hợp (tuple) <S, A, T, ρ>:
S: tậpcác vị trí (hay trạng thái - state).
A: tậpcác hành...
... t nhi
nhau v trí tu nhân to. Vi trí tu nhân t i gii
quyt các v mt cách thông minh nht. Ta s tìm hiu mt s
gii ... Trng Gia Vit (Biên dch) Trí tu nhân to Các cu
trúc và chin lc gii quyt vn - NXB Thng kê, 2000 (Phn 1)
4. PTS. Nguyn Thanh Thy Trí tu nhân to Các phng pháp gii quyt ... thêm các thông tin b sung nhm xây dng tp MO và cách ly các
nh trong tp MO.
c vii ta ph , tiêu chu m
trin vng. Các hàm s dng các...
... TS.Phạm Văn Hải
LỜI CẢM ƠN
Trítuệnhântạo là khoa học nghiên cứu các hành vi thông minh nhằm giải
quyết các vấn đề được đặt ra đối với các chương trình máy tính. Đây là môn học mới lạ
với chúng ... HÀ NỘI
VIỆN CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ TRUYỀN THÔNG
BÀI TẬP LỚN
TRÍ TUỆNHÂN TẠO
Đề tài: Nhận diện chữ viết tay bằng mạng noron nhân tạo
Giảng viên hướng dẫn : TS. Phạm Văn Hải
Nhóm sinh viên ... noron nhân tạo
Mạng noron nhân tạo, Artificial Neural Network(ANN) là một mô hình xử lý
thông tin phỏng theo cách thức xử lý thông tin của các hệ noron sinh học. Nó được
tạo lên từ một số lượng các...
... Tìm hiểu giải thuật A* , ứng dụng giảibài toán 8-puzzle
Nội dung
Giao diện
Sử dụng A* vào bài toán
Giải thuật A*
Phân tích bài toán
Giới thiệu bài toán N-puzlle
Bài toỏn 8-puzzle
Bi ... một ô trống. Ở trạng thái bắt đầu, các ô được sắp đặt ngẫu
nhiên, và nhiệm vụ của người giải là tìm cách di chuyển các ô sao cho các con số về đúng thứ tự, bài toán đặt ra ở đây là tìm
phương ... nhiều các nút có chi phí f ≤ f(G) )
Độ phức tạp về thời gian?
Bậc của hàm mũ – Số lượng các nút được xét là hàm mũ của độ dài đường đi của lời giải.
Độ phức tạp về bộ nhớ?
Lưu giữ tất cả các...
...
TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI
BÁO CÁO BÀITẬP LỚN TRÍTUỆNHÂN TẠO
Đề tài:
Tìm hiểu giải thuật A* , ứng dụng giảibài toán 8-puzzle
Giảng viên hướng dẫn: Thầy Phạm Văn Hải
... vực giảitrí của con người. Đó là những con vật robot,
những trò chơi. Đó là những ứng dụng lớn lao của trítuệnhântạo vào của sống của
con người.
Trong bàitập lớn này chúng em tìm hiểu giải ... những người máy
có thể tư duy như con người nhằm giảm bớt các gánh nặng công việc.
Việc ứng dụng trítuệnhântạo đã tạo ra một cuộc cách mạng lớn trong việc tìm hiểu
và chinh phục những điều...
... (không bắt buộc).
Cách đánh giá môn học:
+ 1 Bàitập cài đặt: 20% số điểm.
+ 1 Bàitập nghiên cứu ứng dụng: 40% số điểm.
+ 1 Bài thi: 40 % số điểm.
Trí tuệnhântạo là gì?
Hai cách tiếp cận:
... mô
phỏng trong các vật thể nhântạo (Nilsson 1998)
Trí tuệnhântạo là gì?
1. Strong AI: Có thể tạo ra trí thông minh và các
chương trình máy tính thông minh hơn người!!!
(Các nhà nghiên ...
Trí tuệnhântạo là gì?
2. Weak AI: Chương trình máy tính có thể mô phỏng
các hành vi thông minh của con người!!!
(Được chấp nhận bởi phần lớn những nhà nghiên
cứu hiện nay)
Trí tuệ nhân...
... xột sõu nht.
ã
Ci t:
fringe = danh sỏch kiu LIFO, i.e., y các nodes con sinh
bởi EXPAND vào đầu fringle
NHẬP MÔNTRÍTUỆNHÂN TẠO
@copyrights by Dr Nguyễn Xuân Hoài
Yếu tố xác định không ...
dn ca g(n).
ã
Giải quyết vấn đề
Giải quyết vấn đề là gì?
Để giải quyết vấn đề:
1. Phát biểu chính xác bài toán (Hiện trạng ban đầu, kết
quả mong muốn, )
2. Phân tích bài toán.
3. Thu thập ... node
cha, hành ng , giỏ ng i g(x), sõu
ã
Toỏn t Expand tạo ra nodes mới, sủ dụng hàm
SuccessorFn (phụ thuộc vào từng bài toán) để tạo ra
các trạng thái tương ứng.
Tỡm kim theo chiu rng
ã
Tỡm...
... fitness.
ã
Toỏn t gene: Crossover and Mutation
(Crossover là chủ yếu).
Minh Hoạ
NHẬP MÔNTRÍTUỆNHÂN TẠO
@copyrights by Dr Nguyễn Xuân Hoài
Tìm đường đi với giá tính theo km
Mu cht ca chin ... địa phương. (Vấn đề ridge,
valley).
Ni lng rng buc ca bi toỏn
ã
Bi toỏn cú th nới lỏng bằng cách bớt các ràng
buộc trên toán t
ã
Chi phớ cho li gii ti u ca bi toỏn nới lỏng
là một Heuristic ... đến nơi tuỳ ý, ta
có h
1
(n) cho lời giải tối u.
ã
Nu bi toỏn c ni lng sao cho mi ụ có
thể dịch chuyển đến ô bất kỳ liền kề thì ta có
h
2
(n) cho lời giải tối ưu.
Greedy best-first search
ã
t...