giải các bài tập môn trí tuệ nhân tạo

Báo cáo Bài tập lớn trí tuệ nhân tạo :Không gian trạng thái được mô tả là trò chơi cờ tướng. Hãy xây dựng chương trình giải quyết bài toán theo phương pháp cắt tỉa alpha-beta

Báo cáo Bài tập lớn trí tuệ nhân tạo :Không gian trạng thái được mô tả là trò chơi cờ tướng. Hãy xây dựng chương trình giải quyết bài toán theo phương pháp cắt tỉa alpha-beta

Ngày tải lên : 12/03/2014, 19:50
... cáo môn Trí tuệ nhân tạo Sinh viên: Đỗ Tuấn Sơn. Lớp: Tin5A. Giáo viên hướng dẫn: Ngô Hữu Phúc. Đề tài:Không gian trạng thái được mô tả là trò chơi cờ tướng. Hãy xây dựng chương trình giải ... của thủ tục này (theo các đặt tên truyền thống) được gọi là alpha và beta và dùng để theo dõi các triển vọng - chúng cho biết các giá trị nằm ngoài khoảng [alpha, beta] là các điểm "thật ... cửa sổ alpha, beta. Trong ngữ cảnh của các trò chơi, nguyên tắc Alpha-Beta nói rằng, mỗi khi xem xét một nút bất kì, nên kiểm tra các thông tin đã biết về các nút cha, ông của nó. Rất có thể do...
  • 5
  • 4.7K
  • 98
Đề tài: Tìm hiểu về giải thuật di truyền  Bài tập lớn Trí tuệ nhân tạo

Đề tài: Tìm hiểu về giải thuật di truyền Bài tập lớn Trí tuệ nhân tạo

Ngày tải lên : 23/10/2014, 13:23
... lời giải tối ưu cho các bài toán là vấn đề được các nhà khoa học máy tính đặc biệt rất quan tâm. Mục đích chính của các thuật toán tìm kiếm lời giải là tìm ra lời giải tối ưu nhất cho bài ... nhiều bài toán tối ưu với không gian tìm kiếm rất lớn cần phải giải quyết. Vì vậy, việc đòi hỏi thuật giải chất lượng cao và sử dụng kỹ thuật trí tuệ nhân tạo đặc biệt rất cần thiết khi giải ... một trí tuệ nhân tạo , robo có thể định hướng thực hiện các hoạt động như con người. Tuy nhiên, việc tìm kiếm lời giải tốt nhất cho các hành động của robo không phải là đơn giản. Theo các...
  • 18
  • 3.7K
  • 3
Báo cáo Bài tập lớn trí tuệ nhân tạo : Áp dụng thuật toán best first search vào tìm đường đi từ một điểm đến một điểm khác trong bản đồ của một xã

Báo cáo Bài tập lớn trí tuệ nhân tạo : Áp dụng thuật toán best first search vào tìm đường đi từ một điểm đến một điểm khác trong bản đồ của một xã

Ngày tải lên : 12/03/2014, 19:50
... "null"; } Tài liệu được tham khảo ở một số web trên mạng. Báo cáo bài tập lớn Môn: Nhập môn trí tuệ nhân tạo Đề bài: Áp dụng thuật toán best first search vào tìm đường đi từ một điểm đến ... các nút B,C,E,F) nên ta sẽ chọn mở rộng nút B và tạo ra 2 nút G và H. Nhưng lại một lần nữa, hai nút G, H này được đánh giá ít khả năng hơn E, v. thế sự chú. lại trở về E. E được mở rộng và các ... sâu là không phải quan tâm đến sự mở rộng của tất cả các nhánh. Ưu điểm của tìm kiếm chiều rộng là không bị sa vào các đường dẫn bế tắc (các nhánh cụt). Tìm kiếm ưu tiên tối ưu sẽ kết hợp 2 phương...
  • 4
  • 7.6K
  • 273
Báo cáo bài tập lớn trí tuệ nhân tạo: Học tăng cường và ứng dụng trong nhận dạng ký tự viết tay

Báo cáo bài tập lớn trí tuệ nhân tạo: Học tăng cường và ứng dụng trong nhận dạng ký tự viết tay

Ngày tải lên : 25/03/2014, 21:57
... tập A có thể biểu diễn một cách khác qua các phần tử của tập X: A={ (x, µ(x)=1)| x∈ X }. Tập mờ A được định nghĩa là tập mà mỗi phần tử của tập gồm các phần tử x của tập không gian X và giá tr ... Toán học rời rạc và ứng dụng trong tin học [ 5 ] Hoàng Kiếm Trí tuệ nhân tạo [ 6 ] Nguyễn Thanh Thủy Trí tuệ nhân tạo [ 7 ] http://www.khmt.123.st, Website của K23 CNTT, Học viện Kỹ thuật ... không thể giải quyết được bằng phương pháp học tăng cường. Mô hình Markov (MDP) được định nghĩa là tập hợp (tuple) <S, A, T, ρ>: S: tập các vị trí (hay trạng thái - state). A: tập các hành...
  • 15
  • 1.9K
  • 11
BÀI TẬP LỚN MÔN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO " AKT ĐỂ TÌM ĐƯỜNG ĐI TỐI ƯU CHO CẤU TRÚC CÂY " docx

BÀI TẬP LỚN MÔN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO " AKT ĐỂ TÌM ĐƯỜNG ĐI TỐI ƯU CHO CẤU TRÚC CÂY " docx

Ngày tải lên : 27/06/2014, 20:20
... t nhi nhau v trí tu nhân to. Vi trí tu nhân t      i gii quyt các v mt cách thông minh nht. Ta s tìm hiu mt s  gii ... Trng Gia Vit (Biên dch)  Trí tu nhân to  Các cu trúc và chin lc gii quyt vn  - NXB Thng kê, 2000 (Phn 1) 4. PTS. Nguyn Thanh Thy  Trí tu nhân to  Các phng pháp gii quyt ... thêm các thông tin b sung nhm xây dng tp MO và cách ly các nh trong tp MO.  c vii ta ph , tiêu chu m trin vng. Các hàm s dng các...
  • 20
  • 2.7K
  • 59
báo cáo môn trí tuê nhân tạo giải bài toán nhận diện chữ viêt tay bằng mạng noron nhân tao, sử dụng ngôn ngữ java

báo cáo môn trí tuê nhân tạo giải bài toán nhận diện chữ viêt tay bằng mạng noron nhân tao, sử dụng ngôn ngữ java

Ngày tải lên : 23/10/2014, 23:49
... TS.Phạm Văn Hải LỜI CẢM ƠN Trí tuệ nhân tạo là khoa học nghiên cứu các hành vi thông minh nhằm giải quyết các vấn đề được đặt ra đối với các chương trình máy tính. Đây là môn học mới lạ với chúng ... HÀ NỘI VIỆN CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ TRUYỀN THÔNG  BÀI TẬP LỚN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO Đề tài: Nhận diện chữ viết tay bằng mạng noron nhân tạo Giảng viên hướng dẫn : TS. Phạm Văn Hải Nhóm sinh viên ... noron nhân tạo Mạng noron nhân tạo, Artificial Neural Network(ANN) là một mô hình xử lý thông tin phỏng theo cách thức xử lý thông tin của các hệ noron sinh học. Nó được tạo lên từ một số lượng các...
  • 21
  • 1.8K
  • 0
slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo thuật toán tìm kiếm a giải bài toán puzzle(xây dựng trò chơi ghép hình )

slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo thuật toán tìm kiếm a giải bài toán puzzle(xây dựng trò chơi ghép hình )

Ngày tải lên : 23/10/2014, 23:50
... Tìm hiểu giải thuật A* , ứng dụng giải bài toán 8-puzzle Nội dung Giao diện Sử dụng A* vào bài toán Giải thuật A* Phân tích bài toán Giới thiệu bài toán N-puzlle Bài toỏn 8-puzzle Bi ... một ô trống. Ở trạng thái bắt đầu, các ô được sắp đặt ngẫu nhiên, và nhiệm vụ của người giải là tìm cách di chuyển các ô sao cho các con số về đúng thứ tự, bài toán đặt ra ở đây là tìm phương ... nhiều các nút có chi phí f ≤ f(G) )  Độ phức tạp về thời gian?  Bậc của hàm mũ – Số lượng các nút được xét là hàm mũ của độ dài đường đi của lời giải.  Độ phức tạp về bộ nhớ?  Lưu giữ tất cả các...
  • 20
  • 1.2K
  • 0
báo cáo môn trí tuê nhân tạo thuật toán tìm kiếm a giải bài toán puzzle(xây dựng trò chơi ghép hình )

báo cáo môn trí tuê nhân tạo thuật toán tìm kiếm a giải bài toán puzzle(xây dựng trò chơi ghép hình )

Ngày tải lên : 23/10/2014, 23:50
... TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI BÁO CÁO BÀI TẬP LỚN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO Đề tài: Tìm hiểu giải thuật A* , ứng dụng giải bài toán 8-puzzle Giảng viên hướng dẫn: Thầy Phạm Văn Hải ... vực giải trí của con người. Đó là những con vật robot, những trò chơi. Đó là những ứng dụng lớn lao của trí tuệ nhân tạo vào của sống của con người. Trong bài tập lớn này chúng em tìm hiểu giải ... những người máy có thể tư duy như con người nhằm giảm bớt các gánh nặng công việc. Việc ứng dụng trí tuệ nhân tạo đã tạo ra một cuộc cách mạng lớn trong việc tìm hiểu và chinh phục những điều...
  • 34
  • 4.5K
  • 19
Nhập môn Trí tuệ nhân tạo-Bài 1

Nhập môn Trí tuệ nhân tạo-Bài 1

Ngày tải lên : 28/08/2013, 21:10
... (không bắt buộc). Cách đánh giá môn học: + 1 Bài tập cài đặt: 20% số điểm. + 1 Bài tập nghiên cứu ứng dụng: 40% số điểm. + 1 Bài thi: 40 % số điểm. Trí tuệ nhân tạo là gì? Hai cách tiếp cận: ... mô phỏng trong các vật thể nhân tạo (Nilsson 1998) Trí tuệ nhân tạo là gì? 1. Strong AI: Có thể tạo ra trí thông minh và các chương trình máy tính thông minh hơn người!!! (Các nhà nghiên ... Trí tuệ nhân tạo là gì? 2. Weak AI: Chương trình máy tính có thể mô phỏng các hành vi thông minh của con người!!! (Được chấp nhận bởi phần lớn những nhà nghiên cứu hiện nay) Trí tuệ nhân...
  • 26
  • 1.5K
  • 13
Nhập môn Trí tuệ nhân tạo-Bài 2

Nhập môn Trí tuệ nhân tạo-Bài 2

Ngày tải lên : 28/08/2013, 21:10
... xột sõu nht. ã Ci t: fringe = danh sỏch kiu LIFO, i.e., y các nodes con sinh bởi EXPAND vào đầu fringle NHẬP MÔN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO @copyrights by Dr Nguyễn Xuân Hoài Yếu tố xác định không ... dn ca g(n). ã Giải quyết vấn đề Giải quyết vấn đề là gì? Để giải quyết vấn đề: 1. Phát biểu chính xác bài toán (Hiện trạng ban đầu, kết quả mong muốn, ) 2. Phân tích bài toán. 3. Thu thập ... node cha, hành ng , giỏ ng i g(x), sõu ã Toỏn t Expand tạo ra nodes mới, sủ dụng hàm SuccessorFn (phụ thuộc vào từng bài toán) để tạo ra các trạng thái tương ứng. Tỡm kim theo chiu rng ã Tỡm...
  • 53
  • 1.2K
  • 18
Nhập môn Trí tuệ nhân tạo-Bài 3

Nhập môn Trí tuệ nhân tạo-Bài 3

Ngày tải lên : 28/08/2013, 21:10
... fitness. ã Toỏn t gene: Crossover and Mutation (Crossover là chủ yếu). Minh Hoạ NHẬP MÔN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO @copyrights by Dr Nguyễn Xuân Hoài Tìm đường đi với giá tính theo km Mu cht ca chin ... địa phương. (Vấn đề ridge, valley). Ni lng rng buc ca bi toỏn ã Bi toỏn cú th nới lỏng bằng cách bớt các ràng buộc trên toán t ã Chi phớ cho li gii ti u ca bi toỏn nới lỏng là một Heuristic ... đến nơi tuỳ ý, ta có h 1 (n) cho lời giải tối u. ã Nu bi toỏn c ni lng sao cho mi ụ có thể dịch chuyển đến ô bất kỳ liền kề thì ta có h 2 (n) cho lời giải tối ưu. Greedy best-first search ã t...
  • 55
  • 1.2K
  • 18

Xem thêm