Thơng số Camera

Một phần của tài liệu Giáo trình thiết kế mô hình 3D Thiết kế đồ họa (Trang 90)

GV: Trần Thị Minh Sa Giáo trình Thiết kế mơ hình 3D 77

Hình 6.15: Kết quả minh họa thông số cơ bản của Camera

6.2.3 Free Camera

Là Camera tự do khơng có mục tiêu. Các thơng số giống Target Camera.

Có thể điều khiển camera bằng cách di chuyển hoặc xoay để xác định góc nhìn.

6.2.4 Vùng an tồn cho Camera

Đường viền khung an toàn hiển thị các phần của chế độ xem quan trọng nhất cho sản phẩm video.

Right click vào nhãn khung nhìn Camera chọn Show Safe Frames. Xuất hiện 3 khung hình chữ nhật:

 Live Area: Màu vàng cho khung ngoài cùng là khu vực thực sự sẽ được hiển thị, bất kể kích thước hoặc tỷ lệ khung hình của chế độ xem.

 Action Area: màu xanh cho khung ở giữa là vùng an tồn cho hình ảnh.

 Title safe: Màu cam cho khung trong cùng là vùng an toàn cho các tiêu đề. Minh họa Safe Frame cho khung cảnh:

GV: Trần Thị Minh Sa Giáo trình Thiết kế mơ hình 3D 78

BÀI TẬP CHƯƠNG 6

Kết hợp nguồn sáng và camera để hoàn thiện các sản phẩm sau: Yêu cầu:

 Kết xuất hình ảnh với sắc độ ánh sáng và góc nhìn tốt.

 Lưu file .Max và hình kết xuất .JPG Hinh gợi ý bố cục các sản phẩm:

GV: Trần Thị Minh Sa Giáo trình Thiết kế mơ hình 3D 79

TÀI LIỆU THAM KHẢO

[1] Randy L.Derakhshani, Dariush Derakhshani, Cơ bản về Autodesk 3DS Max 2014 - Autodesk 3DS Max 2014 essentials - Thiết kế tạo hình cơ bản và nâng cao, Bách khoa Hà Nội, 2015.

[2] Randy L.Derakhshani, Dariush Derakhshani, Cơ bản về Autodesk 3DS Max 2014 - Autodesk 3DS Max 2014 essentials - Thiết kế phối cảnh và hoạt hình, Bách khoa Hà Nội, 2015.

[3] Phạm Quang Hiển, Giáo trình thực hành 3DS Max 20XX, Hồng Đức, 2009.

Một số website:

http://help.autodesk.com

https://www.lynda.com/3ds-Max-training-tutorials https://3dtotal.com/tutorials/3d

Một phần của tài liệu Giáo trình thiết kế mô hình 3D Thiết kế đồ họa (Trang 90)