SAO CHÉP ĐỐI TƯỢNG

Một phần của tài liệu Giáo trình thiết kế mô hình 3D Thiết kế đồ họa (Trang 34 - 38)

CHƯƠNG 2 : THAO TÁC CƠ BẢN

2.5 SAO CHÉP ĐỐI TƯỢNG

2.5.1 Clone

Sao chép tại chỗ: Chọn đối tượng, menu Edit/ Clone hoặc phím tắt Ctrl+V, xuất hiện hộp thoại:

Hình 2.12: Hộp thoại sao chép đối tượng

Sao chép đối tượng có vị trí khác: Chọn cơng cụ Select and Move, bấm giữ shift và drag mouse, xuất hiện hộp thoại:

Hình 2.13: Hộp thoại sao chép đối tượng Chọn kiểu sao chép đối tượng: Chọn kiểu sao chép đối tượng:

 Copy: Đối tượng được sao chép độc lập hoàn toàn với đối tượng gốc.

 Instance: Đối tượng được sao chép có mối quan hệ 2 chiều với đối tượng gốc, nghĩa là khi ta thay đổi thuộc tính đối tượng này thì đối tượng kia tự động đổi theo.

 Reference: Đối tượng được sao chép có mối quan hệ 1 chiều với đối tượng gốc, nghĩa là đối tượng được tạo ra sẽ thay đổi khi ta thay đổi đối tượng gốc.

 Number of Copies: Số lượng các đối tượng cần sao chép.

GV: Trần Thị Minh Sa Giáo trình Thiết kế mơ hình 3D 21

2.5.2 Sao chép và lật đối tượng theo trục

Hình 2.14: Hộp thoại sao chép và lật đối tượng lật đối tượng

Lệnh này dùng để lật đối tượng hoặc tạo bản sao đối xứng với một vật thể qua trục được chọn:

 Chọn vật thể

 Chọn nút lệnh Mirror hoặc menu Tool/Mirror

Mirror Axis: Chọn trục để lật

Offset: khoảng cách tịnh tiến khi lật đối xứng Clone Selection: Lựa chọn hình thức nhân bản

Ví dụ: Lật đối xứng đối tượng theo trục Y và sao chép thêm một bản nữa (Copy).

Hình 2.15: Minh họa sao chép lật đối tượng lật đối tượng

Ví dụ: Lật đối tượng theo trục X và sao chép thêm một bản với khoảng cách tịnh tiến sử dụng thông số Offset.

2.5.3 Tạo dãy đối tượng

Lệnh ARRAY cho phép tạo nhiều bản sao của vật thể theo kiểu trịn hoặc kiểu ơ lưới. Có thể tạo dãy theo một chiều, hai chiều hay ba chiều kích thước. Để tạo dãy ta thực hiện những bước sau:

GV: Trần Thị Minh Sa Giáo trình Thiết kế mơ hình 3D 22

 Chọn vật thể

 Chọn nút lệnh Array hoặc menu Tool/Array, hiện bảng sau:

Hình 2.16: Hộp thoại Array Ví dụ: Tạo dãy khối trụ (theo trục X, tổng số là 5 khối). Ví dụ: Tạo dãy khối trụ (theo trục X, tổng số là 5 khối).

Hình 2.17: Minh họa lệnh Array dạng di chuyển

- Xoay khối trụ theo trục Z góc 36o Tổng số đối tượng là 10 Tổng số góc là 360o.

Hình 2.18: Minh họa lệnh Array dạng xoay - Khối trụ dịch chuyển (Move) theo X và Scale theo Y. - Khối trụ dịch chuyển (Move) theo X và Scale theo Y.

GV: Trần Thị Minh Sa Giáo trình Thiết kế mơ hình 3D 23

Hình 2.19: Minh họa lệnh Array dạng co giãn

2.5.4 Tạo dãy đối tượng theo đường dẫn

Lệnh này dùng để vừa nhân bản đối tượng vừa phân tán theo 1 đường dẫn định sẵn.

Hình 2.20: Hộp thoại Spacing Tool

Các bước thực hiện:

- Tạo 1 đối tượng 2D dùng làm đường dẫn (Line, cirle, …) và 1 đối tượng 3D muốn phân tán theo đường dẫn.

- Chọn đối tượng 3D.

- Vào menu Tool/ Spacing Tool  Xuất

hiện hộp thoại Spacing.

- Click lệnh “Pick Path” và sau đó click chọn đường dẫn.

- Xác định số lượng các đối tượng nhân bản ở hộp Count.

- Click lệnh Apply. - Click lệnh Close. Ví dụ minh họa lệnh Spacing

GV: Trần Thị Minh Sa Giáo trình Thiết kế mơ hình 3D 24

Một phần của tài liệu Giáo trình thiết kế mô hình 3D Thiết kế đồ họa (Trang 34 - 38)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(93 trang)