Các kiểu gióng hàng của chất liệu

Một phần của tài liệu Giáo trình thiết kế mô hình 3D Thiết kế đồ họa (Trang 77 - 78)

 Fit: Canh cho ảnh map vừa khít với kích thước khối hình học hiện hành.

 Center: Canh vào trung tâm hình học của đối tượng hiện hành.

 Bitmap Fit: Khi dùng lệnh này Max sẽ yêu cầu chúng ta chọn lại ảnh đang map cho khối hình học hiện hành, và canh theo tỷ lệ phương của ảnh gốc trên đối tượng.

 Normal Align: Gióng với pháp tuyến, nếu mapping là loại planar thì chỉ thể hiện hình ở một trục X, Y, Z nào đó thơi, khi bật Sub-Object, với lệnh Normal Align, và di chuyển gizmo, khi gizmo song song với pháp tuyến trục nào thì ảnh sẽ được map theo trục đó.

 View Align: gióng với khung nhìn.

 Region Fit: Khi rê chọn một khu vực nào đó trên đối tuợng thì ảnh sẽ map theo đúng trong khu vực được rê chọn đó.

 Acquire: Lấy một gizmo ảnh map từ một đối tượng khác đã có sẵn tọa độ họa đồ, nó làm cho các tỷ lệ chất liệu khớp với nhau giữa các đối tượng.

GV: Trần Thị Minh Sa Giáo trình Thiết kế mơ hình 3D 64

5.2.9 Chất liệu Tiles

Chất liệu Tiles là chất liệu sử dụng họa đồ thủ tục Tiles, có thể tạo gạch lát nền có kích thước hoặc gạch xây tường.

Tạo gạch lát nền

 Chọn 1 ô chất liệu mới gán cho nền nhà (Box, Plane).

 Click biểu tượng Map bên phải ô màu Diffuse.

Hình 5.32: Click vào để lấy chất liệu

 Chọn kiểu Tiles và thay đổi thông số trong bảng Advanced Controls như sau:

 Chọn kiểu lát gạch là Stack Bond.

 Tiles Setup/Texture: có thể là màu hay ảnh viên gạch.  Grout Setup/ Texture: màu trắng để tạo ron giữa các ô gạch.

Một phần của tài liệu Giáo trình thiết kế mô hình 3D Thiết kế đồ họa (Trang 77 - 78)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(93 trang)