sắp xếp tự động các đối tượng đồ họa

Các đối tượng đồ họa cơ sở

Các đối tượng đồ họa cơ sở

Ngày tải lên : 27/08/2012, 09:03
... ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các đối tượng đồ họa cơ sở 5/6 v Khoảng cách giữa các kí tự. v Sự canh chỉnh (gióng lề) : canh trái (left ... Đình Duy Các đối tượng đồ họa cơ sở 3/6 ♦ Đường gấp khúc là tập các đoạn thẳng nối với nhau một cách tuần tự. v Các đoạn thẳng này không nhất thiết phải tạo thành một hình khép kín và các đoạn ... hay vùng tô đa giác, … Sau đó, các đối tượng cơ sở sẽ được chuyển sang dãy các pixel tương ứng để hiển thị. • Quá trình chuyển các đối tượng đồ họa cơ sở về dãy các pixel tương ứng được gọi là...
  • 6
  • 891
  • 3
Các đối tượng đồ hoạ cơ sở

Các đối tượng đồ hoạ cơ sở

Ngày tải lên : 01/11/2013, 17:20
... TẮT Các đối tượng đồ họa cơ sở cung cấp các công cụ cơ bản nhất cho việc xây dựng các ảnh đồ họa của các đối tượng phức tạp. Các đoạn thẳng, đường cong, vùng tô, kí tự, … là các đối tượng đồ họa ... giác, chuỗi kí tự, … cũng được xem là các đối tượng đồ họa cơ sở để giúp xây dựng các ảnh phức tạp. Chương này sẽ khảo sát các thuật toán hiển thị các đối tượng đồ họa cơ sở cho các thiết bị ... robot được cấu tạo từ các đối tượng đồ họa cơ sở Với các ảnh được mô tả bằng các đối tượng hình học cơ sở, cần phải có một quá trình chuyển các đối tượng này về dạng ma trận các pixel trước. Quá...
  • 29
  • 558
  • 1
Cách định dạng tự động nhiều đối tượng Mathtype trong cùng một văn bản

Cách định dạng tự động nhiều đối tượng Mathtype trong cùng một văn bản

Ngày tải lên : 30/08/2013, 17:10
... CÁCH ĐỊNH DẠNG TỰ ĐỘNG NHIỀU ĐỐI TƯỢNG MATHTYPE TRONG CÙNG MỘT VĂN BẢN Chắc hẳn các thầy cô không ít lần đã gặp những văn bản có chứa nhiều đối tượng (biểu thức, kí tự ) Mathtype nhưng mỗi đối ... chỉnh sửa sửa. Sau đây tôi trình bày cách định dạng đồng bộ tất cả các đối tượng Mathtype trong cùng một văn bản hoàn toàn tự động. Xin lấy ví dụ một đoạn văn bản sau đây (và tôi cũng giải quyết ... được định dạng lại ở những chỗ có đối tượng Mathtype, đợi một lát cho đến lúc hiện thông báo tổng số đối tượng Mathtype được định dạng lại là thành công. Lúc này các công thức của chúng ta đều...
  • 4
  • 1.2K
  • 1
Các đối tượng đồ học cơ sở

Các đối tượng đồ học cơ sở

Ngày tải lên : 07/10/2013, 23:20
... phải cung cấp các hàm để mô tả một ảnh dưới dạng các đối tượng hình học cơ sở hay còn gọi là các đối tượng đồ họa cơ sở (output primitives) và các hàm cho phép kết hợp tập các đối tượng cơ sở ... kí tự, … cũng được xem là các đối tượng đồ họa cơ sở để giúp xây dựng các ảnh phức tạp. Chương này sẽ khảo sát các thuật toán hiển thị các đối tượng đồ họa cơ sở cho các thiết bị hiển thị dạng ... sẽ được hiển thị bằng cách nạp các pixel vào vùng đệm khung. Hình 2.1 – Ảnh cánh tay robot được cấu tạo từ các đối tượng đồ họa cơ sở Với các ảnh được mô tả bằng các đối tượng hình học cơ sở,...
  • 29
  • 368
  • 0
Sắp xếp các đối tượng lớp trong ImageReady

Sắp xếp các đối tượng lớp trong ImageReady

Ngày tải lên : 27/08/2012, 08:35
... Thuận 14 Chương 14: Sắp xếp các đối tượng lớp trong ImageReady Photoshop CS Căn chỉnh và nhóm các đối tượng text Một phương pháp nhanh khác để gióng hàng các layers là dùng các nút lệnh căn lề ... Thay đổi các đối tượng trong một layer group Bạn có thể thay đổi thuộc tính của từng đối tượng layer bên trong layer groups và layer sets. Thậm chí, bạn còn có thể đặt thêm các đối tượng layer ... Logo”sẽ tự động cuộn xuống. Hộp viền trong cửa sổ ảnh sẽ thu lại để chỉ viền quanh khối đá lát được chọn. www.vietphotoshop.com - Dịch bởi Lê Thuận 13 Chương 14: Sắp xếp các đối tượng lớp...
  • 10
  • 794
  • 0
Sắp xếp các đối tượng lớp trong ImageReady

Sắp xếp các đối tượng lớp trong ImageReady

Ngày tải lên : 05/09/2012, 15:03
... Dịch bởi Lê Thuận 19 Chương 14: Sắp xếp các đối tượng lớp trong ImageReady Photoshop CS www.vietphotoshop.com - Dịch bởi Lê Thuận 5 Chương 14: Sắp xếp các đối tượng lớp trong ImageReady Photoshop ... Chương 14: Sắp xếp các đối tượng lớp trong ImageReady Photoshop CS Khởi tạo nhóm layer Tiếp tục dùng sự sắp xếp (các khối đá lát) đơn giản này từ bài tập trước ... Thay đổi các đối tượng trong một layer group Bạn có thể thay đổi thuộc tính của từng đối tượng layer bên trong layer groups và layer sets. Thậm chí, bạn còn có thể đặt thêm các đối tượng layer...
  • 20
  • 648
  • 0
Chương 14  Sắp xếp các đối tượng lớp trong ImageReady

Chương 14 Sắp xếp các đối tượng lớp trong ImageReady

Ngày tải lên : 05/11/2012, 11:48
... Dịch bởi Lê Thuận 11 Chương 14: Sắp xếp các đối tượng lớp trong ImageReady Photoshop CS www.vietphotoshop.com - Dịch bởi Lê Thuận 5 Chương 14: Sắp xếp các đối tượng lớp trong ImageReady Photoshop ... Thuận 18 Chương 14: Sắp xếp các đối tượng lớp trong ImageReady Photoshop CS Căn chỉnh và nhóm các đối tượng text Một phương pháp nhanh khác để gióng hàng các layers là dùng các nút lệnh căn lề ... www.vietphotoshop.com - Dịch bởi Lê Thuận 10 Chương 14: Sắp xếp các đối tượng lớp trong ImageReady Photoshop CS Khởi tạo nhóm layer Tiếp tục dùng sự sắp xếp (các khối đá lát) đơn giản này từ bài tập trước...
  • 20
  • 414
  • 1
Chương 7 Các dòng tập tin (Stream) Xây dựng toán tử nhâp xuất đối tượng trên tệp

Chương 7 Các dòng tập tin (Stream) Xây dựng toán tử nhâp xuất đối tượng trên tệp

Ngày tải lên : 24/10/2013, 15:20
... chứa vào 3 biến đối tượng t1, t2, t3. + Ghi nội dung của 3 biến đối tượng t1, t2, t3 lên tệp TS.DL + Đọc các đối tượng từ tệp TS.DL và chứa vào 3 biến t4, t5, t6 + In các biến đối tượng t4, t5, ... trình bầy cách xây dựng các toán tử dùng để đọc ghi các đối tượng của một lớp bất kỳ do người dùng định nghĩa. Giả sử chúng ta muốn sử dụng các toán tử nhập xuất để đọc ghi các đối tượng của ... toán tử nhâp xuất đối tượng trên tệp Trong các mục trên đã trình bầy cách dùng các toán tử nhập >> và xuất << để ghi dữ liệu kiểu chuẩn (nguyên, thực, ký tự, chuỗi ký tự) trên tệp. Mục...
  • 5
  • 340
  • 0
BIẾN DẠNG ĐỐI TƯỢNG, TẠO BÓNG ĐỔ, LÀM MỜ CÁC ĐỐI TƯỢNG

BIẾN DẠNG ĐỐI TƯỢNG, TẠO BÓNG ĐỔ, LÀM MỜ CÁC ĐỐI TƯỢNG

Ngày tải lên : 28/08/2012, 09:42
... cho không gian giúp cho nó trơ nên hấp dân hơn - Cách sử dụng ; - Chọn đối tượng /chọn công cụ /lick kéo dê 5. Giã bóng đối tượng Chọn đối tượng cần giã bóng / vào menu / Arrange / Breack ... ………………………………………………………………………………………………………………………………………………… BÀI 6 BIẾN DẠNG ĐỐI TƯỢNG, TẠO BÓNG ĐỔ, LÀM MỜ CÁC DỐI TƯỢNG 1. Interrative Distovion Công cụ làm biến dạng đối tượng thanh Property - Push and pull distorsion ... Squart : tạo trong suốt theo dang hình vuông 4. Interractiver Dopshadow Chức năng tạo bóng cho đối tượng trong việc thiết kế để đạt được hiệu quả mỹ thuật cao,như thiết kế pano chẳng hạn thì việc...
  • 3
  • 19.7K
  • 72
Xây dựng game engine đa nền tảng quản lý tài nguyên và chuyển động của các đối tượng

Xây dựng game engine đa nền tảng quản lý tài nguyên và chuyển động của các đối tượng

Ngày tải lên : 23/11/2012, 15:04
... khóa luận sẽ giới thiệu về các chuyển động của các đối tượng trong Game, các kỹ thuật để có thể tạo ra được các loại chuyển động cho đối tượng và cách triển khai các kỹ thuật vào trong Game ... sẽ tự động xóa mesh đó khỏi bộ nhớ. 16 Mô hình lớp của các đối tượng sử dụng key-frame: Hình 19. Biểu đồ lớp KeyFrame Các thuộc tính: + vertexArray: mảng chứa tất cả các đỉnh của tất cả các ... thường có các tài nguyên cơ bản: các mesh (thông tin mô tả hình dạng vật thể), các texture (thường là các hình ảnh 2D), các animated mesh (thông tin và các vật thể có chuyển động, thường là các nhân...
  • 53
  • 453
  • 0

Xem thêm