2 5 minimax hai lớp áp dụng vào nước đi mở đầu trò chơi tic tac toe

Một số thuật toán tìm đường đi ngắn nhất và xây dựng ứng dụng GAME PIKACHU

Một số thuật toán tìm đường đi ngắn nhất và xây dựng ứng dụng GAME PIKACHU

Ngày tải lên : 08/11/2015, 20:02
... -1 13 25 20 14 14 15 19 19 16 24 14 -1 16 21 -1 17 13 10 -1 16 17 14 11 14 18 21 25 10 18 25 13 15 12 20 -1 24 13 18 25 -1 12 11 24 13 20 -1 20 18 7 -1 16 -1 22 10 15 15 4 11 12 22 11 23 22 19 ... 24 2. 2.1 Mở đầu 24 2. 2 .2 Giải vấn đề phương pháp tìm kiếm 25 2. 2.3 Biểu diễn vấn đề không gian trạng thái 26 2. 2.4 Đường ngắn xuất phát từ đỉnh 27 2. 2 .5 Tìm kiếm ... 12 22 11 23 22 19 13 -1 18 17 -1 19 -1 14 10 21 10 21 16 -1 10 11 20 18 24 -1 15 26 15 12 12 20 12 19 31 11 -1 22 17 -1 26 17 17 19 26 23 23 23 -1 26 2 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1...
  • 51
  • 2.5K
  • 3
Lập trình tính toán mô phỏng thuật toán tìm đường đi ngắn nhất theo thuật toán dijkstra

Lập trình tính toán mô phỏng thuật toán tìm đường đi ngắn nhất theo thuật toán dijkstra

Ngày tải lên : 22/05/2016, 09:03
... > c2:= [cos(u) +2* cos(0.4*v),sin(u) +2* sin(0.4*v),v]; > c3:= [cos(u) +2* sin(0.4*v),sin(u) -2* cos(0.4*v),v]; > plot3d({c1,c2,c3},u=0 2* Pi,v=0 10,grid= [ 25 , 15] ); -7Giảng viên: Thầy giáo Nguyễn Hữu Đi n ... >tso[e1]:=1:tso[e2]: =2: tso[e3]:=3:tso[e4]:=4:tso[e5]: =5: tso[e6]:=6:tso[e7] :=1:tso[e8]: =2: tso[e9]:=4:tso[e10]:=6:tso[e11]:=1:tso[e 12] : =2: tso[e13]:=4 :tso[e14]:=8: 3 .5, Hàm vẽ đồ thị - 15 Giảng viên: ... -8Giảng viên: Thầy giáo Nguyễn Hữu Đi n Sinh viên thực hiện: Lê Văn Cường & Nguyễn Thị Hòa x=0 2* Pi, 4, thuật toán Dijkstra 1 .5 Một số lệnh 1 .5. 1 Cấu trúc đi u khiển a Câu lệnh rẽ nhánh if...
  • 17
  • 1.3K
  • 2
Song song hoá thuật toán tìm đường đi ngắn nhất trên nguồn dữ liệu lớn dùng MPI luận văn thạc sĩ

Song song hoá thuật toán tìm đường đi ngắn nhất trên nguồn dữ liệu lớn dùng MPI luận văn thạc sĩ

Ngày tải lên : 18/12/2013, 14:33
... cổ đi n Số đỉnh 50 0 1000 150 0 20 00 25 00 3000 350 0 4000 450 0 50 00 55 00 6000 650 0 Thời gian (s) 0.004466 0.010011 0. 023 0 75 0.03786 0.061 357 0.0 954 6 0.1349 92 0.1764 72 0 .23 021 7 0 .29 2116 0.3 620 56 ... đỉnh 50 0 1000 150 0 20 00 25 00 3000 350 0 4000 450 0 50 00 55 00 6000 650 0 Thời gian song song tiến trình tiến trình 0 0.0 453 54 0.088688 0.108983 0 .23 2677 0.1 754 06 0.4033 82 0 .26 4301 0.6 356 85 0 .29 46 62 ... 0.6 356 85 0 .29 46 62 0.769664 0.3341 42 1.011743 0.41 056 9 1.313697 0.476818 1. 628 063 0.604493 2. 01 924 1 0. 656 5 72 2.4179 35 0.799673 2. 867876 0. 858 593 3.318 057 0.983601 3.9814 72 4 .2 Đánh giá kết - Kết thử nghiệm...
  • 53
  • 1.4K
  • 2
Thuật toán tìm đường đi ngắn nhất và xây dựng ứng dụng

Thuật toán tìm đường đi ngắn nhất và xây dựng ứng dụng

Ngày tải lên : 08/11/2015, 20:08
... 21 1.4.3 Đƣờng đồ thị chu trình 24 1.4.4 Đƣờng ngắn tất cặp đỉnh 28 Chương THUẬT TOÁN TÌM ĐƢỜNG ĐI NGẮN NHẤT 29 2. 1 Thuật toán tìm kiếm Breath First Search (BFS) 29 2. 2 Thuật ... đỉnh n*  ĐICH Ví dụ 12: Áp dụng thuật toán tìm kiếm theo chiều rộng với sau, tập ĐICH = {r, p} Thứ tự duyệt là: a b c d e f g h k l Đƣờng đi: a c f l p 29 Nếu G tồn đƣờng từ n0 tới tập ĐICH thủ ... đƣờng ngắn từ u0 đến v 48 3 .2 Giải toán - Cách xây dựng toán dựa vào thuật toán xét chƣơng - Đồ thị đƣợc xây dựng dựa vào đi m, đƣờng nối đi m cách chọn đi m đầu, đi m cuối từ ta xây dựng form...
  • 55
  • 630
  • 0
LẬP TRÌNH SYMBOLIC CHO BÀI TOÁN TÌM ĐƯỜNG ĐI NGẮN NHẤT THEO THUẬT TOÁN DIJKSTRA

LẬP TRÌNH SYMBOLIC CHO BÀI TOÁN TÌM ĐƯỜNG ĐI NGẮN NHẤT THEO THUẬT TOÁN DIJKSTRA

Ngày tải lên : 10/04/2015, 00:49
... Dijkstra MỤC LỤC Trang Mục lục Lời mở đầu Chương I: 1) 2) TỔNG QUAN VỀ PHẦN MỀM MAPLE Giới thiệu Maple Đặc đi m 4 Chương II: LẬP TRÌNH SYMBOLIC CHO BÀI TOÁN TÌM ĐƯỜNG ĐI NGẮN NHẤT THEO THUẬT TOÁN DIJKSTRA ... toán Dijkstra * Đỉnh bắt đầu: Ta truyền tham số dothi biến S (đỉnh bắt đầu) vào hàm Dijkstra, kết lưu vào mảng ngannhat * Đỉnh kết thúc: Vòng lặp thực đỉnh cuối A truyền vào hàm Dijkstra thực đưa ... CNTT TP.HCM [2] Phần mềm Maple 16 [2] Phạm Huy Đi n, Tính toán, lập trình giảng dạy toán học Maple, NXB KH KT, 20 02 [3] http://www-rohan.sdsu.edu/~ituba/math3134s 05/ dijkstra/dijkstra.html Nguyễn...
  • 13
  • 820
  • 0
Ứng dụng Maple cài đặt thuật toán tìm đường đi ngắn nhất Dijkstra

Ứng dụng Maple cài đặt thuật toán tìm đường đi ngắn nhất Dijkstra

Ngày tải lên : 10/04/2015, 00:50
... dinh %1 to %2. ", u, v end if; if u = v then SV: Phạm Vĩnh Thành Trang: Tiểu luận: Lập trình Symbolic trí tuệ nhân tạo > result1 := dijkstra(graph1, 2) : > listpath(result1, 2, 5) ; [2, 3, 5] SV: Phạm ... nhiên > result2 := dijkstra(graph2, 1): > listpath(result2, 1, 5) ; [1, 3, 5] SV: Phạm Vĩnh Thành Trang: Tiểu luận: Lập trình Symbolic trí tuệ nhân tạo KẾT LUẬN  Báo cáo làm bật vai trò Maple việc ... Waterloo, Ontario Phiên Maple 16 phát hành vào năm 20 12 Đối thủ cạnh tranh Mathematica Maple giúp bạn phân tích, khám phá, hình dung, giải vấn đề toán học Với 50 00 chức năng, Maple cung cấp độ rộng,...
  • 10
  • 1.2K
  • 4
Các thuật toán tìm đường đi ngắn nhất trong đồ thị lý thuyết, thuật toán và ứng dụng

Các thuật toán tìm đường đi ngắn nhất trong đồ thị lý thuyết, thuật toán và ứng dụng

Ngày tải lên : 16/12/2015, 15:23
... Học liệu - ĐHTN http://www.lrc-tnu.edu.vn/ 20 Bước Tâ ̣p N D (2) D(3) D(4) D (5) D(6) {1}    {1 ,2}   {1 ,2, 3} 3 {1 ,2, 3,6} {1 ,2, 3,6,4} 5 {1 ,2, 3,6,4 ,5} hiǹ h đường ngắ n nhấ t nế u lấ ... kiểm tra L (5) = L(4).W L(4), L(m) = L(4) với m  L(1) L (2) L(4) L(8) 𝐿 (2 = W, = W2 = W.W, = W4 = W2.W2, = W8 = W4.W4, lg ⁡ [[𝑛 −1] ) = 𝑊 (2 lg ⁡ [𝑛 −1] ) = 𝑊 (2 lg ⁡ [𝑛 −1] ) 𝑊 (2 lg ⁡ [𝑛 −1] ... .11 1 .2. 2 Đường đồ thị chu trình 11 1 .2. 3 Đường ngắn hai cặp đỉnh 14 1.3 Một số toán dẫn đến toán tìm đường ngắn đồ thị 15 1.3.1 Tìm đường ngắn từ đi m A đến đi m B thành phố . 15 1.3.2...
  • 76
  • 1.6K
  • 3
Các thuật toán tìm đường đi ngắn nhất trong đồ thị lý thuyết, thuật toán và ứng dụng

Các thuật toán tìm đường đi ngắn nhất trong đồ thị lý thuyết, thuật toán và ứng dụng

Ngày tải lên : 25/05/2016, 22:46
... D(4) D (5) D(6) {1}    {1 ,2}   {1 ,2, 3} 3 {1 ,2, 3,6} {1 ,2, 3,6,4} 5 {1 ,2, 3,6,4 ,5} hình đường ngắn lấy nút làm nút nguồn tả hình vẽ sau: Hình 1. 12. hình đường dẫn ngắn Đích Nút 2 3 4 5 Hình ... đỉnh 12 có số lớn hơn, nghĩa cung biểu diễn dạng (v[i],v[j]), i
  • 74
  • 967
  • 0
nghiên cứu xây dựng thuật toán giải bài toán tìm đường đi ngắn nhất với dữ liệu mở dạng khoảng

nghiên cứu xây dựng thuật toán giải bài toán tìm đường đi ngắn nhất với dữ liệu mở dạng khoảng

Ngày tải lên : 12/03/2014, 21:08
... 54 3.3 .2 Miờn xỏc inh cua m: 54 3.3.3 Miờn tin cy cua m 55 3.3.4 Miờn biờn cua m 55 3.4 KHAI NIấM S M 55 3.4.1 inh ngha s m 55 3.4 .2 S m dng tam giỏc: 56 ... . 25 Hinh 1 .20 thi Hamilton 27 Hinh 21 thi phõn ụi 28 Hinh 1 .22 Tim ng i ngn nht d(a,v) cua thi 29 Hinh 2. 1 Tp m 34 Hinh 2 thi hm liờn thuc cua m . 35 ... 2. 2 .2 Khỏi nim hm liờn thuc 40 2. 3 MNH V CễNG THC 41 2. 3.1 Khỏi nim mnh 41 2. 3 .2 Cỏc kớ hiu 41 2. 3.3 Cỏc phộp toỏn trờn mnh 42 2.3.4 Cỏc tớnh cht 45...
  • 85
  • 2.6K
  • 5
tìm hiểu và xây dựng phần mềm hỗ trợ bài toán tìm đường đi ngắn nhất tránh vật cản cho xe tự hành trong không gian 2d

tìm hiểu và xây dựng phần mềm hỗ trợ bài toán tìm đường đi ngắn nhất tránh vật cản cho xe tự hành trong không gian 2d

Ngày tải lên : 28/11/2014, 09:43
... 4 .2. 1 .2 Code mã giải cho đi u khiển P 39 4 .2. 1.3 Tóm tắt đi u khiển tỷ lệ “P” 42 4 .2. 2 Khâu tích phân “I” đi u khiển PID 42 4 .2. 2.1 Tổng thời gian chạy error 43 4 .2. 2 .2 ... 27 3.1 .5. 1 NXT-G 27 3.1 .5 .2 C# Microsoft Robotics Developer Studio 28 3.1 .5. 3 Các ngôn ngữ khác 28 3 .2 Microsoft robotics develop studio 29 3 .2. 1 Giới thiệu ... planning 2. 1 .2. 1 Không gian làm việc (Work space): 2. 1 .2. 2 Không gian cấu hình (Configuration space): 2. 1 .2. 3 Không gian tự (Free space): 2. 1 .2. 4 Vật di chuyển: 2. 1 .2. 5 Vật...
  • 80
  • 637
  • 0
tìm hiểu và xây dựng phần mềm hỗ trợ bài toán tìm đường đi ngắn nhất tránh vật cản cho xe tự hành trong không gian 2d ppt

tìm hiểu và xây dựng phần mềm hỗ trợ bài toán tìm đường đi ngắn nhất tránh vật cản cho xe tự hành trong không gian 2d ppt

Ngày tải lên : 28/11/2014, 09:43
... MaxValueColorFilter 25 6 100 100 MinValueColorFilter 150 150 MaxValueColorFilter 20 0 25 6 80 Green_Filter 12 Khối chức đi u khiển xe tự hành 4 .2 Chức bám đường xác: 4 .2. 1 Lý thuyết đi u khiển PID: PID đi u khiển ... khiển xe tự hành 4 .2 Chức bám đường xác: 4 .2. 2 Xây dựng chức bám đường: Bộ đi u khiển thực dựa vòng lặp đóng sử dụng đi u khiển P đi u khiển PID: ut = Kpet Kp xác định phương pháp đi u chỉnh ZieglerNichols ... 16 Khối chức đi u khiển xe tự hành 4 .2 Chức bám đường xác: 4 .2. 1 Lý thuyết đi u khiển PID: Tổng chập ba tác động dùng để đi u chỉnh q trình thơng qua phần tử đi u khiển Cho u(t) đầu đi u khiển,...
  • 24
  • 444
  • 0
Ứng dụng đồ thị euler tối ưu hóa bài toán tìm đường đi ngắn nhất

Ứng dụng đồ thị euler tối ưu hóa bài toán tìm đường đi ngắn nhất

Ngày tải lên : 10/12/2015, 00:01
... - Tập đỉnh bậc chẵn V0={1, 5, 7, 10, 11, 13, 16, 17, 20 , 21 , 22 , 23 , 24 , 25 , 31} ( 15 đỉnh) - Tập đỉnh bậc lẻ V1= {2, 3, 4, 6, 8, 9, 12, 14, 15, 18, 19, 26 , 27 , 28 , 29 , 30} (16 đỉnh) Khi hành trình ... 38 2. 2 Đề xuất toán “Phân công xe thu gom rác thải” tạ Quận 39 2. 2.1 Đặt vấn đề 39 2. 2 .2 Ý tưởng thuật toán 40 2. 2.3 Hướng giải toán 40 2. 2.4 Ứng dụng giải ... đường ngắn cặp đỉnh Floyd Đỉnh 2 23 D1 = D2 = D3 = D4 = D5 = Đỉnh Đỉnh Đỉnh Đỉnh 11 4 11 4 10 4 8 5 9 9 5 7 4 9 2 4 4 10 14 11 10 13 11 12 10 24 D6 = Đỉnh 7 4 7 4 9 5 12 10 - Cuối cùng, D6 ma trận...
  • 79
  • 571
  • 3
Bài toán tìm đường đi ngắn nhất và ứng dụng

Bài toán tìm đường đi ngắn nhất và ứng dụng

Ngày tải lên : 06/12/2013, 13:38
... A 24 51 51 42 42 E F G 34 25 32 E 34 F 25 G 32 C Do = ): 24 B ∞ D C D 0 16 Đ nh A B C D E F G A 24 75 117 151 1 42 149 B 24 51 93 127 118 1 25 C 75 51 42 76 67 74 D 117 93 42 34 25 32 E 151 127 ... nh B C D E F G A 24 75 117 151 1 42 149 B 24 51 93 127 118 1 25 C 75 51 42 76 67 74 D 117 93 42 34 25 32 E 151 127 76 34 59 66 F 1 42 118 67 25 59 57 G D = D7 = A 149 1 25 74 32 66 57 Đ l ch tâm c ... 32 E 151 127 76 34 59 66 F 1 42 118 67 25 59 57 G 149 1 25 74 32 66 57 D = D7 = Cu i D ma tr n kho ng cách ng n nh t gi a ñ nh T ng hàng tương ng : 658 , 53 8, 3 85, 343, 51 3, 468, 50 3 Như v y ñ nh...
  • 24
  • 2.3K
  • 4
Luận văn ngôn ngữ lập trình visual basic và bài toán tìm đường đi ngắn nhất

Luận văn ngôn ngữ lập trình visual basic và bài toán tìm đường đi ngắn nhất

Ngày tải lên : 20/12/2013, 18:11
... cầu hai tham số, đi m bắt đầu đi m kết thúc Ta cung cấp giá trị màu nh hàm Pset Cú pháp: Line (X1,Y1)- (X2,Y2), màu Vẽ đờng tròn, Đờng cong, cung tròn Đờng gấp khúc 4.9.1 Vẽ cung tròn Cú pháp: ... ba màu trộn lại RGB(giá trị màu 1, giá trị màu 2, giá trị màu ) Các giá trị màu từ đến 25 5 Vd: Backcolor = RGB(1,3 ,5 ) Backcolor= RGB(14 , 25 ,1) 4 .2. 2 Hàm Qbcolor() Hàm quen thuộc lập trình viên ... Pset, Point, Line, circle 4 .5. 1 Hộp hình đi u khiển ảnh Đi u khiển đồ họa thông dụng hộp hình đi u khiển ảnh Hai đi u khiển cho phép nạp hình ảnh từ địa thị hình vào lúc thiết kế lúc thi hành...
  • 46
  • 958
  • 0
Lập trình bài toán tìm đường đi ngắn nhất bằng thuật toán DIJKSTRA bằng phần mềm giải toán Maple

Lập trình bài toán tìm đường đi ngắn nhất bằng thuật toán DIJKSTRA bằng phần mềm giải toán Maple

Ngày tải lên : 26/12/2013, 15:46
... ,foreground = "#1015E9" , 10 40,editable = false,"\n*Giới thiệu Họ tên: Phan Văn Cương Trường: Đại học Khoa Học Huế Ngành: Toán tin Ứng Dụng Lớp: Toán Tin K 32\ n*Hướng dẫn Đầu tiên nhập vào ma trận liền ... 'Nhap()'))),Button("Tùy Chọn Tìm Kiếm",foreground = " #29 450 9", background = "#0A9EB0", Action(RunWindow('W4'))), Button("Xóa Dữ Liệu",foreground = " #29 450 9", background = "#0A9EB0",Action(Evaluate('function' ... dang toan phuong ve dang chinh tac: ","Ham so khong phai dang toan phuong, ban vui long nhap lai! ",'onapprove' = Shutdown(), 'oncancel' = Shutdown()))); end: Thongbao2 := proc () Maplets[Display](Maplet(AlertDialog(title...
  • 6
  • 1.7K
  • 13
Tài liệu Chương 3: Bài toán tìm đường đi ngắn nhất docx

Tài liệu Chương 3: Bài toán tìm đường đi ngắn nhất docx

Ngày tải lên : 19/01/2014, 19:20
... DỤ 2 -1 -2 -4 5 Gán ban đầu : cho ma trận A, P ∝ ∝ -2 A0 = ∝ -4 -1 ∝ Các bước lặp : k =1 ∝ ∝ -2 A1 = ∝ -4 -2 ∝ k =2 2 ∝ -2 A2 = ∝ -4 -2 -4 k =3 2 ∝ -2 A3 = ∝ -4 -2 -4 k=4 A4 = -1 -2 3 -4 -2 -4 ... = -2 ; Pr[3] = 1; Bước Ở bước lặp này, ta chọn đỉnh (hay đỉnh 2) Cập nhật Mark [5] , Tính d [5] Pr [5] : Mark [5] = ; d [5] = ; Pr [5] = 3; Bước Chọn đỉnh Cập nhật Mark [2] , Tính d [2] Pr [2] : Mark [2] ... P0 = 41 1 2 3 4 1 2 3 2 4 1 0 2 3 2 3 P4 = 5 4 P3 = 5 3 P2 = ∝ 2 P1 = ∝ 1 1 4 2 1 2 3 Chương Bài toán tìm đường ngắn Cách nhận biết đường ngắn Để nhận đường ngắn từ s1 đến sj , ta sử dụng dòng...
  • 11
  • 841
  • 3
CHƯƠNG 2: ĐỒ THỊ CÓ TRỌNG SỐ VÀ BÀI TOÁN TÌM ĐƯỜNG ĐI NGẮN NHẤT ppt

CHƯƠNG 2: ĐỒ THỊ CÓ TRỌNG SỐ VÀ BÀI TOÁN TÌM ĐƯỜNG ĐI NGẮN NHẤT ppt

Ngày tải lên : 15/03/2014, 11:20
... cách k2 đến u0 nhỏ Đỉnh phải đỉnh kề với u0 với u1 Giả sử u2 Ta có: d(u0,u2) = k2 Tiếp tục trên, tìm khoảng cách từ u0 đến đỉnh v G Nếu V = {u0, u1, , un} thì: = d(u0,u0) < d(u0,u1) < d(u0,u2) < ... Lan, đề xuất năm 1 959 Giả sử đồ thị vô hướng, trọng số dương Đối với toán tìm đường ngắn đồ thị có hướng giải thuật có vài thay đổi nhỏ 3 .2 BÀI TOÁN ĐƯỜNG ĐI NGẮN NHẤT Phương pháp thuật toán Dijkstra: ... 3.1 ĐỒ THỊ CÓ TRỌNG SỐ   Tình thường gặp: để từ địa đi m A đến địa đi m B thành phố, có nhiều đường đi, nhiều cách đi; có lúc ta chọn đường ngắn (theo nghĩa cự ly), có lúc lại cần...
  • 11
  • 2.9K
  • 79
Báo cáo khoa học: " ỨNG DỤNG GIẢI THUẬT META-HEURISTIC TRONG BÀI TOÁN TÌM ĐƯỜNG ĐI NGẮN NHẤT" pot

Báo cáo khoa học: " ỨNG DỤNG GIẢI THUẬT META-HEURISTIC TRONG BÀI TOÁN TÌM ĐƯỜNG ĐI NGẮN NHẤT" pot

Ngày tải lên : 22/07/2014, 20:20
... , p ∈ (0,1) 12 ( 1.10) TẠP CHÍ KHOA HỌC VÀ CÔNG NGHỆ, ĐẠI HỌC ĐÀ NẴNG - SỐ 5( 40) .20 10 Trong tham số ρ(0,1] Sau bay pheromones áp dụng cho tất cạnh, số lượng pheromones ∆τk thêm vào cạnh Các ACO ... Đánh giá chất lượng giải pháp tạo sử dụng giải pháp chất lượng việc xác định số lượng pheromones gửi lại Xác xuất chọn đỉnh đàn kiến giải pháp xây dựng S-ACO đàn kiến có hai phương thức hoạt động: ... (sự bắt ép, đè nén) 2. 2 Hành vi đàn kiến Đó giải pháp xây dựng dựa vào di chuyển đồ thị GC = (C , L) , C: Là nút đồ thị, L tập hợp đầy đủ thành phần kết nối C Các vấn đề có đi u kiện Ω(t) đàn...
  • 8
  • 981
  • 8

Xem thêm