• Cỏc tuỳ chọn phỏt triển biờn dạng theo đ−ờng tạo hỡnh
Pro/Engineer cung cấp 3 tuỳ chọn để phỏt triển biờn dạng theo đ−ờng tạo hỡnh cho chức năng Swept Blend.
- Normal to Origin Trajectory (NrmToOriginTraj): làm cho mỗi biờn dạng của
feature đỊu vng góc với đ−ờng tạo hỡnh.
- Pivot Direction (Pivot Dir): làm cho cỏc biờn dạng của feature vuụng góc với một
trơc, một mặt phẳng, một mộp, một đ−ờng cong hay trục quay đ−ỵc chọn.
- Normal to Trajectorry (Norm To Traj): làm cho cỏc biờn dạng của feature vuụng
góc với đ−ờng tạo hỡnh thứ hai trong khi vần phỏt triển theo đơng tạo hỡnh thứ nhất.
ó Trỡnh tự tạo lập
1. Chọn tuỳ chọn Swept Blend trong menu mụ hỡnh hoỏ nõng cao
Protrusion>>Advanced.
2. Chọn phơng phỏp xỏc định biờn dạng: Sketch Sec - phỏc thảo biờn dạng hay Select
Sec - chọn biờn dạng từ mụ hỡnh hiện cú.
3. Chọn tuỳ chọn phỏt triển biờn dạng theo đ−ờng tạo hỡnh (xem phần trờn)
4. Chọn ph−ơng phỏp xỏc định đ−ờng tạo hình: Sketch Traj - phỏc thảo hay Select Traj - chọn từ mụ hỡnh hiện cú.
5. Chọn và định hớng mặt phẳng phỏc thảo đ−ờng tạo hỡnh. Xỏc định cỏc tham chiế 6. Phỏc thảo đờng tạo hỡnh. Khi hoàn thành, chọn Done đĨ kết thúc.
7. Xỏc nhận việc cỏc đỉnh của biờn dạng đợc chỉ ra trờn đờng tạo hỡnh (th−ờng là tại cỏc điểm uốn ): Accept đĨ chấp nhận, Next để bỏ qua và chun sang đỉnh kế tiếp.
Hình 8-2. Đ−ờng tạo hỡnh và biờn dạng tại cỏc đỉnh
8. Nhập vào giỏ trị quay quanh trục Z đối với biờn dạng (th−ờng = 0). 9. Phỏc thảo biờn dạng đầu tiờn cđa featurẹ Khi hoàn thành, chọn Donẹ 10. Lặp lại cỏc b−ớc 8 và 9 để phỏc thảo cỏc biờn dạng khỏc của featur
11. Khi phỏc thảo đến điểm ci cđa đ−ờng tạo hỡnh thỡ Pro/Engineer tự động kết thỳc cụng việc và trở về hộp thoại tiến trỡnh.
12. Chọn OK từ hộp thoại tiến trỡnh để kết thúc.
8.2. Variable Section Sweep
8.2.1. Khái niƯm
Variable Section Sweep là một feature cú hỡnh dạng phức tạp. Nh− tờn gọi của nú mụ
tả, đõy là một feature cong, cú biờn dạng thay đổi theo cỏc đờng tạo hỡnh. Tuỳ chọn này kộo một biờn dạng dọc theo một hay nhiỊu đ−ờng tạo hỡnh, với nhiều mức độ điỊu khiĨn khác nhaụ
- ĐiỊu khiĨn h−ớng cđa cỏc biờn dạng.
- Sự giúng thẳng của cỏc biờn dạng với một hay nhiều đ−ờng tạo hỡnh để thay đổi hỡnh dạng của biờn dạng.
- Kớch cỡ của biờn dạng cú thể đ−ỵc thay đỉi (variable) hoặc khụng (constant).
FINISHED FEATURE
Hình 8-3. Variable Section Sweep
Cỏc dạng đờng tạo hỡnh cho feature loại này gồm cú (hỡnh 8-3):
- Origin Trajectory: là đờng tạo hỡnh bắt buộc đối với tất cả cỏc feature dạng này,
dựng để xỏc định h−ớng kéọ
- X Trajectory: đ−ờng tạo hỡnh xỏc định vector nằm ngang của một biờn dạng. - Trajectory: Cỏc đ−ờng tạo hỡnh khỏc.
Cỏc đ−ờng tạo hỡnh đều cú thể vẽ hay chọn từ mụ hình hiƯn có.