10.5.1. Menu Views
Tuỳ chọn menu views đ−ợc sử dụng để tạo các khung xem của một mô hình Pro/ENGINEER hiện có. Menu Views có nhiều lựa chọn để xử lý và chỉnh sửa các khung xem hiện có:
Ađ View: Để tạo các hình chiếu mới
Move View: Để di chuyển các hình chiểu trên màn hình làm việc Modify View: Để chỉnh sửa một hình chiếu
Erase View: Xoá một hình chiếu, tạm thời loại nó ra khỏi màn hình bản vẽ. Việc xoá một bản vẽ sẽ loại nó ra khỏi tiến trình tạo lại nh−ng không ảnh h−ởng đến bát kỳ hình chiếu khác, kể cả các hình chiếu con. Để đ−a hình chiếu trở về màn hình bản vẽ, sử dụng tuỳ chọn Resume View
Delete View: Loại bỏ vĩnh viễn một hình chiếu ra khỏi bản vẽ Relate View: Gán các thực thể phác thảo vào một hình chiếu Disp Mode: Chỉnh sửa chế độ hiển thị của một hình chiếu đã chọn
Dwg Models: Cho phép các mô hình bổ xung đ−ợc thêm vào bản vẽ hiện hành.
10.5.2. Các kiểu khung xem (hình chiếu)
Khung xem General: Khung xem General là kiểu khung xem cơ bản, nó là khung xem
Khung xem Projection: Là một hình chiếu từ khung xem General hoặc từ một khung
xem hiện có.
Khung xem Auxiliary: Đ−ợc sử dụng để chiếu một khung xem khi các pháp tuyến của hình chiếu không họat động, chúng đ−ợc sử dụng để hiển thị kích cỡ thực của một bề mặt vốn không thể đ−ợc hiển thị từ một trong sáu khung xem chính. Các khung xem Auxiliary đ−ợc chiếu từ một cạnh hay trục đã chọn.
Khung xem Detailed: Khi chi tiết quá nhỏ đến nỗi không thể mô tả đầy đủ bằng một
khung xem projection chuẩn. Trong tr−ờng hợp nh− vậy, các phần tử của một bản vẽđ−ợc phóng to để cho phẻptình bày chi tiết chính xác hơn.
Khung xem Revolved: Đ−ợc sử dụng để hiển thị mặt cắt ngang của một bộ phận hay chi tiết. Một khung xem Revolved có thể là một khung xem Full hay khung xem Partial.