Feature dạng trơc (shaft feature) là dạng nghịch đảo của feature dạng lỗ (hole feature), nghĩa là trong khi cỏc hole feature tạo ra cỏc khụng gian õm thỡ shaft feature sẽ tạo ra cỏc khơng gian d−ơng.
Hình 5-3. Shaft và biờn dạng của nú
Chức năng Shaft không hiển thị trờn menu Solid theo mặc định. Để hiển thị chức năng
Shaft (cũng nh cỏc chức năng Flange và Neck) trên menu Solid, thiết lập biến ALLOW_ANATOMIC_FEATURES trong file cấu hình (config.pro) mang giỏ trị YES.
Các kỹ thuật, tuỳ chọn và rỡnh tự tiến hành để tạo một Shaft cịng t−ơng tự nh− một Sketch Hol Tuy nhiờn cú một điểm chú ý là ng−ời ta thờng phỏc thảo biờn dạng cđa trơc lộn ng−ỵc so với h−ớng Shaft đ−ợc tạ
5.3. Vành gờ (Flange) và ngõng trơc (Neck)
Vành gờ và ngõng trơc là cỏc feature xoay đợc tạo xung quanh một feature xoay hiƯn có (hình 5-4).
feature hiện có ngõng trục
vành gờ
Hỡnh 5-4. Vành gờ và ngõng trơc
Trỡnh tự tạo vành gờ hoặc ngừng trục là giống nhau, chỉ khỏc nhau về tờn gọi của chức năng và kết quả tạo r
1. Chọn Feature>>Create>>Flange (hc Neck).
2. Xỏc định gúc xoay biờn dạng và chiều xoay (One side hay Both sides).
3. Xỏc định mặt phẳng phỏc thảo và cỏc tham chiế Chỳ ý là mặt phẳng phỏc thảo phải đi qua tõm của feature hiện cú.
4. Phỏc thảo biờn dạng của vành gờ (hoặc ngừng trục). Biờn dạng khụng cần kín ở phần tiếp xúc với bỊ mỈt cđa feature xoay hiƯn có.
5. Tạo đờng trục để vành gờ (hc ngõng trơc quay quanh nó) bằng t chọn
Centerline.
6. Chọn Done trên menu Sketcher để tạo vành gờ hay ngừng trục.
5.4. Cỏc chức năng bổ trợ
5.4.1. Tạo mảng
LƯnh Pattern đ−ợc dựng để tạo mảng cỏc featur Cú hai loại mảng Linear và Angular.
Linear Pattern là mảng tuyến tớnh, hay cũn gọi là mảng chữ nhật trong đú cỏc bản sao của
feature gốc đ−ợc sắp xếp cỏch đều nhau trờn một hoặc nhiều đờng thẳng. Angular Pattern là mảng gúc, hay cũn gọi là mảng trũn trong đú cỏc bản sao của feature gốc đợc sắp xếp cỏch đều nhau trờn một cung trũn (hỡnh 5-5).
Pro/Engineer sẽ tạo một mảng Linear hay Angular tuỳ thuộc vào kích th−ớc cơ bản đ−ỵc chọn. Kích th−ớc cơ bản thờng là cỏc kích th−ớc định vị của featur Cỏc bản sao của feature sẽ đợc tạo dọc theo h−ớng cđa kích th−ớc cơ bản đ−ỵc chọn với cỏc gia số (khoảng cỏch, góc) và số l−ợng bản sao do ng−ời dùng nhập vàọ
Hình 5-5. Cỏc dạng mảng
ó Cỏc tuỳ chọn kiểu mảng
- Identical: cỏc bản sao của feature trong mảng khụng đ−ợc giao nhau và giao với với
cạnh của mặt phẳng đặt. Cỏc feature chỉ đ−ợc nằm trờn cựng một mặt phẳng đặt.
- Varying: cỏc bản sao của feature trong mảng khụng đ−ỵc giao nhau, nh−ng có thể có
kớch cỡ khỏc nhau và nằm trờn cỏc bề mặt khác nhaụ
- General: cỏc bản sao của feature trong mảng khụng bị ràng buộc.
ó Cỏc tuỳ chọn biến đổi kích th−ớc
- Value: cỏc giỏ trị kớch th−ớc đ−ợc tăng lờn
- Relation: cỏc quan hệ đợc sử dụng để điều khiển viƯc thay đỉi kích th−ớc. - Table: viƯc biến đỉi kích th−ớc đ−ợc điều khiển bằng bảng.
ó Trỡnh tự tiến hành
1. Chọn chức năng Feature>>Pattern
2. Chọn feature gốc (chọn trờn màn hỡnh đồ hoạ hoặc trờn cõy mụ hỡnh) 3. Chọn một trong cỏc tuỳ chọn mảng trờn menu Pattern Options 4. Chọn kiĨu biến đỉi kích th−ớc
5. Chọn kích th−ớc cơ bản
6. Nhập kích th−ớc gia số giữa cỏc feature trong mảng theo h−ớng kích th−ớc cơ bản vừa chọn.
7. Nhập số phần tư (bao gồm cả phần tử gốc) của mảng muốn tạo theo h−ớng kích th−ớc đang chọn.
8. Lặp lại cỏc b−ớc từ 5 đến 7 nếu muốn tạo mảng theo một h−ớng nữa hoặc chọn Done đĨ kết thúc.
5.4.2. Trục chuẩn
Các trơc chn (Datum Axis) đ−ỵc sư dụng làm cỏc trục tham chiếu để tạo cỏc featur Ví dụ nh− các trơc chuẩn đ−ợc dựng khi tạo cỏc lỗ đồng trục hay tạo cỏc mặt phẳng chuẩn. Khi cỏc lỗ, trục hay cỏc feature xoay đợc tạo thỡ cỏc trục chuẩn đợc tạo tự động. Cỏc trục chuẩn đợc tạo riờng biệt thỡ đợc coi là cỏc featur Chỳng đợc đặt tờn theo trỡnh tự trờn cõy mụ hỡnh bắt đầu với A_1.
Trỡnh tự tạo trục chuẩn.
1. Chọn Feature>>Create>>Datum>>Axis
2. Chọn một tuỳ chọn ràng buộc d−ới đõy, rồi chọn dạng hỡnh học t−ơng ứng.
+ Thru Edge: trục chuẩn đi qua một cạnh hiƯn có cđa chi tiết.
+ Normal Pln: trục chuẩn vuụng gúc với một mặt phẳng hiện cú. Tr−ờng hỵp này phải
xỏc định thờm cỏc tham chiếu khỏc là khoảng cỏch từ trục chuẩn đến 2 cạnh hiƯn có.
+ Pnt Norm Pln: trục chuẩn vuụng gúc với một mặt phẳng hiện cú và đi qua một điĨm
xác định.
+ Thru Cyl: trơc chn trùng với tâm cđa một mỈt trơ hiƯn có.
+ Two Planes: trục chuẩn là cạnh giao nhau của 2 mặt phẳng hiện cú. + Two Pnt/Vtx: trục chuẩn đi qua 2 điểm hoặc đỉnh.
+ Pnt on Surf: trơc chn vng góc với một mặt và đi qua 1 điểm nằm trờn mặt
+ Tan Curve: trơc chn tiếp xúc với 1 đ−ờng cong hay một cạnh tại một điểm hiện cú
đ−ỵc chọn.
3. Chọn Done để tạo trục chuẩn.
5.5. Luyện tập
5.5.1. Thực hành
Tạo mụ hỡnh chi tiết Pu-ly nh− chỉ ra trong hình 5-6.
Hình 5-6. Chi tiết Pu-ly (Ch05_TH01)
1. Tạo thõn pu-ly bằng chức năng Feature>>Create>>Solid>>Protrusion>>Revolve Khi tạo biờn dạng thỡ chỉ cần tạo một nửa (vỡ là feature trũn xoay). Dựng cỏc chức năng
Fillet và Chamfer để bo trũn và vỏt mộp.
2. Tạo một lỗ cơ sở bằng chức năng Feature>>Create>>Solid>>Hole>>Straight Tạo lỗ dạng Radial Hole, chọn mặt phẳng tham chiếu gúc là mặt phẳng tr−ớc, góc tham chiếu là 300.
3. Tạo mảng lỗ bằng chức năng Feature>>Pattern
5.5.2. Bài tập
Sư dơng chế độ Part cđa Pro/Engineer và cỏc chức năng tạo feature xoay để tạo lập cỏc mụ hỡnh chi tiết d−ới đõ
Hình 5-7. Chi tiết đƯm (Ch05_BT01)
Hình 5-8. Chi tiết thân (Ch05_BT02)
Hình 5-9. Chi tiết trục (Ch05_BT03)
Ch−ơng 5. Tạo feature xoay ..................................................................................................58 5.1. Các feature kộo và cắt xoa.....................................................................................58 5.1.1. Biờn dạng của feature xoa...................................................................................... 58 5.1.2. Các tham số feature xoaỵ......................................................................................... 58 5.1.3. Trỡnh tự tạo lập một feature xoay ............................................................................. 59 5.2. Lỗ (Hole) và trơc (Shaft) ................................................................................................59 5.2.1. Straight Hole - lỗ thẳng............................................................................................. 59 5.2.2. Sketch Hole - lỗ phỏc thảo ........................................................................................ 60 5.2.3. Shaft - trục ................................................................................................................ 60 5.3. Vành gờ (Flange) và ngõng trục (Neck) ................................................................61 5.4. Các chức năng bổ trợ ......................................................................................................61 5.4.1. Tạo mảng .................................................................................................................. 61 5.4.2. Trục chuẩn ................................................................................................................ 62 5.5. Luyện tập.................................................................................................................................63 5.5.1. Thực hành ................................................................................................................. 63 5.5.2. Bài tập ....................................................................................................................... 64