ã Các tuỳ chọn phát triển biên dạng theo đờng tạo hình
Pro/Engineer cung cấp 3 tuỳ chọn để phát triển biên dạng theo đờng tạo hình cho chức năng Variable Section Sweep.
- Normal to Origin Trajectory (NrmToOriginTraj): làm cho mỗi biên dạng của
feature đều vng góc với ®−ờng tạo hình gốc (Origin Trajectory). Tuỳ chọn này địi hỏi phải có một đ−êng Origin Trajectory và một đêng X Trajectory.
- Pivot Direction (Pivot Dir): làm cho các biên dạng của feature vng gãc víi mét
trơc, mét mặt phẳng, một mép, đêng cong hay trơc quay ®−ỵc chọn. Tuỳ chọn này không nhất thiết yêu cầu một đ−êng X Trajectory.
- Normal to Trajectorry (Norm To Traj): làm cho các biên dạng cđa feature vu«ng
gãc víi mét ®−ờng tạo hình thứ hai trong feature. Tuỳ chọn này địi hỏi phải có một đ−êng Trajectory và một biên dạng.
ã Trình tự t¹o mét Variable Section Sweep
1. Chän tuú chän Variable Section Sweep (Var Sec Sweep) trong menu mơ hình hố n©ng cao Protrusion>>Advanced.
2. Chän tuỳ chọn phát triển biên dạng theo đờng tạo hình (xem phần trên)
3. Chän phơng pháp xác định ®−ờng tạo hình: Sketch Traj - phác thảo hay Select Traj - chọn từ mơ hình hiện có.
4. Chän ®ờng tạo hình gốc (Origin trajectory). Khi hoµn thµnh, chän Done ®Ĩ kÕt thóc. 5. Chän ®ờng tạo hình X (X Trajectory). Khi hoàn thành, chọn Done đ kết thỳc. 6. Chọn hoặc tạo các đờng tạo hình khác. Khi hn thnh, chn Done trên menu Variable Section Sweep đ kÕt thóc.
7. Ph¸c thảo biên dạng của feature. Khi hoàn thành, chọn Done. 8. Chän OK tõ hép thoại tiến trình để kết thúc.
Ghi chó:
V× mét Variable Section Sweep th−ờng u cầu nhiều đ−êng t¹o hình nên ngêi ta th−êng t¹o tr−íc chóng råi míi dïng lƯnh Variable Section Sweep.
8.3. Helical Sweep
8.3.1. Kh¸i niƯm
T chän Helical Sweep rÊt thÝch hỵp với việc tạo lập các feature xoắn ốc nh− lß xo hay đờng ren. Các feature lũ xo c to bằng chức năng Protrusion còn các feature ren đợc tạo bằng chức năng Cut.
Các feature Helical Sweep ®−ợc xác định bằng pitch. §èi víi một feature ren thì pitch là khoảng cách từ một điểm trên đ−êng ren nµy ®Õn mét ®iÓm t−ơng ứng trên đ−êng ren kÕ tiÕp. Đối với một feature lị xo thì pitch là khoảng cách từ một điểm trên vòng này đến một điểm t−ơng ứng trên vòng kế tiếp. Pro/Engineer cho phép tạo một feature có pitch khơng đổi hoặc thay ®ỉi.
ChiỊu phát triển của xoắn ốc cũng đợc xác định, cùng chiỊu hc ng−ỵc chiỊu kim ®ång hå.
H×nh 8-4. Các feature dạng xoắn ốc (Helical Sweep)