.Biờn dạng hở và kớn

Một phần của tài liệu Pro engineer 2000i (Trang 42 - 44)

4.2 .Các phần kộo và phần cắt

4.2.5 .Biờn dạng hở và kớn

Cỏc biờn dạng kộo cú thể đợc phỏc thảo theo dạng hở hay kớn. Ngoại trừ một feature cơ sở, nhiều biờn dạng để tạo một phần kộo hay phần cắt cú thể là một biờn dạng hở. Cỏc h−ớng dẫn sau đõy giỳp ngời dựng quyết định phỏc thảo một biờn dạng kớn hay hở.

• Khi phỏc thảo một biờn dạng đợc canh thẳng với cỏc cạnh cđa một feature hiƯn có, chúng ta th−ờng khụng phải phỏc thảo phần canh thẳng (hỡnh 4-5).

Hình 4-5. Canh thẳng một biờn dạng với cạnh của một feature hiƯn có

• Việc canh thẳng phần phỏc thảo đ−ợc yờu cầu với hỡnh hiện cú sẽ th−ờng tạo ra một biờn dạng hoàn hả Nếu Pro/Engineer khụng chắc chắn mặt nào của biờn dạng sẽ kộo hay cắt, nú sẽ yờu cầu ngời dùng chọn lựa (hình 4-6).

Hình 4-6. Chọn một h−ớng kéo

• Cỏc biờn dạng của feature mỏng cú thể cú dạng hở hay kớn. Đối với cỏc feature mỏng, cỏc biờn dạng cú thể cú dạng hở khi khụng đợc canh thẳng với feature hiƯn có.

• Nhiều biờn dạng kớn cú thể đ−ợc đa vào một bản phỏc thả Khi một biờn dạng nằm trong một biờn dạng khỏc, biờn dạng trong sẽ tạo ra một khảng trống õm (hỡnh 4-7).

Hình 4-7. Tạo khoảng trống õm với cỏc biờn dạng lồng nhau

4.3. Tạo cỏc feature kộo

Phép kéo (Extrude) là một trong cỏc phộp tạo mụ hỡnh phổ biến để tạo cỏc feature kộo và cắt. Một phần kộo là một biờn dạng đợc kộo dọc theo một đờng thẳng. Trỡnh tự thực hiện phép kéo để tạo một phần kộo hay phần cắt là hoàn toàn giống nhau và theo cỏc bớc sau đõ

• B−ớc 1. Xỏc định feature đợc tạo là phần kộo hay là phần cắt

Trong môi tr−ờng tạo lập chi tiết (menu Part), chọn menu Feature>>Creat>>Solid sau đó chọn Protrusion để tạo lập một phần kộo hoặc chọn Cut để tạo lập một phần cắt.

Xỏc định phộp tạo mụ hỡnh là phộp kộo bằng cách chọn Extrude trong menu SOLID

OPTS.

• B−ớc 2. Chọn dạng feature đặc hay mỏng

Chọn Solid cho dạng feature đặc hay chọn Thin cho dạng feature mỏng. Sau đó chọn Done đĨ tiếp tơc b−ớc tiếp theọ

• B−ớc 3. Chọn h−ớng kéo

Một hộp thoại tiến trỡnh thể hiện cỏc b−ớc tạo lập feature xuất hiện tại vị trớ cỏc menu của Pro/Engineer. Phía d−ới nó là các menu cho phép ng−ời dùng chọn lựa các chức năng tạo lập tiếp the

Tuỳ chọn h−ớng kéo cung cấp hai lựa chọn, One side và Both sides. Chọn One side để phỏt triển feature về một phớa của mặt phẳng phỏc thảo trong khi Both sides sẽ phát triĨn feature cả về 2 phớa của mặt phẳng phỏc thả Sau đú chọn Done đĨ tiếp tơc.

Ghi chú: Trong tr−ờng hợp tạo một feature đầu tiờn của một chi tiết và khụng sử dụng cỏc mặt phẳng chuẩn mặc định của Pro/Engineer thì b−ớc này sẽ bị bỏ qu Nếu khụng cú mặt phẳng phỏc thảo thỡ Pro/Engineer giả định là phỏt triển theo một h−ớng.

Hình 4-8. Hộp thoại tiến trỡnh

• B−ớc 4. Chọn mặt phẳng phỏc thảo

Ngoại trừ feature cơ sở của một chi tiết, cỏc biờn dạng của cỏc feature khỏc phải đợc phỏc thảo trờn một mặt phẳng. Mặt phẳng phỏc thảo cú thể là một bề mặt phẳng của feature hiện cú hoặc một mặt phẳng chuẩn do ng−ời dựng xỏc định.

Trong tr−ờng hợp tạo feature đầu tiờn của chi tiết và tr−ớc đú khụng tạo lập cỏc mặt phẳng chuẩn mặc định của Pro/Engineer thỡ b−ớc này cũng đỵc bỏ quạ ViƯc sư dơng một phần kéo (Protrusion) làm feature cơ sở là thời điểm duy nhất mà Pro/Engineer khụng yờu cầu một mặt phẳng phỏc thảọ

Chọn Setup New>>Plan>>Pick và chọn một mặt phẳng làm mặt phẳng phỏc thả Chọn h−ớng kéo bằng cách chấp nhận h−ớng kéo theo chiỊu mịi tên chỉ ra (Okey) hay theo chiều ng−ỵc lại (Flip).

Chọn một mỈt phẳng liờn quan (Top, Botom, Left hc Right) và xỏc định nú.

Chọn cỏc tham chiếu (th−ờng là 2), cỏc tham chiếu cú thể là cỏc mặt phẳng vuụng gúc với mặt phẳng phỏc thảo, cỏc cạnh hay cỏc đỉnh đĨ lên kích th−ớc và ràng buộc trong quỏ trỡnh phỏc thảo tiếp the

Chọn Done Sel đĨ tiếp tơc. Nếu cỏc tham chiếu là đầy đủ, khi đú Pro/Engineer sẽ

chun sang mơi tr−ờng phỏc thảo ó B−ớc 5. Phỏc thảo biờn dạng

Các bớc để tiến hành phỏc thảo một biờn dạng đầy đủ (chi tiết xem ch−ơng 3): - Tạo lập cỏc biờn dạng sơ bộ.

- Đặt cỏc kớch thớc đúng theo mơc đích thiết kế. - Gỏn cỏc ràng buộc bỉ xung.

- Sưa đỉi cỏc giỏ trị kớch thớc theo đúng mơc đích thiết kế.

Sau khi một biên dạng đà đợc xỏc định đầy đủ, chọn Done đĨ tiếp tơc. • B−ớc 6. Nhập cỏc thụng số tạo lập feature

Thụng số tạo lập đối với một feature kộo là chiều sõu kộ cú nhiều cỏch để xỏc định một chiỊu sâu kéo nh− đã chỉ ra trong phần 4.2.4. Chọn lựa cỏch xỏc định chiều sõu kộo phù hỵp, chọn Done và nhập giỏ trị (nếu cần).

• B−ớc 7. Xem tr−ớc feature đ−ợc tạo và hoàn chỉnh feature

Các b−ớc tạo lập feature đà hoàn tất và chỉ cũn lại hộp thoại tiến trỡnh tại vị trí các menụ Ng−ời dùng có thĨ thực hiƯn lại từ một bớc nào đú trong hộp thoại tiến trỡnh, cú thể xem tr−ớc feature (nút Preview) hc kết thúc viƯc tạo lập feature (nút OK).

4.4. Mặt phẳng chuẩn

Một phần của tài liệu Pro engineer 2000i (Trang 42 - 44)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(163 trang)