... không hợp lệ.
Bài 2: Tính giá trị biểu thức đã nhập ở bàitập 2 theo thứ tự từ trái sang phải.
Bài 3: Viết lại cácbàitập tuần trước dưới dạng các thủ tục
Bài 4: Xây dựng một thư viện các ... khoảng cách
Bài thực hành số 1
Nhập môn
Mục đích
Làm quen với ngôn ngữlậptrình Assembly
Biết cách viết, dịch, chạy và chẩn lỗi (debug) một vài chương trình đơn giản
Tóm tắt lý thuyết
Hợp ... ASCII
Bài thực hành số 2
Lệnh so sánh – Lệnh nhảy – Lệnh lặp
Mục đích
Hiểu cách so sánh hai số trong hợpngữ
Hiểu cách thay đổi thứ tự thực hiện các lệnh
Biết cách sử dụng các lệnh...
... BÁCH KHOA HÀ NỘI
Đề Bài: TÌM HIỂU VỀ LẬPTRÌNH WINCC CHO HỆ THỐNG SCADA
TỔNG HỢPCÁCBÀITẬPLẬPTRÌNH C++ CHO WINCC
Chuyên ngành: Tự Động Hoá
Mục lục :
Bài 1: Lậptrình cho ô tô di chuyển ... di chuyển theo phương x:
Bài 2: Lậptrình Quay cánh quạt:
Bài 3: Hình tròn di chuyển theo phương x có thể tiến , lùi và dừng
Bài 4: Di chuyể hình tròn theo đường chéo:
Bài 5: Xuất dữ liệu ra Exel
... field 3 ta chọn dulieu3.
-
- Ta lậptrình cho nút luu nhu sau:
-
- Bạn nhắp theo đường link để tranh viết sai nhé:
- Nếu các bạn thích khi ấn nút thì nó đổi màu thi các bạn làm như sau:
-
- Tag...
... chỉ trở về
ngay sau khi chương trình con thực hiện xong.
Các ngôn ngữ cấp cao thường tạo ra 1 vùng nhớ bên trong
chương trình con gọi là stack frame để chứa các biến cục bộ.
Dùng để lưu trữ ... đọc.
ROM BIOS chứa phần mềm cấu hình và chẩn đoán hệ
thống, các chương trình con nhập/xuất cấp thấp mà
DOS sử dụng. Các chương trình này được mã hoá
trong ROM và được gọi là phần dẽo (firmware).
Một ... thiết lập khi 1 phép tính số học không dấu quá
rộng không vừa với đích?
Hai thanh ghi nào được tổ hợp thành địa chỉ của lệnh sẽ được
thực kế tiếp?
Nêu quá trình đọc bộ nhớ. Tại sao quá trình...
... xoa : ";
hiends(sv,m);
getch();
delete sv;
}
}
Đề bài: Anh chị hãy lậptrình giải bài toán về quản lý học sinh- Sinh viên bằng ngôn ngữ C++
#include<conio.h>
#include<iostream.h>
#include<iomanip.h>
#include<string.h>
class...
... Nắm được cách hoạt động,cách giao ti p của các thành ế
phần cấu tạo nên máy tính.
4. Biết viết 1 chương trình bằng Assembly – dịch liên kết và
thực thi chương trình này.
5. Biết lậptrình xử ... nhập
Chương 6 : Lậptrình Assembly – Tập lệnh
Chương 7 : Cấu trúc điều khiển & Vòng lặp
Chương 8 : Macro & Procedure – nhúng CT Assembly vào
ngôn ngữ cấp cao như C…
Chương 9 : Lậptrình xử ... NOT trên chuổi các bit
0/1.Chuổi dữ liệu nhập ban ñaàu là 10
tậpcác ký hiệu của máy {0,1}
tậpcác trạng thái trong {q
0
, q
1
}
tập lệnh gồm 3 lệnh : q
0
01Rq
0
, q
0
10Rq
0
, q
0
bbNq
1
…
1...
... Chương trình trên dùng mảng S để lưu tổng giá trị các
phần tử trên mỗi hàng. Cụ thể, S[i] là tổng giá trị các phần tử
trên hàng thứ i của ma trận đã cho.
• Tập T , GTMax lần lượt là tập chứa các ... trống.
Các tham số có thể là các hằng, biến, biểu thức. Nếu có
nhiều tham số trong câu lệnh thì các tham số phải được
phân cách nhau bởi dấu phẩy.
Khi sử dụng lệnh WRITE/WRITELN, ta có hai cách ... trở lên, các từ khoá trong
chương trình sẽ được hiển thị khác màu với các từ khác.
6.2. Tên (định danh)
Định danh là một dãy ký tự dùng để đặt tên cho các hằng,
biến, kiểu, tên chương trình con...
... Pascal và các ngôn ngữlậptrình hướng đối tượng
như C++, J++, … Các chương trình viết bằng các ngôn ngữ này thường được dịch sang
cấp 3 hay 4 bằng cáctrình biên dịch (compiler).
1.3. Quá trình ...
Trình dịch hợpngữ (assembler) và cáctrình biên dịch cho ngôn ngữ cấp cao
(compiler) phát triển vào những năm 50 tạo điều kiện dễ dàng hơn cho lậptrình viên. Tuy
nhiên, vào lúc này, lậptrình ... phương pháp viết chương trình cho các cấp 1, 2, 3 dễ dàng hơn. Các chương trình
viết bằng hợpngữ được dịch sang các ngôn ngữ của cấp 1, 2, 3 và sau đó được thông dị
ch
bằng các máy ảo hay thực...
... Str(hoa)
Text3.Text = Str(thuong)
End Sub
Private Sub Form_Load()
Text1.Enabled = False
End Sub
Bài 15
Thay thế tất cả các từ “em” trong câu thành “anh”. Nếu
không có từ “em” thì báo là không có
Private ... "'"
End Sub
Private Sub Form_Load()
Text1.Text = ""
End Sub
Bài 18
Nhập 5 số nguyên dương. Tính các đại lượng như trên form
Dim a(5) As Integer
Dim dem As Integer
Dim i As Integer
Dim ... If
Next i
End Sub
Private Sub Form_Load()
Text1.Enabled = False
End Sub
Bài 13 Đếm số chữ số trong câu nhập và tính tổng giá trị các chữ số đó
Private Sub Command1_Click()
Text1.Enabled = True
End...
... BÀITẬP CHƯƠNG 4
Bài 1: Viết chương trình chặn các thông điệp bàn phím và thông điệp chuột
- Khi người dùng click chuột ... vùng cửa sổ.
Bài 3: Viết chương trình vẽ một hình vuông ở giữa vùng cửa sổ client. Sau đó có thể
dùng các phím di chuyển để dịch chuyển hình vuông trên vùng cửa sổ.
Bài 4: Viết chương trình, khi ... Khi nhấn phím bất kỳ thì xuất các thông tin: Mã ASCII, key code, scan code,…
Bài 2: Viết chương trình xuất một chuỗi lên giữa vùng cữa sổ client. Sau đó có thể
dùng các phím di chuyển để dịch chuyển...
... tra các thông tin trong các text box. Nếu người
dùng chưa nhập thông tin vào một trong các text box, ứng dụng sẽ báo lỗi.
- Khi người dùng nhấn nút Close, form Student Detail sẽ đóng lại.
Bài ... Viết ứng dụng minh họa cách sử dụng dialog có giao diện như trong hình vẽ
- Sau khi người sử dụng chọn các loại nút sẽ hiển thị, icon sẽ hiển thị và nhấn nút Display
chương trình sẽ hiển thị lên ... hiển thị, icon sẽ hiển thị và nhấn nút Display
chương trình sẽ hiển thị lên dialog tương ứng với các thông số đã được chọn. Ví dụ:
-
...
... bit khác. Hãy thiết kế một mạch logic (lập bảng chân trị, dùng bản đồ Karnaugh để đơn giản, vẽ
mạch) với các đầu vào là hai số x
1
x
0
, y
1
y
0
và các đầu ra như sau:
- Đầu ra f1 có trị 1 ... bit khác. Hãy thiết kế một mạch logic (lập bảng chân trị, dùng
bản đồ Karnaugh để đơn giản, vẽ mạch) với các đầu vào là hai số x
1
x
0
, y
1
y
0
và các đầu ra như sau:
- Đầu ra f1 có trị 1 ... 0
1 1 0 1 0
1 1 1 0 0
1 1 1 1 0
Câu 4 (3 điểm):
Cho hàm
a. Lập bảng chân trị cho hàm f.
b. Rút gọn hàm f (kết quả rút gọn ở dạng tích các tổng)
c. Vẽ sơ đồ mạch số cho hàm f.
Câu 2 ( 3 điểm):...
... chương trình viết bằng hợpngữ (chương trìnhhợp ngữ) là chương trình được viết bằng
việc sử dụng các câu lệnh trong tập lệnh của họ vi điều khiển với các mã lệnh dưới dạng mã
gợi nhớ.
Chương trình ...
Ljmp Tên Ctrình phục vụ ngắt
(Như ngắt Timer0, Ex1, Timer1)
;===================================
Vùng khai báo biến, hằng số
CHƯƠNG 3
LẬP TRÌNH BẰNG HỢPNGỮ MCS51
Lập trìnhhợpngữ (assembly ... với hai loại ngôn ngữ chính là hợpngữ và C cho vi điều khiển.
3.1 Cấu trúc chương hợp ngữ
3.1.1 Quy tắc đặt tên nhãn, tên chương trình, biến, hằng số :
• Không được trùng với các từ khóa
• Không...