... vào file có tên với file form với extension frx Tức tên form Form1 graphic Property Picture chứa chung với graphics khác form file Form1.frx Do đó, VB6 program chứa graphic chung với nó, ta không ... coordinate system (Hệ thống tọa độ độc lập với dụng cụ) Nói cách khác Twips cho ta thật what you see is what you get (WYSIWYG - thấy có vậy), thích hợpvới Desktop publishing Bạn thay đổi hệ thống ... 1024x768x2 =1572864 bytes, tức gần 1,6 MB Đó lý ta cần 2MB RAM Lưu ý RAM VGA (Vector Graphic Adapter) card không liên hệ với RAM nhớ computer Không ngờ cụ Ăng-Lê biết Tin Học nên nói trước:"Một...
... x - y Nó tạo lên mẫu đồ thị cách ghép điểm gần kề với đường thẳng Kết trông mạng lưới đánh cá với mắc lưới điểm liệu Đồ thị lưới thường sử dụng để quan sát ma trận lớn vẽ hàm có hai biến Bước ... định β 30o Khi thay đổi giá trị α β nhìn hình vẽ góc độ khác Với tập hợp lệnh trên, cho giá trị α β 0o 90o ta thấy rõ hàm vẽ 2D trường hợp đặc biệt hàm vẽ 3D 4.1.6 Các hàm vẽ loglog, semilogx semilogy ... ta thêm vào hàm pie vectơ có kích thước với vectơ mô tả Phần tử vectơ tương ứng với phần cần tách khỏi đồ thị ta cho giá trị khác 0, phần tử tương ứng với phần không tách ta cho giá trị Các màu...
... x - y Nó tạo lên mẫu đồ thị cách ghép điểm gần kề với đường thẳng Kết trông mạng lưới đánh cá với mắc lưới điểm liệu Đồ thị lưới thường sử dụng để quan sát ma trận lớn vẽ hàm có hai biến Bước ... hàm: mesh (X,Y,Z): nối điểm với lưới chữ nhật meshc (X,Y,Z): vẽ đường contour bên đồ thị meshz (X,Y,Z): vẽ đường thẳng đứng viền quanh đồ thị waterfall X,Y,Z): vẽ mặt với hiệu ứng thác đổ Ví dụ: ... trị độ cao cột Vy tương ứng với giá trị trục ngang Vx, điều ý quan trọng giá trị Vx phải đơn điệu tăng giảm Tham số kích thước xác định bề rộng cột Ví dụ: Vẽ đồ thị cột với số liệu: X Y 7.5 5.2...
... NỘI DUNG Giới thiệu Device Context Các đối tượngGDI Quan hệ đối tượng GDI, handle Class MFC Optaining DC Sử dụng DC với đối tượng GDI Draw Mode Xử lý kiện OnDraw Tran Ngoc Bao Dai ... vẽ đối tượng, OnDraw tự động call cửa sổ cần Update Nếu biết thông tin, tạo biến DC riêng Tran Ngoc Bao Dai hoc Su Pham TP.HCM Sử dụng DC với đối tượng GDI Các bước thực Tạo DC để vẽ đối tượng ... CBrush::CreateSolidBrush(COLORREF color) Tạo chổi tô “đặc” với màu Color BOOL CBrush::CreateHatchBrush(int style, COLORREF color) Tạo chổi tô có kiểu “style” với màu Color BOOL CBrush::CreatePatternBrush(Cbitmap...
... Mẹo: với Visual C++, khai file library source code, ý dấu chấm phẩy #pragma comment(lib, "opengl32.lib") ... m_StaticDC phần global 1.2 - Thay đổi pixel format device context Device context cần thay đổi phù hợp để OpenGL vẽ lên PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd = { sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR), 1, PFD_DRAW_TO_WINDOW ... OpenGL không vẽ trực tiếp lên device context, mà vẽ lên buffer Muốn buffer lên hình, swap buffer với device context, xem bước Nếu OpenGL vẽ trực tiếp lên device context, tốc độ chậm, vẽ phải update...