... images
Summary
2
Face Modeling Tools in iFACE
2.1
2.2
Generic face model
Personalized face model
3
Future Research Direction of 3DFace Modeling
3.
LEARNING GEOMETRIC 3D FACIAL MOTION MODEL
12
3D FACE PROCESSING: ... an overview of these 3Dface modeling techniques.
Then we will describe the tools in our iFACE system for building personalized
3D face models. The iFACE system is a 3Dface modeling and animation
system, ... techniques, including techniques for 3Dface geometry modeling, 3D face
motion modeling, 3Dface motion tracking and animation. Then it discusses a
unified framework for face modeling, analysis and synthesis....
... xuất ra nhiều dạng trong video khác.
Trang chủ:
http://www .3d- album.com/index.php
LinkDown: 1.8 GB
http://www.mediafire.com/?n3ao382cxmat6
3D- Album là phần mềm trình diễn file ảnh thành dạng Album, ... hơn
* RAM 256MB đối với Windows 98 hoặc NT4.0
* RAM 512MB đối với Windows 2000 hoặc XP
* Card Video 3D với RAM 16MB, hỗ trợ OpenGL
* Ổ ghi CD-ROM hoặc ổ ghi DVD
* Phần mềm ghi đãi CD hoặc DVD
* Card ... có thể những tính năng trực tuyến.
Những thay đổi mới :
* Sản xuất hàng loạt các album hiệu ứng 3d đẹp mắt.
* 110 kiểu trình diễn theo phong cách Hollywood-
* Tính năng đa phương tiện Authoring...
... chọn .
2
3
4
5
PHẦN 1:
XÂY DỰNG MÔ HÌNH 3D BẰNG VBA-AUTOCAD
CHƯƠNG 1:TỔNG QUAN
1.CÁC NGHIÊN CỨU VỀ XÂY DỰNG MÔ HÌNH 3D QUA VBA-AUTOCAD
Xây dựng mô hình 3D từ đường đồng mức là một trong những ... dt1) + (diem2H / dt2)
mauso = (1 / dt1) + (1 / dt2)
caodo = tuso / mauso
2.TẠO MÔ HÌNH 3D:
Để tạo mô hình 3D của các đường đồng mức khi đã có dữ liệu về tọa
độ (X,Y) của các mắt lưới và cao độ ... pháp được nhóm nghiên cứu đặt ra đó là chi tiết hóa
mô hình 3D bằng một công cụ có hỗ trợ đồ họa rất mạnh, đó là MathLab. Các
mô hình 3D được xây dựng và biểu diễn với nhiều dạng khác nhau nhằm...
... vector đi từ gốc tọa độ với các tọa độ v=(P
x
, P
y
) được gọi là vector vị trí cho
P. Vector 3D cũng rất quan trọng trong đồ họa.
I.2. Các phép tính vector:
I.2. Các phép tính vector:
Một vector ... định các điểm mới của đối tượng qua phép biến hình.
-Vẽ lại đối tượng.
2- Biểu diễn đối tượng 3D
Cơ sở toán học:
Thiết kế hệ thống kiểm tra các quan hệ hình học trang 47
cos(A) 0 -sin(A) 0
... platform
này thực hiện các nhiệm vụ như quản ký cửa sổ, điều khiển xuất/nhập, vẽ các đối
tượng 3D nhất định. Do các hàm này có mực đích thiết minh nên không được dùng
trong các mã sản xuất.
...
... • Vector
• Line • Ray
• Triangle • Polygon
• Quadric curve • Spline
• Quadric solid • Curved surface
• v.v…
Đ
Đ
i
i
e
e
å
å
m
m
t
t
r
r
o
o
n
n
g
g
k
k
h
h
o
o
â
â
n
n
g
g
g
g
i
i
a
a
n
n
3
3
c
c
h
h
i
i
e
e
à
à
u
u
• ... một vị trí trong không gian
typedef struct{
Coordinate x ;
Coordinate y ;
Coordinate z ;
}Point3D ;
3
3
D
D
v
v
e
e
c
c
t
t
o
o
r
r
• Mô tả một hướng và biên độ (magnitude)
♦
Xác định bởi 3 toạ...
... • Vector
• Line • Ray
• Triangle • Polygon
• Quadric curve • Spline
• Quadric solid • Curved surface
• v.v…
Đ
Đ
i
i
e
e
å
å
m
m
t
t
r
r
o
o
n
n
g
g
k
k
h
h
o
o
â
â
n
n
g
g
g
g
i
i
a
a
n
n
3
3
c
c
h
h
i
i
e
e
à
à
u
u
• ... một vị trí trong không gian
typedef struct{
Coordinate x ;
Coordinate y ;
Coordinate z ;
}Point3D ;
3
3
D
D
v
v
e
e
c
c
t
t
o
o
r
r
• Mô tả một hướng và biên độ (magnitude)
♦
Xác định bởi 3 toạ...
... • Vector
• Line • Ray
• Triangle • Polygon
• Quadric curve • Spline
• Quadric solid • Curved surface
• v.v…
Đ
Đ
i
i
e
e
å
å
m
m
t
t
r
r
o
o
n
n
g
g
k
k
h
h
o
o
â
â
n
n
g
g
g
g
i
i
a
a
n
n
3
3
c
c
h
h
i
i
e
e
à
à
u
u
• ... một vị trí trong không gian
typedef struct{
Coordinate x ;
Coordinate y ;
Coordinate z ;
}Point3D ;
3
3
D
D
v
v
e
e
c
c
t
t
o
o
r
r
• Mô tả một hướng và biên độ (magnitude)
♦
Xác định bởi 3 toạ...
... gian 3D
A.Mặt phẳng 3D ( 3D Face) :
Lệnh 3Dface tạo ra các mặt 3D có 3 hoặc 4 cạnh, mỗi mặt đợc tạo ra là 1 đối tợng
đơn, không thể dùng lệnh explode phá vỡ đối tợng này.
Draw/ Surfaces ... trong vẽ 3D
A.Tạo hình từ khối cơ bản : các khối rỗng
Draw/Surfaces/ 3D surfaces Command : 3D
Box/Cone/DIsh/DOme/Mesh/Pyramid/Sphere/Torus/Wedge:
1. 3D box : hình hộp
Command: 3D enter ... 1 đối tợng
đơn, không thể dùng lệnh explode phá vỡ đối tợng này.
Draw/ Surfaces / 3Dface command : 3dface enter
First point:chọn điểm thứ nhất P1 của mặt phẳng
Second point: chọn điểm...
... không
đều nhau.
Biến ảnh chụp thành hình vẽ manga 3D
Biến những tấm ảnh người thật thành những nhân vật đáng yêu dí dỏm trong
các phim hoạt hình 3D là những gì mà bài viết này mang lại cho bạn. ... là 30% cho cả hai
mắt.
Đến đây, bạn có thể nhân đôi một layer nữa, dùng Surface Blur (Filter >
Blur > Surface Blur) để làm cho bề mặt da mịn màng hơn, sau đó dùng
Layer Mask, Brush ... biến của thế giới manga, chắc hẳn
bạn không lạ gì với thể loại manga mang phong cách mới được vẽ 3D và có
những nét đặc trưng không thể lẫn lộn với phong cách hoạt hình truyền
thống.
Điều đặc...
... Hồng Thái
47
Chơng 5
chỉnh, sửa, tạo khối nhanh các đối tợng 3D
5.1. Vê tròn cạnh
Lệnh: Fillet
Lệnh này dùng để vê tròn cạnh các khối 3D.
Cách thực hiện:
Kích chuột vào lệnh Fillet trên menu lệnh ... khác.
5.14.
Bài giảng thiết kế kỹ thuật
Nguyễn Hồng Thái
50
5.4. Lệnh Dome
Lệnh sử dụng tạo vòm các đối tợng 3D rất thuận tiện cho các khối trụ tròn.
Cách thực hiện: Kích hoạt lệnh Dome sau đó chọn mặt cần ... kích thớc.
Ta có thể thay đổi tên kích thớc riêng lẻ.
Tên kích thớc để thao tác tốt với đối tợng 3D
và nó đặc biệt có ích khi ngời thiết kế sử dụng
để thiết kế một bảng liệt kê kích thớc và thuộc
tính...