1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Bài thu hoạch BDTX mầm non Module 31 ( bản wor)

78 2.3K 2

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Nội dung

HOÀNG CỦNG DỤNG MODULE MN < HƯÚNG DẪN SỬ DỤNG MỘT SÔ PHẦN MỀM VUI CHOI, HỌC TẬP THÔNG DỤNG CHO TRẺ MẦM NON 163 Dỹ A GIỚI T HIỆU TỐNG QUAN Đẩy mạnh úng dụng công nghẾ thông tin (CNTT) giáo dục vấn đẺ đuợc Bộ GD&ĐT quan tâm Năm học 2003- 3000 Bộ GD&ĐT lấy làm năm học CNTT Năm 2010, Vụ Giáo dục Mầm non (GDMN), Bộ GD&ĐT tổ chúc tổng kết năm úng dụng CNTT GDMN Qua năm đầu triển khai đạo thục hiện, cẩp học mầm non cỏ kết đấng khích lệ việc úng dung CNTT vào quân lí, đạo tổ chúc hoạt động vui học cho trê mầm non Tuy nhìÊn, việc úng dụng CNTT cáp học mầm non nhìỂu khỏ khăn, bất cập sờ vật chất, trình độ, lục GV, cán quân lí quan điểm sã hội cửa nhà qn lí giáo dục Mục tìÊu úng dụng CNTT GDMN yếu tập trung vào việc quân lí đạo Khai thác, sú dụng CNTT việc tổ chúc hoạt động vui học cho tre cần cỏ thửi luợng dung luợng vừa phải, phù hợp Module này' cung cáp cho GV sổ kiến thúc định hướng dẫn cụ thể để GV cỏ thể khai thác, sú dụng cách cỏ hiệu phần mềm trò chơi vui học thông dung, úng dung vào tổ chúc hoạt động học theo đỂ truửng mầm non Module giới thiệu, huỏng dẫn GV sú dung sổ phần mềm vui chơi, học tập thông dụng cho trê mẩm non (oỳ c NỘI DUNG Nội dung - KHÁI QUÁT VỀ HIỆU QUÀ ỨMG DỤNG CỒNG NGHỆ THÔNG TIN TRONG GIÁO DỤC MAM NON Bạn tùng nghe úng dung CNTT GDMN, viết suy nghĩ cửa để trả lời câu hối sau: câuhòii Ung dựng CNTT GDMNnhững năm qua có hiệu ỉỊuảnhư thểnàoĩNhững thuận lợi vả ỉdió ỉdiăn íỊitá trình ứng dụng CỈV7T Gấp học ỉà gìĩ Hiệu úng dụng CNTT GDMN: - Những thuận lợi trình úng dụng CNTT: - Những khỏ khăn trình úng dụng CNTT: Bạn hây đối chiẩi vời thởng tm âầy hồn ữiiện nội đung trả ỉờĩcâuhỏi THƠNG TIN PHÀN HỒI 165 Ngay 5/7/2006 Bộ truởng Bộ GD & ĐT kí Quyết định sổ 33S2/ỌĐ- BGD&ĐT-GDMN việc phÊ duyệt dụ án “úng dụng CNTT GDMN" Thục sụ đạo Lãnh đạo Bộ, cáp học GDMN động, sáng tạo triển khai nhìỂu hoạt động úng dụng CNTT GDMN, sau năm thục hiện, GDMN nước cỏ kết đấng khích lệ Trong đỏ, Bộ GD&ĐT vàn đạo, tổ chúc lớp tập huấn cho cán quân lí GV cổt cán tất tỉnh thành Ban Phụ nữ Quân đội vỂ úng dụng CNTT tổ chúc hoạt động chăm sóc, giáo dục trê; Các địa phuơng triển khai tập huấn, mua sam máy tính, máy chiếu, phần mềm vui học dể phục vụ công tác quân lí đạo úng dụng vào tổ chúc hoạt động giáo dục cho tre lĩnh đến hết năm học 2010 - 2011, tổng sổ truửng mạng Internet trÊn nước 11.771 truửng, chiẾm 90,7%; sổ cán quán lí, GV biết úng dụng CNTT 164.794 nguửi, chiếm 58.3%; cỏ nhiỂu GAĐT, câu chuyện, trò chơi vui học cỏ chất lượng đuợc đội ngũ cán bộ, GV mầm non xây dung sú dung cách hiệu quả, góp phần nâng cao hiểu biết cho tre tạo nìỂm vui, ham thích tham gia hoạt động cửa tre Tuy nhìÊn, việc úng dụng CNTT GDMN cỏ khỏ khăn, hạn chế đáng kể: Việc sác định tàm quan trọng cửa CNTT GDMN cửa cáp, ngành nhiều địa phương chua quan tâm đứng múc; điỂu kiện csvc thiếu thổn; cỏ vùng khơng thể dải cáp kết Internet địa hình, khơng cỏ điện; thửi gian cửa GV hạn hẹp, cán quân lí, GV cỏ súc ỳ đáng kể; sụ hiễu biết chua nhìỂu lệch lạc vỂ úng dụng CNTT giáo dục dẫn đến tình trạng lạm dụng CNTT trờ nÊn “nhìỂu" úng dụng sản phẩm CNTT vào hoạt động qn lí, chăm sóc giáo dục tre; sổ thông tin, giáo án tổt vỂ GDMN chua đuợc chia se kịp thời GIOI THIEU MOT SO PHAN MEM VUI CHOI, HOC TAP THONG DUNG CHO TRE MAM NON C&u hoii Hi&i co nh&ng phtfoi m£m vui choi, hoc tdp ndo duac ung dungnhiSu trudngmSn non?Cdcphtfoi mihn 166 co tdcddng, dnh hitdng th&ndo qud trinh tSchuchoat ddnggido duccho tre? Noi dung Ban hay li£t k£ t£n cac phiin mimva cong dung cua no: Ban hay doc nh&ng fhdng tin du&i ddy dSco fh&m hitiu bitft v£ ccc phSi m&n fhdng dung GDMN THONG TIN PHAN HOI Hien cac truimg miim non da cai dat, khai thac kha nhi£u phiin m£m vui choi, hoc tSip da dang va phong phu Ngoai ph4n m£m vui hoc Kidsmart da duoc Vu Giao due M^m non, Bo GD&BT phoi hop voi cong ty IBM Vi£t Nam tri^n khai tr£n di£n rong ca nuioc thi nhi£u trufrng c6n khai thac cac phiin m£m nhu Kidpix, Happykids, Qua tao mau nhiem va riat nhi£u phin m£m ma nguon mo khac co the tai mi£n phi chơi trục tuyến (online) trÊnmạng Internet BÊn cạnh đỏ, GV cỏ thể úng dung phần mềm khác Microsoft office PowerPoint, Photoshop, Flash để xây dụng trò chơi, câu chuyện phù hợp với hoạt động dạy học cụ thể 167 Phần mần vui họcKidsnart vào năm cuổi thập kỉ 60 cửa kỉ XX, nhỏm nhà sư phạm cửa truửng Đại học Tổng hợp Washington đua cách giảng dạy mỏi thông qua câu chuyện Phuơng pháp mỏi cỏ hiệu với học trò nhỏ Bằng cách sây dung kỉ cách tù tù, phương pháp đâm bảo sụ thành công cỏ độ tin cậy cao HS học theo phương pháp bất đầu cỏ sụ tụ tin vào thân tụ tin vào khả nàng đọc cửa chứng Năm 1970, công ty Edmaik áp dụng ý tường giáo dục tìÊn tiến để tạo công cụ dạy học cồ chất luông Tới năm 1990, Edmark sú dụng máy tính cơng cụ dạy học manh phát triển hàng loạt phần mềm hấp dẫn, sáng tạo dụa trÊn ý tương giáo dục kiểm chúng Kidsmart gồm cỏ phần mềm trò chơi vui học JVgùi nhà toản học cửa Millie, JVgỡi nhà khởng gửm thờĩ gửm cửa Trudy, JVgỡi nhà khoa học cửa Sammy, JVgùinhà sách Bailey, Thếgĩổĩ sôi động Thmkm's thừiỊp Phần m ần sáng tạo Kiảpix chương trình đồ hoạ giúp trê phát huy khả sáng tạo, tàng cường khả nàng dìến đạt trình bày, phát triển tri tường tượng, bồi dưỡng khiếu nghệ thuật cửa tre Phần mềm cỏ thư viện đa phuơng tiện phong phú, màu sấc chuẩn, sinh động, âm vui nhộn, cho phép tạo thư viện đa phương tiện riÊng, đồng thòi hỗ trơ tạo hiệu úng tương tác tổt Là phần mềm sẵn cỏ gỏi Microsoft office PowerPoint, khơng cỏ tính trình chiếu liệu mà nỏ mơi trường mơ cho phép tạo trò chơi, câu truyện phong phú tù hiệu úng bÊn khả tiếp nhận liệu tù bÊn ngoài, tạo sụ linh hoạt tính tương tác phong phú cho sản phẩm cửa HƯỚNG DẪN KHAI THÁC sử DỤNG MICROSOFT POWERPOINT XÂY DựMG TRÒ CHƠI, CÂU CHUYỆN PHỤC vụ TỐ CHỨC HOẠT ĐỘNG HỌC TRONG TRƯỜNG MĂM NON THựC HÀNH XÂY dụng trò CHƠI, CÂU CHUYỆN THEO CHỦ ĐẺ 168 Bạn đọc tài liệu hướng dẫn sú dụng Microsoft PowerPoint để sú dụng phần mềm xây dụng trò chơi, câu Noitrong dungGDMN, chuyện phục vụ tổ chúc hoạt động giáo dục trường mầm non Hãy nhớ lại viết hiểu biết, kinh nghiệm để trả lửi câu hối sau: Câu hòii Phần mền PowerPomt có cồng cụ chủ yểugiĩ Cách thức xầy dụng trò chơi, câu chuyện theo chủ đề phần mần PoiverPoừì t thềnào? - Những cơng cụ cửa PowerPoint: - Cách khai thác, sú dụng PowerPoint: Bạn hãyâọcnhũngthởng tm dưỏĩââyâểtảngứiêmhiểu biếtvêaỉch khai thảc sử dựng PoìiỉerPomt xầy dựng trỏ chơi, câu chuyện phục vụ tổ chức cảc hoạt động gừỉo dục tnàmg mầm non THÔNG TIN PHÀN HỒI Huứng dẫn khai thác sử dung Microsoft PowerPoint ĐỂ bất íÉu q trình khơi tạo tài liệu thuyết trình (slideshow), cần bật úng dụng lÊn Nhấn chuột vào Start menu mờ trình đơn Programs, tìm đến nhỏm Microsoft office để mo PowerPoint Màn hình cỏ giao diện sau: Hệ thống Slide, nơi chứa cấc thơng ng till cần trình cụ diỂn 169 Hệ thống thực đơn lệnh Hệ thống Cũ ng cụ công cụ Udy la u Jng trinh cỉngu ẫìi ttẽn cua mọt CỈĨUOI thong tm bang gọi Slide master (bảng chú) Làm việc vái cácẩiâe Nhập vàn vào slide, định dạng font chữ giiổng định dạng vàn word 170 Muổn Noinhâp dungcác liệu khác vào slide, thao tác đơn giản đưa trố đến hệ thong công cụ cỏ loạt lệnh Insert VVordAxt {chữ lệ thuậtị, Diagram or Oignizatĩon Chat {biẩi đo), ClĩpArt {đoạn ciip lệ thuật ngon) Pictures ịpTanh ảnh) Cách thú hai chọn thục đơn Insert hệ thiổng công cụ trÊn Ở chứng ta cỏ thể chèn nhiều liệu khác âm thanh, hình ảnh, phim kết khác Trong phần sau chứng ta xem xét chi tiết tiện ích ^ i Draw 1^]|AutoShapes ^ XX I Slide of I Q o I^aj I ^ ^ DefaultDesi fault Design Insert Wũ rdArt Diagram ũ r orgnizatiũ 11 chat Pictures ĐỂ tạo slide tĩỂp theo, chọn Insert/New slide biểu tương N ew Slide trÊn Tollbar gõ Ctrl 4- M Thao tác lưu giữ file trình chiếu giổng lưu giữ file vàn (Word) khác Chọn phông chữ điỂu chỉnh giổng trÊn Microsoft Word Kích cỡ nÊn giới hạn tù 20 - 44 pt Không nÊn chọn kích cỡ 20 pt chữ nhỏ nhìn tù xa (trừ trình bày bảng sổ liệu cỏ thể chọn cỡ nhố hơn, không nÊn nhố 1S pt) ĐỂ tạo mầu mỏi: vào Format/Custom Background chọn màu bạn thích, nhấp Apply cho Apply to All cho lất slideshow Tạo hình thích: Nhấp vào biểu tương nằm hộp Drawing, sau đỏ vẽ lÊn slideshow cửa nhằm tạo hình theo sờ thích Biểu tượng Textbox để viết đỂ mục cỏ thể XDay đổi tương cửa minh cách chọn biểu tượng Free 171 rotate tool, vào Draw/rotate /flip chọn kiểu xuay phù hợp Tiếp theo cỏ thể thay đổi font thích hợp cách chọn Format /font 172 ả rẫy E Nhấp chuột vào nút tẩy xoá , khay chứa mẩu tẩy Chọn tẩy nhỏ hay lớn theo muổn XDấ toàn hay phần búc tranh Cục tẩy nhố xoá phần dĩ chuột, để Lại khoảng trổng mầu trắng Cục tẩy lớn XDấ toàn búc tranh Nhấp chuột vào búc tranh để tẩy Xữá - Lưu ý Cò thể nhấp chuột vào biểu tươngl^5~_3 để XDấ toàn búc tranh e Cởngcụ lụa chọn vàcẩtảản * - Nhấp chuộtvào công cụ lụa chọn cất dán ^ l-‘- ' ^ trÊn công cụ Lụa chọn: Nhấp chuột vào biểu tương công cụ lụa chọn khay công cụ Sau đỏ nhấp chuột vào hình động hay hình tĩnh búc tranh NỂu muổn Xữá hình đỏ, click tiếp vào biểu tương thung rác nhấn phím Delete trÊn bàn phím Cất, dán: c ơng cụ giúp b ố phần hình ảnh trÊn hình nỂn, để lại khoảng trổng màu trắng chép phần hình ảnh đỏ sang nơi khác Cách sú dụng: 4- Nhấp chuột vào biễu tượng Công cụ cắt dán (xem hình minh hoạ) - 4- Chọn kiểu cắt khay công cụ 4- Khoanh vùng khu vục cắt búc tranh 4- Clìck vào biểu tượng Thùng rác bạn muổn XDấ, click Coppy để chép Paste để dán hình vùa chép g Chức phục hồi bất cú muon quay lai bước vừa thục trÊn búc tranh hay lẩy lai vừa Xữá - Nhấp chuột vào biểu tương SỪ DỤNG NHỮNG CÔNG cụ VẼ ĐẶC BIỆT a Mảy trộn • Mục đích: Tạo hiệu úng màu hay hình dạng lạ mất, thú vị cho búc tranh, cỏ thể trộn búc tranh với máy trộn lớn, vài phần cửa búc tranh với máy trộn nhố • Cách sú dụng: - b T Nhấp nút Máy trộn Txf để nhìn thấy khay máy trộn Chọn máy trộn lớn hay máy trộn nhố tù phía trái cửa khay Đ ổi với máy trộn nhố, chọn kích thước máy trộn Chọn chúc hiệu úng máy trộn tù bÊn phẳi khay Nhấp chuột vào búc tranh với máy trộn lớn nê chuột với máy trộn nhố để trộn phần trÊn búc tranh Chổi âm nghệ thuật ĐỂ sú dụng âm nghệ thuật, nói, hát, chơi nhac vào microphone đính kèm với máy tính Sụ dĩ chuyển chuột cho phép điỂu khiển búc tranh Phải nói vào microphone lúc nhấn chuột Thả nút để dĩ chuyển biểu tương microphone đến phần khác trang n ~ĩ' chế độ Bầngtạũ Nhũng chức sơn Binh xịt sổng tạo Cỏ hai chế độ: - Chế độ 3D phun bỏng, kẹo, hình dạng, hoa với nhiều kích cỡ - Chế độ Chuyển động phun bỏng, bong bỏng, hoa hay sinh vật biết khìÊu vũ, biết bay, biết nhảy c ữ r |L_= Bình xịt sấng tạũ C35 ì chế độ 3D Chế độ chuyển độ ng • Cách sú dụng: - Nhấp chuột vào nút chổi sơn Chọn chế độ sáng tạo Chọn chúc sơn trÊn khay công cụ Nhấp rè chuột khung vẽ - THƯ VIỆN HỈNH ÀNH VÀ ÂM THANH • Mục đích: Đưa hình ảnh (tĩnh động), âm thanh, hình nỂn cỏ sẵn phần mềm vào búc tranh • Cách sử dụng: a sửdựngcôngcụâỏngdổu - Nhấp chuột vào nút công cụ đỏng dẩu y. Khay thu mục Kích thuớc Biên tập mẫu Mâu hình Mũi tên xuống Chọn thư mục khay thư mục sổ luợng hình ảnh thư mục đỏ biểu thị bằngsổ dấu ngoặc () cạnh tÊn thư mục - - Nhấp chuột vào khay thư mục kéo chuột xuổng để thấy nhiều lụa chọn Sú dụng mũi tÊn lên xuổng để thấy nhiều mẫu hình hơn, nhấp chuột vào mẫu hình chọn Chọn kích thước hình Nhấp cht vầo vị trí mu ổn đặt mẫu hinh đò tranh cửa minh b ỉũnh nỀrI Trong chúc nâng này, cỏ thể lụa chọn búc tranh phong cảnh, ảnh chụp làm hình nỂn cho búc tranh minh Nhấp chuột vào biễu tượng hình nỂn Giữ chuột kéo hình nỂn khay “thả" lÊn khu vục vẽ Hãy chọn hình nỂn khác khay thả lÊn khu vục vẽ muổn thay đổi hìnhnỂn c ỉũnh động Bãng keo hình ảnh hay hình - Nhấp chuột vào biểu tương cửa băng keo hình ảnh độngll - Kéo hình ảnh khay lên vị tri muổn đặt búc tranh, chỉnh kích cỡ cho phù hợp - ĐỂ Xữá hình lẩy tù Băng keo hình ảnh Hình động trÊn búc tranh: Lụa chọn hình ảnh đỏ để thấy hình vng hay hình chữ nhật quanh nỏ nhấn phím Delete trÊn bàn phím nhấn vào biểu tương thùng rác Công cụ lụa chọn cắt dán, CXem thêm phàn: Công cụ lụa chọn cắt dán) - Với hình ảnh lấy tù Băng keo hình ảnh, cồ thể đổi chiỂu cửa hình ảnh ả Ấm Cỏ thể đưa thêm đoạn nhac, âm cỏ sẵn thư viện cửa phần mỂmvầo búc tranh cách: Nhấp chuột vào nut f-^T' trÊn công cụ - Nhấp chuột vào hình đại diện tùng âm khay để nghe thú - ĐỂ chèn âm vào tranh, kéo thả hình đại diện cửa âm đỏ lÊnkhu vục vẽ - Nhấp giữ chuột ù TÊn thư mục kéo lÊn, xuổng để thấy nhĩỂu sụ lụa chọn e Quản ỉí thư viện * Thêm tranh, ảnh: •í* Nhấp chuột vào thục đơn Add nhấp chuột chọn Add Graphic •í* lìm búc tranh cần thÊm nhấp chuột vào nỏ, file dạng BMP, GIF, JPEG, PICT •í* Chọn chúc sau: - Chúc Shrink/Stretch to Fit Canvas kéo rộng co búc tranh lại để lấp đầy hình nỂn Búc tranh cồ thể đuợc kéo dài kích thước thông thường cửa nỏ - Chúc nil Canvas Without shrinking/Scaling kéo rộng co búc tranh để lấp đầy hình nỂn nỏ cỏ thể, khơng kéo búc tranh khỏi hình dạng cửa chứng Những cạnh cửa búc tranh cỏ màu trắng - Chúc Center at Original Size đặt búc tranh kích thuỏc thật cửa nỏ, khơng phẳi kéo rộng hay co lại - Chúc Repeat Many Times tạo nhĩỂu phĩÊn cho búc tranh, đến hình nỂn lấp đầy •í* Nhấp chuột vào nut Open để thÊm vào búc tranh •í* Sú dụng chuột kéo góc trÊn búc tranh để thay đoi kích thước, sau đỏ nhấp chuột vào búc tranh rÊ đến nơi mong muon Luu ý: ĐỂ sú dung búc tranh hình nỂn, chọn Import Background Also Add to Library để lưu tranh đỏ vào phàn - hình * Thêmâmữicmh •í* Nhấp chuòtvầo thục đơn Add vầ nhấp chuột vào nut Import Sound Tìm âm để thêm vào nhấp chuột vào nỏ Lưu ý, âm thêm vào phẳi File dạng wav Nhấp chuột vào nủt Open nhấn phím Enter Thêm đoạn phim: Nhấp chuột vào thục đơn Add nhấp chuột vào nủt Add Movĩe Tìm đoạn phim để thêm vào nhấp chuột vào nỏ Luu ý cần chọn tập tin trình chiếu chương trình QuickTime Đánh dấu check vào nủt Preview để xem lại thể poster cho đoạn phim khung ảnh đầu tìÊn cửa nỏ Nhấp chuột vào nủt Open để thÊm đoạn phim vào GIAO DIỆN 2- Bảng trình chiếu: Bảng trình chiếu giủp trình chiếu búc tranh theo thú tụ để tạo phim hoạt hình, hay giới thiệu cho người khác búc tranh đỏ Cách khối động chúc năng: Nhấp chuột vào nút Bảng trình chiếu góc phía dibÊnphẳĩ Giao diện chọn Go to SlìdeShowtùphần Controls trÊn thục đơn 1- Cách tạo Bảng trình chiếu mỏi: - Nhấp chuộtvào nủt , sau đỏ tải búc tranh vào khung tranh Sau tải tranh vào khung tranh, nhấp chuột vào úng cho Bảng trình chiếu Khung tranh Nút tải tranh để chọn hiệu Cấch chuyển tranh Hiệu ứng hình ảnh âm Âm nhạc - Đua đoạn phim, hình ảnh minh hoạ cho hát - Đua nhac khơng lời cỏ hình minh hoạ để tre hát - Trò chơi âm nhac: Lật miếng ghép, hát hát theo tranh minh hoạ Lưu ý: Cỏ thể cần sú dụng thêm phần mềm chuyển đổi định dạng * Làm quen vtìĩ Tốn: - ĐỂmsổ đổi tượng trÊn bảng - Chia nhỏm đổi tương thành phần: sú dụng chúc nàng “Băng keo hình ảnh" - Trò chơi: 4- TƠ mầu thích hợp với ô đánh sổ tương úng (Tranh tô màu theo mảng mầu đánh sổ), ví dụ: màu vàng cho mảng mầu sổ 1, màu đỏ cho mảng màu sổ 4- Tranh Sổ tô màu 4- Đặt the sổ tương úng với sổ đổi tương bảng cách tạo sổ mẫu the sổ dấu cho tre chọn “đỏng" lÊn tranh * Các chúc sú dụng chính: đỏng dấu, băng ke o hình ảnh, VỂ * Tạo hình: - Vẽ theo mẫu; Vẽ máy tính thay cho VỂ trÊn bảng giáy - Một sổ cách trung bày sản phẩm - Trò chơi: tô màu, vẽ * Một sổ luu ý sử dung Kidpĩx Ặử dạy: - ĐỂ sú dung Kidpix cỏ hiệu cao môn học cần kết hợp với Tablet - NỂu sú dụng phần tiết học, ví dụ như: cho tre tụ kể chuyện theo tranh, đoạn phim hoạt hình : GV làm sẵn nhà đến học mờ cho tre - N Ểu để giói thiệu kiến thúc sú dụng xuyén suổt họ c: thiết phải cỏ Slide trắng để trê hoạt động bÊn 3ỳ D KIỂM TRA, ĐÁNH GIÁ * Cầu hồi li Tại sờ GDMN nơi anh/chị công tác, điỂu kiện csvc cỏ đáp úng đuợc việc úng dụng CNTT vào tổ chúc hoạt động giáo dục không? Cầu hồi 2i Anh/chị úng dụng phần nÊu module này? Các phần mềm vui học này' cỏ tác động, ảnh hướng tới hiệu hoạt động GV trê? Cầu hồi 3: Điểm giong khác phần mềm nêu module gì? Các gợi ý module cỏ giúp anh/chị sú dung dế dàng sáng tạo không? Cẩu hỏi 4i Anh/chị đánh giá vỂ việc ứng dụng CNTT vào tổ chúc hoạt động dạy học? Gợi ý tìm hiếu, mởrộngỉáển tìiứcvàáp ảụngtìiựchành câu hồi li Xây đựng sổ sản phẩm (trò chơi, câu chuyện, hình, ảnh theo đỂ ) tù phần mềm nÊu Cầu hồi 2i dụng hoạt động học, moi hoạt động cỏ úng dung hai phần mềm vui học Cầu hồi 3: Dụ giử hoạt động học cỏ úng dụng CNTT; ý vào cách sú dụng phần mềm, sụ sáng tạo GV việc úng dụng CNTT thời lượng, hiệu cửa chứng đổi với nội dung dạy kết học tập cửa tre Cầu hồi 4i Tham khảo thêm tầi liệu theo danh mục cuổi module tư liệu tù tạp chí, sách, báo đặc biệt, trang web lĩÊn quan B E TÀI LIỆU THAM KHẢO Bộ Giáo dục Đào tạo, ơiiamg tĩình Giảo dục Mầm non, NXB Giáo dục Việt Nam, 2000 Bộ Giáo dục Đào tạo, KỉỵểU Hội thảo Quốc gĩfi Cõng nghệ thởng tm giflo dục triển khai “Nãm học ẩẩy mạnh ứng dựng cơng ngflê thơng tìn " Hà N ôi, 2000 Vụ Giáo dục Mầm non, Bộ Giáo dục Đào tạo, Kỉyầi Tổng hểt nãm ứng dựng Côngnghệ ứiởngtm gũỉo dục Mầm non, Hà Nội, 2010 TS Tràn Thị Ngọc Trâm- TS LÊ Thu Hương - PGS.TS LÊ ThịẮnh Tuyết (đồng Chú biÊn), Bộ sách Hưóng dân tổ chức ứiực chương frmJi gĩâo dục mầm non Miß ữẻr Mâu giảo bê (3-4 tuổi), Mâu giảo nhõ (4-5 tuổi), Mâu gũỉo ỉởn (5-6 tuổi), NXB Giáo dục Việt Nam, 2009 Viện Chiến lược chương trình giáo dục, Đổi mỏi hình ihức tổchúccảc hoạt động giảo dục trẻ mẫi giảo theo hưóng tích hợp chủ đề, NXB Giáo dục, 2007 Ngun Đình TÊ, Giảo tãnh lí thuyết thực hành từi học vãn phòng, NXB lao động- Xã hội, 2007 Hưángdân sử dựng phần mềmKidsmart, EDMA.RK, schüül version S TS Huỳnh Vân Sơn (Chu biÊn), Trò chơi phảt triển trí tuệ, NXB Trê, 2009 Nguyên Thị Thanh Thuỷ, Bộ sách Những trò chơi phảt triển ngớn ngữ, Những trỏ chơi phảt triển ỏc sáng tạo, Những trỏ chơi phảt triển Ucàuy (ứngdựngphần mềmKiđsmart), NXB Giáo dục, 2006 • Cách sú dụng: Nhấp chuột vào nút chổi sonl BB1 - Chọn Bình xịt sáng tạo - Chọn chế độ mẫu hình trÊn khay cơng cụ - Nhấp cht hay rè chuột khung vẽ để thấy hinh Binh xịt sáng tạo ả Chổi son sáng tạo Chổi sơn ù chế độ sáng tạo giúp bạn sơn, vẽ hình ảnh lạ mắt như: cầu vồng, nhà cửa, hoa nghé thuật - N Ểu muốn xoá búc tranh đỏ Bảng trình chiếu, nhấp chuột - - kéo búc tranh đỏ vào Sau chọn hiệu úng, nhấp chuột vào nút Play để xem thú ĐỂ lưu Bảng trình chiếu, chọn File —z Save As —* Nhập tÊn Bảng trình chiếu, nhấn Enter Save ỨNG DỤNG KIDPIX VÀO Tổ CHỨC HOẠT ĐỘNG HỌC Ở TRƯỜNG MẦM NON II Làm quen vtìĩ vân học: - Tạo tranh cho phần kể chuyện, đọc thơ cho tre nghe - Dạy trê kể chuyện, đọc thơ theo tranh - Làm phim hoạt hình vỂ câu chuyện thơ * Làm quen vói mòi trưởng xung quanh: - Giới thiệu hình ảnh âm lìÊn quan đến sụ vật tương nầG đồ Ví dụ: 4- Hiện tượng tụ nhiÊn: Mua, giỏ, vòng tuần hồn cửa nước 4- Sụ phát triển cửa tù hạt 4- Vòng đời cửa động vật: Ểch nhái, trùng - Tạo phim hoạt hình động vật, thục vật, tương tụ nhìÊn để minh hoạ cho giảng - Đua thêm hình ảnh thục vào trình chiếu sau chỉnh sửa * Các chức sử dung chính: Thêm tư liệu, chỉnh sủa hình ảnh đưa vào * ... đạo thục hiện, cẩp học mầm non cỏ kết đấng khích lệ việc úng dung CNTT vào quân lí, đạo tổ chúc hoạt động vui học cho trê mầm non Tuy nhìÊn, việc úng dụng CNTT cáp học mầm non nhìỂu khỏ khăn, bất... dung vào tổ chúc hoạt động học theo đỂ truửng mầm non Module giới thiệu, huỏng dẫn GV sú dung sổ phần mềm vui chơi, học tập thông dụng cho trê mẩm non (oỳ c NỘI DUNG Nội dung - KHÁI QUÁT VỀ... bÊn phải, nhấp vào nút Add Effect để chọn hiệu úng, ví dụ Fly in (bay), Spin (quay tròn), Grow/Shrink (phỏng to /thu nhố), Diamond (lấp lánh) Kinh nghiệm cho thấy hiệu úng Random Bars thưững sú

Ngày đăng: 25/04/2019, 13:23

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w