Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 24 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
24
Dung lượng
2,3 MB
Nội dung
Đối với ma trận cấp lớn, việc tìm ma trận nghịch đảo công thức = ∗ không khả thi, khối lượng tính tốn lớn Vậy cịn cách khác để tìm ma trận nghịch đảo? Phương pháp biến đổi sơ cấp Giả sử A có ma trận nghịch đảo Để tìm ma trận nghịch đảo A ta thực bước sau: Ghép thêm ma trận đơn vị cấp n vào bên phải ma trận A Làm ta ma trận cấp × × Dùng phép biến đổi sơ cấp hệ véc tơ dòng (khơng biến đổi cột) ta biến đổi ma trận dạng: × Khi đó, B ma trận nghịch đảo A: = Lưu ý 1: Nếu A ma trận vng suy biến phép biến đổi hệ véc tơ dịng khơng thể biến đổi A thành ma trận đơn vị được, hệ véc tơ dịng A PTTT nên có dịng bị biến đổi Lưu ý 2: Để tìm ma trận nghịch đảo A ta ghép thêm vào A ma trận đơn vị E cấp tùy chọn vị trí đặt theo biến cách:đổi Chỉ dòng , , Chỉ biến đổi cột Ví dụ 1: Tìm ma trận nghịch đảo ma trận sau pp biến đổi: − = − Giải: Ghép thêm vào bên phải A ma trận đơn vị cấp 3: − = − Biến đổi sơ cấp hệ véc tơ dòng: − ⟶ − − ⟶ − − ⟶ − − − − = Đs: − − − BTTT: Tìm ma trận nghịch đảo A: = − − − − Sử dụng ma trận nghịch đảo để giải phương trình ma trận Cho A ma trận vuông không suy biến cấp n Bài tốn 1: “Tìm ma trận X thỏa mãn: AX = B (1)” (B: ma trận cấp cho trước) × Phương pháp giải: Do A khơng suy biến nên tồn với Nhân hai vế PT vào bên trái ta được: = Vậy PT có nghiệm Bài tốn 2: Tìm ma trận Y thỏa mãn: YA = C (2) (C: ma trận cấp × cho trước) Phương pháp giải:Tương tự Bài toán 1: Nhân hai vế PT với phải ta được: = vào bên Ví dụ: Cho hai ma trận − = − − = − Tìm ma trận X, Y thỏa mãn: = , = Giải: Ta có: = det ( ) = ∗ − = − − − Như vậy: = ⟹ = = ∗ ∗ ∗ − − = − − − − − − − − = − − − − − = − Tương tự: = − − Chú ý: Trường hợp A ma trận nghịch đảo (A khơng vng |A| = 0) Khi đó, để giải phương trình (1), (2) ta làm sau: Kiểm tra xem có tồn ma trận X (hoặc Y) có cấp phù hợp? Trong trường hợp tồn X (hoặc Y) có cấp phù hợp, ta xác định cấp ma trận phải tìm Xem phần tử ma trận phải tìm ẩn số chuyển sang hệ tuyến tính để giải Ví dụ: Cho hai ma trận: = − − , = − − − Giải PT: AX = B YA = B Giải: Tồn ma trận X có cấp × Ta có: = − ⟺ = − ⟺ − − − − − − + + + − − − = = = − = − = − = ⟺ − − − = = = = − + + ⟺ = = = = = − + Không tồn ma trận Y thỏa mãn tốn ngược lại, số cột A = số cột B (Vô lý) ………… 24 ………… ... tìm ma trận nghịch đảo? Phương pháp biến đổi sơ cấp Giả sử A có ma trận nghịch đảo Để tìm ma trận nghịch đảo A ta thực bước sau: Ghép thêm ma trận đơn vị cấp n vào bên phải ma trận A Làm ta ma. .. (khơng biến đổi cột) ta biến đổi ma trận dạng: × Khi đó, B ma trận nghịch đảo A: = Lưu ý 1: Nếu A ma trận vuông suy biến phép biến đổi hệ véc tơ dịng biến đổi A thành ma trận đơn vị được, hệ véc tơ... Lưu ý 2: Để tìm ma trận nghịch đảo A ta ghép thêm vào A ma trận đơn vị E cấp tùy chọn vị trí đặt theo biến cách:đổi Chỉ dòng , , Chỉ biến đổi cột Ví dụ 1: Tìm ma trận nghịch đảo ma trận sau pp