0
  1. Trang chủ >
  2. Công Nghệ Thông Tin >
  3. Thiết kế - Đồ họa - Flash >

Đồ họa máy tính - Chương 2 Các phép biến đổi hình trên hệ toạ độ - Bài 11 ppsx

Đồ họa máy tính - Chương 2 Các phép biến đổi hình trên hệ toạ độ - Bài 11 ppsx

Đồ họa máy tính - Chương 2 Các phép biến đổi hình trên hệ toạ độ - Bài 11 ppsx

... line(310,5, 320 ,0); line (22 8 , -2 35 ,24 0 , -2 40); line (23 5 , -2 28 ,24 0 , -2 40); setlinestyle(1,0,0); line (-3 20 ,0,0,0); line(0,0 ,24 0 , -2 40); line(0,0,0 ,24 0); settextjustify(0 ,2) ; outtextxy(5,5,'O'); ... div 2, getmaxY div 2, getmaxX,getmaxY,false); setlinestyle(0,0,0); line(0,0, 320 ,0); line (-0 ,0,0 , -2 40); line(0,0 , -2 40 ,24 0); line (-5 , -2 30,0 , -2 40); line(5 , -2 30,0 , -2 40); line(310 ,-5 , 320 ,0); ... '''' '00 01 00 0110 11 10 11 00 01 00 0110 11 10 11 = 10000001330000331030003000 0300 1300 01 02 0310 11 12 13 20 21 22 23 30 31 32 33uuuuPPPPPPPPPPPPPPPPvvvv...
  • 7
  • 393
  • 1
Đồ họa máy tính - Chương 2 Các phép biến đổi hình trên hệ toạ độ - Bài 10 ppsx

Đồ họa máy tính - Chương 2 Các phép biến đổi hình trên hệ toạ độ - Bài 10 ppsx

... u) ở đây các hàm x,y,z chúng ta luôn giả thiết là hàm liên tục của hàm hai biến (u,v) thuộc miền D nào đó. Các tham số u,v đợc gọi là các tham số đờng cong toạ độ, của các điểm trên mặt cong ... Q(u) sẽ là một đờng cong nào đó trên mặt cong S(u,v). Ta gọi Q(u) là các đờng toạ độ. Tơng tự nếu ta cố định u=u ta có Q(v)=S(u,v), Q(v) là đờng cong toạ độ trên mặt cong S Ví dụ S(,)=(x(,), ... cossin(*) 0360o, 0360o Mặt S(,) xác định nh trên mặt cầu với = ta có đờng cong toạ độ là đờng tròn; = cũng tạo nên đờng cong toạ độ là đờng tròn. 2. Mặt cong Lagrang Giả sử Su PF u u u uiiin()...
  • 2
  • 345
  • 0
Đồ họa máy tính - Chương 2 Các phép biến đổi hình trên hệ toạ độ - Bài 9 potx

Đồ họa máy tính - Chương 2 Các phép biến đổi hình trên hệ toạ độ - Bài 9 potx

... a[i]:=(m[i+1]-m[i])/(m[i+1]-m[i-1]); s[i]:=(1-a[i])*c[i-1]+a[i]*c[i]; x[1]:=m[i-1]+(m[i-1]-m[i -2 ] )/3; y[1]:=n[i-1]+(m[i-1]-m[i -2 ] )*s[i-1]/3; x [2] :=m[i ]-( m[i]-m[i-1])/3; y [2] :=n[i ]-( m[i]-m[i-1])*s[i]/3; ... x [2] :=m[i]; y [2] :=n[i]; circle(round(x [2] ),round(y [2] ) ,2) ; x[1]:=x [2 ]-5 ;y[1]:=y [2 ]-5 ; i:=i+1; x[3]:=m[i]; y[3]:=n[i]; x [2] :=(8*x [2] -x[0 ]-3 *x[1]-x[3])/3; y [2] :=(8*y [2] -y[0 ]-3 *y[1]-y[3])/3; ... 2, getmaxY div 2, getmaxX,getmaxY,false); line (-3 20 ,0,319,0); line(319,0,310 ,-5 ); line(319,0,310,5); line(0 ,23 9,0 , -2 40); line (-5 , -2 30,0 , -2 40); line(5 , -2 30,0 , -2 40); outtextxy (-1 0 ,-1 0,'O');...
  • 10
  • 339
  • 0
Đồ họa máy tính - Chương 2 Các phép biến đổi hình trên hệ toạ độ - Bài 5 pot

Đồ họa máy tính - Chương 2 Các phép biến đổi hình trên hệ toạ độ - Bài 5 pot

... P' ta hÃy tịnh tiến P theo vectơ 2 pq P'=P ì T (2. (x1-x), 2. (y1-y), 2. (z1-z)) 5. Cách vẽ hình 3 chiều trên màn hình máy tính : a. Hệ toạ độ trong không gian ba chiều : Trong ... C3 _2( p3,p1); WTV(p1, p2); p1:=p2; VTS(p2, p2); MoveTo(Round(p2.x),Round(p2.y)); Repeat bp(t,p3); C3 _2( p3,p1); WTV(p1, p2); p1:=p2; VTS(p2, p2); LineTo(Round(p2.x),Round(p2.y)); ... mô tả phép biến một đa giác thành một đa giác qua các phép biến hình đà nói ở trên. 4. Lập chơng trình mô tả phép biến một đờng tròn thành một đờng tròn qua các phép biến hình đà nói ở trên. ...
  • 7
  • 558
  • 0
Đồ họa máy tính - Chương 2 Các phép biến đổi hình trên hệ toạ độ - Bài 4 ppt

Đồ họa máy tính - Chương 2 Các phép biến đổi hình trên hệ toạ độ - Bài 4 ppt

... thuật Đồ hoạ máy tính 35 Chơng 2 Các phép biến đổi hình trên hệ toạ độ $4. Các phép biến đổi trong không gian 2 chiều Chúng ta biết rằng trong không gian hai chiều để biểu diễn các hình ... ngời ta thờng chọn hệ toạ độ Decác hoặc hệ toạ độ cực. Để tiện cho việc khảo sát các hình ngời ta cần phải thực hiện một số phép biến đổi, dới đây ta xem xét một số phép biến đổi cơ bản: tịnh ... thẳng qua các phép biến hình đà nói ở trên. 3. Lập chơng trình mô tả phép biến một đa giác thành một đa giác qua các phép biến hình đà nói ở trên. 4. Lập chơng trình mô tả phép biến một đờng...
  • 7
  • 578
  • 1
Chương 2 các phép biến đổi hình chiếu

Chương 2 các phép biến đổi hình chiếu

... O 2 =C 2 C’ 2 b 2 ,O1b1.P1P 2 O1xC 2 C1C’ 2 C’1C’COO 2 b 2 bb1 2. 2 .2. Thay mặt phẳng hình chiếu bằnga) Định nghĩa: -Phép thay P 2 phép giữ nguyên vật thể và mặtphẳng hình ... O 2 M 2 =OM(O 2 t 2 ), với góc(M’ 2 O 2 M 2 ) = (M’OM)= (Do OM và OM’ là nhữngđường bằng)P1P 2 M’MOtRt1M 2 O 2 t 2 M’ 2 M’1M1O1xt1M 2 O 2 t 2 M’ 2 M’1M1O1x 2. 3. Phép ... kết quả bài toánvề hình biểu diễn ban đầu bằng cách biến đổi ngƣợc lại.x1A1C1B 2 A 2 B 2 Cx1B1A 2 B 2 A1C 2 CxxP1P 2 A 2 A1P’ 2 Ab)Cách thực hiện đối với một điểm-Trong...
  • 45
  • 2,520
  • 3
Đồ hoạ máy tính-Chương 2 pptx

Đồ hoạ máy tính-Chương 2 pptx

... y1);glVertex2i(x2, y2);glEnd();} glBegin(GL_LINES);glVertex2i(10, 20 );// vẽ đoạn thẳng thứ nhấtglVertex2i(40, 20 );glVertex2i (20 , 10);// vẽ đoạn thẳng thứ haiglVertex2i (20 , 40);thêm ... X). Trình tự xây dựng chương trình đồ họa – Thiết lập chế độ hiển thị (văn bản, đồ họa) – Thiết lập hệ trục tọa độ – Sử dụng các hàm của môi trường lập trình để tạodựng hình ảnh.Generated by ... Engineering - HCMUTTHÀNH PHẦN CƠ BẢN CỦA CT SỬ DỤNG OpenGL OpenGL là thư viện lập trình đồ họa độc lập thiết bị– Không phụ thuộc vào phần cứng và hệ điều hành– Cách làm thống nhất cho cả đồ họa 2D...
  • 31
  • 491
  • 5
Đồ họa máy tính - Chương 2 doc

Đồ họa máy tính - Chương 2 doc

... SetColor(14); Line2D(x1,0,x2,0); Line2D(x 2- 0 .2, +0.1,x2,0); Line2D(x 2- 0 .2 ,-0 .1,x2,0); Line2D(0,y1,0,y2); Line2D(+0.1,y 2- 0 .2, 0,y2); Line2D (-0 .1,y 2- 0 .2, 0,y2); SetColor(lightgreen); ... thúc là g1,g2 Ellipse(x,y,g1,g2,xr,yr) Đồ họa máy tính - Khoa CNTT - ĐHSPHN http://www.ebook.edu.vn 12 Chế độ XorPut đặc biệt hay được dùng để vẽ hình chuyển động vì dù hình mới là ... rectangle(x-canh,y-canh,x+canh,y+canh); {Vẽ hộp} Đồ họa máy tính - Khoa CNTT - ĐHSPHN http://www.ebook.edu.vn 21 if (x>=640-r) or (x<r) then dx:=-dx; {nếu chạm cạnh trái/phải thì đổi hướng}...
  • 35
  • 351
  • 3
Tài liệu Chương 3: Các phép biến đổi ba chiều (Kỹ thuật đồ hoạ) pptx

Tài liệu Chương 3: Các phép biến đổi ba chiều (Kỹ thuật đồ hoạ) pptx

... ozdkuku==.'''.'cosβa−=βsin13D Transformations3D Transformations Các phép biến đổi 3 chiều Các phép biến đổi 3 chiều4Translation - Tịnh tiếnTranslation - Tịnh tiếndạng ma trận thuần nhấtdạng ma trận thuần ... để nó nằm trên một trục tọa độ (Oz).B2. Quay trục quay để nó nằm trên một trục tọa độ (Oz).B3. Áp dụng phép quay góc B3. Áp dụng phép quay góc θθ theo trục tọa độ. theo trục tọa độ. B4. ... dạng++=++=++=zfycxzizybxygzydxx'''×= 110 000101011'''zyxfcibgdzyx - Tất cả các phần tử nằm trên đường chéo chính bằng 1 - Các phần tử chiếu và tịnh tiến bằng 0 11 Quay quanh trục tọa độ Quay quanh trục tọa độ xyzθθOP(x,y,z)P’(x’,y’,z’)P1...
  • 23
  • 730
  • 9
Tài liệu Chương 3: Các phép biến đổi hai chiều (Kỹ thuật đồ hoạ) docx

Tài liệu Chương 3: Các phép biến đổi hai chiều (Kỹ thuật đồ hoạ) docx

... ngữ phép biến đổi để ngụ ý là phép biến đổi phép biến đổi để ngụ ý là phép biến đổi Affine.Affine. Phép biến đổi Affine là phép biến đổi với Phép biến đổi Affine là phép biến đổi với f(x,y) ... ααααααααααDecember 15, 2 013Chris Weigle - Comp 1364Một phép biến đổi là một ánh xạ Một phép biến đổi là một ánh xạ TT:: Phép biến đổi hình học Phép biến đổi hình học)','(),(: 22 yxQyxPRRT→P(x,y)Q(x’,y’)==),('),('yxgyyxfxDecember ... 15, 2 013Chris Weigle - Comp 1363Hai phương pháp để biến đổi hình học:Hai phương pháp để biến đổi hình học:• Biến đổi đối tượng: Biến đổi đối tượng: thay đổi tọa độ của đối thay đổi...
  • 23
  • 662
  • 7

Xem thêm

Từ khóa: các phép biến đổi hình họccác phép biến đổi trong đồ họa máy tínhcác phép biến đổi trong đồ họa 2 chiềucode đồ họa máy tính phần 2đồ họa máy tính chương 5 potđo lường và điều khiển bằng máy tính chương 2Nghiên cứu tổ chức pha chế, đánh giá chất lượng thuốc tiêm truyền trong điều kiện dã ngoạiNghiên cứu tổ chức chạy tàu hàng cố định theo thời gian trên đường sắt việt namBiện pháp quản lý hoạt động dạy hát xoan trong trường trung học cơ sở huyện lâm thao, phú thọGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitĐỒ ÁN NGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWANPhát triển mạng lưới kinh doanh nước sạch tại công ty TNHH một thành viên kinh doanh nước sạch quảng ninhPhát triển du lịch bền vững trên cơ sở bảo vệ môi trường tự nhiên vịnh hạ longPhát hiện xâm nhập dựa trên thuật toán k meansNghiên cứu, xây dựng phần mềm smartscan và ứng dụng trong bảo vệ mạng máy tính chuyên dùngNghiên cứu tổng hợp các oxit hỗn hợp kích thƣớc nanomet ce 0 75 zr0 25o2 , ce 0 5 zr0 5o2 và khảo sát hoạt tính quang xúc tác của chúngThơ nôm tứ tuyệt trào phúng hồ xuân hươngSở hữu ruộng đất và kinh tế nông nghiệp châu ôn (lạng sơn) nửa đầu thế kỷ XIXChuong 2 nhận dạng rui roGiáo án Sinh học 11 bài 15: Tiêu hóa ở động vậtchuong 1 tong quan quan tri rui roNguyên tắc phân hóa trách nhiệm hình sự đối với người dưới 18 tuổi phạm tội trong pháp luật hình sự Việt Nam (Luận văn thạc sĩ)BÀI HOÀN CHỈNH TỔNG QUAN VỀ MẠNG XÃ HỘIĐổi mới quản lý tài chính trong hoạt động khoa học xã hội trường hợp viện hàn lâm khoa học xã hội việt namHIỆU QUẢ CỦA MÔ HÌNH XỬ LÝ BÙN HOẠT TÍNH BẰNG KIỀMTÁI CHẾ NHỰA VÀ QUẢN LÝ CHẤT THẢI Ở HOA KỲ