(Nguồn: Báo cáo nội bộ MySQUAR, 2016) Dịch vụ
Internet
Mơ tả dịch vụ Chi phí tại Myanmar Mơ tả dịch vụ Chi phí tại Việt Nam Wifi cá nhân, hộ gia đình Tốc độ Download: 2Mps Tốc độ Upload: 512 Kps 390$ Tốc độ Download: 4Mps Tốc độ Upload: 512 Kps 11$ Wifi cho doanh nghiệp Tốc độ Download/ Upload 55.05 Mps 3461 Tốcđộ Download/ Upload 55 Mps 65$
Chi phí lặp đặt và sử dụng Wifi tại Myanmar rất cao, gấp Việt Nam từ 40 đến 50 lần nên chỉ có các doanh nghiệp, cửa hàng mới sử dụng Wifi, tại các hộ gia đình, cá nhân sử dụng 3G, 4G là chính.
Bảng 2. 2. So sánh giá cước 3G tại Myanmar và Việt Nam (Nguồn: Báo cáo nội bộ MySQUAR, 2016) (Nguồn: Báo cáo nội bộ MySQUAR, 2016)
Dịch vụ Gói cước 3G Ooredoo
Myanmar
Gói cước 3G Mobifone Việt Nam
2GB 4$ 3.9$
Giá cước 3G tại Myanmar và Việt Nam khơng có nhiều chênh lệch. Tuy nhiên vì mức thu nhập của người dân Myanmar thấp hơn nhiều so với Việt Nam nên chi phí 4$ cho gói 3G dung lượng 2GB đối với họ khơng phải là ít. Khơng có nhiều điểm phát wifi miễn phí, chi phí sử dụng wifi, ADSL, 3G còn khá mắc, đường
truyền khơng ổn định, vì thế người dân Myanmar rất tiết kiệm và cân nhắc khi sử dụng các dịch vụ trên Internet. Điều này ảnh hưởng lớn đến thị trường Game tại nước này. Việc tải game khó khăn nên những game có dung lượng lớn trên 100MB thường khó tiếp cận thị trường. Những game được chơi phổ biến tại đây là game simulation, đồ họa đơn giản, có dung lượng từ 20 MB đến 100 MB, có bản khơng cần kết nối internet để chơi để tránh việc đường truyền không ổn định dẫn đến giật game.
Nhận xét chung: Đất nước mới mở cửa, cơ hội cho các nhà đầu tư xây dựng thương hiệu tại Myanmar rất lớn. Tuy nhiên việc xây dựng thương hiệu còn gặp nhiều thách thức vì hạn chế của luật pháp về đầu tư, bảo hộ, thiết kế, quảng bá thương hiệu. Để có thể phát triển thương hiệu, để khách hàng có thể hiểu đúng được giá trị thương hiệutrong một trị trường cơ sở hạ tầng, thị trường game, cộng đồng game và các phương tiện truyền thông về sản phẩm game chưa phát triển mạnh là vơ cùng khó khăn.
2.2.1.2. Đối thủ cạnh tranh
Khi khảo sát về các nhà phát hành game trên thị trường thì đối tượng tham gia khảo sát hầu hết là không biết rõ về các nhà phát hành khác.