Mô tả trang tin tức của ứng dụng

Một phần của tài liệu (LUẬN văn THẠC sĩ) xây dựng thương hiệu mygame cho công ty mysquar tại thị trường myanmar (Trang 74)

Hình 3. 12. Mơ tả trang tài khoản đăng nhập của ứng dụng (Nguồn: Giải pháp của tác giả) 3.2.3.6. Thiết kế website

Thiết kế giao diện website sẽ tương tự như giao diện của ứng dụng, vì thế tác giả khơng trình bày chi tiết nữa. Tuy nhiên sẽ có một số chỗ khác với ứng dụng để phù hợp với trình duyệt truy cập và hành vi tương tác của người dùng trên website.

3.2.3.7. Thiết kế banner

Hình 3. 13. Định dạng thiết kế banner (Nguồn: Giải pháp của tác giả) (Nguồn: Giải pháp của tác giả) Logo MyGAME sẽ nằm bên góc phải dưới cùng, viền logo hình bo trịn. Logo của các sản phẩm thuộc MyGAME sẽ nằm bên góc trái trên cùng. Tùy theo tình huống sẽ có cách sử dụng banner khác nhau. Ví dụ như banner quảng cáo trên Facebook bị hạn chế 20% chữ, kể cả chữ trên logo. Vì thế khi thiết kế có thể khơng cần dùng logo MyGAME. Hoặc đối với những banner quảng cáo trên Google Adwords có nhiều kích thước khác nhau, có những kích thước như 728x90, 317x25….Những banner này rất nhỏ, chỉ cần để logo của sản phẩm là được, không nhất thiết phải kèm theo logo MyGAME.

3.2.3. Định vị thương hiệu  Khách hàng mục tiêu  Khách hàng mục tiêu

Theo nhận định rút ra từ kết quả khảo sát định lượng và các dữ liệu sơ cấp thì đặc điểm khách hàng mục tiêu của MyGAME là:

- Khu vực sinh sống tập trung chủ yếu tại các thành phố lớn như Yangon, Mandalay, Shan Kate, Bago

- Độ tuổi trung bình từ 16 đến 35 tuổi. Trong đó 16-24 tuổi là độ tuổi chính, tạo cộng đồng cho sản phẩm. Độ tuổi từ 25 đến 35 tuổi sẽ góp phần tạo ra doanh thu chính cho sản phẩm. Giới tính nam là chủ yếu. Thu nhập trung bình dưới 300,000 Ks. Thuộc tầng lớp trung lưu và hạ lưu.Chia sẻ của bạn bè sẽ tác động vào hành vi chơi game.

- Thích những thứ miễn phí, thích các giao dịch trong game có thể đổi là tiền hoặc các vật phẩm có thật như thẻ cào. Thích được trải nghiệm nhiều thể loại game, tuy nhiên vì khả năng chơi game có giới hạn nên thường gắn bó lâu dài với thể loại game casual.

- Mục đích chơi game là các phần thưởng trong game, được giao lưu với bạn bè của mình, vì muốn trải nghiệm sản phẩm mới và muốn khẳng định bản thân mình.

- Sở thích chơi game thường xuyên. Chỉ sử dụng mạng xã hội để tương tác, tiết kiệm dung lượng internet nên hạn chế tải các ứng dụng và sử dụng hình thức chia sẻ ứng dụng bằng các kết nối như Bluetooth.

- Thường tải game từ Google play, chia sẻ file APK từ các ứng dụng miễn phí hoặc từ file của bạn bè.

 Môi trường cạnh tranh

Theo kết quả nghiên cứu từ chương 2 thì trên thị trường Myanmar hiện có một vài đối thủ cạnh tranh như nhà phát hành MyPlay, StudioAMK, Super Cell, Tầm Tay Global và sắp tới là VNG.

Dựa trên bản đồ nhận thức thì có thể thấy MyGAMEcó ưu thế vượt trội hơn các nhà phát hành khác tại Myanmar về việc nhận biết thương hiệu, liên tưởng thương hiệu, trung thành thương hiệu, bao phủ thương hiệu, chất lượng cảm nhận và giá cả. Với điểm mạnh là có nhiều thể loại game, đội ngũ nhân viên có kinh nghiệm, ln cải thiện chất lượng sản phẩm, dịch vụ, cố gắng khắc phục các lỗi trong game một cách nhanh nhất và chơi game hồn tồn miễn phí thì MyGAME quyết định chọn định vị của mình là: “Trải nghiệm tất cả thể loại game với chất lượng tốt nhất và hoàn toàn miễn phí” (Experience all types of games with the best quality and always free)

3.2.4. Kiến trúc thương hiệu

MyGAME sẽ phát triển thương hiệu dựa trên kiến trúc thương hiệu bảo chứng

Hình 3. 14. Kiến trúc thương hiệu của MyGAME (Nguồn: Giải pháp của tác giả) (Nguồn: Giải pháp của tác giả) Điểm nổi bật của mơ hình này đó là MyGAME khơng gắn liền vào tên thương hiệu (Myfish, Hawk Hero….) mà được gắn vào một góc của icon, banner, clip. Về mặt pháp lý thì thương hiệu bảo chứng độc lập với thương hiệu được bảo chứng.

Khi thương hiệu MyGAME đã ẩn chứa sức mạnh thì sẽ góp phần vào việc khẳng định uy tín hay lời cam kết về chất lượng, uy tín kinh doanh với khách hàng. Mức độ bảo trợ thương hiệu sẽ khác nhau tùy vào sản phẩm. Ví dụ như những sản phẩm có vịng đời dài, chất lượng cao sẽ có mức độ bảo trợ cao hơn. Những sản phẩm như game casino sẽ gặp phải nhiều vấn đề tiêu cực trong bảo trợ nên mức độ sẽ thấp hơn.

3.2.5. Phát triển thương hiệu

Phát triển thương hiệu là một quá trình lâu dài và bền vững. Mục tiêu của việc phát triển thương hiệu trong ngắn hạn là giúp tăng tỉ lệ chuyển đổi (cài đặt game) tự nhiên (organic) lên đến 70%, tăng 20% so với hiện tai. Mục tiêu dài hạn là sẽ gia tăng giá trị thương hiêu MyGAME trong mắt công chúng.

3.2.5.1. Sản phẩm (P1)

Theo kết quả khảo sát từ chương 2 thì nhận định thang đo trong biến chất lượng cảm nhận có điểm trung bình là

Chất lượng sản phẩm của MyGAME rất tốt: 3.36. Nằm trong thang điểm từ 2.6 đến 3.4 là khơng ý kiến/bình thường. Vì thế việc cải thiện chất lượng sản phẩm vô cùng quan trọng.

Kết hợp với khảo sát đánh giá mức độ quan trọng về tính năng game khi chơi game thì nội dung game quan trọng nhất. Vì thế những sản phẩm của MyGAME nên tập trung vào các cốt truyện phổ biến tại Myanmar như Thiên Long Bát Bộ, Tiếu Ngạo Giang Hồ, Thần Điêu Đại Hiệp, Tây Du Kí, Tam Quốc Chí, Hoa Tư Dẫn, Naruto, One Piece, Bảy viên ngọc rồng….Ngoài ra, để tăng thêm giá trị cho sản phẩm, mang tính độc đáo, địa phương hóa thì có thể thêm các anh hùng của Myanmar vào bộ tướng, thêm các địa danh lịch sử thành các map trong game.

Tiếp theo là thể loại: MyGAME theo chiến lược mở rộng sản phẩm theo chiều ngang, bổ sung thêm các sản phẩm, dịch vụ mới cho đối tượng khách hàng của doanh nghiệp. Việc có thêm nhiều sản phẩm với các thể loại khác nhau như bắn súng, đua xe, nhập vai nhiều người chơi…. Sẽ đáp ứng được nhu cầu đa dạng của khách hàng. Giúp khách hàng khi đến với MyGAME sẽ tìm được mọi loại game mình u thích. Trong khảo sát nhu cầu khách hàng về thể loại game, game nhập vai và game bài bạc được chọn nhiều nhất (điểm trung bình là 3.0 và 2.8). Vì thế MyGAME nên tập trung phát triển hai thể loại nhiều hơn. Đối với game nhập vai nhiều người chơi, kết hợp thêm yếu tố chiến lược, hành động sẽ rất hấp dẫn khách hàng. Game bài bạc ngoài game bắn cá đổi thưởng như MyFish thì nên phát hành thêm game bài truyền thống của Myanmar, poker, game cờ cá ngựa, game tỷ phú…

Xếp sau mức độ quan trọng của nội dung game, thể loại chính là tương tác với bạn bè. Vì vậy trong game cần tích hợp thêm các tính năng như chat, chat voice, các biểu tượng sinh động; Tính năng chia sẻ, thích, mời bạn liên kết với mạng xã hội. Khi khách hàng nhấn nút thích, chia sẻ, mời bạn trong game thì tại trang cá nhân trên mạng xã hội của họ cũng có thơng tin tương tự.

Thang đo Gameplay các sản phẩm của MyGAME rất hay có điểm trung bình là 3.46, tức khách hàng đồng ý với nhận định này.Việc luôn quan tâm đến gameplay là một yếu tố không thể thiếu khi quyết định phát hành một sản phẩm game.Vì thế cần

phải nghiên cứu kỹ hành vi chơi game của khách hàng, trình độ để phát triển gameplay phù hợp.

Đồ họa là một trong những lý do kích thích khách hàng chơi game, thể hiện cảm quan thẩm mỹ của một sản phẩm. Tuy nhiên với việc giới hạn dung lượng và sự e dè của khách hàng khi tải một game có dung lượng lớn thì đồ họa cũng bị tác động. Vì thế những sản phẩm với đồ họa 2D và 2.5D là một lựa chọn phù hợp đối với thị trường Myanmar

Căn cứ vào kết quả khảo sát tại chương 2 về thiết bị khách hàng đang sử dụng, chỉ có khoảng 2% khách hàng sử dựng hệ điều hành iOS, 98% còn lại sử dụng hệ điều hành Androi. Vì thế cần tập trung vào việc xây dựng các tính năng dựa trên hệ điều hành Androi. Với những thiết bị khơng có Google Store thì việc xây dựng bản APK cho game là điều vô cùng cần thiết.

Theo kết quả khảo sát từ chương 2 thì thang đo: Hướng dẫn chơi game của MyGAME rất rõ ràng có điểm đánh giá trung bình là 3.5 và Chăm sóc khách hàng của MyGAME rất tốt có điểm đánh giá trung bình là 3.59. Mức điểm này thể hiện khách hàng đồng ý với nhận định trên. Tuy nhiên để cải thiện điểm đánh giá của thang đo này thì MyGAME cần phải xây dựng một kênh chăm sóc khách hàng chuyên nghiệp

Để có thể lắng nghe, tiếp thu ý kiến, giải đáp các thắc mắc của khách hàng một cách nhanh chóng thì MyGAME cần xây dựng một kênh chăm sóc khách hàng hỗ trợ tất cả các ngày trong tuần từ 8:00 A.M đến 5:00 PM.

Khách hàng có thể liên hệ với nhân viên chăm sóc qua hotline của MyGAME, nhắn tin trên Facebook. Việc đưa ra KPI cho đội ngũ nhân viên chăm sóc cũng hết sức quan trọng. Việc đầu tiên là trả lời kịp thời, thứ hai là giải đáp thỏa mãn khách hàng. Cụ thể về con số để đánh giá KPI thì cần nghiên cứu kỹ hơn với Product Manager bên Myanmar

Khảo sát đánh giá lòng trung thành của khách hàng của MyGAME có điểm trung bình là 3.17, để nâng cao số điểm này lên thì MyGAME cần phải đầu tư và chương trình “VIP CARE” và từng bước áp dụng hệ thống CRM trong quản trị mối quan hệ

khách hàng vào hệ thống vận hành. Ngoài việc tặng giá trị phần thưởng trong mỗi dịp khuyến mãi nạp thẻ thì việc các bang chủ, top 10, 20,50 sẽ có những ưu đãi đặc biệt so với các khách hàng khác như là có được bộ tướng đỏ, tướng cam riêng… 3.2.5.2. Giá (P2)

Theo kết quả khảo sát tại chương 2 thì có đến 82% khách hàng quan tâm đến tỷ giá nạp thẻ vào game. Hành vi của khách hàng khi chơi game đó là việc tham khảo tỷ giá của các game khác hoặc là tham khảo tỷ giá chính game đang chơi nhưng được phát hành Quốc tế hoặc tại nước khác và sau đó so sánh với tỷ giá nhà phát hành đang đưa ra vì thế nên kết quả khảo sát tỷ giá của MyGAME rất phù hợp chỉ có điểm trung bình là 2.74. Căn cứ vào tình hình game, tỷ giá đồng Kyat so với Đơ la và Việt Nam đồng, phản ứng của khách hàng thì bộ phận vận hành cần phải điều chỉnh tỷ giá cho phù hợp.

Trong khảo sát về tần suất nạp thẻ thì có 18% khách hàng chưa bao giờ nạp, 24% hiếm khi, 32% thỉnh thoảng, 17% thường xuyên và 9% từ chối cung cấp thông tin. Để tăng tỷ lệ thường xuyên nạp thẻ và giảm tỷ lệ chưa bao giờ nạp thì trong vận hành có thể áp dụng một số phương pháp như nạp thẻ để chơi những màn cao hơn, nạp thẻ để chiêu mộ tướng giúp vượt ải thành công lên level, các sự kiện khuyến mãi như giờ vàng, nạp lần đầu, chiết khấu với từng nhà mạng khác nhau….

Trong khảo sát về chất lượng cảm nhận thang đo Nạp thẻ trong game của MyGAME rất thuận lợi có điểm đánh giá trung bình là 3.33, tức là nằm ở mức bình thường. Việc thuận lợi ở đây tức là có nhiều nhà mạng để chọn lựa nạp thẻ. Hiện tại kênh thanh toán của MyGAME có sự tham gia của RedDot, Telenor, Mectel. MyGAME đang xúc tiến bổ sung thêm hai nhà mạng lớn tại Myanmar là MPT và Ooredoo vào mạng lưới thanh tốn của mình. Việc mở rộng các nhà mạng sẽ giúp khách hàng thanh toán dễ dàng và nhanh chóng hơn, tăng doanh thu cho cả nhà mạng và cho cả MyGAME

3.2.5.3. Phân phối (P3)

Kết quả khảo sát kênh phân phối của MyGAME có điểm trung bình là 3.59, tức là khách hàng đồng ý với việc tải game rất dễ dàng. Tuy nhiên cần phải nâng chỉ số

này lên cao hơn ở mức là khách hàng phải hoàn toàn đồng ý. Kết hợp với kết quả khảo sát ở chương 2 thì khách hàng tải game nhiều nhất là ở Google Store, tiếp đến lần lượt là Website, APK Zapyar, Chia sẻ từ bạn bè. Vì thế cần tối ưu Google Store và Website để đạt được hiệu quả chuyển đổi cao nhất.

Tối ưu Google Store:

- Thử nghiệm A/B testing bộ storekit. Trong phần Develop của Store có mục thử nghiệm các bộ storekit. So sánh phiên bản hiện tại với phiên bản mới. Những thuộc tính chúng ta có thể so sánh đó là: Hi res icon, Feature graphic, Screenshot, Promo Video, Short Description, Long Description. Việc tiến hành A/B testing sẽ giúp tăng chuyển đổi cài đặt trên Store khi khách hàng viếng thăm.

- Để hiển thị trên kết quả tìm kiếm của Store khi khách hàng tìm kiếm cụm từ chính xác hoặc cụm từ liên quan thì cần phải tiến hành các phương pháp ASO thích hợp. Ví dụ như cần phải nghiên cứu các từ khóa được tìm kiếm nhiều nhất trong ngành game như game online, game free, download game, mobile game và từ khóa thương hiệu của sản phẩm để viết các mô tả phù hợp. Khi trong phần mô tả của mình có những từ khóa được khách hàng tìm kiếm và đã được các con Bot của Google điền vào chỉ mục thì sản phẩm của mình dễ lên top trong kết quả tìm kiếm hơn.

Tối ưu Website

Như đã trình bày ở chương 2 thì mạng Internet của Myanmar rất yếu, khả năng tải trang chậm, tỷ lệ rời khỏi trang sẽ rất cao nếu khách hàng không thể tải được trang. Tối ưu website sẽ giúp cải thiện vấn đề này. Tương tự như trên Store, Google cũng cung cấp một trang web giúp tối ưu website đó là Optimize.Google.Com. Khi sử dụng cơng cụ này thì ngồi việc tạo ra các thử nghiệm khác nhau đối với website thì cịn có kết nối với Google Analytics giúp đo lường trên website dễ dàng hơn. Ngoài ra Google cũng hỗ trợ những công cụ giúp đo lường tốc độ tải trang, tính thân thiện của website với người dùng như PageSpeed Tool, Think with Google.

Khi sử dụng những cơng cụ này thì sẽ được Google hỗ trợ kiểm tra trang web và đưa ra những đề xuất giúp cải thiện, tối ưu website.

Đây là kết quả đo lường từ công cụ Thinking Google giúp cải thiện tính thân thiện của website. Khi nhận báo cáo đầy đủ thì sẽ giúp chúng ta có cái nhìn tổng quan và cải thiện UI/UX của trang web tốt hơn.

Ngoài ra để mở rộng thị trường, tìm kiếm nhiều khách hàng thì cần mở rộng các kênh phân phối, tải game hơn. Có hai hình thức mà MyGAME nên chú trọng đầu tư trong giai đoạn này đó là:

Incentive

Sử dụng dịch vụ của agency để kết nối với các cửa hàng, trung tâm điện thoại. Khi khách hàng đến mua điện thoại thì nhân viên kỹ thuật sẽ tự động cài app MyGAME vào điện thoại của khách. Dưới đây là các tiêu chỉ thỏa mãn cài đặt thành công mà agency đã đưa ra

 Người dùng cuối tải Apps về thiết bị di động của mình một cách tự nguyện và hiểu rõ về hành vi của mình.

 Cho phép yêu cầu, ép người dùng hoặc sử dụng phần thưởng để người dùng chủ ý cài đặt hoặc click vào quảng cáo.

 Cho phép mọi hình thức tự cài, nhờ cài…

 Người dùng cuối cài đặt Apps thành công và mở Apps trong lúc thiết bị có kết nối mạng và trong thời gian quy định của từng chiến dịch.

 Thiết bị chưa từng cài đặt Apps được quảng cáo bởi Adsota trước đó. Việc xố Apps đi cài lại sẽ không được ghi nhận.

 Trong vòng một tiếng kể từ khi cài đặt và mở thành công, Adsota sẽ ghi nhận và đánh giá về độ hợp lệ.

 Đối tượng, khu vực địa lý, ngôn ngữ, thiết bị v.v… phù hợp với tiêu chí mua quảng cáo của Adsota.

Hợp tác thương hiệu

Hiện tại kênh thanh toán của MyGAME có sự tham gia của RedDot, Telenor, Mectel. MyGAME đang xúc tiến bổ sung thêm hai nhà mạng lớn tại Myanmar là

Một phần của tài liệu (LUẬN văn THẠC sĩ) xây dựng thương hiệu mygame cho công ty mysquar tại thị trường myanmar (Trang 74)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(117 trang)