Số hoá để nhập vào dữ liệu vectơ

Một phần của tài liệu Tài liệu tập huấn Hệ thống thông tin Địa lý (Trang 25 - 27)

Ch−ơng 3 Dữ liệu không gian đ−ợc nhập vào GIS

3.2. Số hoá để nhập vào dữ liệu vectơ

Bàn số với một chỏ chuột tự do nối với một máy tính cá nhân là thiết bị phổ biến nhất cho số hoá các đối t−ợng không gian với những tọa độ phép đo mặt bằng từ bản đồ t−ơng tự. Bản đồ t−ơng tự đ−ợc đặt lên mặt của bàn số nh− đ−ợc cho thấy trong hình 3.2. Kích th−ớc của bàn số thông th−ờng trong khoảng từ A3 đến kích th−ớc Ao.

Thao tác số hóa nh− sau:

B−ớc 1 : bản đồ đ−ợc gắn lên bàn số.

B−ớc 2: điểm khống chế hay tics ở bốn góc của tờ bản đồ cần phải số hoá và nhập vào PC những tọa độ bản đồ của bốn góc.

B−ớc 3: nội dung bản đồ đ−ợc số theo những hệ thống mã bản đồ và lớp bản đồ trong chế độ điểm hoặc chế độ đ−ờng trong khoảng thời gian ngắn.

B−ớc 4: sửa lỗi ví dụ nh− những chỗ trống nhỏ tại những chỗ nối đ−ờng, v−ợt quá, trùng nhau v. v., cần phải đ−ợc thực hiện để có một tập dữ liệu sạch, không có những lỗi.

B−ớc 5: chuyển đổi từ những tọa độ bàn số thành những tọa độ bản đồ để l−u giữ trong một cơ sở dữ liệu không gian.

Những vấn đề chính của số hoá bản đồ:

- Bản đồ sẽ trải ra hoặc làm co ngày qua ngày mà những điểm khống chế mới sẽ xê dịch một chút khỏi điểm tr−ớc đây.

- Chính bản đồ cũng có sai sót.

- Sự không thống nhất qua những tờ bản đồ bên cạnh sẽ gây ra sự không nối liên tục.

- Những thao tác viên có thể sẽ tạo ra nhiều lỗi, những lỗi trong khi số hoá nh− đ−ợc chỉ ra ở hình 3.3.

Hình 3.2. Bàn số

Một phần của tài liệu Tài liệu tập huấn Hệ thống thông tin Địa lý (Trang 25 - 27)