1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Ứng dụng công nghệ thông tin trong giáo dục mầm non

121 2K 4

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 121
Dung lượng 7,26 MB

Nội dung

Các hình ảnh của chủ đề đó sẽ hiện ra giống hình vẽ dưới đây:Và bạn còn có thể ấn vào nút để xem thêm nhiều hình ảnh khác có trong chủ đề đó.. Nếu bạn muốn sử dụng các màu đặc biệt, ví d

Trang 1

MỤC LỤC

CHƯƠNG I: KHAI THÁC INTERNET PHỤC VỤ CÔNG TÁC GIÁO DỤC 3

1.1 Giới thiệu Internet 3

1.1.1 Internet là gì 3

1.1.2 Các dịch vụ phổ biến trên Internet 3

1.1.3 Những hỗ trợ của Internet cho công việc của con người 4

1.1.4 Những điều cần biết khi tham gia vào Internet 5

1.2 Những trợ giúp từ Internet cho giáo viên mầm non 5

1.2.1 Một số địa chỉ cần thiết 5

1.2.2 Khai thác và tạo lập dữ liệu nguồn phục vụ cho việc thiết kế bài giảng 5

1.3 Thực hành lập và gửi nhận thư điện tử, khai thác tư liệu từ Internet 6

1.3.1 Thực hành lập và gửi nhận thư điện tử 6

1.3.2 Khai thác tư liệu từ Internet 6

CHƯƠNG II: THIẾT KẾ BÀI GIẢNG ĐIỆN TỬ 7

2.1 Quy trình thiết kế giáo án điện tử trên Power Point 7

2.2 Tạo một bài trình diễn trên Power Point 7

2.2.1 Khởi động và thoát khỏi PowerPoint 7

2.2.2 Giao diện chương trình 7

2.2.3 Làm việc với tệp tin 7

2.2.4 Làm việc với slide 7

2.2.5 Thiết kế với PowerPoint 8

2.2.6 Các tính năng nâng cao 9

2.2.7 Thiết lập hiệu ứng 12

2.2.8 Các siêu liên kết 13

2.2.9 Kỹ thuật trình diễn và in ấn 14

2.2.10 Lưu và đóng gói tệp tin 17

2.2.11 Xuất tệp tin 18

Thực hành 19

2.3 Phần mềm Activprimary 19

2.3.1 Làm việc với phần mềm 19

2.3.2 Sử dụng văn bản 22

2.3.3 Sử dụng thư viện 23

2.3.4 Vẽ các khối hình 27

2.3.5 Thao tác với màn hình 29

2.3.6 Làm việc với các công cụ khác 37

2.3.7 Những thao tác với giáo án 40

2.3.8 Làm việc với các công cụ thuyết trình 43

2.4 Một số thiết bị điện tử khác phục vụ tổ chức các hoạt động giáo dục 47

2.5 Một số lưu ý khi tổ chức các hoạt động giáo dục bằng giáo án điện tử 48

2.6.Thực hành 48

CHƯƠNG III: BỘ PHẦN MỀM KIDSMART 50

3.1 Nội dung phần mềm Kidsmart 50

3.2 Phần mềm HappyKid 51

3.2.1 Làm quen chữ cái: 52

3.2.2 Tập tô chữ thường 52

3.2.3 Nhóm chữ cái 53

3.2.4 Người bạn ngộ nghĩnh 53

3.2.6 Làm bưu thiếp 55

3.3 Ngôi nhà toán học của Millie 57

3.4 Ngôi nhà khoa học của Sammy 61

3.5 Ngôi nhà không gian và thời gian của Trudy 64

3.6 Ngôi nhà bộ sưu tập thế giới sôi động 68

3.6.1 Bộ sưu tập Thế giới sôi động 1 68

3.6.2 Bộ sưu tập Thế giới sôi động 2 72

3.6.3 Bộ sưu tập Thế giới sôi động 3 75

Trang 2

3.7 Hoạt động kết hợp với các ngôi nhà trong kidsmart khi giảng dạy 79

3.7.1 Hoạt động kết hợp - Ngôi nhà Sách 79

3.7.2 Hoạt động kết hợp - Ngôi nhà Toán Học của Millie 82

3.7.3 Hoạt động kết hợp - Ngôi nhà Khoa học của Sammy 84

3.7.4 Hoạt động kết hợp - Ngôi nhà Không gian và Thời gian của Trudy 86

3.7.5 Hoạt động kết hợp - Ngôi nhà Thinkin'Things - Thế Giới Sôi Động 1 88

3.8 Thực hành 90

CHƯƠNG IV: PHẦN MỀM IMINDMAP VÀ NUTRIKIDS 91

4.1 Phần mềm Imindmap 91

4.1.1 Tạo bản đồ tư duy với Imindmap 91

4.1.2 Hướng dẫn thực hiện tạo bản đồ tư duy 92

4.1.3 Ứng dụng ImindMap trong việc xây dựng mạng nội dung và mạng hoạt động của các chủ đề 97

4.2 Phần mềm NutriKids 98

4.2.1 Giới thiệu phần mềm 98

4.2.2 Bữa ăn gia đình 100

Thực hành 102

4.2.3 Bữa ăn của bé 102

Thực hành 106

4.2.4 Tính khẩu phần ăn (Theo tỷ lệ cân đối các nhóm dinh dưỡng) 106

4.2.5 Thư viện thực phẩm 116

4.2.6 Kiến thức nội trợ 119

Trang 3

CHƯƠNG I: KHAI THÁC INTERNET PHỤC VỤ CÔNG TÁC GIÁO DỤC

1.1 Giới thiệu Internet

1.1.1 Internet là gì

Internet là một hệ thống thông tin toàn cầu có thể được truy nhập công cộng gồm cácmạng máy tính được liên kết với nhau Hệ thống này truyền thông tin theo kiểu nối chuyểngói dữ liệu (packet switching) dựa trên một giao thức liên mạng đã được chuẩn hóa (giaothức IP) Hệ thống này bao gồm hàng ngàn mạng máy tính nhỏ hơn của các doanh nghiệp,của các viện nghiên cứu và các trường đại học, của người dùng cá nhân, và các chính phủtrên toàn cầu

1.1.2 Các dịch vụ phổ biến trên Internet

- Siêu văn bản là văn bản thường được tạo ra bằng ngôn ngữ HTML (HyperText Markup

Language) tích hợp nhiều phương tiện khác như: văn bản, hình ảnh, âm thanh, video… vàliên kết với các văn bản khác

- Trang web là một siêu văn bản đã được gán địa chỉ truy cập

- Để tìm kiếm các trang web nói riêng, các tài nguyên trên Internet nói chung và đảm bảoviệc truy cập đến chúng, người ta sử dụng hệ thống WWW (World Wide Web)

- Trang web đặt trên máy chủ tạo thành website thường là tập hợp các trang web chứa thôngtin liên quan đến một đối tượng, tổ chức…

Trang chủ: trang web chứa các liên kết trực tiếp hay gián tiếp đến tất cả các trang còn lại.

Địa chỉ trang chủ là địa chỉ của website

Có 2 loại trang web: web tĩnh và web động.

Trình duyệt web là chương trình giúp người dùng giao tiếp với hệ thống WWW: duyệt các

trang web, tương tác với các máy chủ trong hệ thống WWW và các tài nguyên khác củaInternet

Có nhiều trình duyệt web khác nhau: Internet Explorer, Netcape Navigator, FireFox,…

Để truy cập đến trang web nào ta phải biết địa chỉ của trang web đó, gõ địa chỉ vào dòng địachỉ (Address), nó sẽ hiện thị nội dung trang web nếu tìm thấy

Các trình duyệt web có khả năng tương tác với nhiều loại máy chủ

Trang 4

- Thư điện tử (Electronic Mail hay E-mail) là dịch vụ thực hiện việc chuyển thông tin trênInternet thông qua các hộp thư điện tử

- Người dùng muốn sử dụng, phải đăng ký hộp thư điện tử Mỗi địa chỉ thư là duy nhất

Địa chỉ thư: <tên hộp thư>@<tên máy chủ nơi đặt hộp thư>

VD: thanhdhhl@gmail.com

Một số nhà cung cấp dịch vụ thư điện tử miễn phí: yahoo.com, hotmail.com, gmail.com,vnn.vn,…

 Thương mại điện tử

Thương mại điện tử, hay còn gọi là e-commerce, e-comm và EC, là sự mua bán sảnphẩm hay dịch vụ trên các hệ thống điện tử như Internet và các mạng máy tính Thương mạiđiện tử dựa trên một số công nghệ như chuyển tiền điện tử, quản lý chuỗi dây chuyền cungứng, tiếp thị Internet, quá trình giao dịch trực tuyến, trao đổi dữ liệu điện tử (EDI), các hệthống quản lý hàng tồn kho, và các hệ thống tự động thu thập dữ liệu Thương mại điện tửhiện đại thường sử dụng mạng World Wide Web là một điểm ít nhất phải có trong chu trìnhgiao dịch, mặc dù nó có thể bao gồm một phạm vi lớn hơn về mặt công nghệ như email, cácthiết bị di động cũng như điện thoại

a Quyền truy cập website

Người ta giới hạn quyền truy cập với người dùng bằng tên và mật khẩu đăng nhập

b Mã hóa dữ liệu

Mã hóa dữ liệu được sử dụng để tăng cường tính bảo mật cho các thông điệp mà chỉngười biết giải mã mới đọc được Việc mã hóa được thực hiện bằng nhiều cách, cả phầncứng lẫn phần mềm

c Nguy cơ nhiễm virus khi sử dụng các dịch vụ Internet

Lưu ý: chỉ nên sử dụng Internet vào các mục đích học tập, vui chơi, giải trí lànhmạnh, đúng lúc

1.1.3 Những hỗ trợ của Internet cho công việc của con người

Tính năng giao tiếp :

Internet là 1 mạng truyền thông mang tính chất toàn cầu hoá, mọi người tham gia vàomạng internet có thể kết nối với nhau, trò chuyện, xem tin tức, thông tin, tài liệu …

Nếu trước đây bạn có 1 người bạn ở xa cách bạn dăm ba trăm km hoặc thậm chí nửavòng trái đất để nói chuyện được với họ bạn phải gởi thư đi mất cả tháng có khi họ khôngnhận được thư vì thất lạc thì hôm nay bạn có thể trò chuyện thoả thích, thấy mặt nhau nghegiọng nói của nhau thông qua các ứng dụng như Yahoo, Skype, Google chat …

Internet còn là môi trường tiên lợi cho công việc kinh doanh

Trang 5

Internet giúp nhiều cho công việc học tập, nghiên cứu Trường trực tuyến, đào tạo từ xa

1.1.4 Những điều cần biết khi tham gia vào Internet

 Cẩn thận với các website lừa đảo khi mua bán hàng qua mạng, khi đăng ký một dịch

vụ trả phí

 Cẩn thận với các lời mời download một sản phẩm bất kỳ, đó có thể là virus haychương trình do thám, có thể sẽ nguy hiểm cho máy tính của bạn

 Không download các file đính kèm email mà bạn không biết rõ người gửi

1.2 Những trợ giúp từ Internet cho giáo viên mầm non

1.2.2 Khai thác và tạo lập dữ liệu nguồn phục vụ cho việc thiết kế bài giảng

Từ các địa chỉ website trên các bạn có thể lấy được rất nhiều thông tin, kiến thứchữu ích cho việc thiết kế bài giảng Để quản lý được các nguồn tự liệu phong phú đó cácbạn nên chia chúng theo các nhóm loại để lưu trữ Có thể lưu trữ trên máy tính cá nhânhoặc trên mạng Internet

Lưu trữ trên máy tính cá nhân: Tạo cấu trúc cây thư mục để lưu trữ Ôn tập cách

tạo, sửa, xóa thư mục trong Windows

Chọn nhóm các đối tượng liền kề

Chọn các đối tượng rời rạc

Trang 6

1.3 Thực hành lập và gửi nhận thư điện tử, khai thác tư liệu từ Internet

1.3.1 Thực hành lập và gửi nhận thư điện tử

1 Vào địa chỉ http://gmail.com/

Nhấn nút Create an acount

Nhập các thông tin: họ tên, tên đăng nhập cho tài khoản gmail, mật khẩu, nhập lạimật khẩu, ngày tháng năm sinh, giới tính, điện thoại (Điện thoại phải nhập chính xác), địachỉ email, điện thoại, nhập 2 dãy ký tự để xác nhận, tích vào mục đồng ý với các điều khoảncủa gmail rồi nhấn Next step Bước tiếp theo gmail yêu cầu bạn xem lại 1 lần nữa số điệnthoại bạn đã nhập, rồi lựa chọn phương thức gmail gửi mã cho bạn Cuộc gọi thoại hay tinnhắn, rồi nhấn next Bạn kiểm tra điện thoại của mình để lấy mã và nhập vào ô mã xác nhận

là xong Bạn có thể bắt đầu sử dụng hộp thư

1.3.2 Khai thác tư liệu từ Internet

 Phương pháp tìm kiếm tài liệu sách, báo mầm non

 Phương pháp tìm kiếm các giáo án mầm non

 Phương pháp tìm kiếm các hình ảnh liên quan dạy học Mầm non: Image

 Phương pháp tìm kiếm các phim tư liệu liên quan dạy học Mầm non: Video

 Phương pháp tìm kiếm các Âm thanh, bài hát liên quan dạy học Mầm non

 Phương pháp tìm kiếm các trò chơi rèn luyện và phát triển kĩ năng cho trẻ

 Tìm hiểu thông tin các trường Mầm non Các hoạt động ở các trường Mầm non

Trang 7

CHƯƠNG II: THIẾT KẾ BÀI GIẢNG ĐIỆN TỬ

2.1 Quy trình thiết kế giáo án điện tử trên Power Point

 Xác định mục tiêu bài học

 Nghiên cứu tài liệu, xây dựng ý tưởng

 Multimedia hoá kiến thức

 Xây dựng các thư viện tư liệu

 Lựa chọn ngôn ngữ hoặc các phần mềm trình diễn để xây dựng tiếntrình dạy học thông qua các hoạt động cụ thể

 Chạy thử chương trình, sửa chữa và hoàn thiện

2.2 Tạo một bài trình diễn trên Power Point

2.2.1 Khởi động và thoát khỏi PowerPoint

2.2.2 Giao diện chương trình

2.2.3 Làm việc với tệp tin

Chọn 1 slide: Bấm vào slide cần chọn

Chọn nhiều Slide: Bấm vào slide đầu tiên, giữ phím Shift và bấm vào slide cuối cùng

Chọn nhiều Slide rời rạc: Giữ phím Ctrl và bấm chuột vào cac Slide muốn chọn

Để quản lý các Slide một cách dễ dàng, bạn nên chuyển sang chế độ sắp xếp Slide Sorter(View\ Slide Sorter)

b Tạo thêm Slide

Bước 1: Chọn Insert\ New Slide, hoặc nhấn tổ hợp phím Ctrl + M

Vị trí của Slide vừa tạo sẽ đứng sau Slide hiện hành, do đó để chèn thêm một Slide mới giữacác Slide đã có, bạn nên kích chọn Slide đứng trước vị trí muốn chèn thì Slide mới sẽ có vịtrí ngay sau đó

Bước 2 Chọn mẫu của slide

Bước 3 Kích OK Thay đổi vị trí các Slide

Để thay đổi thứ tự của Slide, trong màn hình Slide Sorter, kích và giữ và rê chuột đến vị trímuốn di chuyển, sau đó thả tay giữ chuột, khi đó các Slide khac sẽ tự động thay đổi lại sốthứ tự

c Sao chép Slide

Kích chuột phải tại Slide muốn sao chép và chọn Copy hoặc chọn từ Menu Edit \ Copy (Ctrl+ C)

Kích chọn Slide đứng trước vị trí muốn sao chép đến (có thể sao chép đến một tập tin

PowerPoint khác cũng được), kích chuột và chọn Paste hoặc chọn từ Menu Edit\ Paste (Ctrl + V)

Trang 8

Để làm điều đó ta làm như sau:

- Trong khung nhìn sorter, chọn một hoặc nhiều slide mà bạn muốn ẩn Sau đó chọnSlide Show/ Hide Slide

- Trong khung nhình sorter, chọn một hoặc nhiều slide muốn ẩn, ấn nút Hide slide

Để huỷ tính năng ẩn slide: trong khung nhìn Sorter, chọn lại các slide bị ẩn, bấm lại nútHide slide hoặc chọn Slide Show/ Hide Slide

Hiển thị slide ẩn trong khi trình chiếu

- Khi trình chiếu, kích chuột phải vào slide đang trình chiếu, chọn Go, By Title, chọnslide ẩn (các slide ẩn phần số thứ tự của slide có dấu ngoặc đơn)

- Ngoài ra bạn có thể tạo nút điều hướng đến slide ẩn

2.2.5 Thiết kế với PowerPoint

a Tạo nền

Chọn mẫu Template (mẫu màu nền): Format\ Apply Design Template

b Nhập văn bản Nhập văn bản vào khung chữ có sẵn

c Chèn khung nhập chữ (TextBox)

Chọn từ Menu Insert\ TextBox hoặc kích biểu tượng Textbox trên thanh vẽ

Kích và giữ và rê chuột trên màn hình thiết kế để tạo khung nhập chữ

Nhập nội dung của ô

Thay đổi độ rộng cột, độ cao dòng

Trang 9

thanh vẽ có rất nhiều hình mẫu, muốn vẽ mẫu nào bạn kích chọn biểu tượng đó và kíchđồng thời rê chuột trên màn hình thiết kế để vẽ bình thường

Quản lý các đối tượng

Sắp xếp đối tượng

Nhấn chuột phải vào đối tượng cần sắp xếp:

Bring to Front: Lên trên các đối tượng

Sent to Back: Xuống dưới các đối tượng

Bring Forward: Lên trên một đối tượng

Sent Backward: Xuống dưới một đối tượng

Tạo nhóm các đối tượng

Chọn các đối tượng cần tạo nhóm

Trên thanh Drawing chọn Draw/Group

Bỏ nhóm các đối tượng

1 Chọn nhóm cần bỏ nhóm

2 Trên thanh Drawing chọn Draw/UnGroup

Xoay các đối tượng

Chọn một hoặc nhiều các đối tượng cần xoay

Trên thanh Drawing bấm nút Free Rotate

Quanh đối tượng là các hình tròn nhỏ, đưa chuột vào các hình tròn nhỏ đó, bấm và xoaytheo một góc phù hợp Bấm lại vào nút Free Rotate để thoát khỏi chế độ quay đối tượng

Tạo văn bản cho đối tượng

Để nhập văn bản vào trong các đối tượng, trước hết chọn đối tượng cần nhập văn bản, bấmchuột phải vào đối tượng, từ thanh lệnh (menu) hiện ra chọn Add Text sau đó nhập văn bản

từ bàn phím

2.2.6 Các tính năng nâng cao

Chèn chữ nghệ thuật: Insert / Picture / WordArt

Chèn hình ảnh, âm thanh

1 Chèn ảnh ClipArt

Chọn Insert \ Picture \ ClipArt

2 Chèn tập tin ảnh

Chọn Insert \ Picture \ From File

3 Chèn nhạc, âm thanh, video, và ảnh GIF động

Bạn có thể thay đổi các thuộc tính của nó bằng cửa sổ Custom Animation Thiết lập các lựachọn cho âm thanh và video chơi trong khi trình chiếu slide

1 Chọn biểu tượng video hoặc âm thanh mà bạn muốn thiết lập lựa chọn

2 Chọn Slide Show/Custom Animation, sau đó kích chọn thanh Multimedia Settings

3 Chọn các lựa chọn mà bạn muốn, hoặc kích More Options

Play using animation order: xuất hiện theo thứ tự

While playing: Pause slide show: ngừng trình chiếu các slide kế tiếp trong khi

Trang 10

chơi

Continue slide show: tiếp tục trình chiếu các slide kế tiếp trong khi chơi

Stop playing: After curent slide: ngừng chơi sau slide hiện hành

After slide: ngừng chơi sau một số slide Hide while not playing: ẩn khi không chơi

Loop until stopped: lặp cho đến khi dừng

Rewin movie when done playing: tua lại hình ảnh khi kết thúc

Chèn sơ đồ tổ chức: (Organization Chart)

Chọn Insert \ Picture \ Organization Chart

Trang 11

Mở tập tin Baitap1.ppt & lưu lại với tên Baitap2.ppt (Save as).

Trong slide 1 định dạng Font Arial, size 40, đậm, bóng, đỏ

Trong slide 2, khung Mục lục định dạng Font Arial, size 44, đậm, bóng, xanh Khung nộidung định dạng màu đỏ, chọn nền & viền khung

Trong slide 3, khung tóm tắt định dạng Font Arial, size 54, đậm, bóng, tím Khung văn bảncanh giữa, đậm

Câu 3:

Chọn Định dạng nền tuỳ thích, riêng lẻ cho từng Slide

Copy 3 slide mới từ 3 slide trên

Chọn định dạng nền cho 3 slide mới

Câu 4:

Tạo tập tin Baitap5.ppt và tạo 6 slide mới vào tâp tin này

Dùng các công cụ thực hiện từng slide như hình mẫu

1 Tạo các đối tượng, thao tác với đối tượng

2 Làm việc với đối tượng Vẽ cho trước (AutoShapes)

3 Làm việc với đối tượng Bảng (Table)

4 Làm việc với đối tượng Chữ nghệ thuật (Word Art)

5 Làm việc với đối tượng Hình ảnh (Picture)

6 Làm việc với đối tượng Clip Art

Trang 12

2.2.7 Thiết lập hiệu ứng

I Thêm hiệu ứng hoạt hình

1 Áp dụng hiệu ứng có sẵn cho các Slide

- Chọn một hoặc nhiều Slide muốn áp dụng hoạt hình

- Vào menu Slide Show/Animation Schemes

- Chọn một kiểu hoạt hình có sẵn, nhấn Apply to All slide

Chú ý: để chọn hiệu ứng khác thực hiện lại lệnh trên một lần nữa, để bỏ hiệu ứng ta chọn

No Animation

2 Tạo hiệu ứng cho các đối tượng trong Slide

- Chọn đối tượng muốn tạo hiệu ứng, có thể là Text Box hoặc đối tượng đồ họa

- Vào menu Slide Show/ Custom Animation

- Lựa chọn các thông tin, khi đó hiệu ứng sẽ áp dụng cho Slide hiện tại

Chú ý:

- Có các loại hiệu ứng:

- Một đối tượng có thể thiết lập được nhiều hiệu ứng

- Để xóa bỏ hiệu ứng ta chọn hiệu ứng cần xóa và nhấn Remove

II Tạo hiệu ứng chuyển tiếp giữa các slide

Chức năng này cho phép tạo hiệu ứng khi chuyển từ Slide này sang Slide khác

1 Tạo hiệu ứng chuyển dịch

Hiệu ứng xuất hiện

Hiệu ứng thay đổi

Hiệu ứng biến mất

Hiệu ứng di chuyển theo đường

Trang 13

-Vào menu Slide Show/Slide Transition, khi đó màn hình có dạng:

- Lựa chọn hiệu ứng, tốc độ chuyển dịch, hành động thực hiện chuyển dịch giữa cácSlide

2 Xóa bỏ hiệu ứng chuyển dịch

Thao tác:

- Chọn Slide muốn xóa hiệu ứng chuyển dịch

- Thực hiện như trên và chọn No Transition

THỰC HÀNH

Câu 1: Soạn nội dung theo mẫu.

Định dạng các Slide theo yêu cầu:

Slide 1: Thiết kế mẫu nền kiểu Compass, Hiệu ứng hai tranh cùng xuất hiện khi ta

kích chuột

Slide 2: Thiết kế mẫu nền kiểu Profile, dòng đầu tiên không có hiệu ứng Các đoạn

khác chỉ xuất hiện khi ta kích chuột

Slide 3: Thiết kế mẫu nền kiểu Watermark, dòng đầu tiên chữ mầu xanh không có

hiệu ứng, các đoạn khác chỉ xuất hiện khi ta kích chuột

Slide 4: Mẫu nền trắng, dòng chữ “TẦM QUAN TRỌNG CỦA MÁY VI TÍNH” có

mầu đỏ, tranh xuất hiện khi ta kích chuột

Slide 5: Dòng đầu tiên không có hiệu ứng, chữ mầu xanh Khi ta kích chuột thì từng

hình1, hình 2 xuất hiện

Silde 6: Hiệu ứng chữ nghệ thuật và tranh tự động xuất hiện.

2.2.8 Các siêu liên kết

I Thiết lập liên kết trong Slide

1 Tạo liên kết trong Slide

- Chọn đối tượng cần tạo liên kết

- Vào Insert/Hyperlink hoặc chọn nút

2 Điều chỉnh siêu liên kết

- Bấm chuột phải vào siêu liên kết cần điều chỉnh, chọn Edit Hyperlink

- Xuất hiện hộp thoại làm tương tự như trên

3 Loại bỏ siêu liên kết

- Bấm chuột phải vào siêu liên kết cần điều chỉnh, chọn Edit Hyperlink

- Xuất hiện hộp thoại chọn Remove Hyperlink

II Thiết lập hành động cho một đối tượng

Chức năng này cho phép chúng ta gắn một thao tác của chuột vào một đối tượngPowerPoint (hộp văn bản, đối tượng đồ hoạ, nút hành động, …), chúng ta có thể chuyểnsang một Slide khác, mở một tập tin ứng dụng khác, khởi động một chương trình ứng dụng,

Trang 14

mở một trang Web, … bằng cách Click chuột hoặc đơn giản hơn là chỉ cần đưa trỏ chuột

“đi” ngang qua đối tượng được chọn

Cách thực hiện:

- Chọn đối tượng muốn gán hành động

- Vào menu Slide Show/ Action Settings, hộp thoại xuất hiện như hình

Thẻ Mouse Click: Chọn đặt hành động thi hành khi Click chuột lên đối tượng

Thẻ Mouse over: Chọn đặt hành động thi hành trỏ chuột “đi” ngang qua đối tượng

- Chọn một nút từ thanh công cụ Actions, kéo chuột để vẽ nút lệnh vào Slide Khi đó

sẽ xuất hiện hộp hội thoại Action Settings

Cách 2: Bấm AutoShapes -> Actions Buttons, chọn hình cần và vẽ vào Slide => xuất hiện hộp hội thoại Action Settings

Thực hiện tương tự như cách 1 ở trên

2.2.9 Kỹ thuật trình diễn và in ấn

I Thực hiện một buổi trình diễn

1 Thiết kế một cuộc trình diễn

Chức năng này cho phép bạn thay đổi các tùy chọn cho buổi trình diễn

Cách thực hiện:

- Vào menu Slide Show/ Set Up Show, hộp thoại Set Up Show như sau:

Trang 15

+ Presented by a speaker (full screen): cho phép thực hiện trình diễn ở chế độ toàn

màn hình

+ Browsed by an individual (window): cho phép trình diễn ở chế độ màn hình bình

thường, và tự điều khiển việc trình diễn của PowerPoint theo nhu cầu riêng

+ Browsed at a kiosk (full screen): cho phép thực hiện trình diễn ở chế độ toàn màn

hình, diễn ra một cách tự động, và được lặp đi lặp lại

+ Loop continuously until ‘Esc’: cho phép trình diễn lặp đi lặp lại liên tục đến khi

nhấn phím Esc, tùy chọn này là mặc định khi sử dụng chế độ Browsed at a kiosk

+ Show without narration: cho phép tắt phần thuyết minh đi kèm

+ Show without animation: cho phép tắt các hiệu ứng

Tùy chọn Slide: Chọn các Slide cho buổi trình diễn

+ All: trình diễn tất cả các Slide

+ From … To …: trình diễn một nhóm Slide liên tục

+ Custom show: cho phép chọn phương án trình diễn riêng

+ Manually: chế độ chuyển trang thủ công (nhấn phím hoặc Click chuột để qua Slide

khác)

+ Using timings, if present: chế độ chuyển trang tự động (sau một khoảng thời gian

nào đó)

2 Định thời gian trình diễn

PowerPoint có thể giúp bạn xác định khoảng thời gian của từng slide cũng như tínhtoàn bộ khoảng thời gian cần thiết để trình bày hết Để sử dụng tính năng Rehearse Timings,bạn thực hiện theo các bước sau:

Chọn Slide Show ® Rehearse Timings Khi trình diễn ở dạng toàn màn hình xuất

hiện, thanh công cụ Rehearsal đếm theo từng giây của từng slide trên màn hình

Nếu bạn chuyển qua slide tiếp theo, PowerPoint sẽ thiết lập lại bộ đếm thời gian ởgiữa thanh công cụ đếm thời gian của slide hiện hành

 Để ngừng việc tập luyện và trở về Normal view, nhấn Esc hay click phải chuột và chọn

End Show Lúc đó PowerPoint sẽ hiển thị một hộp thoại thông báo thời gian cho trình diễn

và hỏi bạn có muốn lưu lịch thời gian này không

 Nếu bạn chọn Yes, PowerPoint sẽ lưu lại thời gian đã thu cho từng slide này và hiển thịcác slide trong Slide Sorter View cùng với các thời gian đã thu ở bên dưới từng slide

3 Thực hiện một buổi trình diễn

Trang 16

Trình diễn là quá trình thể hiện nội dung các slide đã thiết kế được trong tệp trìnhdiễn lên toàn bộ màn hình Có nhiều cách để thực hiện trình diễn các slides:

 Nhấn chuột lên nút Slide Show ở góc phải, cuối màn hình

 Mở trình đơn Slide Show ® View Show

 Bấm phím F5 trên bàn phím

 Mở trình đơn View ®Slide Show

Các thao tác cơ bản trong quá trình trình diễn

- Chuyển qua trang tiếp theo: nhấn SPACE BAR, ENTER, PAGE DOWN, phím N,

phím mũi tên phải, phím mũi tên xuống hoặc chuột trái

- Trở về trang trước: nhấn BACKSPACE, PAGE UP, phím P, phím mũi tên trái

hoặc phím mũi tên lên

- Đến một Slide bất kỳ: gõ số thứ tự của Slide và nhấn Enter

- Kết thúc trình diễn: nhấn phím Esc, phím ‘-‘ hoặc tổ hợp phím Ctrl + Break

- Để giấu con trỏ và nút lệnh ở góc trái bên dưới: nhấn phím A hoặc phím ‘=’

- Bật/ tắt chế độ bôi đen toàn màn hình: nhấn phím B hoặc phím ‘.’

1 Xem trước khi in

Print Preview cho khả năng xem trước bài trình diễn trước khi in

Để sử dụng chức năng Print Preview, bạn chọn trình đơn File ®Print Preview

Chuyển tới Slide kế tiếp

Hiển thị hộp thoại cho phép chọn Slide chuyển tới Hiển thị hộp thoại cho phép chọn Slide chuyển tới

Kết thúc biểu diễn

Về Slide trước

Trang 17

Nếu dùng máy in đen trắng để in bản trình diễn màu, bạn có thể kiểm tra bản in bằng

cách xem trong dưới dạng thuần đen trắng (Pure Black and White) hay xám (Grayscale).

2 In bài trình bày

Để định dạng trang in, mở mục chọn File ® Page setup, hộp thoại Page Setup xuất

hiện:

Chọn kích thước trong danh sách Slides sized for

 Mục Width và Height để nhập vào chiều rộng và chiều cao khổ giấy in (chỉ sử

dụng mục này khi khổ giấy in của bạn không nằm trong danh sách Slides sized for)

 Mục Orientation để thiết lập hướng in: Portrait – in theo chiều dọc hoặc Landscape – in theo chiều ngang Trong đó: Slides - thiết lập hướng in dữ liệu trên các

Slides; Notes, handout & outline – thiết lập hướng in cho phần chú thích đi kèm các slide

In bản trình diễn trên giấy

- Mở bài trình diễn muốn in

- Chọn Print từ trình đơn File hay nhấn tổ hợp phím Ctrl + P Hộp thoại Print sẽ

được hiển thị

Mục Printer để chọn máy in sẽ in

- Mục Print range- chọn phạm vi in, trong đó: All- in toàn bộ các slide; Current slide- chỉ in slide hiện tại; Slides - in một phạm vi các slide nào đó Ví dụ: 1,3,5-12 – tức là

sẽ in ra các slide 1, slide 3 và các slide từ 5 đến 12

- Ô Copies: để chọn số bản in

- Print Hidden Slides được chọn nghĩa là các slide bị ẩn cũng được in.

- Mục Print what: chọn kiểu in nội dung trên các slide:

- Cuối cùng nhấn nút Print để thực hiện lệnh in.

2.2.10 Lưu và đóng gói tệp tin

2 Tạo biểu tượng cho tập tin:

Kích chuột phải tại khoảng trống màn hình Windows và chọn New\ Shortcut Kích nútBrowse và tìm chọn tên tập tin dạng.pps muốn trình chiếu (trong cửa sổ Browse bạn nhớ

Trang 18

chọn mục All File trong khung File of Type để hiển thị tên tập tin dạng.pps).Kích chuột vàonút Next

Nhập tên cho biểu tượng trong khung Select A Name for the Shortcut (nếu muốn đổi tên)sau đó kích chuột nút Finish Biểu tượng vừa tạo sẽ hiển thị trên màn hình Windows, kíchvào biểu tượng này để bắt đầu chạy chương trình

3 Chuyển tập tin thành Web

Để dễ dàng chuyển tải những trang trình diễn của PowerPoint lên Internet bạn sẽ chuyển cáctrang này thành dạng trang Web (dạng htm)

Trước khi chuyển tập tin thành dạng Web bạn có thể xem các Slide dưới dạng Web bằngcách chọn File\ Web Page Preview Chuyển tập tin thành dạng Web Chọn File \ Save as Trong hộp thoại File\ Save as, chọn dạng Web Page (*.htm, *.html) Click OK để bắt đầuchuyển đổi

Khi chuyển đổi xong, chương trình sẽ tạo ra 02 phần chính:

- 01 tập tin xxx.htm(xxx là tên tập tin PowerPoint bạn đã chuyển thành dang Web).Tập tin này giống trang chủ của một Website, mỗi lần cần chạy chương trình bạnchạy từ tập tin này

- 01 thư mục nằm cùng thư mục chứa tập tin nói trên, thư mục naỳ chứa các thànhphần cần thiết để chạy chương trình

4 Sử dụng tập tin.htm

Tập tin dạng.htm thông thường được mở bằng các phần mềm trình duyệt Web nhưInternet Explorer, Nescape Có thể mở tập tin bằng cách Click chuột và tên tập tin trongcửa sổ Window Explorer hoặc từ các phần mềm trình duyệt Web bình thường

Tập tin PowerPoint hiển thị ở dạng Web cũng giống như thể hiện trong màn hìnhthiết kế của PowerPoint Các thao tác trình duyệt các trang giống như các trang Web bìnhthường

Để trình diễn các trang Web của PowerPoint trong môi trường Web bạn click nútFull Screen Slide Show ở góc phải dưới màn hình trình duyệt Web, các trang Web sẽ trìnhdiễn giống như trong PowerPoint

2.2.11 Xuất tệp tin

Có thể chuyển các Slide trong PowerPoint thành các tập tin ảnh bằng cách sau:

Chọn File\ Save as

Chọn dạng tập tin ảnh trong khung Save as Type

Các dạng tập tin ảnh có thể xuất hiện như: bmp, tif, gif,

Sau khi click chuột vào nút OK, chương trình sẽ hỏi: Bạn có muốn chuyển các Slide thànhdạng ảnh hay không? Nếu đồng ý, click chuột vào nút Yes Chỉ chuyển Slide hiện hànhthành dạng ảnh, Click chuột vào nút No Nếu bạn chọn Yes, PowerPoint sẽ tạo ra một thưmục có tên trùng với tên của tập tin, và các tập tin ảnh vừa tạo sẽ được lưu trong đó

Trang 19

Kích đúp chuột lên biểu tượng phần mềm Actiprimary ở trên màn hình

Để soạn 1 giáo án mới hãy click 1 lần vào chữ “New flipchart”.

Để mở lại giáo án mà trước đây bạn đã soạn hãy chọn các thư mục “share flipchart” hay “My flipchart” hay “Other location”, bạn cần nhớ là bạn đã lưu giáo án

trước đây bạn đã soạn ở trong thư mục nào ? để ở đâu ? sau đó bạn hãy chọn đúng thư mục

đó và click đúp vào bài giảng cũ đó để mở nó ra

2 Giới thiệu về chức năng của các thanh công cụ trong phần mềm

Các công cụ ở phía bên bên phải là các công cụ chức năng Khi bạn lựa chọn sửdụng công cụ nào ở phía này thì hình ảnh của công cụ đó sẽ chuyển sáng màu đỏ

a Bút viết, tẩy và bút đánh dấu dòng

Sử dụng bút để viết (có 6 chiếc bút), đầu tiên bạn ấn vào biểu tượng

ở phía bên phải của bảng, để chuyển sang chế độ bút viết, sau đó ấn vào chiếc bút mà bạnmuốn để chọn bút viết (mỗi bút có các nét viết to nhỏ khác nhau), rồi chọn màu bút (xanh,

đỏ, tím, vàng…) rồi viết chữ lên bảng như viết lên các bảng thông thường

Sử dụng tẩy (có 3 chiếc bút tẩy với 3 mức độ tẩy to, nhỏ, trung bình khác nhau), bạnchỉ cần chọn 1 trong 3 chiếc bút tẩy bằng cách ấn vào chiếc bút tẩy mà bạn muốn, để tẩy cáchình vẽ, các chữ viết bằng bút viết nói trên, không tẩy được các hình ảnh ở trong thư viện

Sử dụng bút đánh dấu dòng tương tự sử dụng bút viết hay bút tẩy

Bạn có thể ấn vào nút , 1 cửa sổ mới sẽ hiện ra giống như hìnhdưới đây:

Bạn có thể thấy có nhiều đường nét: đường xiên, đường kẻ

ngang, đường thẳng đứng, hình vuông, hình tròn, đường cong, hình chữ nhật, hình ovan…Bạn hãy dùng thử tất cả các nút ở trong cửa sổ này thử xem sao ?

b Hộp màu vẽ

Sau khi chọn bút, bạn có thể chọn màu sắc mà bạn muốn bằng cách nhấn vào 1 trongcác màu nằm ở thanh “hộp màu vẽ” như trên

Trang 20

c Các dạng đường kẻ định sẵn

Với công cụ này người dùng có thể lấy ra dễ dàng các dạng đường kẻ định sẵn như:

kẻ xiên, kẻ ngang, mũi tên, với các nét đậm nhạt khác nhau, với các màu khác nhau

Sử dụng nút này để quay lại hành động trước đó (undo)

Sử dụng nút này để quay lại hành động sau đó (redo)

Ví dụ: Sau khi bạn dùng bút viết để viết từ Welcome,

Bạn có thể ấn vào nút Undo để trở về trạng thái trước đó: là chữ WE Nếu bạn

không muốn ở trạng thái này mà muốn trở về lại trạng thái sau đó thì bạn ấn nút Redo

để quay trở về chữ WELCOME

f Công cụ xóa

Trước tiên, bạn muốn sử dụng công cụ xóa nhanh, bạn hãy click vào biểu tượng

Biểu tượng này sẽ chuyển sang màu đỏ, đồng thời xuất hiện 3 nút mở rộng ở phía bên trái:

Xóa toàn bộ màn hình (nút ngoài cùng)

Xóa các đối tượng là các hình lấy ra từ thư viện (nút ở giữa)

Xóa các nét vẽ (nút trong cùng)

g Công cụ lựa chọn – ghép – tách – kéo – thả… (con trỏ chuột)

Công cụ lựa chọn – ghép – tách – kéo – thả …là công cụ có biểu tượng nằm ở phía bên phải Bạn click vào biểu tượng để chọn nó, biểu tượng được chọn sẽ

Trang 21

chuyển, kéo thả các hình ảnh đó quanh chiếc bảng, kéo các hình ảnh trong thư viện ra ngoàimàn hình Ví dụ như: bạn có một hình ảnh trên màn hình và muốn di chuyển hay thay đổikích cỡ hình thì bạn chọn công cụ con trỏ chuột này rồi kích vào hình và di chuyển hay thayđổi kích thước bình thường.

h Thùng rác

Khi bạn muốn xóa 1 hình ảnh, hay chữ viết … ở trên màn hình, bạn chỉ cầnclick vào nó, kéo và thả vào thùng rác

3 Lưu lại giáo án đang soạn

Khi bạn muốn lưu (save) lại giáo án, bạn hãy click (ấn bút) vào biểu tượng

Biểu tượng chuyển sang màu đỏ và hiện ra 1 số các mục khác giống như hình vẽdưới đây:

Click vào hình chiếc đĩa và chọn “Save” để lưu (save)

Một cửa sổ mở ra:

Trong ô File name: bạn hãy đặt tên cho giáo án mà bạn đang soạn Ví dụ:tiengviet_bai1 Trong ô Save in chọn thư mục mà bạn muốn lưu giáo án (VD: D:\giaoan)

4 Mở 1 giáo án đã lưu lúc trước

Chọn đến thư mục mà bạn đã lưu giáo án Kích đúp vào file giáo án để mở lại giáo án

5.Chế độ trình chiếu và chế độ thiết kế

Bạn có thấy ô trong thanh công cụ phía bên phải màn hình Nếu nó màu vàngthì tức là giáo án của bạn đang ở chế độ trình chiếu

Bạn nhấn phím F2 để chuyển sang chế độ thiết kế

6 Nhân đôi hình ảnh (copy)

Bạn muốn copy/ nhân đôi/ nhân ba bất cứ hình ảnh nào, trước hết bạn ấn vào ô ,

để chuyển sang chế độ kéo – thả - lắp – ghép Sau đó bạn di chuột (di chuyển bút) vào đốitượng/ hình ảnh cần tác động/ cần nhân đôi, bạn ấn vào nó Khi đó trên màn hình sẽ hiện ra

1 khung bao xung quanh đối tượng/ hình ảnh đó:

Trang 22

Tiếp theo, bạn ấn đúp vào hình đó để hiện ra thanh công cụ mới giống như hình vẽdưới đây:

Tiếp đến bạn chỉ cần ấn vào ô nhân đôi ( ) để nhân đôi hình ảnh

Hoặc bạn có thể ấn copy (ctrl+C) và paste (ctrl+V) nếu bạn đang sử dụng bàn phím Hoặc bạn có thể chuyển về chế độ thiết kế rồi kích chuột phải và chọn copy

Các thao tác này cũng có thể dùng để copy tới các trang khác trong giáo án đó, có thể

di chuyển hình ảnh từ trang này sang trang khác…

7 Phóng to & thu nhỏ

Khi bạn muốn phóng to, thu nhỏ 1 hình ảnh hay 1 đối tượng bạn chỉ cần click vàohình ảnh đó rồi di chuyển bút (con trỏ chuột) đến vị trí phía dưới bên trái của hình ảnh/ đốitượng để nó hiện ra hình mũi tên 2 chiều như hình vẽ dưới đây:

Nếu bạn muốn phóng to thì bạn giữ và kéo nó xuống phía dưới, nếu muốn thu nhỏ thì

kéo nó lên phía trên

8 Thoát khỏi chương trình Activprimary

Ấn vào ô này trên thanh công cụ bên phải màn hình để thoát khỏi chương trình.Chọn mặt cười nếu bạn muốn lưu giáo án đang soạn, mặt mếu nếu không muốn lưu

2.3.2 Sử dụng văn bản

Cài đặt tiếng việt

B1: Cài đặt trong phần mềm: kích vào biểu tường dấu 3 chấm , chọn

setting/language, tích chọn mục Multiple language text edit support / ok / chương trình

sẽ khởi động lại

B2: Cài đặt cho bộ gõ Vietkey / unikey: khởi động Vietkey /unikey, chọn đến bảng mã,

chọn TCVN3(ABC) /ok

B3: Khởi động lại phần mềm Activprimary: chọn công cụ gõ văn bản , rồi kích vào

biểu tượng cửa sổ windows phía dưới bên trái màn hình, rồi tìm đến font VnArial /Ok

1 Công cụ soạn thảo văn bản

Bạn ấn vào nút (T) nằm ở thanh công cụ phía bên phải màn hình Khi đó, ở phía bêndưới màn hình sẽ hiện ra các công cụ hỗ trợ cho việc soạn thảo văn bản

Trang 23

Sau đó, bạn chỉ cần ấn vào chỗ nào trên bảng (nơi mà bạn muốn hiện đoạn văn bảnđó) rồi dùng bàn phím để nhập các chữ, số như dùng microsoft word thông thường.

2 Các công cụ hỗ trợ cho việc soạn thảo

Bạn có thể thấy giao diện này khá giống so với khi sử dụng word, (B): in đậm chữ; (I) : Chữ in nghiêng, U: chữ gạch chân Các màu xanh đỏ tím vàng… là màu của chữ mà bạn mong muốn Size: cỡ chữ to nhỏ…

3 Chỉnh sửa văn bản

Khi nào bạn muốn chỉnh sửa đoạn văn bản mà bạn đã đánh, bạn ấn vào nút kích đúp vào đoạn văn bản cần chỉnh sửa, khi đó, công cụ chỉnh sửa đoạn text sẽ hiện ragiống như hình dưới đây:

Sau đó bạn chỉnh sửa đoạn text như bình thường

Cách 2: nếu bạn ấn nhanh quá thì hộp công cụ chỉnh sửa nội dung (1 loại công cụ

khác), sẽ hiện ra và bạn chỉ cần ấn vào nút để chính sửa đoạn text

4 Công cụ bàn phím ảo

Giả sử bạn đang đứng ở trên bục giảng, đứng cạnh chiếc bảng, bạn có thể không cầnlại gần bàn phím máy vi tính mà có thể chỉnh sửa ngay trên bảng bằng cách:

Ấn vào nút sau khi 1 cửa sổ hiện ra, bạn ấn tiếp vào nút trong cửa sổ

đó, 1 hình ảnh bàn phím sẽ hiện ra Bạn sử dụng bàn phím này giống như bàn phím của máy

vi tính

2.3.3 Sử dụng thư viện

1 Cách mở thư viện

Để mở thư viện, bạn chỉ cần ấn vào ô có hình vẽ nằm ở trên các thanh công

cụ phía bên phải màn hình

2 Mở danh mục tư liệu trong thư viện

Để mở danh mục tư liệu trong thư viện bạn chỉ cần ấn vào ô , danh mục tư liệugồm nhiều mục như: toán, lý, hóa, sử, địa, tự nhiên, động vật, Trong một mục lại cónhiều chủ đề, ví dụ như trong mục động vật thì có chia thành nhiều chủ đề như: động vật bòsát, động vật có cánh

Khi đó thư viện sẽ mở ra danh mục các lĩnh vực giống như hình vẽ dưới đây:

Trang 24

Các hình ảnh của chủ đề đó sẽ hiện ra giống hình vẽ dưới đây:

Và bạn còn có thể ấn vào nút để xem thêm nhiều hình ảnh khác có trong chủ

đề đó

Và muốn lấy hình ảnh nào ra để sử dụng thì bạn chỉ cần ấn vào hình ảnh đó và kéo ra(vẫn giữ sao cho đầu bút tiếp xúc với bảng) để sử dụng Giống như hình vẽ dưới đây:

Trang 25

Nếu bạn muốn điều chỉnh lại độ to nhỏ của bức hình, bạn ấn vào nú t (đểchuyển sang chế độ kéo thả ), sau đó ấn tiếp vào bức hình, khi đó xung quanh bức hình sẽhiện ra các hình mũi tên, bạn ấn vào hình mũi tên phía dưới cùng bên phải (hay ấn vào mũitên khác đều được), giữ và kéo xuống phía dưới để phóng to, kéo lên phía trên để thu nhỏ.

4 Công cụ sao chép hình ảnh

Nếu bạn muốn có 4,5 hay nhiều hơn nữa các con lạc đà theo như ý tưởng soạn giáo

án của bạn; bạn có thể dùng công cụ sao chép này ( ) Bạn chỉ cẩn ấn vào bức hình(ảnh con lạc đà chẳng hạn), rồi ấn vào nút này, rồi đưa vào nơi mà bạn muốn sao chép, ấn 1lần để in ra 1 con, ấn bút thêm 1 lần nữa để in ra 1 con nữa, cứ thế cho đến khi đủ số lượngbạn cần Giống như hình dưới đây:

Và bạn chỉ cần ấn tiếp vào nút đó ( ) để tắt chế độ sao chép

5 Phông nền cho giáo án

Ấn vào nút này trên thanh công cụ phía bên phải màn hình để chọn lựa phôngnền cho giáo án Hoặc cách khác là: trong cây thư mục nói trên, bạn chọn mục quang cảnh(cảnh nền), rồi chọn lấy bức ảnh mà bạn muốn Giống như hình vẽ dưới đây:

Thực ra, phông nền cũng chỉ là 1 bức ảnh, nhưng nó được mặc định (định sẵn) làđược đặt dưới mọi bức ảnh khác (để làm nền cho các bức ảnh hay hình vẽ khác)

Bạn có thể ấn vào nút này để chuyển sang 1 trang giáo án mới

6 Những trang giáo án được chia sẻ và có sẵn trong thư viện

Trang 26

Ấn vào nút để mở thư viện được tích hợp sẵn trong phần mềm Ấn tiếp vàonút mục lục Ấn tiếp vào nút “chia sẻ dữ liệu” Ấn tiếp vào nút chia sẻ giáo án Khi đó sẽ hiện ra một mục lục (hình cây) giống với hình vẽ dưới đây:

Thư mục hình cây này bao gồm rất nhiều những trang giáo án mẫu đã được soạn sẵn,như vậy bạn có thể chỉnh sửa và soạn ra 1 trang giáo án mới phù hợp với bài học 1 cáchnhanh chóng hơn

Bạn hãy ấn vào từng mục, trong mỗi mục sẽ có những trang giáo án mẫu, ví dụ:

Trong các ô như: hoặc bạn đều có thể nhập chữ,số… để chỉnh sửa lại theo ý của bạn

7 Thư viện của riêng bạn

Là thư viện do bạn tự tạo ra, các tài nguyên trong thư viện (hình ảnh, âm thanh,video…) là do bạn tự tìm kiếm ở những nơi khác, tập hợp lại thành thư viện của riêng bạn

Để đưa thêm tư liệu vào thư viện riêng, bạn copy tư liệu đó và paste theo đường dẫn:

My documents/Activprimary3/My collections

Trong thư mục My cllections bạn có thể tạo thêm các thư mục con khác theo các chủ

đề khác nhau để dễ dàng cho việc tìm kiếm

Sử dụng thư viện riêng:

Trang 27

Trước tiên, bạn ấn vào nút thư viện , ấn tiếp vào nút mục lục , ấn vào

nút “thư viện riêng” , ấn tiếp vào mục thư viện để mở thư viện của bạn Bạn hãyxem hình ảnh dưới đây để hiểu hơn về cách làm:

Thư viện này được tổ chức theo ý muốn của các bạn, tên thư mục, thư mục lớn, thưmục nhỏ… là do bạn tự đặt Sử dụng thư viện này cũng giống như sử dụng thư viện có sẵntrong máy tính

2.3.4 Vẽ các khối hình

Bạn ấn vào nút trên các thanh công cụ phía bên phải màn hình Khi đó, ở phíadưới màn hình sẽ hiện ra nhiều khối hình như hình vuông, hình chữ nhật, hình hộp chữnhật…Giống như hình vẽ dưới đây:

Khi đó, bạn muốn sử dụng hình chữ nhật, bạn chỉ cần ấn vào hình chữ nhật, giữ vàkéo nó ra ngoài trang trắng và thả vào nơi mà bạn muốn đặt

Nếu muốn hình chữ nhật màu nào thì trước khi ấn vào hình chữ nhật, bạn ấn vào màu

mà bạn muốn (các nút màu ở ngay phía dưới các khối hình), rồi làm tương tự như hướngdẫn ở trên

1 Đổi màu các khối hình

Bạn muốn đổi màu khối hình màu đỏ, hay màu xanh ở hình vẽ trên, bạn chỉ cần ấn

vào nút trên thanh công cụ chính phía bên phải màn hình Đây là công cụ đổ màu.Tiếp đến, bạn chọn màu muốn đổ, rồi ấn lên hình chữ nhật màu đỏ, hình chữ nhật màu đỏ sẽđổi màu thành màu mà bạn mong muốn

2 Chọn các màu khác với các màu có sẵn

Trang 28

Nếu bạn muốn sử dụng các màu đặc biệt, ví dụ: màu hồng nhạt, màu xanh da trờinhạt… Bạn chỉ cần ấn vào 1 trong 4 ô cạnh hình tròn màu đen, sau đó, sẽ có 1 bảng màumới hiện ra, có nhiều màu để bạn lựa chọn hơn.

Ngoài ra, bạn cũng có thể lấy màu từ các hình vẽ, hình ảnh có trong thư viện Bạnhãy mở thư viện ra, lấy 1 hình vẽ bất kì Ví dụ: Bạn lấy hình con lạc đà ra

Ấn vào nút đổ màu , lựa chọn nút hút màu , ấn vào 1 ô trắng trong 4 ô

ấn vào hình ảnh con lạc đà:

Khi đó cái ô đó sẽ hiện ra màu của con lạc đà

Ấn tiếp vào nút hút màu để không sử dụng công cụ hút màu nữa

Sau đó bạn ấn vào hình mà bạn muốn sử dụng màu đó, ví dụ: đổi màu của hình chữnhật thành hình chữ nhật có màu giống với màu của con lạc đà:

Sau khi đã được hướng dẫn về màu, về soạn văn bản và về thư viện, bạn có thể làmđược hình vẽ dưới đây:

Trang 29

đó bạn ấn chuột phải, 1 khung hình các lựa chọn sẽ hiện ra giống như hình vẽ dưới đây:

Trang 30

Bạn ấn chuột trái vào chữ “To Back”, hình ảnh con dê sẽ bị hình ảnh của các con vậtkhác che khuất Giống như hình vẽ dưới đây:

Bạn đã làm được chưa ? Thao tác “Che khuất hình” này sẽ giúp bạn rất nhiều trongviệc sắp xếp các hình ảnh, các đoạn văn bản theo thứ tự, trật tự mà bạn mong muốn

Cách 2: bạn ấn đúp đầu bút (= click đúp chuột trái) vào hình ảnh con dê, 1 thanh lựa

chọn sẽ hiện ra, bạn ấn vào 1 trong 2 nút , nút đầu là để hình ảnh dê hiện ra trênhết che khuất các con vật khác, còn nút thứ 2 (nút bên phải) là nút để hình ảnh dê hiện

Chú ý: Trong không gian ảo của phần mềm soạn giáo án Activprimary chia thành 3

lớp: lớp dưới cùng (hoặc còn gọi là trong cùng); lớp giữa; và lớp trên cùng (hay còn gọi làlớp ngoài cùng); những bức hình ở lớp ngoài cùng sẽ che khuất những bức hình ở lớp giữa;những bức hình ở giữa sẽ che khuất những bức hình ở trong cùng

trong cùng), bạn hãy làm 1 thao tác để chuyển các hình chữ nhật đang ở

lớp giữa sang thành các hình chữ nhật ở lớp ngoài cùng: bằng cách ấn

chuột phải vào hình chữ nhật và chọn “Top – layer dịch sang tiếng việt là

lớp ngoài cùng” Bạn hãy làm tương tự với 2 hình chữ nhật còn lại

Trang 31

Sau khi bạn ấn chuột phải vào hình chữ nhật, 1 cửa sổ các lựa chọn sẽ hiện ra giốngvới hình dưới đây:

Bạn đã làm chuyển được hình chữ nhật ở lớp giữa (mặc định) sang chế độ các hìnhchữ nhật ở lớp ngoài cùng hay chưa ? Các bạn lưu ý là các bạn sẽ không thấy có gì thay đổikhi làm thao tác đó bởi vì: dù ở lớp ngoài cùng hay lớp giữa thì nó vẫn che khuất hình ảnhnhững con vật (ở lớp trong cùng)

Bước tiếp theo: các bạn hãy thu nhỏ hình ảnh của các con vật giống

như hình vẽ dưới đây:

Tiếp đến, bạn tiếp tục phóng to hình chữ nhật lên để che khuất luôn

hình ảnh của các con vật giống như hình vẽ dưới đây:

Giả sử đây là 1 giáo án bạn soạn, khi lên giảng dạy, bạn chỉ cần ấn

chuột phải vào hình chữ nhật, thanh lựa chọn hiện ra, bạn chọn “Bottom

layer” hình ảnh con vật ở đằng sau sẽ hiện ra, giống như hình vẽ dưới đây:

Thực chất, bạn vừa chuyển hình chữ nhật (đang thuộc lớp ngoài cùng) chuyển nósang lớp trong cùng

3 Phông nền của giáo án

Ở các bài hướng dẫn trước, các bạn đã

biết cách lấy phông nền cho giáo án của bạn,

bằng cách:

Ấn vào nút , chọn lấy 1 hình

phong cảnh làm phông nền cho giáo án của

bạn, bạn có thể làm giống như hình dưới đây

không ?

Lưu ý: bạn không thế xóa phông nền

này bằng cách thông thường (là ấn nút Delete

hay ấn chọn + ấn sọt rác), bạn muốn xóa phông nền, bạn hãy

ấn vào nút , rồi ấn vào sọt rác để xóa phông nền

Thực ra, phông nền là các phong cảnh hay hình nền

được mặc định là luôn luôn xuất hiện ở lớp trong cùng so với

các hình ảnh, hình vẽ khác

Trang 32

Do đó, bạn hãy vào thư viện và lấy ra

hình ảnh của 1 con nai, hình ảnh của con nai đó

sẽ hiện lên trên phông nền này và không bị

phông nền che khuất Bạn thử làm giống hình vẽ

dưới đây thử xem:

Bạn còn nhớ cách để nhân đôi hình ảnh

con hươu này không? có mấy cách? bạn thử làm

theo các cách đó để vẽ thêm 2 con hươu nữa

giống như hình dưới đây thử xem:

Bạn còn nhớ các cách để phóng to, thu nhỏ hình ảnh không? có mấy cách tất cả? bạnthử phóng to con nai ở gần, to hơn các con nai khác thử xem

4 Tạo hình ảnh giống trong gương

Giả sử bạn muốn tạo thêm 1 con hươu để có được 2 con hươu quay đầu vào nhau(giống như soi gương vậy), trước tiên bạn hãy sao chép (copy) thêm 1 con hươu nữa, sau đóbạn chỉ cần ấn chuột phải vào hình con hươu vừa mới tạo ra, 1 thanh lựa chọn sẽ hiện ra, vàbạn ấn vào dòng chữ “Mirror in Y Axis” giống như hình ảnh dưới đây:

Sau đó bạn ấn vào nút rồi ấn vào hình ảnh conhươu đó và xoay ngược hình con hươu lại, bạn sẽ có 2 con

hươu quay đầu vào nhau Nếu bạn làm đúng thì bạn sẽ có được

hình ảnh giống với hình ảnh dưới đây:

5 Nhóm các hình ảnh vào thành 1 nhóm

Giả sử bạn có 4 con hươu, và bạn muốn nhóm hình ảnh của 4 con hươu này thành 1

nhóm (tức là từ 4 hình ảnh thành 1 hình ảnh), bạn hãy làm như sau: Ấn vào nút

Rồi bạn ấn, giữ chuột trái, kéo chuột thành 1 không gian rộng bao trùm hình ảnh của

4 con hươu, để khoanh vùng cả 4 hình ảnh con hươu giống như hình dưới đây:

Trang 33

Sau khi khoanh vùng của cả 4 con hươu, bạn sẽ thấy 1 đường viền bao xung quanh

cả 4 con hươu Và ở phía dưới cùng sẽ hiện ra 1 cái khóa (được khoanh tròn như hình vẽ ởtrên), bình thường cái khóa này sẽ ở trang thái mở, bạn ấn chuột trái vào nó, cái khóa sẽđóng lại và như vậy bạn đã nhóm được cả 4 hình con hươu này Từ giờ bạn có thể ấn vàohình ảnh này và kéo thả rất nhanh so với việc bạn kéo từng con 1, khi đó không còn 4 hìnhảnh của từng con hươu mà chỉ còn lại 1 hình ảnh của 4 con hươu

ấn vào chữ “Image” để chuyển sang chế độ tìm kiếm hình ảnh, hãy xem hình vẽ minh họadưới đây:

Bạn đã biết sử dụng trang web này để tìm kiếm hình ảnh chưa ? Rất đơn giản Trong

ô tìm kiếm, bạn hãy nhập các từ như: voi, gấu trúc, hổ báo… hay dùng tên tiếng anh như:elephant (con voi), tiger (con hổ)… rồi ấn enter để tìm kiếm Trang web này sẽ tự tìm kiếmcác hình ảnh liên quan đến từ của bạn vừa nhập, ví dụ là hình ảnh của các con voi chẳnghạn, giống như hình ảnh dưới đây:

Tiếp đến bạn ấn vào dòng chữ “See full size image” dịch là: xem hình ảnh với kíchthước lớn nhất

Như vậy là bạn đã hoàn tất bước 1, bước tiếp theo, bạn hãy sử dụng công cụ chụpảnh để sao chép lại hình ảnh mà bạn vừa tìm thấy được ở trên mạng Công cụ chụp ảnh sẽđược giới thiệu trong phần dưới đây:

Trang 34

7 Công cụ chụp ảnh

Trước tiên bạn ấn vào nút ở các thanh công cụ phía bên phải màn hình, khi đó

ở phía dưới của màn hình sẽ hiện ra nhiều công cụ, bạn hãy ấn vào nút có hình chiếc máyảnh Một thanh công cụ hỗ trợ chụp ảnh ( ) sẽ hiện ra Tiếp đến bạn ấn

vào hình (nút này có chức năng là khung hình chụp là khung vuông, bạn dùng nútnày sẽ dễ dàng để chụp lại những hình ảnh có dạng hình vuông, ngoài ra bạn có thể chọn

những nút khác, để chụp những bức ảnh có hình dạng khác) Sau khi bạn ấn vào nút , 1khung hình chữ nhật hiện ra, bạn có thể di chuyển khung hình này, phóng to, thu nhỏ khunghình để phù hợp với bức ảnh mà bạn đang định chụp Giống như hình vẽ dưới đây:

Trong hình vẽ trên, hình ảnh trong ô khoanh vàng da cam nhỏ chính là thanh công cụ

hỗ trợ chụp ảnh (đã nói ở trên), còn hình ảnh trong ô khoanh vàng da cam lớn chính làkhung hình chữ nhật (nói ở trên), bạn di chuyển

khung hình này, phóng to, hoặc thu nhỏ sao cho

khung hình này vừa với bức hình mà bạn muốn

chụp (thực chất là máy tính sẽ chụp lại những gì

xuất hiện ở trong khung hình này)

Khi bạn chỉnh xong, và muốn chụp thì bạn

hãy ấn nút (nút này có nghĩa là: chụp ảnh và

lưu ảnh lên trang giáo án hiện tại; cũng có nhiều

nút lựa chọn khác như: chụp ảnh và lưu ảnh vào thư viện riêng của bạn, chụp ảnh và lưu ảnhvào 1 vị trí/ 1 nơi mà bạn muốn, hãy hỏi thêm giáo viên đào tạo của chúng tôi để được giảiđáp và hướng dẫn cụ thể hơn Sau khi bạn ấn vào nút bạn sẽ được giống như hình vẽminh họa dưới đây:

Trang 35

Bạn lại có thể dùng nút để tác động lên hình ảnhbạn vừa lấy về từ internet như với các hình ảnh thông thườngkhác.

8 Làm 1 bản copy

Bạn sẽ được hướng dẫn thêm 1 cách để copy/ sao chéphình ảnh nữa Trước tiên bạn hãy chuyển sang chế độ thiết kế(bạn còn nhớ cách làm để chuyển sang chế độ thiết kế hay không

?) là chế độ nút sẽ màu đỏ Tiếp đến, bạn ấn chuột phải lên hình ảnh

mà bạn muốn copy/ sao chép, và ấn vào dòng chữ “Drag a copy”

Tiếp đến, bạn lại quay lại chế độ trình diễn

Từ giờ khi bạn đưa con chuột hay đầu bút vào bức hình con voi,

con trỏ chuột sẽ có hình mới giống với hình này Bạn hãy ấn 1 lầnvào hình con voi và kéo ra chỗ khác, bạn sẽ được hình 1 con voi giống thế Và tương tự,mỗi lần bạn ấn và kéo bạn sẽ được hình 1 con voi khác Giống như hình vẽ dưới đây:

Đế tắt chế độ này, bạn lại chuyển sang chế độ thiết kế , ấn chuột phải vào hình

đó, và ấn lại vào chữ “Drag a copy” để tắt chế độ copy này đi Bạn đã làm được chưa ?

Trang 36

9 Thao tác khóa hình ảnh

Giả sử bạn có 1 con vật, bị che bởi 1 hình chữ nhật, giống với bài tập quen thuộc đãnói ở phần trên, bây giờ bạn muốn kéo hình con vật ra khỏi hình chữ nhật bạn sẽ làm thếnào ? Trước tiên bạn phải khóa (làm cho cố định) hình chữ nhật đã, sau đó bạn chỉ cần ấnvào hình chữ nhật (nhưng thực ra bạn ấn vào hình con vật ở đằng sau hình chữ nhật đó – vìhình chữ nhật đã được cố định rồi) và kéo nó ra Cụ thể như sau:

Bước 1: Chuyển sang chế độ thiết kế

Bước 2: Ấn vào nút

Bước 3: Ấn chuột phải lên hình chữ nhật đó, sẽ hiện ra 1 ô

lựa chọn, bạn hãy chọn chữ “Lock” – tiếng việt có nghĩa là

khóa, giống như hình dưới đây:

Lưu ý: trong chế độ thiết kế này, bạn có thể tác động

thoải mái lên bất cứ hình ảnh nào, như trong ví dụ trên, mặc

dù bạn đã khóa hình chữ nhật (= cố định hình chữ nhật), trong chế độ thiết kế thì nó không

bị cố định nhưng trong chế độ trình chiếu ( ) thì nó đã bị cố định

Bước 4: Chuyển về chế độ trình chiếu

Như vậy, từ giờ bạn ấn vào hình chữ nhật, giữ và kéo hình chữ nhật ra chỗ khác thìtức là bạn đang tác động lên hình ảnh ở sau hình chữ nhật đó Trong ví dụ này thì bạn sẽ kéođược hình ảnh con vật ra khỏi hình chữ nhật Hiệu ứng này có thể làm cho bài giảng của bạnsinh động hơn: ví dụ trò chơi trốn tìm chẳng hạn

Nếu bạn không muốn khóa hình chữ nhật nữa (= mở khóa, khôngmuốn nó cố định nữa) thì hãy làm tương tự Bước 1 và bước 2 Trongbước 3 hãy chọn Unlock Thế là bạn đã “mở khóa” cho hình chữ nhật rồiđó

10 Khóa hình ảnh với phông nền

Giả sử bạn có 1 hình ảnh bông hoa hay con vật ngộ nghĩnh nào đó, bạn muốn nó trởthành 1 phần của phông nền của trang giáo án, bạn có thể làm như sau:

Bước 1: Chuyển sang chế độ thiết kế

Bước 2: Ấn vào nút

Bước 3: Ấn chuột phải vào hình ảnh mà bạn muốn gắn nó với phông nền, và chọn “Lock

on Background: - dịch: khóa với phông nền Khi đó, hình ảnh đó sẽ bị gắn liền với phôngnền Về bản chất thì nó chính là phông nền luôn, do đó, nó được mặc định là ở lớp trong

Trang 37

Nếu bạn không muốn hình ảnh đó là phông nền nữa, bạn hãy làm bước 1, bước 2giống như trên Trong bước 3 hãy chọn nút “Unlock Background Object”

2.3.6 Làm việc với các công cụ khác

1 Công cụ thước kẻ

Trước tiên, Bạn hãy ấn vào nút này ở thanh công cụ

phía bên phải màn hình Sau đó, ấn vào hình ảnh cây thước kẻ (ở phíadưới màn hình), chọn tiếp đơn vị của cây thước kẻ (mm, cm, m) Khi đó,hình ảnh 1 cây thước kẻ sẽ xuất hiện trên màn hình của bạn giống với hình ảnh minh họadưới đây:

Để sử dụng thước kẻ này, trước tiên bạn ấn vào nút Nút này có thể giúp bạn

di chuyển cây thước đến nơi bạn muốn, hoặc xoay nghiêng theo ý của bạn:

Để vẽ 1 đường thẳng, bạn hãy ấn vào nút hình cái bút

, dùng bút và thước kẻ giống như bút, thước kẻ thông thường để vẽ

1 đường thẳng

2 Phóng to, thu nhỏ thước

Nếu bạn muốn phóng to, hay thu nhỏ lại chiếc thước, bạn hãy ấn nhanh 2 lần đầu bút(2 lần chuột trái) lên chiếc thước kẻ, sau đó 1 ô các lựa chọn sẽ hiện ra:

Bạn ấn vào nút (+) để phóng to, ấn vào nút (-) để thu nhỏ lại kích cỡ của chiếc thước kẻ.Bây giờ bạn có thể vẽ nhanh chóng 1 hình tam giác theo ý của bạn rồi đó,hãy làm thử xem:

Khi bạn không muốn dùng thước kẻ nữa, bạn có thể ấn vào chiếcthước kẻ, giữ và kéo vào trong thúng rác ở phía dưới góc bên trái màn hình.Hoặc bạn cũng có thể ấn nhanh 2 lần vào chiếc thước kẻ (ấn đúp chuột trái) và chọn hình sọtrác là xong

3 Thước đo độ

Trước tiên, Bạn hãy ấn vào nút này ở thanh công cụ phía bên phải màn hình

Sau đó bạn ấn vào nút (ở phía dưới màn hình), rồi chọn hình

thước đo độ ở trên cùng, giống như hình vẽ minh họa dưới đây:

Khi đó, hình ảnh 1 chiếc thước đo độ sẽ hiện ra trên trang giáo án của

bạn

Trang 38

Việc phóng to, thu nhỏ của chiếc thước đo độ cũng làm tương tự giống với việcphóng to, thu nhỏ chiếc thước kẻ như đã hướng dẫn ở trên Bây giờ bạn hãy dùng chiếcthước này để đo các góc của tam giác mà bạn vừa vẽ được ở phần trên đi

- Tô màu xác định các góc

Để tô màu xác định các góc trong 1 hình tam giác giống như hình vẽdưới đây:

Bạn có thể làm như sau:

Bước 1: ấn 2 lần nhanh liên tiếp vào hình cái thức (= ấn đúp chuột trái lên hình cái

thức), ấn vào nút phóng to (+) hay nút thu nhỏ (-) hay di chuyển chiếc thước đến khi 1 cạnhcủa chiếc thước trùng với 1 cạnh của hình tam giác, giống như hình vẽ dưới đây:

Tiếp đến bạn dùng bút kẻ 2 đường thẳng trùng với 2 cạnh của góc cần đo củahình tam giác Sau khi hoàn thành, góc tạo bởi 2 cạnh đó sẽ được tô màu giống như hình vẽdưới đây:

Bạn hãy làm tương tự với 2 góc còn lại (sử dụng màu

bút khác), bạn sẽ được hình vẽ giống với hình dưới đây:

Khi nào bạn không muốn sử dụng chiếc

thước đo độ nữa bạn có thể làm tương tự như với

chiếc thước kẻ đã được giới thiệu ở phần trên

- Sử dụng Compa

Trước tiên, Bạn hãy ấn vào nút này ở thanh công cụ phía bên phải màn hình.Sau đó bạn ấn vào nút (ở phía dưới màn hình), hình ảnh 1 chiếc compa sẽ xuất

Trang 39

Sử dụng compa này cũng giống như với compa thông thường, bạn đặt tại 1 điểm cố định,

mở compa ra để lấy độ to, nhỏ của vòng tròn, ấn, giữ và kéo (compa sẽ tự kéo theo đườngcủa vòng tròn) Rất đơn giản Bạn thử tự làm xem

- Xoay quanh 1 trục tọa độ định sẵn

Khi bạn vẽ xong hình tròn, bạn dùng nút ấn vào

hình tròn, giữ nút xoay

Và xoay hình tròn Bạn sẽ thấy nó đang xoay quanh 1

điểm cố định Giờ bạn lại muốn nó xoay quanh 1 điểm khác thì

Giờ bạn ấn vào nút và xoay hình tròn, bạn sẽ

thấy hình tròn sẽ quay xung quanh điểm mà bạn vừa đặt ở

trên

Khi nào bạn không muốn nó quay xung quanh

điểm đó nữa thì hãy ấn lại vào nút để tắt đi

4 Máy tính điện tử

Trước tiên, Bạn hãy ấn vào nút này ở thanh công cụ phía bên phải màn hình

Sau đó, ấn vào nút ở phía bên dưới màn hình để sử dụng máy tính Bạn sẽ thấy hìnhchiếc máy tính điện tử hiện ra giống như hình minh họa dưới đây:

Bạn có thể ấn chuột phải lên chiếc máy tính này để chọn 2 chế

độ máy tính: “Adult calculator – dịch: máy tính dành cho người lớn”

và “Child calculator – dịch: máy tính dành cho trẻ em”

Trang 40

Nếu bạn muốn in con số tính toán vào trong bài giảng của mình thì hãy ấn vào nút

Ấn dấu (x) trong ô cửa sổ đó khi bạn không muốn sử dụng máy tính

nữa

5 Tạo phân số

Trước tiên, Bạn hãy ấn vào nút này ở thanh công cụ phía bên

phải màn hình Sau đó bạn ấn vào nút , 1 ô cửa sổ sẽ xuất hiện

giống với hình vẽ dưới đây:

Bạn có thể điền số, chữ hoặc cả số và chữ từ bàn phím của máy vi tính vào trong ô “tử số”,

“mẫu số”

Hoặc bạn có thể chọn công cụ viết và viết số 1 ở tử số,và số 2 ở mẫu số

Bạn ấn vào nút để in phân số đó vào bài giảng của bạn Phân số ½ sẽ xuất hiệntrong giáo án của bạn (nó xuất hiện rồi, và có thể bị ô cửa số che mất,

bạn cần di chuyển cửa sổ ra chỗ khác để nhìn thấy nó) Hình ảnh minh

họa:

Ấn dấu (x) trong ô cửa sổ đó khi bạn không muốn sử dụng phân sốnữa

2.3.7 Những thao tác với giáo án

các hướng dẫn dưới đây.

1 Thêm 1 trang giáo án

Giả sử bạn đang soạn giáo án, giáo án có 5 trang, bây giờ bạn muốn thêm 1 trangtrắng vào giữa trang thứ 2 và trang thứ 3, bạn có thể làm như

sau:

Bước 1: Chuyển đến trang thứ 2

Bước 2: Ấn vào nút

Bước 3: Ấn chuột phải lên trang đó, 1 ô cửa sổ các lựa

chọn hiện ra giống với hình vẽ dưới đây:

Bước 4: Bạn chọn “Insert Page Before Current Page –

dịch là: thêm 1 trang vào trước trang hiện tại” hoặc ấn vào

“Insert Page After Current Page – dịch là: thêm 1 trang vào sau trang hiện tại”

Ngày đăng: 06/10/2015, 22:28

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TRÍCH ĐOẠN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w