TRƯỜNG ĐẠI HỌC ĐIỆN LỰC KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TINBÁO CÁO CHUYÊN ĐỀ HỌC PHẦN QUẢN TRỊ DỰ ÁN CÔNG NGHỆ THÔNG TIN ĐỀ TÀI:QUẢN TRỊ DỰ ÁN XÂY DỰNG PHẦN MỀM QUẢN LÝ CỬA HÀNG BÁN ĐỒ ĂN VẶT OISHI
Trang 1TRƯỜNG ĐẠI HỌC ĐIỆN LỰC KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
BÁO CÁO CHUYÊN ĐỀ HỌC PHẦN
QUẢN TRỊ DỰ ÁN CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
ĐỀ TÀI:QUẢN TRỊ DỰ ÁN XÂY DỰNG PHẦN MỀM QUẢN LÝ CỬA
HÀNG BÁN ĐỒ ĂN VẶT OISHI Sinh viên thực hiện : NGUYỄN VĂN HƯNG
: HOÀNG MẠNH HÙNG Giảng viên hướng dẫn :LÊ THỊ TRANG LINH
Hà Nội , ngày……tháng……năm 2023
Trang 3Giảng viên chấm:
Giảng viên chấm 1:
Giảng viên chấm 2:
Trang 4MỤC LỤC
LỜI CẢM ƠN 5
MỞ ĐẦU 6
CHƯƠNG 1: KHẢO SÁT HỆ THỐNG 7
1.1 Giới thiệu dự án 7
1.1.1 Phạm vi dự án 9
1.1.2 Các điều kiện dàng buộc 10
1.1.3 Sản phẩm bàn giao 10
1.2 Sản phẩm bàn giao 10
1.2.1 Chức năng đăng nhập 11
1.2.2 Chức năng Quản lý sản phẩm 11
1.2.3 Chức năng báo cáo 11
1.3 Phạm vi công việc 11
1.4 Thiết lập các giả thiết 12
1.5.Các sản phẩm bàn giao 12
Trang 5LỜI CẢM ƠN
Ngày nay việc ứng dụng công nghệ thông tin đã trở nên phổ biến trong hầuhết mọi nơi tất cả các ngành nghề, công việc đều có thể ứng dụng công nghệ thôngtin vào công tác quản lý
Trong những năm gần đây sự phát triển của công nghệ thông tin ngày càngnổi bật tốc độ phát triển như vũ bão, công nghệ thông tin dần dần có mặt thay thế
và trở thành công cụ đắc lực hỗ trợ con người Vì vậy, để bắt kịp với nhịp độ pháttriển xã hội, những nền tảng kiến thức học trên giảng đường là vô cùng quan trọngvới sinh viên chúng em
Chúng em xin chân thành cảm ơn các thầy các cô bộ môn đã tận tình giảngdạy chúng em trong suốt thời gian qua Nhờ có sự chỉ dạy tận tình của thầy cô đểgiúp chúng em hoàn thành báo cáo này
Nhóm Chúng Em xin chân thành cảm ơn!
Trang 6MỞ ĐẦU
Trong lời đầu tiên của báo cáo “Quản lý Dự Án Xây Dựng Phần Mềm Quán
lý cửa hàng bán Đồ Ăn Vặt Oishi”, nhóm em muốn gửi những lời cám ơn và biết
ơn chân thành nhất của mình tới tất cả những người đã hỗ trợ, giúp đỡ em về kiếnthức và tinh thần trong quá trình thực hiện bài làm
Em xin chân thành gửi lời cảm ơn tới các thầy, cô giáo trong Trường ĐạiHọc Điện Lực nói chung và các thầy cô giáo trong Khoa Công nghệ thông tin nóiriêng đã tận tình giảng dạy, truyền đạt cho em những kiến thức cũng như kinhnghiệm quý báu trong suốt quá trình học tập
Đặc biệt, em xin gửi lời cảm ơn đến Giáo viên hướng dẫn Lê Thị TrangLinh, giảng viên Khoa Công nghệ thông tin - Trường Đại Học Điện Lực Thầy đãtận tình theo sát giúp đỡ, trực tiếp chỉ bảo, hướng dẫn trong suốt quá trình nghiêncứu và học tập của em
Trong thời gian học tập với thầy, em không những tiếp thu thêm nhiều kiếnthức bổ ích mà còn học tập được tinh thần làm việc, thái độ nghiên cứu khoa họcnghiêm túc, hiệu quả Đây là những điều rất cần thiết cho chúng em trong quátrình học tập và công tác sau này
Do thời gian thực hiện có hạn kiến thức còn nhiều hạn chế nên bài làm củanhóm chúng em chắc chắn không tránh khỏi những thiếu sót nhất định Chúng emrất mong nhận được ý kiến đóng góp của thầy, cô giáo và các bạn để nhóm em cóthêm kinh nghiệm và tiếp tục hoàn thiện đồ án của mình
Chúng em xin chân thành cảm ơn!
Trang 7CHƯƠNG 1: KHẢO SÁT HỆ THỐNG 1.1 Giới thiệu dự án
Oishi Snacks là điểm đến lý tưởng cho những người yêu thưởng thức đồ ănvặt ngon và đa dạng Chúng tôi chuyên cung cấp các loại đặc sản ăn vặt từ cảtrong nước và trên thế giới, đem lại trải nghiệm mua sắm độc đáo và thú vị
Về Sản Phẩm và Dịch Vụ:
Oishi Snacks tự hào giới thiệu đến khách hàng những loại đồ ăn vặt ngon vàđộc đáo Chúng tôi không chỉ cung cấp các món ngon nổi tiếng trong nước mà cònmang đến sự đa dạng với các sản phẩm nhập khẩu từ Úc, Mỹ, New Zealand, NamPhi và nhiều quốc gia khác Cam kết chỉ cung cấp sản phẩm chất lượng cao vàdịch vụ chu đáo
và sự độc đáo
Phong Cách Phục Vụ:
Chúng tôi không chỉ chú trọng đến chất lượng sản phẩm mà còn đặt biệtquan tâm đến phong cách phục vụ Nhân viên tận tâm và nhiệt huyết của chúng tôisẵn sàng giúp đỡ khách hàng trong mọi nhu cầu mua sắm và tư vấn về sản phẩm
Chính Sách Khuyến Mãi:
Trang 8Oishi Snacks mang đến nhiều chính sách khuyến mãi hấp dẫn, như giảm giá20% vào thứ 6 hàng tuần và thẻ tích điểm đặc biệt dành cho khách hàng trungthành.
Hình thức hoạt động:
Ảnh 1.1 Oishi
- Thời Gian Mở Cửa: 8:00 – 23:00 hàng ngày
- Dịch Vụ Cung Cấp:
+ Đa dạng menu đồ ăn vặt
+ Nhận đặt phòng tổ chức các bữa tiệc nhỏ theo yêu cầu
Kế Hoạch Phát Triển:
Chúng tôi đang xem xét kế hoạch mở rộng tầm ảnh hưởng với việc mởthêm các cửa hàng và địa điểm giao dịch tại các quận nội thành Hà Nội và cácthành phố lớn trong tương lai
Nhu cầu của khách hàng:
Trang 9- Có một Website giúp cho công việc quản lý tiện lợi hơn:
Giao diện thân thiện, dễ sử dụng
Tìm kiếm các thông tin về các món ăn một cách chính xác, nhanh chóng, đầy đủ nhất
1.1.1 Phạm vi dự án
Dự án xây dựng hệ thống cài đặt theo mô hình kiến trúc J2EE tại máy chủcủa cửa hàng, cho phép quản lý cửa hàng, người sử dụng truy nhập từ xa thôngqua giao diện web Yêu cầu hệ thống:
Thân thiện dễ sử dụng
Dễ dàng quản lý với người quản lý
Dễ nâng cấp, bảo trì phần mềm yêu cầu từ khách hàng
Hệ thống có chức năng đăng nhập cho người sử dụng khi truy nhập
Chức năng tìm kiếm thông tin sản phẩm
Chức năng thanh toán hóa đơn
Lập báo cáo ngày tháng năm
An toàn thông tin dữ liệu bảo mật
Thời Gian Hoàn Thành và Kinh Phí:
Ngày Bắt Đầu: 01/01/2024
Ngày Kết Thúc: 01/05/2024
Kinh Phí Dự Án:700.000.000 VND (triệu đồng chẵn)
Kinh Phí Dự Trữ: 00% tổng kinh phí
1.1.2 Các điều kiện dàng buộc
○ Phạm vi của dự án là không thay đổi trong quá trình làm dự án vì vậy thời gian
và kinh phí cho dự án cũng là không thay đổi
○ Phía khách hàng không chấp nhận nếu giao sản phẩm chậm hơn 10 ngày, sảnphẩm không đảm bảo chất lượng, không đúng yêu cầu sẽ không được chấpnhận
○ Mọi rủi ro về mặt kĩ thuật, con người khách hàng không chịu trách nhiệm
○ Các rủi ro liên quan tới cửa hàng đại diện phía bên dự án phải thông báo trước
Trang 10○ Nếu xảy ra lỗi trong thời gian bảo trì phía bên công ty sẽ chịu mọi chi phí bảotrì cũng như tổn thất do hệ thống gây ra.
○ Hết thời gian bảo trì nếu hệ thống có lỗi phía bên công ty sẽ sang xem xét (nếu
có nhu cầu) nhưng phía cửa hàng phải trả mọi chi phí
1.1.3 Tổng quan sản phẩm bàn giao
○ Hệ thống được thiết kế và triển khai đầy đủ các chức năng yêu cầu của bênphía khách hàng
○ Cơ sở dữ liệu hệ thống
○ Mã nguồn (Source code)
○ Tài liệu hướng dẫn sử dụng
○ Giấy bảo hành
1.2 Sản phẩm bàn giao
Hệ thống được thiết kế và xây dựng cho cửa hàng để tra cứu thông tin sảnphẩm, quản lý sản phẩm, thanh toán hóa đơn, lập báo cáo,… Hệ thống giúp chongười quản lý và nhân viên cửa hàng dễ dàng hơn trong việc quản lý bán hàng,cập nhật thông tin, số lượng sản phẩm
1.2.2 Chức năng Quản lý sản phẩm
Trang 11Nhân viên bán hàng sẽ đăng nhập vào hệ thống tiến hành bảo trì thông tinthêm sửa thông tin các đồ ăn vặt có trong menu của cửa hàng.
1.2.3 Chức năng báo cáo
Tự động thống kê lương nhân viên doanh thu cửa hàng, lượng hàng nhậpxuất, các món ăn được yêu thích của quán, thống kê dưới dạng file excel hoặc biểu
đồ dễ đọc theo thời gian từng tháng quý hoặc năm theo yêu cầu hoặc là theo hạngmục
1.3 Phạm vi công việc
Sản phẩm chuyển giao cho khách hàng:
○ Module đăng ký tài khoản người sử dụng
○ Module quản lý sản phẩm
○ Module quản lý nhân viên
○ Module quản lý hóa đơn
○ Module báo cáo thống kê
1.4 Thiết lập các giả thiết
Hệ thống được viết bằng ngôn ngữ javascript, reactjs và sử dụng thêm hệ quảntrị cơ sở dữ liệu data( mockapi, firebase)
Hệ thống được hoàn thiện, đóng gói đầy đủ và bảo trì phần mềm trước khichuyển giao cho bên khách hàng Sử dụng các tài nguyên sẵn có của cửa hàng
Trong quá trình thực hiện dự án, khách hàng có thể thay đổi một số yêu cầutrong phạm vi cho phép và được sự đồng ý của giám đốc dự án
Khách hàng sẽ cung cấp một số chuyên viên về lĩnh vực quản lý bán hàng đểphục vụ cho công tác thu thập thông tin và yêu cầu nghiệp vụ
Đội trách nhiệm dự án có trách nhiệm hoàn thành công việc và bàn giao sảnphẩm đảm bảo thời gian và chất lượng cho sản phẩm
Sau mỗi tuần sẽ báo cáo quá trình làm sản phẩm cho bên khách hàng
1.5 Các sản phẩm bàn giao
Hệ thống website bán đồ ăn vặt oishi
Trang 12 Hệ cơ sở dữ liệu.
Source code (Mã nguồn)
Tài liệu kèm theo
Trang 13CHƯƠNG 2: QUẢN LÝ PHẠM VI
2.1 Phạm vi dự án
2.1.1 Phạm vi sản phẩm.
Sản phẩm bàn giao phải thỏa mãn các yêu cầu sau:
Hệ thống hoạt động tốt với đầy đủ các chức năng theo thiết kế cho trước
Hệ thống dễ sử dụng và thân thiện với người dùng
Giao diện dễ nhìn và trực quan
Tận dùng cơ sở hạ tầng có sẵn
2.1.2 Phạm vi tài nguyên
Tổng kinh phí cho dự án là: 100.000.000 VNĐ bao gồm:
Tiền lương cho nhân viên
Các chi phí phát sinh
Chi phí dự trữ: 10% trên tổng kinh phí dự án
Số thành viên tham gia dự án: 5 người
2.1.5 Các tài liệu liên quan
2.2 Lựa chọn các công cụ thiết lập
○ Visual Studio Code
○ Hệ quản trị csdl là data( mockapi, firebase)
○ Các thư viên cài đặt thêm
○ Các plugin và các theme
2.3 Bảng phân rã công việc
0 Hệ thống quản lý Shop Fruits
1.1 Tài liệu kế hoạch quản lý dự án
Trang 141 Lập kế
hoạch
cho dự án
1.2 Bản kế hoạch đảm bảo chất lượng
1.3 Bản kế hoạch quản lý cấu hình
1.4 Bản kế hoạch quản lý truyền thông và giao tiếp
1.5 Bản kế hoạch quản lý rủi ro
2.1.2.1 Tài liệu cho chức năngcủa thư viện
2.1.2.2 Tài liệu cho chức năngquản lý
2.2.3.1 Các use case cho chứcnăng quản lý shop
2.2.3.2 Các use case cho chứcnăng quản lý
2.2.4 Các tài liệu khác2.3 Kiểm định lại chất lượng
3.1.4 Các biểu đồ cho hệ thống đăng nhập, đăngxuất
3.1.5 Các biểu đồ cho hệ thống cáo cáo thống kê3.2 Tài liệu
thiết kế hệ
thống
3.2.1 Thiết kế hệ thống4.2.1 Thiết kế hệ thống con5.2.1 Thiết kế cơ sở dữ liệu3.3 Kết thúc kế hoạch
3.4 Đề xuất thực hiện
3.5 Kiểm định lại chất lượng
4.1 Xây dựng hệ cơ sở dữ liệu
Trang 154.4 Module báo cáo
4.5 Tài liệu sử dụng
14
Trang 166 Vận hành
7 Kết
thúc dự
án 7.1 Tài liệu kết thúc dự án quản lý Shop Fruits
Bảng 2 1: Bảng phân rã công việc
2.4 Bảng Quản lý tài nguyên con người
2.4.1 Quy tắc chung khi teamwork
Lãnh đạo, có kinh nghiệm quản lý dự
Giao tiếp tốt với khách hàng, đồng thời là khả năng thiết kế biểu đồ usecase, uml dễ hiểu
1
3 Lập trình
viên (Coder)
Viết mã nguồn cho chương trình
Thành thạo các ngôn ngữ code (java, web, c#, …)SQL Server 2019
1
Người quản Xây dựng và
Trang 17Khả năng quản lý tốt các cấu hình sảnphẩm, dự án.
Thông thạo các câu lệnh trong code, có kinh nghiệm trong tester các sảnphẩm
1
Bảng 2 3: Bảng danh sách các vị trí cần cho dự án
2.4.3.Vị trí các thành viên trong dự án
1 Nguyễn Văn Hưng - Giám đốc dự án.
- Lập trình viên (Coder)
2 Hoàng Mạnh Hùng - Người quản trị CSDL
Bảng 2 4: Bảng vị trí các thành viên trong dự án
Trang 18CHƯƠNG 3: QUẢN LÝ THỜI GIAN
3.1 Ước lượng thời gian
ML: ước lượng khả dĩ (thời gian cần thiết để hoàn thành công việctrong điều kiện “bình thường”)
MO: ước lượng lạc quan (thời gian cần thiết để hoàn thành côngviệc trong điều kiện “lý tưởng”)
MP: ước lượng bi quan (thời gian cần thiết để hoàn thành côngviệc trong điều kiện “tồi nhất”)
Ước lượng cuối cùng tính theo công thức:
EST (MO 4ML MP)/6 = + + (Đơn vị tính: ngày)
Trang 193.3 Danh sách các mốc thời gian quan trọng
3.4 Biểu đồ Gantt chi tiết
Trang 20CHƯƠNG 4: QUẢN LÝ CHI PHÍ DỰ ÁN
4.1 Chi phí cần thiết cho nhân công
Đơn vị ước tính theo giờ là 8 tiếng / ngày
Mức lương trả theo năng lực làm việc
Tháng lương cao nhất là 30.000.000 VNĐ => 1.000.000VND/ngày
độ
Lương/thá ng
1 Nguyễn Văn Hưng Giám đốc dự án
Người quản trị cơ sở
dữ liệuTester
Xuất Sắc 30.000.000
VNĐ
2 Hoàng Mạnh Hùng Người quản trị cơ sở
dự liệuLập trình viênTester
2 Xác định yêu
12.51
3 Phân tích thiết
29.19
Trang 214 Hiện thức hóa
29.86
5 Tích hợp và
16.68