1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Tiểu Luận - Tư Duy Sáng Tạo Và Khởi Nghiệp - Đề Tài - Dự Án Thiết Kế Ghế Streep (Dành Cho Streamer )

12 2 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Dự Án Thiết Kế Ghế Streep (Dành Cho Streamer)
Trường học Đại Học Quốc Gia Hà Nội
Chuyên ngành Tư Duy Sáng Tạo Và Khởi Nghiệp
Thể loại dự án thiết kế
Định dạng
Số trang 12
Dung lượng 145,8 KB

Nội dung

Khảo sát về vấn đề sức khỏe của streamer và chiếc ghế họ đang sử dụng: - Theo khảo sát của nhóm, streamer đang gặp những vấnđề sức khỏe như: đau lưng, ăn uống thiếu chất và thiếu ngủ.. -

Trang 1

ĐẠI HỌC QUỐC GIA HÀ NỘI TRƯỜNG ĐẠI HỌC NGOẠI NGỮ

DỰ ÁN THIẾT KẾ GHẾ STREEP

(Dành cho streamer) Môn học: Tư duy sáng tạo và khởi nghiệp

Trang 2

I TỔNG QUAN:

1 Tên sản phẩm: Ghế STREEP

2 Đối tượng hướng tới: Streamer

3 Mục đích:

- Giải quyết vấn đề sức khỏe cho streamers

4 Phương pháp tiến hành: 5 bước của Tư duy thiết kế (Empathize,

Define, Ideate, Prototype, Test)

II NGHIÊN CỨU VÀ ĐƯA RA SẢN PHẨM:

1 EMPATHIZE

1.1 Đối tượng:

Hướng đến đối tượng là streamer, ngoài ra cũng tìm hiểu ý kiến của khán giả về những vấn đề của streamer

- Streamer là những người làm công việc kiếm tiền bằng hình thức đăng tải những nội dung trực tuyến lên những nền tảng số

- Do đặc thù công việc mà nó đòi hỏi những streamer phải hoạt động với cường độ cao và tần suất công việc dày đặc, phải liên tục ngồi cố định trước màn hình máy tính Từ đó, dễ dàng nảy sinh ra những vấn đề sức khoẻ cả về thể chất lần tinh thần

- Do vậy, việc quan tâm đến vấn đề sức khoẻ của đối tượng này cần được chú ý đến, cũng như nhận được nhiều sự ủng hộ tích cực từ chính những khán giả theo dõi những nội dung do streamer đăng tải

1.2 Khảo sát và phỏng vấn:

1.2.1 Khảo sát tỉ lệ người mắc bệnh xương khớp tại Việt Nam

(Streamer cũng không nằm ngoài số đó):

Theo thống kê của ngành Xương khớp Việt Nam hiện nay tỉ lệ người

mắc các chứng bệnh về xương khớp chiếm 35% dân số, trong đó lứa tuổi

Trang 3

từ 50 đến 70 chiếm 70% Lứa tuổi 25 đến 45 tuổi cứ 100 người thì có 27 người bị đau lưng, 20 người bị đau vai, 8 người bị đau khớp và 3 người

bị viêm khớp

Những số liệu trên cho thấy, bệnh lý xương khớp đang ngày càng gia tăng nhanh, không chỉ ở người cao tuổi mà còn đang dần trẻ hóa ở những người trẻ tuổi Những streamer, với tính chất đặc thù của công việc, các game thủ hay streamer thường phải ngồi hàng giờ trước máy vi tính, điện thoại, cũng không tránh khỏi tình trạng trên

⇨ Một trong những nguyên nhân chính gây nên tình trạng trên là sai tư thế hoặc ngồi quá lâu trong quá trình làm việc, dẫn đến tình trạng thoái hóa khớp, làm cho cơ lưng và cột sống bị vẹo dẫn đến đau nhức Trong trường hợp này, cần điều chỉnh lại tư thế ngồi phù hợp; lựa chọn cho mình một chiếc ghế phù hợp

1.2.2 Khảo sát về vấn đề sức khỏe của streamer và chiếc ghế họ

đang sử dụng: - Theo khảo sát của nhóm, streamer đang gặp những vấn

đề sức khỏe như: đau lưng, ăn uống thiếu chất và thiếu ngủ

- Do không thể khảo sát nhiều streamer nên nhóm đã tiến hành khảo sát các viewer về những vấn đề mà họ nhận thấy streamer đang gặp phải, hoặc những vấn đề sức khỏe mà streamer chia sẻ Những vấn đề mà nhóm nhận

được là: vấn đề đau lưng, mỏi cổ (52%); vấn đề ăn uống không đủ chất (17%); vấn đề mỏi mắt (7%) và các vấn đề khác (14%) - Khi khảo sát

streamer về chiếc ghế họ đang sử dụng, kết quả nhận được như sau: số người chưa hài lòng với chiếc ghế họ đang sử dụng là 71,4% Trong đó có

3 lý do được đưa ra, đó là: gây đau lưng (42,9%); chưa điều chỉnh nhiệt

độ phù hợp (14,2%) và chưa có nhiều tính năng được tích hợp (42,9%)

1.2.3 Khảo sát về mức lương của streamer và mong muốn của họ về

sản phẩm có thể giải quyết được những vấn đề đó, để khảo sát khả năng

Trang 4

tiêu thụ sản phẩm - Sau khi tổng hợp số liệu từ trang web SocialBlade - một trang web uy tín thống kê mức thu nhập từ các kênh trên nền tảng mạng xã hội Youtube, nhóm đã thống kê thu nhập bình quân hàng tháng của một số streamer vào thời điểm tháng 11/2020 trong bảng sau:

Streamer Kênh Youtube Thu nhập bình quân 1

tháng ($)

Độ Mixi MixiGaming 20800 - 332500

Xemesis Xemesis 933 - 14900

Viruss Viruss 3000 - 48100

Cris Phan Cris Devil Gamer 8800 - 140200

Dũng CT Trực tiếp game 3300 - 52400

Misthy Misthy TV 5100 - 80900

Pew Pew PEWPEW 226 - 3600

Đây là cơ sở để nhóm có thể đưa ra ý tưởng về sản phẩm và mức giá phù hợp cho sản phẩm của mình

- Khi được hỏi, có đến 85% số người mong muốn sở hữu một chiêc ghế

đa năng giúp cải thiện sức khỏe và sẵn sàng chi trả cho chiếc ghế nếu đáp ứng được nhu cầu của họ - Nhóm cũng đã khảo sát ý kiến của những viewer – nguồn donate chủ yếu của streamer – 100% người trả lời khảo sát cho rằng cần có một chiếc ghế tuyệt vời hơn để giúp streamer giải quyết những vấn đề họ đang gặp phải; trong đó, 56% số viewer sẵn sàng donate khi streamer họ theo dõi có ý định mua sản phẩm đó

II DEFINE

1 Khái quát chung:

Trang 5

Sau quá trình tìm hiểu và khảo sát, nhóm nhận thấy được streamer đang

gặp phải 2 vấn đề lớn về sức khỏe, đó là:

- Đau lưng, mỏi vai

- Ăn uống không đủ chất

Những điểm chưa tối ưu ở chiếc ghế họ đang dùng là:

- Gây đau lưng

- Chưa có nhiều tính năng

- Chưa điều chỉnh n hiệt độ phù hợp

Trên cơ sở của kết quả đó, nhóm tiến hành lên ý tưởng và thiết một

chiếc ghế có thể giải quyết các vấn đề

2 Cơ hội:

- Thị trường tiềm năng

- Quan tâm ủng hộ từ chính đối tượng khách hàng

3 Yêu cầu cho sản phẩm:

- Thoải mái, giúp streamer cải thiện các vấn đề sức khỏe

- Tiện ích

III IDEATE

Tên sản phẩm: GHẾ STREEP (STREam + sleEP)

1 Hình dạng ghế:

- Phần trên của chiếc ghế (phần sẽ lọt vào màn hình thì sẽ giản tiện đến nhỏ nhắn) - Phần bên dưới (vùng từ thắt lưng trở xuống): chủ yếu phục vụ cho

massage, nên có phần đồ sộ hơn và tích hợp nhiều chức năng hơn;

- Phần chân: để tạo sự linh hoạt nên vẫn áp dụng loại 5 chân và có bánh xe

như bình thường

Trang 6

2 Các thông số của ghế:

Căn cứ vào số liệu điều tra của Việt Nam năm 2019, nam trung bình cao 164,4cm; nữ 154cm, thông số phù hợp của sản phẩm:

- Chiều cao ghế: 130cm

- Chiều cao chân ghế: 45-55cm (có thể thay đổi chiều cao linh hoạt)

- Chiều cao từ chân ghế lên đến tay ghế: 66-78cm

- Chiều rộng giữa 2 tay: 70cm

- Kích thước mặt ghế: 60x60cm

- Kích thước phần massage chân: 30x60cm

- Kích thước túi khí hai bên tay: 50x15cm

- Chiều dài lưng ghế: 80cm

- Độ dày lưng ghế: 18cm

Hình minh họa:

3 Chất liệu của các bộ phận:

Trang 7

3.1 Đệm ghế: Cao su tự nhiên

- Lý do chọn: êm ái, thích hợp với mọi tư thế ngồi, nằm; thân thiện với môi trường - Lý do không chọn đệm lò xo: Đệm lò xo mặc dù có giá

thành thấp hơn, tốt cho những người bị thoát vị địa đệm hoặc các bệnh về xương khớp Nhưng có vấn đề là: + Kích thước nệm lò xo dày, thường không phù hợp với các loại ghế, khiến người ngồi có cảm giác chới với + Nệm lò xo thường gây ra tiếng động khi cử động người do hoạt động của các lớp lò xo, không hợp với không gian livestream

3.2 Vải bọc ghế: Vải Pinatex - vải da dứa

Vải Pinatex được Tiến sĩ Carmen Hijosa sáng tạo ra, làm từ sợi

cellulose có trong phụ phẩm lá dứa Các sợi cellulose được kết lại với nhau

để trở thành một loại vải thoáng khí, bền, nhẹ và khá linh hoạt Lá dứa được thu gom và tước thành sợi dài, sau khi rửa sạch, phơi khô sẽ được loại bỏ chất diệp lục và nhựa cây Sợi lá dứa tinh chế tiếp tục được xử lý thành một loại lưới không dệt trước khi vận chuyển từ Philippines sang Tây Ban Nha cho quá trình xử lý hóa học và cơ học cuối cùng nhằm có độ dai, bền và bề ngoài giống da thuộc Tuy nhiên, so với thuộc da thì Piñatex

rẻ hơn rất nhiều

3.3 Khung sườn ghế:

- Phần lưng ghế: nhựa đúc nguyên khối

- Phần dưới: thép chống gỉ

- Phần chân ghế: nhựa PP bọc thép chống gỉ (không chọn sắt hay inox vì

thép cứng hơn và ít bị cong vênh)

4 Giải quyết các vấn đề và tích hợp công nghệ:

4.1 Giải quyết vấn đề đau lưng:

4.1.1 Tích hợp chế độ không trọng lực - Zero Gravity: công nghệ

này được phát triển dựa trên việc các phi hành gia khi ở trên các tàu vũ

Trang 8

trụ được NASA hỗ trợ trong việc chống lại lực hấp dẫn của trái đất Các nhà khoa học ưu tú của NASA đã tìm ra được định luật khiến chúng ta chống lại lực hút lớn đó khi thực hiện tư thế ngả người ra sau, nâng cao chân tạo nên một góc từ 120 đến 130 độ giữa bụng và đùi Áp dụng công nghệ này vào sản phẩm sẽ phục vụ hiệu quả hơn cho giấc ngủ của

streamer sau khi livestream

4.1.2 Chế độ massage tùy chỉnh bằng hệ thống con lăn 4D: Sau

khi mở ghế, chọn chế độ thủ công và tùy chỉnh, bạn hãy chọn góc tựa lưng thoải mái nhất, điều chỉnh chế độ

chuyển động và nhấn nút Gồm 4 kỹ thuật massage chính, 2 vùng massage

cố định, chuyển động lên xuống tùy chỉnh, có thể sử dụng chế độ massage rung chân hoặc không, điều chỉnh vị trí tựa lưng lên xuống

Hệ thống con lăn 4D ở lưng ghế sẽ massage theo kiểu Shiatsu, vỗ, nhào, Con lăn 4D được trang bị ở vào ghế, bao gồm 4 con lăn hoặc 6 con lăn tùy theo máy với chất liệu silicon dẻo dai và bền bỉ, diện tích con lăn được thiết kế to hơn cho thiết diện massage nhiều hơn, ngoài

ra số lượng motor của cụm massage nhiều hơn, không đơn thuần là thực hiện các động tác massage đa chiều cơ bản nữa mà còn có thể thực hiện massage ở những quỹ đạo phức tạp hơn, mô phỏng các động tác massage chuyên nghiệp và đạt độ khó cao hơn nhiều so với con lăn 2D 3D, chú trọng cá nhân hóa người dùng và chính vì thế công nghệ massage 4D thường được so sánh với đôi bàn tay của chuyên viên massage chuyên nghiệp Ngoài ra, hệ thống con lăn còn có thể hoạt động theo nhạc, xoa bóp theo nhạc, nhờ đó streamer có thể vừa livestream vừa thư giãn một cách nhịp nhàng

4.2 Giải quyết vấn đề ăn uống không đủ chất:

Giải pháp: Liên kết với app giao hàng để đặt đồ ăn, và đề xuất món ăn.

Trang 9

Chiếc ghế sẽ được tích hợp chức năng liên kết với ứng dụng đặt đồ ăn Gojek, ghi lại các món ăn đã ăn trong tuần và đề xuất món ăn để streamer

ăn uống lành mạnh, đủ dưỡng chất hơn Phương thức: Kết hợp sử dụng

ứng dụng Vietnam Eiyokun (là một ứng dụng tính được số lượng calo của

các món ăn đã nạp vào cơ thể, khá dễ dàng sử dụng, có hỗ trợ tiếng Việt, có hầu hết tất cả các món ăn của người Việt Nam) Qua ứng dụng, người dùng

sẽ nhớ những món ăn mình đã ăn, ấn chọn món đó và nhận được kết quả là

số lượng calo mình đã tiêu thụ, và biết được cần cung cấp bao nhiêu calo nữa Tuy nhiên, nhóm sẽ phát triển nó lên, streamer sẽ không cần phải nhớ món ăn, mà danh sách đồ đã đặt sẽ được sao chép từ ứng dụng Gojek đã liên kết, đồng thời, vẫn bổ sung được những món mình ăn ngoài ứng dụng,

từ đó Vietnam eiyokun sẽ tự động tính toán các chỉ số dinh dưỡng và đề xuất món ăn khi streamer có nhu cầu

4.3 Giải quyết vấn đề nhiệt độ:

Tích hợp cảm biến, điều chỉnh nóng lạnh theo nhiệt độ cơ thể Trong

ghế massage được cài đặt thêm tính năng sưởi ấm bằng nhiệt hồng ngoại,

đó là một trong số những bức xạ ánh sáng nhân tạo hoặc tự nhiên Khi tia bức xạ này hoạt động, nó có bước sóng trong khoảng 400.000 cho tới 760nm, phát ra nhiệt lượng rất cao, có thể chữa được trên 50 bệnh khác nhau Trong các ghế massage thông thường, nguồn phát tia hồng ngoại thường được tích

hợp ở phần lưng, nhưng ở sản phẩm này, mình mở rộng ra cả phần chân

để sưởi ấm cho chân, tạo sự thoải mái khi ngồi và cả khi ngủ (5 nguồn: 2 bên lưng, 1 thắt lưng và 2 bên chân)

Ngoài ra, ghế cũng tích hợp rất nhiều cảm biến nhiệt ở lưng ghế và mặt ghế, vào mùa hè, khi nhiệt độ của ghế cao, hệ thống làm lạnh sẽ hoạt

động và làm mát lớp nệm cao su thiên nhiên được sử dụng để làm ghế,

Trang 10

và làm mát cho người ngồi

4.4 Các tính năng khác:

4.4.1 Áp dụng công nghệ chuyển sóng âm thanh sang sóng điện

từ, cung cấp điện năng cho các hoạt động của ghế (Tuy nhiên, vẫn có

dây nguồn để cắm điện trong trường hợp không đủ điện)

Cơ sở: Giáo sư Eiji Saito đến từ đại học Tohoku cùng các nhà nghiên cứu

đến từ viện nghiên cứu năng lượng hạt nhân Nhật Bản và đại học kỹ thuật Kaiserslautern (Đức) đã thành công trong việc thu lại một dòng điện từ sóng âm thanh Dòng điện từ hay còn gọi là dòng xoay (spin current) chính là mômen động lượng của các electron Nhóm nghiên cứu cho biết:

"Do âm thanh luôn rung động trong vật liệu, nó tồn tại ở mọi nơi Với việc

sử dụng thiết bị này, nó có thể thu lại nhiều dòng xoay và điện thế từ mọi nơi." Trên cơ sở này, có thể áp dụng công nghệ vào chiếc ghế chuyển từ

âm thanh của streamer thành điện năng

4.4.2 Tiện ích:

Ghế sẽ có chức năng phát nhạc, đèn led, đo nhịp tim, đo huyết áp Trong chiếc ghế tích hợp các ứng dụng thông minh, giúp người dùng có thể đo được nhịp tim, huyết áp, có thể kết nối bluetooth và phát nhạc theo sự điều khiển trên điện thoại Khi nhịp tim hoặc huyết áp vượt quá mức bình

thường, hệ thống sẽ phát cảnh báo đến người dùng

IV PROTOTYPE

Thiết kế sản phẩm dựa trên ý tưởng đã vạch ra

Trang 11

V TEST

Sản xuất thí điểm sản phẩm, đưa đến khách hàng dùng thử và nhận lại feedback, góp ý, từ đó tiếp tục hoàn thiện sản phẩm để có thể đưa ra thị trường sản phẩm tuyệt vời nhất, đáp ứng đầy đủ nhất nhu cầu của khách hàng

Trên đây là ý tưởng của dự án và toàn bộ quá trình mà Nhóm 7 đã cùng nhau thực hiện để có thể đưa ra ý tưởng đó Nhóm chúng em hi vọng ý tưởng có thể trở thành hiện thực và không chỉ giúp ích cho các streamer

mà còn giúp được mọi người tiêu dùng Chúng em xin chân thành cảm ơn!

Tất cả thành viên nhóm 7.

PHỤ LỤC

1 Bản tin Buổi tư vấn truyền hình trực tuyến với chủ đề “Điều trị hiệu quả bệnh cơ xương khớp thường gặp”, 14/11/2017

Link bài viết (rút gọn): https://bit.ly/2UTbtEp

2 Khảo sát khán giả và streamer:

Link khảo sát streamer: https://forms.gle/gkechhXt7DxwQE4K8

Link khảo sát khán giả: https://forms.gle/pLU5331Y8wpZz2GFA

3 Trang web SocialBlade: https://socialblade.com/

4 Bài viết “Công nghệ giúp thu lại điện từ từ sóng âm thanh” trên báo

Trang 12

Tech, 30/11/2013 Link bài viết: https://www.techz.vn/1-813-1-cong-nghe-giup-thu-lai-dien-tu-tu-song-am thanh-ylt1828.html

5 Bài viết “Hướng dẫn sử dụng phầm mềm tính khẩu phần ăn cho người Việt Nam - Vietnam Eiyokun”

Link bài viết (rút gọn): https://bit.ly/39f1kdD

Ngày đăng: 24/02/2024, 02:40

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w