Những người nào?

Một phần của tài liệu Ebook Hình vẽ thông minh: Phần 2 (Trang 47 - 48)

Bài học từ Dvorak là: nếu chúng ta không thể thuyết phục được người khác ủng hộ cho ý tưởng “tốt hơn” của mình thì nó thực sự chẳng tốt gì cả.

Vậy điều đó có liên quan gì đến các hình vẽ của chúng ta? Rất nhiều. Tất cả những công cụ mà chúng ta đã quan sát đều giúp ta có nhiều cách mô tả vấn đề và thấy giải pháp. Nhưng nếu chúng ta không thể khiến cho người khác nhìn vào hình ảnh của mình và thấy điều tương tự, những hình ảnh đó sẽ chẳng khác nào một danh sách bất tận gồm những từ ngữ khó nhớ.

Chúng ta biết rằng quy tắc 6x6 giúp tạo ra những hình ảnh có liên quan mật thiết với cách thức mà bộ não của chúng ta thấy thế giới xung quanh, và điều đó cũng đúng với bộ não của bất cứ người nào mà chúng ta định giới thiệu những hình ảnh của mình. Việc tạo ra những hình ảnh 6x6 dễ hiểu là điểm khởi đầu tốt, nhưng nếu thật sự muốn đảm bảo rằng người

* Điều này không hoàn toàn chính xác: một số công ty máy điện báo và công nghệ đã thử áp dụng thiết kế của Dvorak nhưng lúc đó đã quá muộn. QWERTY đã trở nên phổ biến đến mức mọi thiếu sót về tính hiệu quả đều không đáng để người sử dụng thay thế nó. Nếu bạn muốn xem bàn phím này, hầu hết các phiên bản Windows đều có hỗ trợ nó.

xem hiểu được những gì mình đang thể hiện, chúng ta phải đặt mình vào vị trí của họ và thấy những gì mình thấy trong các hình vẽ. Điều này đưa chúng ta trở lại với câu hỏi “những người nào?” từ Ngày 1 và trở lại với SQVID.

Một phần của tài liệu Ebook Hình vẽ thông minh: Phần 2 (Trang 47 - 48)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(139 trang)