Phõn việc cho từng nhúm thực hành.

Một phần của tài liệu TINHOC 8 CN 3 COTHOT (Trang 144 - 149)

IV Củng cốvà hướng dẫn tự học ở nhà (3 phỳt) 1 Củng cố

2. Phõn việc cho từng nhúm thực hành.

3. Bài mới:

Hoạt động của thầy Hoạt động của trũ Nội dung

- Cho học sinh đọc thụng tin ở SGK.

Yenka là một phần mềm nhỏ, đơn giản nhưng rất hữu ớch khi mới làm quen với cỏc hỡnh khụng gian như hỡnh chúp, hỡnh nún, hỡnh trụ.

+ Học sinh thực hiện theo yờu cầu của giỏo viờn.

Học sinh chỳ ý lắng nghe => ghi nhớ kiến thức

1. Giới thiệu phần mềmYenka: Yenka:

Hoạt động 2: Tỡm hiểu màn hỡnh làm việc chớnh của phần mềm (10 phỳt) - Để khởi động phần mềm ta

làm như thế nào

- Hĩy nờu cỏch thoỏt khỏi phần mềm

- Nhỏy đỳp vào biểu tượng để khởi động phần mềm, khi đú sẽ xuất hiện cửa sổ sau đõy:

- Hộp cụng cụ dựng để tạo ra cỏc hỡnh khụng gian. Cỏc hỡnh sẽ được tạo ra tại khung chớnh giữa màn hỡnh.

- Thanh cụng cụ chứa cỏc nỳt

lệnh dựng để điều khiển và làm việc với cỏc đối tượng. - Muốn thoỏt khỏi phần mềm, nhỏy nỳt Close trờn thanh cụng cụ. HS: Thực hành 2. Giới thiệu màn hỡnh làm việc chớnh của phần mềm. a) Khởi động phần mềm: b) Màn hỡnh chớnh:

Hoạt động 3: Thực hành cỏch tạo hỡnh khụng gian.(20 phỳt) Giỏo viờn giới thiệu bảng tạo

mụ hỡnh của hỡnh học khụng gian.

- Để thiết lập đối tượng hỡnh đầu, em phải làm việc với hộp cụng cụ: Objects

- Cỏc cụng cụ dựng để tạo hỡnh khụng gian thường gặp gồm hỡnh trụ ( ), hỡnh nún ( ), hỡnh chúp ( ) và hỡnh lăng trụ ( ). Khi kộo

 GV giới thiệu một số chức năng.

Nhỏy vào biểu tượng trờn thanh cụng cụ. Khi đú con trỏ sẽ trở thành dạng .

Đưa con trỏ chuột lờn mụ hỡnh, nhấn giữ và di chuyển chuột, em sẽ thấy mụ hỡnh quay trong khụng gian 3D. Lệnh hết tỏc dụng khi em thả chuột.

Phúng to, thu nhỏ

Nhỏy chuột vào biểu tượng trờn thanh cụng cụ. Khi đú con trỏ sẽ trở thành dạng .

Nhấn giữ và di chuyển chuột em sẽ thấy mụ hỡnh sẽ được phúng to, thu nhỏ tuỳ thuộc vào sự di chuyển của chuột. Lệnh hết tỏc dụng khi em thả chuột.

Dịch chuyển khung mụ hỡnh

Nhỏy chuột vào biểu tượng trờn thanh cụng cụ. Khi đú con trỏ sẽ trở thành dạng .

thả cỏc đối tượng này vào giữa màn hỡnh, em sẽ nhận được mụ hỡnh cú dạng sau: - Ta cú thể sử dụng cỏc cụng cụ đặc biệt của phần mềm để quan sỏt tốt hơn mụ hỡnh vừa tạo ra.

Nhấn giữ và di chuyển chuột em sẽ thấy mụ hỡnh chuyển động theo hướng di chuyển của chuột. Lệnh hết tỏc dụng khi em thả chuột. IV. CỦNG CỐ VÀ HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ 1. Củng cố(2 phỳt) - Gv nhận xột tiết thực hành 2. Hướng dẫn về nhà(5 phỳt)

- Về nhà học bài, kết hợp SGK. Tiết sau tiếp tục thực hành

Tuần: 34 Tiết: 67 Ngày Soạn: 16/4/2015 Ngày dạy : 22/4/2015

THỰC HÀNH

QUAN SÁT HèNH KHễNG GIAN VỚI PHẦN MỀM YENKA (tt) I. MỤC TIấU CẦN ĐẠT

1. Kiến thức:

- Học sinh nắm được ý nghĩa của một số lệnh cơ bản, khỏm phỏ và điều khiển được cỏc hỡnh khụng gian.

2. Kĩ năng:

- Cú kỹ năng tạo hỡnh nhờ vào cỏc lệnh và điều khiển được cỏc hỡnh học khụng gian đơn giản mà học sinh vẽ.

3. Thỏi độ:

- Thỏi độ học tập nghiờm tỳc, yờu thớch mụn học.

II. CHUẨN BỊ CỦA GIÁO VIấN VÀ HỌC SINH

- GV: SGK, giỏo ỏn, tài liệu tham khảo

- Chuẩn bị phũng thực hành đủ số mỏy hoạt động tốt - HS: Học kỹ lý thuyết, đọc trước bài thực hành

III. Tiến trỡnh dạy và học:1. Ổn định lớp 1. Ổn định lớp

2. Kiểm tra bài cũ 3. Bài mới:

Hoạt động của thầy Hoạt động của trũ Nội dung

Hoạt động 1: Thực hành cỏch tạo hỡnh khụng gian (tt) (18 phỳt) - Giỏo viờn giới thiệu Menu

File.

=> Nờu cỏch tạo mới, lưu và mở tệp mụ hỡnh.

+ Học sinh chỳ ý lắng nghe và thực hành.

+ Để tạo mới ta chọn Menu File => New

+ Để lưu ta chọn Menu File => Save (Save as)

+ Để mở tệp mụ hỡnh ta chọn Menu File => Open.

3. Tạo hỡnh khụng gian:

a) Tạo mụ hỡnh:

b) Cỏc lệnh tạo mới, lưu, mở tệp mụ hỡnh

Hoạt động 2: Thực hành cỏch điều khiển cỏc hỡnh khụng gian. (20 phỳt)

- Giỏo viờn giới thiệu cỏch thay đổi màu cho cỏc hỡnh.

Muốn tụ màu, thay đổi màu cho cỏc hỡnh, em dựng cụng cụ . Khi nhỏy chuột vào cụng cụ này em sẽ thấy một danh sỏch cỏc màu như sau:

Cỏc bước thực hiện tụ màu:

Kộo thả một màu ra mụ hỡnh. Khi đú trờn cỏc hỡnh xuất hiện cỏc chấm đen cho biết hỡnh đú cú thể thay đổi màu. Kộo thả màu vào cỏc chấm đen để tụ màu.

Vớ dụ, ta cú thể tụ màu cỏc mặt của hỡnh lăng trụ tam giỏc với cỏc màu khỏc nhau

- Muốn di chuyển một hỡnh khụng gian, ta kộo thả đối tượng đú.

- Để thay đổi kớch thước của một đối tượng trước tiờn cần chọn hỡnh. Khi đú sẽ xuất hiện cỏc đường viền và cỏc nỳt nhỏ trờn đối tượng, cho phộp tương tỏc để thay đổi kớch thước. Tuỳ vào từng đối tượng mà cỏc nỳt, đường viền cú dạng khỏc nhau.

Học sinh chỳ ý lắng nghe => ghi nhớ kiến thức và thực hành.

4. Khỏm phỏ, điều khiển cỏchỡnh khụng gian: hỡnh khụng gian:

a) Thay đổi, di chuyển. b) Thay đổi kớch thước.

c) Thay đổi màu cho cỏch hỡnh.

Một phần của tài liệu TINHOC 8 CN 3 COTHOT (Trang 144 - 149)

Tải bản đầy đủ (DOCX)

(164 trang)
w