Thông qua hành động

Một phần của tài liệu thi pháp truyện tranh DOREMON (Trang 38 - 41)

Nhân vật của truyện tranh là nhân vật hành động. Hành động này mang tính đặc trưng của truyện tranh ( tính cinematic ) nó gần với hành động của nhân

vật trong điện ảnh. Những khung tranh đặt liền kề nhau là những “ bước chuyển” trong hành động của nhân vật.

Nobita và Shizuka Nhìn xuống dưới Ngạc nhiên Suneo xuất hiện

nhìn thấy một cái hố lòng hố

Chính bởi vậy mà rất nhiều những bộ truyện tranh đã được chuyển thể thành phim hoạt hình. Nhìn vào tranh vẽ ta có thấy nhân vật đang làm gì mà đôi khi không cần đến ngôn ngữ viết.

Thông qua hành động Fujiko cũng đã làm rõ hơn tính cách của nhân vật, đặc biệt là khi ông đặt nhân vật vào những tình huống khác nhau.

Khi học, Nobita luôn luôn bị trễ học, ngồi trong lớp thì ngủ gật, học bài ở

nhà thì không bao giờ ngồi quá hai tiếng. Ngay trong hành động học bài đã thấy Nobita là một cậu bé rất lười nhác.

Khi yêu, Doraemon ngơ ngơ ngẩn ngẩn, chẳng buồn nói, chẳng buồn cười

trong lòng lúc nào cũng chỉ nghĩ đến cô mèo Mimi đáng yêu. Tình yêu với trẻ con rất trong sáng Doraemon bắt đầu tự sự cảm mến nhau. Tỏ tình theo cách rất đáng yêu nói chuyện mặt trăng, trái đất, thời tiết... nhưng lại mong muốn người bạn trả lời rằng có cảm mến mình hay không ? Tuy vậy, cũng rất “người lớn” cũng có nhớ, có mong, có đau khổ thậm chí là đòi tự tử vì tình.

Khóc Đòi tự tử Run sợ khi tỏ tình Hạnh phúc

Hành động “yêu” của Doraemon

Khi bị bố mẹ mắng, Suneo rất tức giận, Nobita thậm chí bỏ nhà ra đi,

Shizuka thì cảm thấy rất buồn khi mẹ không tôn trọng sở thích của mình. Trẻ con rất ngang bướng, không bao giờ chịu nhận là mình sai, cái “tôi” trong những đứa trẻ rất lớn, nhưng cái tôi ấy lại là cái tôi chưa chín chắn, chưa trải đời nhiều, còn non nớt nên đôi lúc hành động không đúng. Nhưng dù có hành động như thế nào đi chăng nữa thì cuối cùng những đứa trẻ vẫn hiểu được không có ai trên đời tốt bằng bố mẹ.

Khi đối diện với kẻ thù, nhóm bạn Doraemon không hề tỏ ra sợ hãi, luôn

luôn dũng cảm, đoàn kết đấu tranh chống lại kẻ ác, kẻ xấu, bảo vệ nền hòa bình của trái đất.

Ngoài ra tác giả còn xây dựng những hành động điển hình cho nhân vật, chỉ cần nhìn thấy hành động thì có thể biết ngay đó là hành động của nhân vật nào :

Nobita “khóc” Suneo khoe khoang Jaian bắt nạt bạn bè Doraemon ăn bánh rán

Hành động trong truyện tranh khác hành động trong truyện chữ ở chỗ nếu hành động trong truyện chữ chủ yếu là được thể hiện qua ngôn ngữ kể của tác giả thì hành động trong truyện tranh thường được cụ thể hóa qua tranh vẽ. Trong

Doraemon, những hành động của nhân vật thường lặp lại, tạo nên những “hành

động điển hình” cho những nhân vật cụ thể.

Một phần của tài liệu thi pháp truyện tranh DOREMON (Trang 38 - 41)