1. Trang chủ
  2. » Cao đẳng - Đại học

Giáo án Ngữ văn lớp 6 - Tuần học 19

20 7 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 20
Dung lượng 532,99 KB

Nội dung

Ngôn ngữ dùng để viết các chương trình máy tính được gọi là ngôn ngữ lập tr×nh.. Gi¸o viªn: NguyÔn Duy ThÞnh.[r]

(1)Gi¸o ¸n tin häc: QuyÓn Ngµy so¹n : 20/8/2008 Ngµy d¹y : TiÕt : Bµi : Máy tính và chương trình máy tính A Môc tiªu :  Biết người dẫn cho máy tính thực công việc thông qua lệnh  Biết chương trình là cách để người dẫn cho máy tính thực nhiều công việc liên tiếp cách tự động B ChuÈn bÞ : Gi¸o viªn : - SGK, SGV, tµi liÖu, Gi¸o ¸n - §å dïng d¹y häc nh­ m¸y tÝnh, projector, Häc sinh : - Đọc trước bài - SGK, §å dïng häc tËp, b¶ng phô C TiÕn tr×nh tiÕt d¹y : I ổn định tổ chức lớp : - KiÓn tra sÜ sè : - ổn định trật tự : II KiÓm tra bµi cò : Kiểm tra đồ dùng học sinh III D¹y bµi míi : hoạt động thày và trò kiến thức cần đạt Hoạt động : Học sinh hiểu người điều khiển máy tính thông qua cái gì H : Nghiªn cøu SGK phÇn G : Làm nào để in văn có sẵn giÊy H : Tr¶ lêi G : Con người điều khiển máy tính th«ng qua c¸i g× ? H : Th«ng qua lÖnh G : Em hiểu nào là chương trình H : Nghiªn cøu vµ tr¶ lêi theo ý hiÓu Gi¸o viªn: NguyÔn Duy ThÞnh Con người lệnh cho máy tính thÕ nµo? - Con người điều khiển máy tính thông qua lÖnh - Chương trình là cách để người dẫn Lop8.net Trường: THCS Hoàng Đông (2) Gi¸o ¸n tin häc: QuyÓn cho m¸y tÝnh thùc hiÖn nhiÒu thao t¸c liªn tiếp cách tự động G : Giải thích chương trình là gì Hoạt động : Tìm hiểu ví dụ rô bốt quét nhà G : Chiếu sơ đồ vị trí r«bèt H : Quan s¸t vµ nghiªn cøu SGK G : Em phải lệnh nào để r«bèt hoµn thµnh viÖc nhÆc r¸c bá vµo thùng đúng nơi qui định H : Tr¶ lêi G : Cho rôbôt chạy trên mô hình để hs h×nh dung b»ng trùc quan H : Quan s¸t vµ nhí c¸c thao t¸c thùc hiÖn cña r«bèt H : Nh¾c l¹i c¸c lÖnh mµ rob«t ph¶i làm để hoàn thành công việc VÝ dô: r«-bèt quÐt nhµ (M« h×nh SGK) - Lập chương trình lệnh cụ thể, đơn giản, theo trình tự để rôbốt có thể hoàn thµnh tèt nhÊt c«ng viÖc Cñng cè kiÕn thøc Sau thùc hiÖn lÖnh “H·y quÐt nhµ” ë trªn, vÞ trÝ míi cña r«-bèt lµ g×? Em hãy đưa các lệnh để rô-bốt trở lại vị trí xuất phát nó (góc bên trái màn h×nh) Hướng dẫn nhà - Viết các lệnh dẫn để rôbốt hoàn thành công việc trực nhật lớp em - Viết các lệnh dẫn để rôbốt giúp em là cái áo Rót kinh nghiÖm: Ngµy th¸ng n¨m 200 Ký duyÖt Gi¸o viªn: NguyÔn Duy ThÞnh Lop8.net Trường: THCS Hoàng Đông (3) Gi¸o ¸n tin häc: QuyÓn Ngµy so¹n : 20/8/2008 Ngµy d¹y : TiÕt : Bµi : Máy tính và chương trình máy tính A Môc tiªu :  Biết viết chương trình là viết các lệnh để dẫn máy tính thực các c«ng viÖc hay gi¶i mét bµi to¸n cô thÓ  Biết ngôn ngữ dùng để viết chương trình máy tính gọi là ngôn ngữ lập trình  Biết vai trò chương trình dịch B ChuÈn bÞ : Gi¸o viªn : - SGK, SGV, tµi liÖu, Gi¸o ¸n - §å dïng d¹y häc nh­ m¸y tÝnh, projector, Häc sinh : - Đọc trước bài - SGK, §å dïng häc tËp, b¶ng phô C TiÕn tr×nh tiÕt d¹y : I ổn định tổ chức lớp : - KiÓn tra sÜ sè : - ổn định trật tự : II KiÓm tra bµi cò : Con người lệnh cho máy tính nào ? Lấy ví dụ minh hoạ ? III D¹y bµi míi : hoạt động thày và trò kiến thức cần đạt Hoạt động : Học sinh hiểu viết chương trình là gì G : Đưa ví dụ chương trình Viết chương trình : lệnh cho máy H : Nghiên cứu SGK và quan sát sơ đồ tính làm việc chương trình G : Lí cần phải viết chương trình để điều khiển máy tính H : Dựa vào khái niệm chương trình để để trả lời G : Chèt ý trªn mµn h×nh Gi¸o viªn: NguyÔn Duy ThÞnh Lop8.net Trường: THCS Hoàng Đông (4) Gi¸o ¸n tin häc: QuyÓn G : Viết chương trình là gì ? Viết chương trình là hướng dẫn máy tính H : Tr¶ lêi thùc hiÖn c¸c c«ng viÖc hay gi¶i mét bµi G : Đưa khái niệm viết chương trình toán cụ thể trªn mµn h×nh H : §äc l¹i vµ ghi vë Hoạt động : Tìm hiểu nào là ngôn ngữ lập trình, chương trình dịch Chương trình và ngôn ngữ lập trình ? G : Máy tính có hiểu chương trình viết ngôn ngữ thông thường kh«ng ? Nã chØ hiÓu ng«n ng÷ g× ? H : Suy nghÜ vµ tr¶ lêi G : Em hiÓu ng«n ng÷ lËp tr×nh lµ g× ? H : Nghiªn cøu SGK vµ tr¶ lêi G : Chèt c¸c kh¸i niÖm trªn mµn h×nh H : §äc l¹i vµ ghi vë G : Đưa mẫu chương trình đơn gi¶n viÕt b»ng ng«n ng÷ Pascal ? Theo em m¸y tÝnh cã hiÓu chương trình này không H : Suy nghÜ tr¶ lêi : Kh«ng G : Giải thích tác dụng chương tr×nh dÞch H : Nghiªn cøu SGK vµ nªu kh¸i niÖm chương trình dịch G : Chốt khái niệm môi trường lập tr×nh vµ lÊy vÝ dô vÒ mét sè m«i trường lập trình khác - Ngôn ngữ lập trình là ngôn ngữ dùng để viết các chương trình máy tính - Chương trình dịch đóng vai trò "người phiên dịch" và dịch chương trình ®­îc viÕt b»ng ng«n ng÷ lËp tr×nh sang ng«n ngữ máy để máy tính có thể hiểu - Chương trình soạn thảo và chương trình dịch thường kết hợp vào phần mềm, gọi là môi trường lập trình Cñng cè kiÕn thøc ? Qua bµi häc em cÇn ghi nhí nh÷ng ®iÒu g× H : Tr¶ lêi G : Chèt c¸c ghi nhí trªn mµn h×nh : GHI NHí Con người dẫn cho máy tính thực công việc thông qua các lệnh Viết chương trình là hướng dẫn máy tính thực các công việc hay giải bµi to¸n cô thÓ Ngôn ngữ dùng để viết các chương trình máy tính gọi là ngôn ngữ lập tr×nh Gi¸o viªn: NguyÔn Duy ThÞnh Lop8.net Trường: THCS Hoàng Đông (5) Gi¸o ¸n tin häc: QuyÓn Hướng dẫn nhà Em h·y cho biÕt so¹n th¶o v¨n b¶n yªu cÇu m¸y tÝnh t×m kiÕm vµ thay (Replace), thực chất ta đã yêu cầu máy thực lệnh gì ? Ta có thể thay đổi thứ tự chúng không? Sau thùc hiÖn lÖnh “H·y quÐt nhµ” ë trªn, vÞ trÝ míi cña r«-bèt lµ g× ? Em hãy đưa các lệnh để rô-bốt trở lại vị trí xuất phát nó (góc bên tr¸i mµn h×nh) Tại người ta tạo các ngôn ngữ khác để lập trình các máy tính đã có ngôn ngữ máy mình? Häc thuéc phÇn ghi nhí Rót kinh nghiÖm: Ngµy th¸ng n¨m 200 Ký duyÖt Ngµy so¹n : 23/8/2008 Ngµy d¹y : TiÕt : Bµi : Làm quen với chương trình vµ ng«n ng÷ lËp tr×nh A Môc tiªu :  BiÕt ng«n ng÷ lËp tr×nh gåm c¸c thµnh phÇn c¬ b¶n lµ b¶ng ch÷ c¸i vµ c¸c quy tắc để viết chương trình, câu lệnh  Biết ngôn ngữ lập trình có tập hợp các từ khóa dành riêng cho mục đích sử dụng định  Biết tên ngôn ngữ lập trình là người lập trình đặt ra, đặt tên phải tu©n thñ c¸c quy t¾c cña ng«n ng÷ lËp tr×nh Tªn kh«ng ®­îc trïng víi c¸c tõ kho¸ B ChuÈn bÞ : Gi¸o viªn : Häc sinh : - SGK, SGV, tµi liÖu, Gi¸o ¸n - §å dïng d¹y häc nh­ m¸y tÝnh, projector, - Đọc trước bài - SGK, §å dïng häc tËp, b¶ng phô Gi¸o viªn: NguyÔn Duy ThÞnh Lop8.net Trường: THCS Hoàng Đông (6) Gi¸o ¸n tin häc: QuyÓn C TiÕn tr×nh tiÕt d¹y : I ổn định tổ chức lớp : - KiÓn tra sÜ sè : - ổn định trật tự : II KiÓm tra bµi cò : Viết chương trình là gì ? phải viết chương trình ? Ng«n ng÷ lËp tr×nh lµ g× ? t¹i ph¶i t¹o ng«n ng÷ lËp tr×nh ? III D¹y bµi míi : hoạt động thày và trò kiến thức cần đạt Hoạt động : Học sinh hiểu nào là ngôn ngữ lập trình Ví dụ chương trình G : Đưa ví dụ chương * Ví dụ chương trình đơn giản viết trình đơn giản viết môi trường Pascal Pascal H : Quan s¸t cÊu tróc vµ giao diÖn chương trình Pascal G : Theo em chương trình dÞch sang m· m¸y th× m¸y tÝnh sÏ ®­a kÕt qu¶ g× ? - Sau chạy chương trình này máy in lên H : Tr¶ lêi theo ý hiÓu mµn h×nh dßng ch÷ Chao cac ban Hoạt động : Học sinh hiểu ngôn ngữ lập trình gồm gì G : Khi nói và viết ngoại ngữ để Ngôn ngữ lập trình gồm gì? người khác hiểu đúng các em có cÇn ph¶i dïng c¸c ch÷ c¸i, nh÷ng tõ cho phÐp vµ ph¶i ®­îc ghÐp theo đúng quy tắc ngữ pháp hay không ? H : §äc c©u hái suy nghÜ vµ tr¶ lêi - Ng«n ng÷ lËp tr×nh lµ tËp hîp c¸c kÝ hiÖu vµ quy tắc viết các lệnh tạo thành chương G : Ng«n ng÷ lËp tr×nh gåm nh÷ng tr×nh hoµn chØnh vµ thùc hiÖn ®­îc trªn m¸y g× ? tÝnh H : Nghiªn cøu SGK tr¶ lêi G : Chèt kh¸i niÖm trªn mµn h×nh Gi¸o viªn: NguyÔn Duy ThÞnh Lop8.net Trường: THCS Hoàng Đông (7) Gi¸o ¸n tin häc: QuyÓn Hoạt động : HS tìm hiểu nào là từ khoá và tên chương trình G : Đưa ví dụ chương trình Từ khoá và tên phần trước H : Nghiªn cøu - Tõ kho¸ cña mét ng«n ng÷ lËp tr×nh lµ nh÷ng G : Theo em nh÷ng tõ nµo tõ dµnh riªng, kh«ng ®­îc dïng c¸c tõ kho¸ chương trình là từ khoá này cho bất kì mục đích nào khác ngoài mục đích sử dụng ngôn ngữ lập trình quy định H : Tr¶ lêi theo ý hiÓu G : Chỉ các từ khoá chương tr×nh - Tên dùng để phân biệt các đại lượng G : Trong chương trình đại lượng chương trình và người lập trình đặt nµo gäi lµ tªn theo quy t¾c : H : Tr¶ lêi theo ý hiÓu G : Tªn lµ g× ? G : Chèt kh¸i niÖm tªn vµ gi¶i thÝch thêm quy tắc đặt tên + Hai đại lượng khác chương tr×nh ph¶i cã tªn kh¸c chương trình H : Nghe vµ ghi bµi + Tªn kh«ng ®­îc trïng víi c¸c tõ kho¸ Cñng cè kiÕn thøc ? Qua tiết học em đã hiểu điều gì ? Hãy đặt hai tên hợp lệ và hai tên không hợp lệ G : Tªn hîp lÖ ng«n ng÷ lËp tr×nh Pascal kh«ng ®­îc b¾t ®Çu b»ng ch÷ sè vµ không chứa dấu cách (kí tự trống) Do chúng ta có thể đặt tên STamgiac để diện tích hình tam giác, đặt tên ban_kinh cho bán kính hình tròn, Các tên đó là tên hợp lệ, còn các tên Lop em, 10A, là tên không hợp lệ Hướng dẫn nhà Học thuộc khái niệm ngôn ngữ lập trình và hiểu môi trường lập trình là gì Hiểu, phân biệt từ khoá và tên chương trình Rót kinh nghiÖm: Ngµy th¸ng n¨m 200 Ký duyÖt Gi¸o viªn: NguyÔn Duy ThÞnh Lop8.net Trường: THCS Hoàng Đông (8) Gi¸o ¸n tin häc: QuyÓn Ngµy so¹n :23/8/2008 Ngµy d¹y : TiÕt : Bµi : Làm quen với chương trình vµ ng«n ng÷ lËp tr×nh A Môc tiªu :  Biết cấu trúc chương trình bao gồm phần khai báo và phần thân chương tr×nh B ChuÈn bÞ : Gi¸o viªn : - SGK, SGV, tµi liÖu, Gi¸o ¸n - §å dïng d¹y häc nh­ m¸y tÝnh, projector, Häc sinh : - Đọc trước bài - SGK, §å dïng häc tËp, b¶ng phô C TiÕn tr×nh tiÕt d¹y : I ổn định tổ chức lớp : - KiÓn tra sÜ sè : - ổn định trật tự : II KiÓm tra bµi cò : Ng«n ng÷ lËp tr×nh gåm nh÷ng g× ? Thế nào là từ khoá và tên chương trình ? III D¹y bµi míi : hoạt động thày và trò kiến thức cần đạt Hoạt động : Học sinh hiểu cấu trúc chương trình G : Đưa ví dụ chương trình Cấu trúc chung chương trình - Cấu trúc chung chương trình gồm: PhÇn khai b¸o o Khai báo tên chương trình; o Khai b¸o c¸c th­ viÖn (chøa c¸c lÖnh viÕt sẵn có thể sử dụng chương trình) và mét sè khai b¸o kh¸c G : Cho biết chương trình có nh÷ng phÇn nµo ? H : Quan sát chương trình và Phần thân chương trình gồm các câu lệnh mµ m¸y tÝnh cÇn thùc hiÖn §©y lµ phÇn b¾t Gi¸o viªn: NguyÔn Duy ThÞnh Lop8.net Trường: THCS Hoàng Đông (9) Gi¸o ¸n tin häc: QuyÓn buéc ph¶i cã nghiªn cøu sgk tr¶ lêi G : §­a lªn mµn h×nh tõng phÇn - PhÇn khai b¸o cã thÓ cã hoÆc kh«ng Tuy chương trình nhiên, có phần khai báo phải đặt H : §äc G : Giải thích thêm cấu tạo trước phần thân chương trình phần đó Hoạt động : Học sinh hiểu số thao tác chính NNLT Pascal G : Khởi động chương trình T.P để xuÊt hiÖn mµn h×nh sau : VÝ dô vÒ ng«n ng÷ lËp tr×nh - Khởi động chương trình : - Mµn h×nh T.P xuÊt hiÖn - Từ bàn phím soạn chương trình tương tự word G : Giíi thiÖu mµn h×nh so¹n th¶o cña T.P H : Quan s¸t vµ l¾ng nghe G : Giới thiệu các bước để làm việc với chương trình môi trường lập trình T.P Cñng cè kiÕn thøc - Sau đã soạn thảo xong, nhấn phím Alt+F9 để dịch chương trình - Để chạy chương trình, ta nhấn tổ hợp phím Ctrl+F9 ? Qua tiết học em đã hiểu điều gì H : Nh¾c l¹i kiÕn thøc träng t©m G : Chèt l¹i nh÷ng kiÕn thøc cÇn n¾m v÷ng tiÕt häc Hướng dẫn nhà Hiểu cấu trúc chương trình thường gồm phần nào ? Học thuộc các bước để làm việc với chương trình môi trường T.P Häc thuéc phÇn ghi nhí (SGK) Rót kinh nghiÖm: Ngµy th¸ng n¨m 200 Ký duyÖt Gi¸o viªn: NguyÔn Duy ThÞnh Lop8.net Trường: THCS Hoàng Đông (10) Gi¸o ¸n tin häc: QuyÓn Ngµy so¹n : 24/8/2008 Ngµy d¹y : TiÕt + : Bµi thùc hµnh : lµm quen víi turbo pascal A Môc tiªu :  Thực thao tác khởi động/kết thúc TP, làm quen với màn hình soạn th¶o TP  Thùc hiÖn ®­îc c¸c thao t¸c më c¸c b¶ng chän vµ chän lÖnh  Soạn thảo chương trình Pascal đơn giản  Biết cách dịch, sửa lỗi chương trình, chạy chương trình và xem kết qu¶  Biết cần thiết phải tuân thủ quy định ngôn ngữ lập trình B ChuÈn bÞ : Gi¸o viªn : - SGK, SGV, tµi liÖu, Gi¸o ¸n - §å dïng d¹y häc nh­ m¸y tÝnh, projector, - Chuẩn bị phòng thực hành đủ số máy tính hoạt động tốt Häc sinh : - Đọc trước bài thực hành - Học thuộc kiến thức lý thuyết đã học C TiÕn tr×nh tiÕt d¹y : I ổn định tổ chức lớp : - KiÓn tra sÜ sè : - ổn định trật tự : II KiÓm tra bµi cò : Cấu trúc chung chương trình gồm phần nào ? Đọc tên và chức số từ khoá chương trình Nêu các bước để làm việc với chương trình Turbo Pascal III D¹y bµi míi : hoạt động thày và trò kiến thức cần đạt TiÕt : Hoạt động : Hướng dẫn ban đầu G : §ãng ®iÖn H : Khởi động và kiểm tra tình trạng máy tính cña m×nh => B¸o c¸o t×nh h×nh cho G G : X¸c nhËn kÕt qu¶ b¸o c¸o trªn tõng m¸y H : ổn định vị trí trên các máy G : Phæ biÕn néi dung yªu cÇu chung tiÕt thùc hµnh lµ lµm quen víi ng«n ng÷ lËp tr×nh Turbo Gi¸o viªn: NguyÔn Duy ThÞnh Lop8.net 10 Trường: THCS Hoàng Đông (11) Gi¸o ¸n tin häc: QuyÓn Pascal Hoạt động : Giáo viên hướng dẫn H làm bài 1trên màn hình lớn G : Giới thiệu biểu tượng chương trình và cách khởi động chương trình cách H : Theo dâi vµ quan s¸t t×m biÓu tượng chương trình trên máy cña m×nh G : Giíi thiÖu mµn h×nh TP H : Quan s¸t kh¸m ph¸ c¸c thµnh phÇn trªn mµn h×nh TP G : Giíi thiÖu c¸c thµnh phÇn trªn mµn h×nh cña Turbo Pascal H : Quan s¸t G : Giíi thiÖu vµ lµm mÉu c¸ch më hệ thống thực đơn (menu) và cách di chuyÓn vÖt s¸ng, chän lÖnh thực đơn H : Lµm theo trªn m¸y cña m×nh vµ quan s¸t c¸c lÖnh tõng menu G : Giíi thiÖu c¸ch tho¸t khái TP H : Lµm thö trªn m¸y tÝnh cña m×nh G : Theo dâi quan s¸t c¸c thao t¸c thùc hiÖn cña H trªn tõng m¸y vµ hướng dẫn thêm Bài Làm quen với việc khởi động và thoát khái Turbo Pascal NhËn biÕt c¸c thµnh phÇn trªn mµn h×nh cña Turbo Pascal a Khởi động Turbo Pascal hai c¸ch: Cách 1: Nháy đúp chuột trên biểu tượng trªn mµn h×nh nÒn; Cách 2: Nháy đúp chuột trên tên tệp Turbo.exe thư mục chứa tệp này (thường là thư mục TP\BIN) b Quan s¸t mµn h×nh cña Turbo Pascal vµ so s¸nh víi h×nh 11 SGK c NhËn biÕt c¸c thµnh phÇn: Thanh b¶ng chän; tªn tÖp ®ang më; trá; dßng trî gióp phÝa màn hình d Nhấn phím F10 để mở bảng chọn, sử dụng c¸c phÝm mòi tªn sang tr¸i vµ sang ph¶i ( vµ ) để di chuyển qua lại các bảng chọn e Nhấn phím Enter để mở bảng chọn f Quan s¸t c¸c lÖnh tõng b¶ng chän - Më c¸c b¶ng chän b»ng c¸ch kh¸c: NhÊn tæ hîp phÝm Alt vµ phÝm t¾t cña b¶ng chän (ch÷ màu đỏ tên bảng chọn, ví dụ phím tắt b¶ng chän File lµ F, b¶ng chän Run lµ R, ) g Sö dông c¸c phÝm mòi tªn lªn vµ xuèng ( và ) để di chuyển các lệnh b¶ng chän h NhÊn tæ hîp phÝm Pascal Alt+X để thoát khỏi Turbo Hoạt động : Giáo viên hướng dẫn HS làm bài trên màn hình lớn H : Gõ chương trình phần a Bài Soạn thảo, lưu, dịch và chạy chương sgk trình đơn giản G : Mở chương trình đã chuẩn bị program CT_Dau_tien; s½n tõ m¸y chñ uses crt; begin H : §äc vµ hiÓu chó ý sgk clrscr; writeln('Chao cac ban'); write('Toi la Turbo Pascal'); Gi¸o viªn: NguyÔn Duy ThÞnh Lop8.net 11 Trường: THCS Hoàng Đông (12) Gi¸o ¸n tin häc: QuyÓn H : Lµm theo mét c¸ch tuÇn tù c¸c bước b, c, d sgk G : Theo dõi và hướng dẫn trên các m¸y G : dịch và chạy chương trình trên m¸y chñ H : Quan sát và đối chiếu kết trªn m¸y cña m×nh TiÕt : end - Nhấn tổ hợp phím Alt+F9 để dịch chương trình - Nhấn tổ hợp phím Ctrl+F9 để chạy chương tr×nh - Sau đó nhấn Alt+F5 để quan sát kết Hoạt động : Giáo viên hướng dẫn H làm bài trên màn hình lớn H : Làm theo các bước yêu cầu Bài Chỉnh sửa chương trình và nhận biết sè lçi SGK G : Thường xuyên các máy kiểm tra, theo dõi và hướng dẫn cụ thể G : Làm các bước a, b trên máy chủ vµ gi¶i thÝch mét sè lçi cho H hiÓu H : Quan s¸t vµ l¾ng nghe gi¶i thÝch Hoạt động : Giáo viên tổng kết nội dung tiết thực hành G : §­a lªn mµn h×nh néi dung chính cần đạt tiết thực hành Tæng kÕt : SGK nµy (SGK) H : §äc l¹i H : Đọc phần đọc thêm SGK G : Cã thÓ gi¶i thÝch thªm NhËn xÐt sau tiÕt thùc hµnh : Hướng dẫn nhà Đọc và chuẩn bị bài : Chương trình máy tính và liệu Rót kinh nghiÖm: Ngµy th¸ng n¨m 200 Ký duyÖt Gi¸o viªn: NguyÔn Duy ThÞnh Lop8.net 12 Trường: THCS Hoàng Đông (13) Gi¸o ¸n tin häc: QuyÓn Ngµy so¹n : 24/8/2008 Ngµy d¹y : TiÕt : Bµi : CH¦¥NG TR×NH M¸Y TÝNH Vµ D÷ LIÖU A Môc tiªu :  Biết khái niệm kiểu liệu;  Biết số phép toán với liệu số; B ChuÈn bÞ : Gi¸o viªn : - SGK, SGV, tµi liÖu, Gi¸o ¸n - §å dïng d¹y häc nh­ m¸y tÝnh, projector, Häc sinh : - Kiến thức đã học - Đọc trước bài - SGK, §å dïng häc tËp, b¶ng phô C TiÕn tr×nh tiÕt d¹y : I ổn định tổ chức lớp : - KiÓn tra sÜ sè : - ổn định trật tự : II KiÓm tra bµi cò : III D¹y bµi míi : hoạt động thày và trò kiến thức cần đạt Hoạt động : Học sinh tìm hiểu liệu và kiểu liệu D÷ liÖu vµ kiÓu d÷ liÖu G : Nêu tình để gợi ý Ví dụ 1: Minh hoạ kết thực chương trình vÒ d÷ liÖu vµ kiÓu d÷ liÖu G : §­a lªn mµn h×nh vÝ dô in mµn h×nh víi c¸c kiÓu d÷ liÖu quen thuéc lµ ch÷ vµ sè SGK H : Quan sát để phân biệt Dũng chữ ®­îc hai lo¹i d÷ liÖu quen Phép toán thuéc lµ ch÷ vµ sè với các số G : Ta cã thÓ thùc hiÖn c¸c phép toán với liệu kiểu gì - Các ngôn ngữ lập trình định nghĩa sẵn số kiÓu d÷ liÖu c¬ b¶n ? Dưới đây là số kiểu liệu thường dùng nhất: H : Nghiªn cøu SGK tr¶ lêi  Sè nguyªn, vÝ dô sè häc sinh cña mét líp, sè s¸ch víi kiÓu sè th­ viÖn, G : Cßn víi kiÓu ch÷ th× c¸c phép toán đó không có  Số thực, ví dụ chiều cao bạn Bình, điểm trung b×nh m«n To¸n, nghÜa Gi¸o viªn: NguyÔn Duy ThÞnh Lop8.net 13 Trường: THCS Hoàng Đông (14) Gi¸o ¸n tin häc: QuyÓn G : Theo em cã nh÷ng kiÓu d÷ liÖu g× ? LÊy vÝ dô cô thÓ kiểu liệu nào đó H : Nghiªn cøu SGK vµ tr¶ lêi trªn SGK, §å dïng häc tËp, b¶ng phô G : Chèt trªn mµn h×nh kiÓu d÷ liÖu c¬ b¶n nhÊt vµ gi¶i thÝch thªm G : Trong ng«n ng÷ lËp tr×nh nµo còng chØ cã kiÓu d÷ liệu đó hay còn nhiều ? H : Nghiªn cøu SGK tr¶ lêi G : §­a lªn mµn h×nh vÝ dô SGK để giới thiệu tên mét sè kiÓu d÷ liÖu c¬ b¶n NNLT pascal  X©u kÝ tù (hay x©u) lµ d·y c¸c "ch÷ c¸i" lÊy tõ b¶ng ch÷ c¸i cña ng«n ng÷ lËp tr×nh, vÝ dô: "Chao cac ban", "Lop 8E", "2/9/1945" - Ngôn ngữ lập trình cụ thể còn định nghĩa nhiều kiểu d÷ liÖu kh¸c Sè c¸c kiÓu d÷ liÖu vµ tªn kiÓu d÷ liÖu mçi ng«n ng÷ lËp tr×nh cã thÓ kh¸c Ví dụ Bảng đây liệt kê số kiểu liệu c¬ b¶n cña ng«n ng÷ lËp tr×nh Pascal: Tªn kiÓu integer Ph¹m vi gi¸ trÞ Số nguyên khoảng 215 đến 215  Số thực có giá trị tuyệt đối khoảng G : §äc tªn kiÓu d÷ liÖu 2,910-39 đến 1,71038 và số real Integer, real, char, string char Mét kÝ tù b¶ng ch÷ c¸i H : §äc l¹i string X©u kÝ tù, tèi ®a gåm 255 kÝ tù H : ViÕt tªn vµ ý nghÜa cña kiÓu d÷ liÖu c¬ b¶n TP G : §­a vÝ dô : 123 vµ ‘123’ H : §äc tªn hai kiÓu d÷ liÖu trªn G : §­a chó ý vÒ kiÓu d÷ Chó ý: Dữ liệu kiểu kí tự và kiểu xâu Pascal liÖu char vµ string đặt cặp dấu nháy đơn Hoạt động : HS tìm hiểu, làm quen với các phép toán và kiểu liệu số G : ViÕt lªn b¶ng phô c¸c C¸c phÐp to¸n víi d÷ liÖu kiÓu sè phép toán số học dùng cho - Bảng đây kí hiệu các phép toán số học đó d÷ liÖu kiÓu sè thùc vµ sè ng«n ng÷ Pascal: nguyªn ? H : ViÕt vµ gi¬ b¶ng phô KÝ hiÖu PhÐp to¸n KiÓu d÷ liÖu cã hiÖu lÖnh cña G + céng sè nguyªn, sè thùc G : §­a lªn mµn h×nh b¶ng  trõ sè nguyªn, sè thùc kÝ hiÖu c¸c phÐp to¸n dïng * nh©n sè nguyªn, sè thùc cho kiÓu sè thùc vµ sè / chia sè nguyªn, sè thùc nguyªn div chia lÊy phÇn nguyªn sè nguyªn H : Quan sát để hiểu cách mod chia lÊy phÇn d­ sè nguyªn viÕt vµ ý nghÜa cña tõng Dưới đây là các ví dụ phép chia, phép chia lấy phần phÐp to¸n vµ ghi vë nguyªn vµ phÐp chia lÊy phÇn d­: Gi¸o viªn: NguyÔn Duy ThÞnh Lop8.net 14 Trường: THCS Hoàng Đông (15) Gi¸o ¸n tin häc: QuyÓn G : §­a mét sè vÝ dô sgk vµ gi¶i thÝch thªm H : Quan s¸t, l¾ng nghe vµ ghi vë 5/2 = 2.5; 12/5 = 2.4 div = 2; 12 div = 2 mod = 1; 12 mod = 2 - Ta cã thÓ kÕt hîp c¸c phÐp tÝnh sè häc nãi trªn G : §­a phÐp to¸n viÕt ng«n ng÷ lËp tr×nh Pascal vÝ dô : d¹ng ng«n ng÷ to¸n häc : Ng«n ng÷ to¸n Ng«n ng÷ TP x  xy  vµ yªu cÇu H viÕt a*b-c+d abc+d biÓu thøc nµy b»ng ng«n ng÷ a TP 15   15+5*(a/2) H : ViÕt vµ gi¬ b¶ng phô cã hiÖu lÖnh cña G x 5 y (x+5)/(a+3) (x  2) G : Yªu cÇu H viÕt l¹i phÐp y/(b+5)*(x+2)*(x+2) a 3 b5 x 5 y  (x  2) b»ng to¸n a 3 b5 Quy t¾c tÝnh c¸c biÓu thøc sè häc: ng«n ng÷ TP  Các phép toán ngoặc thực trước H : Lµm trªn b¶ng phô tiªn; G : NhËn xÐt vµ ®­a b¶ng  Trong d·y c¸c phÐp to¸n kh«ng cã dÊu ngoÆc, c¸c vÝ dô SGK phÐp nh©n, phÐp chia, phÐp chia lÊy phÇn nguyªn H : Nªu quy t¾c tÝnh c¸c và phép chia lấy phần dư thực trước; biÓu thøc sè häc G : NhËn xÐt vµ chèt trªn  PhÐp céng vµ phÐp trõ ®­îc thùc hiÖn theo thø tù tõ mµn h×nh tr¸i sang ph¶i G : ViÕt l¹i biÓu thøc nµy b»ng ng«n ng÷ lËp tr×nh Pascal (a  b)(c  d)  6  a ? Chó ý: Trong Pascal (và hầu hết các ngôn ngữ H : ViÕt SGK, §å dïng häc lập trình nói chung) phép sử dụng cặp dấu ngoặc tròn () để gộp các phép toán Không dùng cặp tËp, b¶ng phô G : NhËn xÐt vµ ®­a chó ý dấu ngoặc vuông [] hay cặp dấu ngoặc nhọn {} toán học Cñng cè kiÕn thøc H : Nhắc lại kiến thức cần đạt bài G : Chèt l¹i nh÷ng kiÕn thøc träng t©m bµi Hướng dẫn nhà Häc lý thuyÕt, lµm bµi tËp 1, 2, 3, Đọc trước phần 3,4 bài Rót kinh nghiÖm: Ngµy th¸ng n¨m 200 Ký duyÖt Gi¸o viªn: NguyÔn Duy ThÞnh Lop8.net 15 Trường: THCS Hoàng Đông (16) Gi¸o ¸n tin häc: QuyÓn Ngµy so¹n : 24/8/2008 Ngµy d¹y : TiÕt : Bµi : CH¦¥NG TR×NH M¸Y TÝNH Vµ D÷ LIÖU A Môc tiªu :  BiÕt c¸c phÐp to¸n so s¸nh ng«n ng÷ lËp tr×nh  Biết khái niệm điều khiển tương tác người với máy tính B ChuÈn bÞ : Gi¸o viªn : - SGK, SGV, tµi liÖu, Gi¸o ¸n - §å dïng d¹y häc nh­ m¸y tÝnh, projector, Học sinh : - Kiến thức đã học - Đọc trước bài - SGK, §å dïng häc tËp, b¶ng phô C TiÕn tr×nh tiÕt d¹y : I ổn định tổ chức lớp : - KiÓn tra sÜ sè : - ổn định trật tự : II KiÓm tra bµi cò : (?) Nªu mét sè kiÓu d÷ liÖu mµ em ®­îc häc? LÊy vÝ dô minh ho¹? (?) Nªu mét sè c¸c phÐp to¸n sè häc cã ng«n ng÷ Pascal? LÊy vÝ dô? (?) H·y nªu Ýt nhÊt hai kiÓu d÷ liÖu vµ mét phÐp to¸n cã thÓ thùc hiÖn ®­îc trªn kiểu liệu, phép toán đó không có nghĩa trên kiểu liệu (?) D·y ch÷ sè 2010 cã thÓ thuéc nh÷ng kiÓu d÷ liÖu nµo? HS : Tr¶ lêi GV : NhËn xÐt vµ cho ®iÓm III D¹y bµi míi : hoạt động thày và trò kiến thức cần đạt Hoạt động : HS biết ý nghĩa và cách viết các phép toán so sánh TP G : §­a lªn mµn h×nh b¶ng kÝ hiÖu c¸c phÐp to¸n so s¸nh to¸n C¸c phÐp so s¸nh häc Gi¸o viªn: NguyÔn Duy ThÞnh Lop8.net 16 Trường: THCS Hoàng Đông (17) Gi¸o ¸n tin häc: QuyÓn G : Các phép toán so sánh dùng để lµm g× ? H : Nghiªn cøu SGK tr¶ lêi - để so sánh các số, các biểu thức với G : §­a vÝ dô : - B¶ng kÝ hiÖu c¸c phÐp so s¸nh viÕt a)  = ng«n ng÷ Pascal: b) 15 + > 20  c) + x ≤ 10 KÝ hiÖu PhÐp so s¸nh KÝ hiÖu to¸n Pascal häc H : ViÕt b¶ng phô kÕt qu¶ so s¸nh cña a, b, c = = B»ng ≠ <> Kh¸c G : Theo em c¸c phÐp so s¸nh nµy < < Nhá h¬n viÕt ng«n ng÷ TP cã gièng <= ≤ Nhá h¬n hoÆc b»ng to¸n häc kh«ng ? > Lín h¬n > >= ≥ Lín h¬n hoÆc b»ng H : Tr¶ lêi theo ý hiÓu G : §­a lªn mµn h×nh b¶ng Hoạt động : HS làm quen với số dạng màn hình giao tiếp với máy tính Giao tiếp người - máy tính G : §­a vÝ dô vÒ b¶ng th«ng b¸o kÕt a) Th«ng b¸o kÕt qu¶ tÝnh to¸n qu¶ - LÖnh : write('Dien tich hinh tron la ',X); H : Quan s¸t, l¾ng nghe G gi¶i thÝch - Th«ng b¸o : G : §­a lªn mµn h×nh hép tho¹i nhËp b) NhËp d÷ liÖu d÷ liÖu - LÖnh : G : Em ph¶i lµm g× xuÊt hiÖn write('Ban read(NS); hép tho¹i nµy ? - Th«ng b¸o : H : Tr¶ lêi theo ý hiÓu G : NhËn xÐt vµ gi¶i thÝch hay nhap nam sinh:'); G : Nêu hai tình tạm ngừng c) Chương trình tạm ngừng t¹i mµn h×nh kÕt qu¶ th«ng qua c¸c - LÖnh : Writeln('Cac ban lÖnh vµ hép tho¹i Delay(2000); G : Gi¶i thÝch tõng t×nh huèng Th«ng b¸o : cho giay nhe '); - LÖnh : H : Lắng nghe để hiểu writeln('So Pi = ',Pi); read; {readln;} - Th«ng b¸o : Gi¸o viªn: NguyÔn Duy ThÞnh Lop8.net 17 Trường: THCS Hoàng Đông (18) Gi¸o ¸n tin häc: QuyÓn G : §­a vÝ dô vÒ hép tho¹i H : Quan s¸t vµ l¾ng nghe G gi¶i thÝch d) Hép tho¹i Cñng cè kiÕn thøc H : Nhắc lại kiến thức cần đạt bài G : Chèt l¹i nh÷ng kiÕn thøc träng t©m bµi H : §äc phÇn ghi nhí sgk Hướng dẫn nhà Lµm bµi tËp 5, Häc thuéc phÇn ghi nhí Chuẩn bị Bài thực hành số để tiết sau thực hành Rót kinh nghiÖm: Ngµy th¸ng n¨m 200 Ký duyÖt Gi¸o viªn: NguyÔn Duy ThÞnh Lop8.net 18 Trường: THCS Hoàng Đông (19) Gi¸o ¸n tin häc: QuyÓn Ngµy so¹n : 24/8/2008 Ngµy d¹y : TiÕt : Bµi tËp A Môc tiªu :  Cñng cè kiÕn thøc c¬ b¶n vÒ kiÓu d÷ liÖu, c¸c phÐp to¸n víi kiÓu d÷ liÖu sè, các phép so sánh và giao tiếp người và máy  RÌn luyÖn kÜ n¨ng sö dông c¸c phÐp to¸n ng«n ng÷ Pascal B ChuÈn bÞ : Gi¸o viªn : - SGK, SGV - §å dïng d¹y häc nh­ m¸y tÝnh, projector, Học sinh : - Kiến thức đã học - Làm bài tập sau bài : Chương trình máy tính và liệu - SGK, §å dïng häc tËp, b¶ng phô C TiÕn tr×nh tiÕt d¹y : I ổn định tổ chức lớp : - KiÓn tra sÜ sè : - ổn định trật tự : II KiÓm tra bµi cò : - KiÓm tra viÖc chuÈn bÞ bµi ë nhµ cña häc sinh vë III D¹y bµi míi : hoạt động thày và trò kiến thức cần đạt Hoạt động : Chốt lại kiến thức trọng tâm để áp dụng làm bài tập G : Trong TP cã nh÷ng kiÓu d÷ liÖu c¬ b¶n nµo ? G : §­a mÉu b¶ng tæng kÕt KiÓu d÷ liÖu Tªn kiÓu VÝ dô Sè nguyªn Integer 39 KiÓu d÷ liÖu c¬ b¶n : - Interger : Sè nguyªn - Real : Sè thùc - Char : KÝ tù - String : X©u kÝ tù H : §äc vµ ghi nhí G : §­a mÉu b¶ng : Tªn phÐp KÝ KiÓu d÷ Gi¸o viªn: NguyÔn Duy ThÞnh VÝ dô Lop8.net 19 Trường: THCS Hoàng Đông (20) Gi¸o ¸n tin häc: QuyÓn to¸n hiÖu liÖu Céng + Sè nguyªn, sè thùc C¸c phÐp to¸n c¬ b¶n : 5+7 = 12 - Céng : + - Trõ : - Nh©n : * - Chia : / - Chia lÊy phÇn nguyªn, phÇn d­ : Div, mod H : §äc vµ ghi nhí G : ViÕt tªn lÖnh in mµn h×nh ? H : ViÕt lªn SGK, §å dïng häc tËp, Một số lệnh để giao tiếp b¶ng phô người và máy G : ViÕt tªn lÖnh nhËp d÷ liÖu ? H : ViÕt SGK, §å dïng häc tËp, b¶ng phô a) Th«ng b¸o kÕt qu¶ tÝnh to¸n G : Yªu cÇu H viÕt lÖnh t¹m dõng b) NhËp d÷ liÖu H : ViÕt SGK, §å dïng häc tËp, b¶ng phô c) Chương trình tạm ngừng G : NhËn xÐt vµ ®­a d¹ng bµi to¸n ¸p dông Hoạt động : Chữa bài tập SGK Bµi : H : Đọc đề bài H : Đọc câu trả lời đã chuẩn bị Có thể nêu các ví dụ sau đây: nhµ a) D÷ liÖu kiÓu sè vµ d÷ liÖu kiÓu x©u kÝ tù Phép cộng định nghĩa trên liệu số, H : NhËn xÐt bµi cña b¹n nh­ng kh«ng cã nghÜa trªn d÷ liÖu kiÓu x©u G : Chèt b) D÷ liÖu kiÓu sè nguyªn vµ d÷ liÖu kiÓu sè thùc PhÐp chia lÊy phÇn nguyªn vµ phÐp chia lÊy phÇn d­ cã nghÜa trªn d÷ liÖu kiÓu sè nguyªn, nh­ng kh«ng cã nghÜa trªn d÷ liÖu kiÓu sè thùc Bµi : H : Đọc đề bài và phần làm bài Dãy chữ số 2010 có thể là liệu kiểu liệu nhµ cña m×nh sè nguyªn, sè thùc hoÆc kiÓu x©u kÝ tù Tuy nhiên, để chương trình dịch Turbo Pascal hiểu 2010 lµ d÷ liÖu kiÓu x©u, chóng ta ph¶i viÕt G : Nhận xét và đưa đáp án đúng dãy số này cặp dấu nháy đơn (') var a: real; b: integer; c: string; begin writeln('2010'); writeln(2010); a:=2010; b:=2010; c:=’2010’ end H : §äc kÕt qu¶ lµm bµi cña m×nh ë Gi¸o viªn: NguyÔn Duy ThÞnh Bµi : LÖnh Writeln('5+20=','20+5') in mµn h×nh Lop8.net 20 Trường: THCS Hoàng Đông (21)

Ngày đăng: 29/03/2021, 17:20

w