Phương pháp phần tử hữu hạn (PTHH) là một phương pháp rất tổng quát và hữu hiệu cho lời giải số nhiều lớp bài toán kỹ thuật khác nhau. Từ việc phân tích trạng thái ứng suất, biến dạng trong các kết cấu cơ khí, các chi tiết trong ô tô, máy bay, tàu thuỷ, khung nhà cao tầng, dầm cầu, v.v, đến những bài toán của lý thuyết trường như: lý thuyết truyền nhiệt, cơ học chất lỏng, thuỷ đàn hồi, khí đàn hồi, điệntừ trường v.v. Với sự trợ giúp của ngành Công nghệ thông tin và hệ thống CAD, nhiều kết cấu phức tạp cũng đã được tính toán và thiết kế chi tiết một cách dễ dàng.
Trang 2LỜI NÓI ĐẦU
Để giải và tính toán các bài toán về kêt cấu cơ học, ngoài các phương pháp giải tích ta
còn có các phương pháp số Do các bài toán cơ học thường dẫn đến việc giải các phương
trình vi phân với các điều kiện biên xác định nào đó Vì vậy thời kỳ đầu của các phương
pháp số là : các phương pháp tích phân số và phương pháp sai phân hữu hạn Cùng với sự phát
triển của máy tính điện tử, phương pháp phần tử hữu hạn ra đời và phát triển rất mạnh mẽ và
là một phương pháp được dùng rất phổ biến hiện nay khi tính toán các bài toán cơ học Nó
cũng đã được áp dụng để có được nhiều chương trình tính cho các dạng bài toán cơ học khác
nhau: Tính cho dàn thanh, khung không gian, các kết cấu dạng tấm , vỏ ,
Phương pháp phần tử hữu hạn là môn học cơ sở của các ngành kỹ thuật liên quan đến
tính toán các kết cấu và hiện cũng là một môn học của ngành Xây dựng và Kỹ thuật công
trình thuộc trường ĐHLN
Tài liệu viết về môn học này đã có rất nhiều trên các dạng : sách , bài giảng và trên
mạng, song thiết nghĩ thì việc biên soạn một tài liệu dạng bài giảng về phương pháp phần tử
hữu hạn với thời lượng 2 tín chỉ cũng là điều cần thiết để các em sinh viên ( và cả các độc
giả lần đầu biết về phương pháp PTHH) tiếp cận với môn học này thuận lợi hơn
Tài liệu mới chỉ đề cập đến một số nội dung và khái niệm cơ bản để dẫn đến và sử
dụng trong phương pháp phần tử hữu hạn dùng để tính toán các bài toán cơ học Nội dung
của bàu giảng gồm có 4 chương :
Chương 1 : Bổ túc về đại số tuyến tính và các phương pháp tính trong cơ học
Chương 2 : Cơ sở và các bước phân tích của phương pháp phần tử hữu hạn - Các
phương trình cơ bản
Chương 3 : Phương pháp phần tử hữu hạn trong tính toán hệ dàn thanh; hệ khung
phẳng và hệ khung không gian
Chương 4 : Phương pháp phần tử hữu hạn trong động lực học kết cấu, tính toán trị
riêng xác định tần số dao động tự do của kết cấu
Tài liệu cũng đã đưa ra một số thủ tục cơ bản trong lập trình tính toán, các thủ tục này
được viết trong Visual Basic, độc giả có thể chuyển đổi dễ dàng sang các môi trường lập
trình khác
Trang 3Với mục đích giảng dạy cho sinh viên, nên đòi hỏi người đọc phải có sự hiểu biết cơ
bản về lập trình Vì vậy trong quá trình thực hiện bài giảng này, các tính toán đều được thực
hiện trong môi trường EXCEL cũng khá thuận lợi ( tất nhiên tính toán với lượng các phần
tử không quá nhiều)
Mong rằng với ý muốn như thế, sẽ giúp ích được phần nào cho quá trình học tập môn
học này của các em sinh viên, và rất mong được các đóng góp của độc giả về các vấn đề
trình bài trong tài liệu
Tác giả
Trang 4Chương I
BỔ TÚC VỀ ĐẠI SỐ TUYẾN TÍNH &
CÁC PHƯƠNG PHÁP TÍNH TRONG CƠ HỌC I.1 BỔ TÚC VỀ ĐẠI SỐ TUYẾN TÍNH
I.1.1 Ma trận và các khái niệm
I.1.1.1 Định nghĩa ma trận:
Ma trận là một bảng hình chữ nhật, trên đó sắp xếp các phần tử ( là các số ) theo các
hàng và các cột Ma trận thường được ký hiệu bằng các chữ cái : A , B , …, X, Y, … ;
còn các phần tử thường được ký hiệu bằng các chữ thường : a , b , …, x , y , …
Giả sử ma trận có m hàng và n cột, khi đó để chỉ phần tử hàng i (từ trên xuống), cột j (từ
trái qua phải) ta ký hiệu : aij ( chỉ số hàng trước, chỉ số cột sau) Các phần tử của ma trận
được nằm trong dấu [ ] , hoặc ( ) , hoặc || || , nó có dạng :
Trang 5Cho ma trận A vuông cấp n Khi đó các phần tử a11, a22,…, ann nằm trên một đường
thẳng gọi là đường chéo chính của A, các phần tử a11, a22,…, ann gọi là các phần tử chéo.
( chú ý : khái niệm về đường chéo chính chỉ có trong ma trận vuông)
2) Ma trận tam giác Cho ma trận A vuông cấp n
+) Ma trận tam giác trên: Nếu A có các phần tử phía dưới đường chéo chính đều
a
Như vậy ma trận chéo vừa là ma trận tam giác trên, vừa là ma trận tam giác dưới
Trang 64) Ma trận đơn vị Ma trận đơn vị là ma trận chéo có các phần tử nằm trên đường
chéo chính đều bằng 1 Ký hiệu là In (hoặc En) là ma trận đơn vị cấp n
Ma trận A vuông cấp n được gọi là ma trận đối xứng nếu aij a ji,i j, 1,n ( các
cặp phần tử đối xứng với nhau qua đường chéo chính thì bằng nhau)
Là ma trận có tất cả các phần tử đều bằng 0, ký hiệu [0] hoặc
Ví dụ Các ma trận sau đều là ma trận không:
Trang 7Cho A là ma trận cỡ m n Ma trận chuyển vị của A là ma trận được ký hiệu AT, có
cỡ nm Ma trận AT có được từ A bằng cách chuyển hàng thành cột ( hoặc chuyển cột
m m 1
bb
Trang 8I.1.2 Các phép toán trên ma trận
m 1 m
n 22
21
n 12
11
a
aa
a
aa
a
aa
m 1 m
n 22
21
n 12
11
b
bb
b
bb
b
bbB
Trang 9Ví dụ 2
2 3
2 0 3A
Ma trận đối: Nếu A + B = [0] thì B gọi là ma trận đối của A và ngược lại
Ký hiệu ma trận đối của A là –A
Trang 10Hệ quả : Nếu tất cả các phần tử của ma trận có chung một thừa số thì có thể đưa thừa số ra
Trang 11- Phép nhân AB và BA thực hiện được khi và chỉ khi nếu A là ma trận cỡ m × n thì B
là ma trận cỡ n × m nhưng kết quả khác nhau
I.1.2.4.3 Nhân hai ma trận trên EXCEL
Để nhân hai ma trận A.B trên EXCEL ta thực hiện :
+ Nhập các số của ma trân A và B ( chú ý : số cột của A = số hàng của B)
+ Khai báo vùng ma trận kết xuất A.B : Bấm trái chuột và quét vùng ma trận có số
hàng = số hàng A, số cột = số cột của B)
+ Từ fx ( Insert function) => MMULT ( nhân) => Function Arguments : ARRAY1 :
địa chỉ của A ; ARRAY2 : nhập địa chỉ của B => bấm đồng thời 3 phím :
Ctrl + Shift + Enter ( không bấm OK )
Trang 12Kí hiệu Mij là ma trận con cấp (n – 1) có được từ ma trận A khi bỏ đi hàng i, cột j
Khi đó Mij được gọi là ma trận con của A ứng với phần tử a ij
Giả sử A là ma trận vuông cấp n Khi đó, định thức cấp n của ma trận A, kí hiệu là:
det(A) hay A , là một số được định nghĩa một cách qui nạp sau:
Trang 13hoặc 1 j 2 j 3 j
Trong đó Mij là ma trận vuông cấp 2 có được từ A bằng cách bỏ đi hàng thứ i, cột thứ j
Công thức (3) gọi là công thức khai triển định thức theo hàng thứ i với i = 1, 2, 3
Công thức (4) gọi là công thức khai triển định thức theo cột thứ j với j = 1, 2, 3
3 4+ 0 = 13 - 5 = 8
d) Định thức cấp n
Giả sử ta đã định nghĩa được định thức cấp (n - 1) Khi đó, định thức cấp n của ma trận
A = aij n x nđược xác định như sau:
det(A) 1 i 1 a det Mi1 i1 + 1 i 2 a det Mi 2 i 2 1 i n a det Mi n in (5)
hoặc
Trong đó Mij là ma trận vuông con cấp (n - 1) có được từ A bằng cách bỏ đi hàng thứ i
cột thứ j
Trang 14Công thức (6) gọi là công thức khai triển định thức theo cột thứ j với j = 1, 2, ….,n
Ta nên khai triển định thức theo cột 3 vì có 2 phần tử bằng 0
Khai triển theo cột 3:
Hướng dẫn :: a) Khai triển theo hàng 2 hoặc cột 3
b) Khai triển theo cột 3 hoặc hàng 3
Trang 15I.1.4.2 Cách tính định thức EXCEL
Để tính đính thức của ma trận A vuông trong EXCEL ta thực hiện :
+ Bấm chuột vào cell muốn có kết quả được kết xuất ra tại đó
+ Từ fx ( Insert function ) => MDETERM ( định thức) => function Arguments =>
ARRAY : ( nhập địa chỉ của A) => bấm OK
I.1.5 Ma trận nghịch đảo
I.1.5.1 Định nghĩa:
Cho A là ma trận vuông cấp n Nghịch đảo của ma trận A (nếu tồn tại) là một ma trận
vuông cấp n, được ký hiệu là A-1, sao cho AA-1 = A-1A = In (trong đó In là ma trận đơn vị
cấp n), khi đó nói rằng ma trận A là khả đảo
Nghịch đảo của một ma trận vuông nếu có là duy nhất
Nếu A và B đều có nghịch đảo thì:
*) (AB)- 1 = B-1A-1
*) (kA)-1 = 1 1
A k
I.1.5.3 Điều kiện tồn tại ma trận nghịch đảo của một ma trận vuông
Định lý :
Điều kiện cần và đủ để ma trận vuông khả đảo là định thức của nó khác không
Chú ý : Nếu ma trận A có det(A) 0 thì ta còn gọi A là ma trận không suy biến, ngược
lại ta gọi A là ma trận suy biến
I.1.5.4 Phương pháp tìm ma trận nghịch đảo trong EXCEL
Để tìm ma trận nghịch đảo trong EXCEL ta thực hiện :
+ Khai báo vùng kết xuất ma trận A-1 : Bấm trái chuột và quét một vùng ma trận
Trang 16+ Từ fx (Insert function) => MINVERSE ( nghịch đảo) => Function Arguments
=> ARRAY : ( nhập địa chỉ của ma trân A) => bấm đồng thời 3 phím :
Ctrl + Shift + Enter ( không bấm OK)
I.1.6 Hệ phương trình đại số tuyến tính
m
bbBb
được gọi là ma trận bổ sung của hệ (I)
Bằng phép nhân ma trận, hệ phương trình (I) được viết ở dạng ma trận như sau:
AX = B (II)
Trang 17Dạng (II) gọi là dạng ma trận của hệ (I)
- Nếu B = (tức là: bi 0, i 1,m ) thì hệ (II) gọi là hệ thuần nhất Nếu có ít
nhất một bi ≠ 0 thì hệ (II) gọi là hệ không thuần nhất
- Nếu A là ma trận vuông (tức số phương trình bằng số ẩn) thì hệ (I) và (II) gọi là hệ
vuông
- Nghiệm của hệ (I) là một bộ gồm n số thực (x1, x2, …,xn) sao cho thoả mãn tất cả các
phương trình của hệ
Nhận xét:
Hệ thuần nhất AX = luôn có nghiệm không: (x1, x2, …,xn) = (0, 0, …, 0)
Nghiệm này gọi là nghiệm tầm thường Các nghiệm khác nghiệm tầm thường gọi là
nghiệm không tầm thường
Hệ vuông: Hệ AX = B gọi là hệ vuông nếu A là ma trận vuông
I.1.6.2 Hệ Cramer
I.1.6.2.1 Định nghĩa:
Hệ phương trình đại số tuyến tính AX = B là một hệ vuông, thỏa mãn điều kiện
det(A) 0 thì được gọi là hệ Cramer
I.1.6.2.2 Tính chất:
Hệ Cramer AX = B luôn có nghiệm duy nhất xác định bởi công thức X = A-1 B
I.1.6.2.3 Phương pháp giải hệ Cramer bằng ma trận nghịch đảo
- Xét hệ Cramer AX = B Vì detA 0 nên A có ma trận nghịch đảo A-1
Trang 183 5 2
3 2 1
1 2 3
x x x
x x x
II.1 CÁC VẤN ĐỀ CƠ BẢN TRONG CƠ HỌC VẬT RẮN BIẾN DẠNG
II.1.1 Ten xơ ứng suất
Dưới tác dụng của lực ngoài, vật thể chịu lực bị biến dạng và bên trong nó sẽ xuất
hiện ứng suất Ứng suất tại mỗi điểm khác nhau là khác nhau, véc tơ ứng suất không những
phụ thuộc vào điểm mà còn phụ thuộc vào hướng của thiết diện qua nó mà được xác định
bởi pháp tuyến có hướng n
Như vậy tập hợp cặp véc tơ ứng suất Tn
và véc tơ n
tại điểm P
sẽ xác định trạng thái ứng suất tại điểm đó Trạng thái ứng suất tại điểm hoàn toàn được xác
định qua ten-xơ ứng suất – là một ten xơ đối xứng hạng hai, nên nó có 6 thành phần độc
Trang 19II.1.2 Phương trình cân bằng
Tách phần thể tích V tùy ý giới hạn bởi mặt S của môi trường liên tục ở hình thái
biến dạng, xét sự cân bằng các lực tác dụng lên thể tích đó ( không kể lực quán tính) ta
V S
i
x
T dS
ij i
i
K x
lµ hay K
xy x
Trang 20II.1.3 Quan hệ giữa biến dạng – chuyển vị ( hệ thức Cô-si)
Khi xây dựng hệ thức quan hệ giữa biến dạng và chuyển vị, xuất phát từ sự thể hiện
thay đổi kích thước dài đoạn vô cùng nhỏ bất kỳ X d
Trong đó Xn - biến Lagrăng, xk – biến Ơ le , Um và un là các thành phần chuyển vị theo
biến Lagrăng và Ơle
Trường hợp biến dạng nhỏ ( t.là khi bỏ qua VCB bậc cao – là các thành phần phi tuyến
trong (1.5) và (1.6) )) khi đó hai ten xơ này xấp xỉ bằng nhau và các thành phần của ten-xơ
23 22 21
13 12 11
Trang 21x y z xy yz xz
x
yε
II.1.4 Phương trình liên tục
Hệ thức Cô-si (I.8) cho sự liên hệ giữa 6 thành phần biến dạng xác định duy nhất qua 3
thành phần chuyển vị cho trước Như vậy với 6 thành phần biến dạng cho trước chỉ từ quan
hệ (I.8) sẽ không cho duy nhất 3 thành phần chuyển vị, do đó giữa các thành phần biến dạng
sẽ có 6 phương trình tương thích biến dạng ( còn gọi là các phương trình tương thích biến
dạng Xanhvơnăng), các phương trình này đảm bảo cho sự biến dạng liên tục trong môi
Trong bài toán 1 chiều : các phương trình trên đều thỏa mãn
II.1.5 Điều kiện biên
Điều kiện biên liên quan đến chuyển vị hoặc ứng suất
Điều kiện biên liên quan đến chuyển vị ( gọi là điều kiện biên động học) thường được
cho trước chuyển vị của một điểm hoặc một phần mặt biên nào đó
Điều kiện biên liên quan đến ứng suất ( gọi là điều kiện biên tĩnh học) đòi hỏi sự cân
Trang 22Đây là bài toán hai chiều và các điều kiện biên được đưa về các hệ thức sau :
- Tại x = 0 : u(0,y) = v(0,y) = 0 ; v(0, y) 0
II.1.6 Phương trình vật lý (phương trình trạng thái)–Quan hệ ứng suất và biến dạng
Trong giáo trình này chỉ xét giai đoạn làm việc của vật liệu ở giai đoạn đàn hồi, biến
dạng là nhỏ và đàn hồi là tuyến tính Như vậy quan hệ giữa ứng suất và biến dạng ở đây
được áp dụng bởi định luật Hooke
Xét với vật liệu đẳng hướng :
II.1.6.1 Bài toán 3 chiều : định luật Hooke có dạng :
Chú ý rằng các thành phần của ten-xơ biến dạng được tính theo chuyển vị qua (I.7)
Nếu viết dưới dạng ma trận và có kể đến biến dạng ban đầu thì (I.10) có dạng:
Trang 23 ε C σ ε0 (I.11) trong đó:
ε ε , ε , ε , γ , γ , γx y z xy yz zxT - là véc tơ biến dạng
σ σ ,σ ,σ , τ , τ , τx y z xy yz zxT - là véc tơ ứng suất
ε0 ε0x ,ε0 y ,ε0z , γ0xy, γ0yz, γ0zxT - là véc tơ biến dạng ban đầu
( Chữ T – ký hiệu chuyển vị ma trận) [C] – ma trận các hệ số đàn hồi ,
với E – mô đun đàn hồi Young , G – mô đun trượt , ν - hệ số Poát-xông của vật liệu
0
ε αT 1 , 1 , 1, 0, 0, 0 , trong đó
α - hệ số dãn nở vì nhiệt, T0 – độ biến thiên của nhiệt độ
Biểu diễn ứng suất qua các thành phần biến dạng ta sẽ có : σ D ε ε0
hay là :
0
111
Trang 24II.1.6.2 Bài toán 2 chiều :
Bài toán ứng suất phẳng : ví dụ như xét các bài toán về tấm, vỏ với tải trọng
nằm trong mặt phẳng giữa tấm, phân bố đều theo bề dầy của tấm khi đó chọn trục z vuông
góc với mặt phẳng tấm, sẽ dẫn đến thể giả thiết rằng :
σz τxz τyz 0
ứng suất không đổi theo chiều dầy của tấm
với giả thiết này các biểu thức của định luật Hooke có dạng : ε C σ ε0
Bài toán biến dạng phẳng : Khi xét vật thể hình lăng trụ dài có mặt cắt ngang
không đổi theo chiều dài ( theo chiều trục 0z) , chịu tải trọng đều vuông góc
Trang 25với 0z , khi đó ta có : w = 0 ; εz w 0
z
; các đại lượng ứng suất và biến
dạng chỉ phụ thuộc vào các biến x và y
hoặc σx Eεx EεT0 ( => D = E – mô đun đàn hồi)
II.1.7 Đặt bài toán đàn hồi : Thiết lập bài toán đàn hồi bao gồm việc thiết lập các phương
trình và các điều kiện biên, chúng phải lập thành một hệ kín để có thể giải ra được các ẩn
cần tìm đó là các giá trị của các thành phần ten – xơ biến dạng, ứng suất , véc tơ chuyển vị
Các phương trình gồm có :
Phương trình cân bằng
Hệ thức Cô-si ( liên hệ chuyển vị và biến dạng)
Phương trình trạng thái ( liên hệ ứng suất và biến dạng : định luật Hooke)
và các điều kiện biên động học hoặc tĩnh học
Người ta đã chứng minh được sự tồn tại và duy nhất nghiệm của bài toán đàn hồi
Trang 26II.2 CÁC PHƯƠNG PHÁP GIẢI GẦN ĐÚNG BÀI TOÁN ĐÀN HỒI
Như phần trên đã trình bày, ta thấy rằng để giải bài toán đàn hồi tuyến tính : 3 chiều
ta có tới 15 phương trình cùng các điều kiện biên để tìm ra giá trị của 15 ẩn : 3 thành phần
chuyển vị, 6 thành phần biến dạng và 6 thành phần ứng suất Cho đến nay cũng đã có được
các phương pháp giải đúng và gần đúng
II.2.1 Phương pháp chính xác
Phương pháp giải tích giải các bài toán đàn hồi : Có thể giải theo chuyển vị , hoặc
giải theo ứng suất
Ví dụ : xét bài toán uốn dầm như hình 1.2 : dầm chịu tải trọng đều với cường độ q , tựa gối
khớp tại hai đầu A , B
Lời giải bài toán trên đã có trong sức bền
2dx
4
5q384EJ
II.2.2 Các phương pháp biến phân :
Các bài toán cơ học nói chung có thể biểu diễn dưới dạng tổng quát :
Trang 27trong đó L , C là các toán tử vi phân , u = u (x,y,z) đại lượng cần tìm ,
g = g(x,y,z) và p = p(x,y,z) là các hàm cho trước
Phương pháp biến phân là phương pháp gần đúng nhằm tìm một nghiệm xấp xỉ dựa trên một
tiêu chuẩn nào đó Các phương pháp biến phân thường gặp đó là phương pháp Ritz, phương
IF(x, y, z, u, u , u , u , u , u , u )dxdydz và từ điều kiện dừng của phiếm hàm này sẽ
dẫn ra các phương trình vi phân của bài toán
Phương pháp Ritz tìm nghiệm xấp xỉ gần đúng dưới dạng tổ hợp tuyến tính các hàm biết
trước, theo Ritz thì chuyển vị có dạng :
Ci là các hằng số cần tìm, chúng được xác định khi thay u(x,y,z) vào phiếm hàm I, lấy
tích phân trên V, khi đó I sẽ là hàm của các Ci, cho thỏa mãn điều kiện dừng của I (tức là
các đạo hàm riêng của I theo các Ci bằng 0) sẽ dẫn đến hệ phương trình đại số xác định các
hằng số Ci
Trang 282 Phương pháp phần dư có trọng (Weighted Residual Method)
Gọi R(u) = L(u) + g được gọi là hàm phần dư, như vậy nghiệm của bài toán
L(u) + g = 0 sẽ được chuyển thành tìm u là nghiệm của bài toán R(u) = 0 Người ta cũng
φ0 : được chọn sao cho thỏa mãn các điều khiện biên không thuần nhất
φi : khả vi đến số lần cần thiết , thoả mãn các điều kiện biên thuần nhất và hệ
hàm { φi} là độc lập tuyến tính
khi đó R(uN) = R(x,y,z,C1, C2, ,CN)
Các hằng số Ci được tìm bằng phương pháp : lấy tích phân trên V của tích các hàm ψk với
các hàm ψk được gọi là các hàm trọng số (Weighted function)
Chú ý rằng toán tử vi phân L trong (1.15) là tuyến tính nên thay R(uN) vào (1.17)
trình đại số tuyến tính : {A}{C} = {B} xác định N hằng số Ci , thay vào uN ta nhận được
nghiệm gần đúng
3 Phương pháp Galerkin : Phương pháp Galerkin là phương pháp dư có trọng lấy
ψk φk Như vậy nếu phương pháp Galerkin chọn hệ hàm { φk} là hệ trực giao thì sẽ rất
thuận lợi dẫn đến (1.18)
Ví dụ: Trong ví dụ trên phần 1.2.1 ta có phương trình vi phân của độ võng
4 4
Trang 294 4 N
i 4
Nhân cả hai vế với sinπk x
và lấy tích phân hai vế dẫn đến :
4 4 N
i 4
=> ma trận C = (Ck) là nghiệm của hệ A.C = B
Trang 304 Phương pháp sai phân : Phương pháp sai phân là phương pháp biểu diễn gần đúng các
giá trị của đạo hàm theo các giá trị của hàm số tại các điểm lân cận ( xuất phát từ khai triển
Tay-lo của hàm số) Chẳng hạn đối với hàm một biến f(x) ta có được :
khi đó việc giải các phương trình vi phân được đưa về việc tìm các giá trị hàm số tại các
điểm nút lưới ( mà khoảng cách giữa các điểm chính là Δx )
Ví dụ : xét bài toán uốn dầm như hình 1.2 : dầm chịu tải trọng đều với cường độ q , tựa gối
khớp tại hai đầu A , B
Có phương trình vi phân của độ võng
tại nút 1:
4
pΔx
Trang 31sai số tương đối : 0.049987
II.3 CÁC NGUYÊN LÝ BIẾN PHÂN
II.3.1 Nguyên lý thế năng toàn phần dừng ( nguyên lý biến phân về chuyển vị)
Thế năng toàn phần của một hệ đàn hồi được xác định là : = U - A trong đó :
U - thế năng biến dạng của vật thể đàn hồi được tích lũy trong quá trình biến dạng
A – công của ngoại lực sinh ra trên các chuyển dời của ngoại lực do vật thể bị biến dạng
Nguyên lý phát biểu rằng : Trong tất cả các trường chuyển vị ( các trạng thái chuyển vị )
khả dĩ động ( tức là thỏa mãn điều kiện tương thích và điều kiên biên động học) thì
trường chuyển vị thực ( tương ứng với sự cân bằng của vật thể) sẽ làm cho thế năng toàn
phần đạt giá trị dừng (nhỏ nhất)
Tức là khi đó: δ ({u}) = δ U({u}) - δ A({u}) = 0
Thế năng biến dạng U được tính theo công thức :
Trang 32d w
dx = 0 ; δw =0 =>
4 4 0
Trang 33Trong giai đoạn đàn hồi tuyến tính thì U* = U = T
V
1{σ} {ε}dv
0 V
Nguyên lý cực trị năng lượng bù toàn phần được phát biểu như sau:
Trong tất cả các trường ứng suất khả dĩ tĩnh ( tức là thỏa mãn các điều kiện cân
bằng và điều kiện biên tĩnh học trên S t ) thì trường ứng suất thực ( tương ứng thỏa mãn
điều kiện tương thích) sẽ làm cho năng lượng bù toàn phần đạt giá trị dừng *
Trang 34Chương II
CƠ SỞ VÀ CÁC BƯỚC PHÂN TÍCH CỦA PHƯƠNG PHÁP
PHẦN TỬ HỮU HẠN - CÁC PHƯƠNG TRÌNH CƠ BẢN
II.1 Khái niệm về phương pháp phần tử hữu hạn (PTHH)
Phương pháp phần tử hữu hạn (PP PTHH) là một phương pháp số để tìm nghiệm gần
đúng của đại lượng cơ học chưa biết trong miền xác định V qua việc tìm dạng xấp xỉ của
của đại lương này trong từng miền con Ve ( phần tử) thuộc miền xác định V Chính vì lẽ đó
nên phương pháp này rất thích hợp để tìm nghiệm gần đúng cho các bài toán cơ học với kết
cấu có những miền phức tạp với các đặc trưng hình học, vật lý khác nhau, chịu các điều kiện
biên khác nhau Phương pháp được phát biểu một cách tổng quát chặt chẽ như một phương
pháp biến phân hay phương pháp dư có trọng số trên mỗi phần tử
Trong PP PTHH , miền V được chia thành một số hữu hạn các miền con được gọi là
các phần tử Các phần tử này được kết nối với nhau tại các điểm trên biên được gọi là các
nút Trong phạm vi mỗi phần tử, đại lượng cần tìm ( chẳng hạn đó là các biến dạng, dịch
chuyển, ứng suất ,…) được lấy xấp xỉ trong một dạng hàm đơn giản – được gọi là các hàm
xấp xỉ ( approximation function) Các hàm xấp xỉ này được được tính thông qua các giá trị
của nó ( hoặc qua các giá trị đạo hàm) tại các điểm nút trên phần tử Các giá trị này ở các
nút được gọi các bậc tự do của phần tử mà ta xem như là các ẩn cần tìm của bài toán
Trong bài toán cơ học vật rắn biến dạng và cơ kết cấu tùy theo ý nghĩa vật lý của các
hàm xấp xỉ ta có thể áp dụng bài toán theo ba loại mô hình sau:
1 Mô hình tương thích : Xem chuyển vị là đại lượng cần tìm trước và hàm xấp xỉ biểu
diễn gần đúng dạng phân bố của chuyển vị trong phần tử Các ẩn số được xác định từ
hệ phương trình thiết lập trên cơ sở nguyên lý thế năng toàn phần ( hay nguyên lý
biến phân Lagrange)
2 Mô hình cân bằng : Hàm xấp xỉ biểu diễn gần đúng dạng phân bố của ứng suất hay
nội lực trong phần tử Các ẩn số được xác định từ hệ phương trình thiết lập trên cơ sở
nguyên lý năng lượng hệ toàn phần dừng ( hay nguyên lý biến phân về ứng suất –
nguyên lý Castigliano)
3 Mô hình hỗn hợp : Xem các đại lượng chuyển vị và ứng suất là hai hai yếu tố độc
Trang 35trong phần tử Các ẩn cần tìm được xác định từ hệ phương trình thiết lập trên cơ sở
nguyên lý biến phân Reisner
Sau khi tìm được giá trị các ẩn số ( bằng việc giải một hệ phương trình đại số), như vậy
ta đã tìm được xấp xỉ các đại lượng cần tìm, từ đó tìm được giá trị của các đại lượng còn
lại
Mô hình tương thích được áp dụng rộng rãi Trong giáo trình này chủ yếu các bài
toán được giải theo mô hình tương thích
II.2 Trình tự các bước phân tích bài toán theo phương pháp PTHH
Bước 1 Rời rạc hóa miền khảo sát
Miền khảo sát V được chia thành các miền con Ve ( phần tử) có dạng hình học thích hợp
Với bài toán cụ thể thì số phần tử, hình dạng hình học của phần tử và kích thước các phần
tử phải được xác định cụ thể Số điểm nút mỗi phần tử không được lấy tùy tiện mà phải phụ
Trang 36Dạng lăng trụ
Phần tử bậc 1 Phần tử bậc 2 Phần tử bậc 3
Bước 2 Chọn hàm xấp xỉ thích hợp : Chọn dạng hàm xấp xỉ sao cho đơn
giản đối với tính toán, nhưng vẫn đảm bảo các tiêu chuẩn hội tụ Thường chọn các
hàm này có dạng đa thức
sau khi chọn dạng hàm xấp xỉ ta biểu diễn các hàm này (kể cả đạo hàm của nó)
theo tập hợp các giá trị tại các nút của phần tử {q}e
Bước 3 Xây dựng phương trình phần tử, tức là thiết lập ma trận độ cứng
phần tử [K] e và véc tơ tải phần tử {P}e
Kết quả nhận được phương trình có dạng : [K]e {q}e = {P}e
Bước 4 Ghép nối các phần tử trên cơ sở mô hình mà kết quả là hệ thống
phương trình : [K] {q} {P} trong đó :
[K] là ma trận độ cứng tổng thể ( toàn miền V)
{q} là véc tơ tập hợp các giá trị đại lượng cần tìm tại tất cả các nút ( tức là véc tơ
chuyển vị nút tổng thể)
{P} là véc tơ số hạng tự do tổng thể ( tức là véc tơ tải tổng thể )
sau đó sử dụng điều kiện biên của bài toán sẽ nhận được hệ phương trình :
[K ] {q } {P } - là hệ phương trình hệ thống hay còn gọi là hệ phương trình để giải
Bước 5 Giải hệ phương trình đại số : [K ] {q }* * {P }* , tìm được chuyển
vị của các nút Việc giải hệ phương trình [K ] {q }* * {P }* đối với bài toán tuyến tính
không gặp khó khăn, nhưng với bài toán phi tuyến thì sẽ dùng phương pháp lặp ( mà được
tuyến tính hóa , chẳng hạn như phương pháp Newton – Raphson) mà ở mỗi bước lặp ma
trận độ cứng [K ]* và {P }* sẽ thay đổi
Trang 37II.3 Hàm xấp xỉ - đa thức xấp xỉ Phép nội suy
1 Hàm xấp xỉ :
Tư tưởng chính của PP PTHH là xấp xỉ hóa đại lượng cần tìm trong mỗi miền con –
phần tử Ve Do đó đầu tiên phải chọn hàm số đơn giản mô tả gần đúng đại lượng cần tìm
trong mỗi phần tử Hàm số đơn giản hay được chọn có dạng đa thức, vì:
Đa thức được xem như tổ hợp tuyến tính các đơn thức , các đơn thức này thỏa
mãn yêu cầu của Ritz , Galerkin
Hàm xấp xỉ dạng đa thức thường dễ tính toán, dễ thiết lập công thức khi xây
dựng các phương trình PP PTHH, dễ đạo hàm, dễ lấy tích phân
Có khả năng tăng độ chính xác ( bằng cách tăng số bậc của đa thức), tuy nhiên
trong thực tế thường chỉ lấy bậc thấp mà thôi
2 Phép nội suy
Trong PP PTHH , các hệ số trong các hàm đa thức xấp xỉ được biểu diễn qua các giá
trị của nó ( cả những giá trị đạo hàm) tại các điểm nút được định trước trên mỗi phần
Nội suy xấp xỉ hằng số Nội suy tuyến tính Nội suy bậc hai
Nội suy hằng số (u)x u0 u(a b)
Hàm xấp xỉ được chọn dưới dạng đa thức đơn giản :
Bài toán 1 –D : u(x) = a + a x ( xấp xỉ tuyến tính)
Trang 38u(x) = a1 + a2x + a3 x2 ( xấp xỉ bậc 2) u(x) = a1 + a2x + a3 x2 + a4x3 ( xấp xỉ bậc 3) như vậy nếu u(x) xấp xỉ bậc n thì u(x) =
n 1
i 1 i
n 1
aa
hay u(x) = [P(x)] {a}
trong đó [P(x)] – ma trận các đơn thức {a} - véc tơ tọa độ tổng quát (hay véc tơ các tham
số)
Bài toán 2-D
Nếu chọn xấp xỉ bậc hai thì khi đó u(x,y) = a1 + a2x + a3y + a4x2 + a5y2 + a6xy
hay u(x,y) = [ 1 x y x2 y2 xy]
1 2
6
aa
=> u(x,y) = [P(x,y)] {a}
Bài toán 3 – D có u(x,y,z) = [P(x,y,z)] {a} (II.1) Trường hợp xấp xỉ tuyến tính có [P(x,y,z)] = [ 1 x y z ] khi đó
1 2 e
Các đa thức xấp xỉ cần thỏa mãn được các yêu cầu sau:
Các đa thức xấp xỉ phải thỏa mãn điều kiện hội tụ:
Do PP PTHH là một phương pháp số nên phải đảm bảo được rằng khi kích thước các
phân tử giảm đi thì kết quả tính phải hội tụ đến giá trị chính xác Để có được điều này
thì các đa thức xấp xỉ ue phải thỏa mãn 3 điều kiện sau:
- Liên tục trong phần tử Ve Điều này được thỏa mãn vì xấp xỉ là đa thức
- Bảo đảm trong phần tử có trạng thái đơn vị ( hằng số) và có các đạo hàm riêng
Trang 39(m ) V
I(u) F(x, u, u ', u ", , u ) dv - x là tọa độ điểm, u là hàm xấp xỉ
- Trên biên phần tử , u và các đạo hàm của nó có đến cấp m -1 liên tục
Chẳng hạn như khi u là chuyển vị thì muốn đảm bảo trạng thái đơn vị và dịch chuyển
cứng thì trong đa thức xấp xỉ không được bỏ qua số hạng a 1 , hay không được bỏ qua thành
phần 1 trong [P(x,y,z)]
Khi làm mịn lưới các phần tử cần tuân theo các quy tắc sau :
+ Lưới sau mịn hơn trên cơ sở lưới trước, các điểm nút lưới trước cũng có trong tập
các nút lưới sau
+ Các phần tử có kích thước nhỏ hơn trước, nhưng dạng hình học vẫn phải được giữ
như trước
+ Dạng đa thức không đổi trong quá trình mịn hóa lưới phần tử
Các đa thức xấp xỉ được chọn sao cho không làm mất tính đẳng hướng hình học
Dạng đa thức được chọn từ tam giác Passcal ( cho bài toán 2 chiều), tháp Passcal
cho bài toán 3 chiều
Số các phần tử của {a} – là các tham số của đa thức xấp xỉ phải bằng số bậc tự
do của phần tử {q}e , khi đó có thể nội suy đa thức xấp xỉ theo giá trị đại lượng
cần tìm tại nút phần tử
5 Biểu diễn đa thức xấp xỉ theo véc tơ các bậc tự do của phần tử Ma trận hàm dạng
Bậc tự do của một nút ( nodal degree of freedom ) là giá trị ( có thể có cả giá trị
đạo hàm ) của hàm ( đa thức ) xấp xỉ tại nút
Tập hợp tất cả các bậc tự do của các nút trên phần tử được gọi là véc tơ bậc tự do
của phần tử, ký hiệu là { q}e - còn được gọi là véc tơ chuyển vị nút phần tử
Các bậc tự do này là ẩn số của bài toán PP PTHH
Ví dụ : Trong bài toán phẳng đàn hồi , khi dùng phần tử tam giác có 3 điểm nút, mỗi nút có
2 bậc tự do : đó là các chuyển vị theo phương x và y , do đó tập hợp chuyển vị ở 3 nút là
véc tơ chuyển vị của phần tử :
{q} e = { ui , vi , uj , vj , uk ,vk }eT
{ q 1 , q 2 , q 3 , q 4 , q 5 , q 6 } e T
Trang 40Như vậy nếu phần tử e có r nút , mỗi nút có s bậc tự do thì véc tơ chuyển vị phần tử {q} e có số thành phần n e = s × r
Các đa thức xấp xỉ được biểu diễn theo các bậc tự do của phần tử {q}e , và phải thỏa mãn
điều kiện : Các giá trị của đa thức xấp xỉ ( có thể cả đạo hàm của nó) tại các điểm nút thuộc
phần tử phải đồng nhất bằng giá trị các bậc tự do của phần tử
Chú ý rằng ma trận [A] là ma trận vuông có ne × ne phần tử và chỉ chứa tọa độ các điểm nút
của phần tử => {a} = A-1.{q}e Sau khi tính được {a} ta thay vào (II.1) tức là :
u(x,y,z) = [P(x,y,z)].{a}
=> u(x,y,z) = [P(x,y,z)] A -1 {q} e hay u(x,y,z) = [N].{q} e (II.3)
được gọi là ma trận các hàm nội suy hay là ma trận hàm dạng
Ví dụ 1: Tìm ma trận hàm dạng của phần tử thanh lăng trụ chịu kéo, nén dọc trục ( Biết
thanh chiều dài L , diện tích mặt cắt ngang : F , mô đun đàn hồi E)
Giải Tại mọi điểm chỉ tồn tại chuyển vị và biến dạng dọc trục : u(x) và εx du