Đối với những người làm trong ngành giáo dục, sự hứng thú và quan tâm của học sinh dành cho những nội dung mà họ truyền tải - Về bản chất thì Kahoot chính là một website vì vậy có nó thể
Trang 1- ĐẠI HỌC QUỐC GIA HÀ NỘI
- TRƯỜNG ĐẠI HỌC GIÁO DỤC
BÀI BÁO CÁO
- Hệ thống công cụ , giải pháp công nghệ hỗ trợ kiểm tra đánh giá , phân
- Giảng viên: PGS.TS.Trần Doãn Vinh
o ThS.Nguyễn Quý Vinh
HÀ NỘI, THÁNG 3, NĂM 2024
Trang 2I THAO TÁC HÓA KHÁI NIỆM
- Theo Wikipedia : Hệ thống là một nhóm các yếu tố có sự tương tác hoặc liên quan lẫn nhau, hoạt động theo một bộ quy tắc để tạo thành một tổng thể thống nhất.
- Công cụ là những đồ dùng dụng cụ được sử dụng trong hoạt động lao động của con người nhằm tạo ra sản phẩm
Hệ thống công cụ hỗ trợ kiểm tra đánh giá, phân tích kết quả học tập : Lànhững phần mềm phương tiện truyền tải thông tin trong việc tổ chức dạy học nhằm giúp GV dễ dàng truyền đạt thông tin bài giảng, có thể đánh giá chính xác kết quả quá trình học tập của HS Các bài giảng trở nên sinh động và hấp dẫn đối với người học hơn
- Giải pháp công nghệ
- Một số công cụ hỗ trợ trong việc kiểm tra đánh giá và phân tích hoch tập : plicker , Kahoot , Socrative , Microsoft Forms ,…
II ỨNG DỤNG KAHOOT
1 Giới thiệu chung về Kahoot
- Kahoot! là một công cụ học tập trực tuyến thông qua trò chơi, giúp giáo viênthiết kế các câu hỏi trắc nghiệm hoặc trò chơi học tập Thông qua trò chơi, người học dễ dàng tiếp thu kiến thức một cách chủ động hơn và hứng thú hơn
- Trò chơi trên phần mềm Kahoot! không đơn thuần chỉ là câu hỏi trắc nghiệm Giáo viên có thể sử dụng các mẫu có sẵn trên Kahoot! hoặc chèn thêm hìnhảnh, âm thanh hay link Youtube vào trò chơi để tăng tính sáng tạo và sinh động, biến những tiết học đơn điệu trở nên hấp dẫn với học sinh
- Người dùng trên Kahoot! có thể là bất kì ai và các trò chơi trên Kahoot! có thể áp dụng được với học sinh ở mọi lứa tuổi và các môi trường học tập đa dạng Đối với những người làm trong ngành giáo dục, sự hứng thú và quan tâm của học sinh dành cho những nội dung mà họ truyền tải
- Về bản chất thì Kahoot chính là một website vì vậy có nó thể được sử dụng
ở bất kỳ một thiết bị nào như là laptop, smartphone, máy tính để bàn, tablet,
…miễn là thiết bị bạn đang sử dụng được kết nối với internet
- Ứng dụng này hoạt động trên nền tảng đám mây nên bất kì thiết bị nào có kết nối Internet đều truy cập được dễ dàng Kahoot có hơn 40 triệu trò chơi
đã được tạo ra, một con số vô cùng ấn tượng dành cho những ai ham học hỏi Các yếu tố làm nên thương hiệu Kahoot chính là sự sáng tạo trong từng câu hỏi cũng như sự tương tác, gắn kết giữa người hỏi và người trả lời
2 TỔNG QUAN VỀ KAHOOT
Trang 3- Kahoot! cho phép giáo viên tạo ra các bài kiểm tra tương tác trực tuyến, gọi
là “kahoots”, bằng cách sử dụng câu hỏi trắc nghiệm, câu hỏi điền vào chỗ trống và câu hỏi trả lời ngắn Những câu hỏi này có thể liên quan đến bất kỳ chủ đề nào trong lĩnh vực giáo dục, từ môn toán, ngữ văn, khoa học đến lịch
sử và nghệ thuật
- Sau khi tạo kahoot, giáo viên có thể chia sẻ mã trò chơi với học sinh, học sinh sử dụng mã này để tham gia vào trò chơi trên thiết bị của mình thông qua trang web hoặc ứng dụng di động của Kahoot Trong quá trình chơi, câuhỏi sẽ hiển thị trên màn hình chính và học sinh phải chọn câu trả lời đúng trong thời gian giới hạn
- Kahoot cung cấp tính năng đua top điểm số, cho phép học sinh cạnh tranh với nhau và tạo ra một không khí học tập thú vị và hứng khởi Đồng thời, Kahoot cũng có khả năng thu thập dữ liệu về hiệu suất học tập của từng học sinh và cung cấp phản hồi cho giáo viên để họ có thể đánh giá và cải thiện quá trình giảng dạy
- Với giao diện người dùng thân thiện, tính năng tương tác và tính hấp dẫn, Kahoot đã trở thành một công cụ mạnh mẽ để tăng cường sự tham gia và năng lực học tập của học sinh trong lớp học
3 Khái niệm
- Kahoot là một ứng dụng trên nền tảng website, sử dụng để thiết kế những câu hỏi trắc nghiệm online và cho phép nhiều người tham gia trả lời câu hỏi trong cùng một thời điểm trong quá trình tham gia chơi, Kahoot sẽ Thông báo kết quả online để tăng độ hấp dẫn cho phần thi trắc nghiệm
4 Nhà sản xuất
a
Trang 4- Kahoot! được tạo ra bởi Johan Brand, Morten Versvik và Åsmund Furuseth vào năm 2013 Họ là những doanh nhân người Na Uy có chung niềm đam
mê giáo dục và công nghệ
- Johan Brand là Giám đốc điều hành (CEO) của Kahoot! Ông có bằng Thạc
sĩ Quản trị Kinh doanh từ Trường Kinh doanh INSEAD
- Morten Versvik là Giám đốc Công nghệ (CTO) của Kahoot! Ông có bằng
Thạc sĩ Khoa học Máy tính từ Đại học Oslo
- Åsmund Furuseth là Giám đốc Sản phẩm (CPO) của Kahoot! Ông có bằng
Thạc sĩ Thiết kế Tương tác từ Đại học Oslo
- Kahoot! là một nền tảng học tập dựa trên trò chơi cho phép người dùng tạo, chia sẻ và chơi các câu đố tương tác Nó được sử dụng bởi hơn 70 triệu người dùng trên khắp thế giới, bao gồm học sinh, sinh viên, giáo viên và các chuyên gia
- Công ty Kahoot! có trụ sở chính tại Oslo, Na Uy Nó có văn phòng tại
London, New York, San Francisco và São Paulo
5 Lịch sử phát triển
- Sau khi ra mắt phiên bản của Kahoot đầu tiên vào năm 2006, không lâu sau, Versvik và nhóm đồng sáng lập đã chuyển đến San Francisco trong vài tháng
để biến dự án thành một doanh nghiệp chính thức
- Kahoot chính thức được thành lập vào năm 2012 và ra mắt bản thử nghiệm beta tại Texas năm 2013 Bản beta cũng được ra mắt công chúng vào tháng 9năm đó.Nhiều tháng sau, Versvik và nhóm của anh đã đạt được tiến bộ vượt bậc trong công nghệ, đến nỗi nhà đầu tư đầu tiên đã ngay lập tức bị thu hút bởi ý tưởng đầy tính "viral" này Trong vòng vài năm, ý tưởng ban đầu của
họ đã trở thành Kahoot, một công ty công nghệ giáo dục trị giá 5,7 tỷ USD Theo CNBC, 87% những đại học top đầu thế giới và 97% các công ty trong danh sách Fortune 500 sử dụng Kahoot Trong năm 2020, có hơn 9 triệu giáoviên sử dụng Kahoot để tổ chức trò chơi.Công ty 9 năm tuổi đã mở rộng với đội ngũ hơn 500 nhân viên và có văn phòng tại 8 quốc gia Công ty được niêm yết trên sàn giao dịch chứng khoán Oslo vào tháng 3 năm 2021 Kahoot đã mua lại 7 nền tảng công nghệ giáo dục và tương tác khác như Clever, Dragonbox và Drops Kahoot cũng phát triển những tài liệu nghiên cứu riêng hợp tác với các "ông lớn" về giáo dục như National Geographic, Britannica, Khan Academy và Liên Hợp Quốc
- Mặc dù thành công nhanh chóng từ năm 2013 và phát triển trong suốt thời gian đại dịch, công ty cho biết họ vẫn theo sát vào ý tưởng ban đầu của bộ đôi Versvik và Wang, đó là cung cấp cho giáo viên công cụ để tạo hứng thú cho học sinh
Trang 56. Tính năng
- Dễ dàng tạo bộ trắc nghiệm vui đơn giản, trực quan và miễn phí
+ Ngoài việc trả lời câu hỏi bạn còn có thể tạo những câu hỏi để thử thách mọi người Kahoot hỗ trợ người dùng thiết lập hệ thống câu hỏi trắc nghiệm của riêng mình đơn giản và thuận tiện Bạn có thể dễ dàng thêm các hình ảnh, video hoặc sơ đồ liên vào bộ câu hỏi giúp tăng thêm sự thích thú, hào hứng cho người trả lời câu hỏi
- Có mặt trên nhiều nền tảng
+ Bản chất của Kahoot chính là một website chính vì vậy ứng dụng có thể sử dụng ở bất kì thiết bị nào như laptop điện thoại, hay tablet chỉ cầnthiết bị của bạn có kết nối internet ổn định, việc sử dụng Kahoot sẽ cực kìđơn giản và nhanh chóng Bên cạnh đó, ứng dụng cũng đã có mặt trên nhiều nền tảng như Android, iOS giúp người dùng thuận tiện tải về thiết
bị của mình, sử dụng tiện lợi và dễ dàng hơn
Trang 6- Hỗ trợ cho mọi lứa tuổi, mọi đối tượng
+ Kahoot là phần mềm công cụ trắc nghiệm vui dành cho nhiều đối tượng khác nhau Giúp rèn luyện kĩ năng, phát triển tư duy cho các bạn Học sinh – Sinh viên, hỗ trợ công tác giảng dạy của các Giáo viên trở nên thuận lợi và
dễ dàng hơn Ngoài ra nó cũng là sự lựa chọn phù hợp cho các thành viên trong gia đình bạn bè hay công ty công sở vàđem lại những phút giây vừa giải trí lại có thêm những kiến thức mới bổ ích
Trang 7- Bộ trắc nghiệm có sẵn và miễn phí
+ Kahoot cung cấp hệ thống những câu hỏi trắc nghiệm ngắn đa dạng nhiều chủ đề cũng như phong phú về mặt thể loại, đem lại nhiều kiến thức bổ ích tạo sự hứng thú cho mọi người Với bảng xếp hạng quiz (câu đố) được chọn lọc giúp người dùng lựa chọn nhanh chóng, dễ dàng các chủ đề câu đố phổ biến quan trọng đang được mọi người quan tâm chú ý
Trang 8Với những câu hỏi ngắn đa dạng về các thể loại, đề tài cung cấp cho người dùng lượng kiến thức hữu ích Người dùng hoàn toàn tạo dựng nên
bộ câu hỏi và mở ra cuộc thi giữa các thành viên hay các đối tượng mà bạn đang muốn truyền tải kiến thức Kahoot cũng là một gợi ý hay cho cách dạy học mới hay cho các buổi hội thảo thuyết trình Hãy sử dụng và khám sự tuyệt vời của ứng dụng ngay thôi nào Nếu bạn biết và tìm hiểu được thêm những tính năng thú vị khác của ứng dụng thì đừng quên để lại dưới phần bình luận để chia sẻ với mọi người nhé!
- Dễ dàng tạo bộ trắc nghiệm đơn giản
Trang 9+ Ngoài việc cho phép trả lời câu hỏi thì người dùng còn có thể tự tạo ra các câu hỏi để thử thách mọi người Kahoot sẽ hỗ trợ cho bạn thiết lập một hệ thống câu hỏi trắc nghiệm của mình một cách đơn giản và thuận tiện Ngoài
ra, người dùng còn có thể thêm vào một số hình ảnh, video liên quan vào bộ câu hỏi góp phần tăng thêm sự hào hứng, thích thú từ phía người trả lời câu hỏi
7 Hướng dẫn sử dụng Kahoot!
A, đối với học sinh
- Đăng ký tài khoản Kahoot:
+ Truy cập trang chính của Kahoot
+ Chọn Sign up để đăng ký tài khoản
+ Chọn vai trò của bạn (học sinh)
+ Điền thông tin cần thiết và tạo tài khoản
- Tham gia trò chơi Kahoot:
+ Giáo viên sẽ tạo bài trò chơi trên Kahoot và cung cấp mã PIN phòng + Học sinh truy cập vào trang Kahoot hoặc tải ứng dụng Kahoot trên điện
thoại
+ Nhập mã PIN phòng để tham gia trò chơi.
- Chơi trò chơi Kahoot:
+ Trong trò chơi, học sinh sẽ thấy câu hỏi và các lựa chọn trên màn hình + Họ sẽ chọn câu trả lời bằng cách nhấn vào điện thoại của mình.
+ Điểm số sẽ được tính dựa trên câu trả lời đúng và thời gian trả lời.
8 Xem kết quả và học tập thú vị:
a Sau khi trò chơi kết thúc, học sinh có thể xem kết quả của mình
b Kahoot cũng cung cấp nhiều trò chơi và bài học sẵn có để học sinh tham gia
9 B, đối với thầy cô
10.Tạo tài khoản Kahoot!:
a Truy cập trang chính của Kahoot!
b Bấm vào “Sign up” để đăng ký tài khoản
c Chọn vai trò “Teacher” nếu bạn là giáo viên
d Mô tả nơi bạn đang giảng dạy
e Điền email và mật khẩu để đăng nhập vào ứng dụng Kahoot!
11.Thiết kế trò chơi trên Kahoot!:
Trang 10a Kahoot! cho phép thiết kế nhiều loại câu hỏi như trắc nghiệm, lựa chọn đúng sai, hoặc điền từ vào chỗ trống.
b Sử dụng để kiểm tra kiến thức và luyện tập cho học sinh
c Nâng cao tính tương tác và sự hứng thú của học sinh trong giờ học
12.Chơi trò chơi Kahoot! với học sinh:
a Trình chiếu bộ câu hỏi lên màn hình chung
b Kết nối học sinh bằng cách gửi link, mã QR hoặc mã PIN của phòng
c Học sinh dùng thiết bị cá nhân để đăng nhập và tham gia trò chơi
d Học sinh chọn câu trả lời trên thiết bị của mình
e Đáp án đúng sẽ được hiển thị sau khi hết thời gian trả lời
13.Xếp hạng và công bố kết quả:
a Ứng dụng tự động xếp hạng sau khi hết bộ câu hỏi
b Người có số điểm cao nhất sẽ được công bố
14.Để đăng nhập và sử dụng Kahoot, chúng ta có thể làm theo các bước sauđây:
15.Bước 1: Truy cập vào trang web Kahoot: Hãy truy cập vào trang web chính thức của Kahoot tại địa chỉ: https://kahoot.com/
16
17.Bước 2: Tạo tài khoản: Nếu thầy cô chưa có tài khoản Kahoot, hãy nhấp vào nút “Sign up” hoặc “Get started” thầy cô có thể đăng ký bằng cách
Trang 11sử dụng địa chỉ email của mình hoặc kết nối với tài khoản Google hoặc Microsoft của thầy cô.
18.Bước 3: Đăng nhập vào tài khoản: Sau khi đã tạo tài khoản, sử dụng địa chỉ email và mật khẩu của thầy cô để đăng nhập vào Kahoot
19.Bước 4: Tạo hoặc tham gia vào một Kahoot: thầy cô có thể tạo ra một Kahoot mới bằng cách nhấp vào nút “New K!” hoặc tham gia vào một Kahoot đã được tạo bởi người khác bằng cách nhập mã trò chơi
20.Bước 5: Tùy chỉnh Kahoot: Khi tạo một Kahoot mới, thầy cô có thể đặt tên cho Kahoot, thêm câu hỏi và lựa chọn loại câu hỏi (trắc nghiệm, điền vào chỗ trống, trả lời ngắn…), thêm hình ảnh hoặc video và thiết lập thời gian cho mỗi câu hỏi
21.Bước 6: Chia sẻ mã trò chơi: Sau khi đã tạo hoặc tham gia vào một Kahoot, thầy cô sẽ nhận được một mã trò chơi Hãy chia sẻ mã này với học sinh khác để họ tham gia vào trò chơi của thầy cô
22.Bước 7: Tham gia vào trò chơi: học sinh sẽ truy cập vào trang web Kahoot hoặc ứng dụng di động Kahoot và nhập mã trò chơi Sau đó, trò chơi sẽ bắt đầu và học sinh phải chọn câu trả lời đúng trong thời gian giớihạn
Trang 1224.Bước 8: Xem kết quả: Sau khi trò chơi kết thúc, thầy cô có thể xem điểm
số và kết quả của từng học sinh Kahoot cũng cung cấp phản hồi và thống
kê chi tiết về hiệu suất học tập của học sinh
25
26.Cách tạo trắc nghiệm trong Kahoot
27.Cách sử dụng Kahoot là gì ở trong dạy học bằng cách tạo ra các bài trắc nghiệm, bài kiểm tra vừa tiện lợi mà còn tăng thêm phần hấp dẫn cho lớp học Người dùng có thể tạo các bài trắc nghiệm trên Kahoot theo các bước hướng dẫn như sau:
28.Bước 1: Đầu tiên bạn mở phần mềm Kahoot sau đó nhấn chọn mục Create Kahoot >> nhấn chọn Create
Trang 13Chọn mục Create Kahoot >> nhấn chọn Create
30.Bước 2: Tiếp theo điền câu hỏi vào giao diện muốn tạo câu hỏi trắc
nghiệm Sau đó, thêm hình minh họa tại mục Add image or video >> chọn mục Image Library by Getty Image >> chọn hình phù hợp nhất.31
Chọn mục Image Library by Getty Image >> chọn hình phù hợp nhất
Trang 1432.Bước 3: Điền các đáp án vào 4 ô trên màn hình >> chọn mục Correct
answer Ngoài ra, bạn cũng có thể tạo thêm hình ảnh cho đáp án bằng cách nhấn vào ảnh và chọn mục Image library
33
Điền các đáp án vào 4 ô trên màn hình >> chọn mục Correct answer
34.Bước 4: Người dùng có thể đặt lại thời gian cho câu hỏi ở phía góc trái
bên trên của màn hình Nếu trong trường hợp bạn muốn thêm Quiz khác thì hãy nhấn vào mục Add question
Trang 15Nhấn vào mục Add question nếu muốn thêm Quiz
36.Bước 5: Người dùng có thể xem lại câu hỏi đã tạo bằng cách nhấn vào
mục Preview ở góc phải màn hình Hãy nhấn vào Exit preview nếu như muốn thoát
37
Hãy nhấn vào Exit preview nếu như muốn thoát
Trang 1638.Bước 6: Sau khi đã kiểm tra chính xác, bạn hãy nhấn vào mục Done để
hoàn tất
39
Hãy nhấn vào mục Done để hoàn tất
40.Bước 7: Khi sử dụng Kahoot là gì người dùng sẽ được điền thêm tiêu đề
và chú thích cho bài kiểm tra, sau khi đã điền xong thì hãy nhấn vào Continue>> nhấn Save to drafts để lưu lại
Trang 17Nhấn vào Continue>> nhấn Save to drafts để lưu lại
42.Như vậy bài viết trên, đã trả lời cho câu hỏi Kahoot là gì. Đồng thời còn cung cấp đến bạn những thông tin hữu ích về cách sử dụng Kahoot trong dạy học miễn phí Hy vọng qua đây bạn sẽ tạo được những câu hỏi thú vị
để quá trình dạy học được diễn ra một cách sôi nổi và sinh động nhất 43.Ưu nhược điểm
a Ưu điểm của Kahoot:
44.Tăng cường tương tác và hứng thú cho người học:
i
Trang 18b Kahoot biến việc học thành một trò chơi vui nhộn, giúp thu hút sự chú ý và khơi gợi hứng thú cho người học.
c Giao diện sinh động, kết hợp hình ảnh, âm thanh, video tạo nên trảinghiệm học tập hấp dẫn
d Tính cạnh tranh cao khi học sinh thi đua trả lời câu hỏi nhanh và chính xác nhất
45.Kiểm tra kiến thức hiệu quả:
a Cung cấp đa dạng dạng câu hỏi: trắc nghiệm, đúng/sai, điền vào chỗ trống, xếp hình, bình chọn
b Giáo viên có thể theo dõi kết quả bài thi của từng học sinh trực tiếp
c Giúp học sinh ôn tập và củng cố kiến thức đã học một cách hiệu quả
46.Dễ dàng sử dụng:
a Giao diện đơn giản, dễ dàng thao tác, phù hợp với mọi lứa tuổi và trình độ
b Có sẵn kho tàng trò chơi phong phú với nhiều chủ đề khác nhau
c Giáo viên và học sinh có thể truy cập Kahoot trên mọi thiết bị có kết nối internet
47.Ứng dụng đa dạng:
a Kahoot có thể sử dụng trong nhiều lĩnh vực khác nhau: giáo dục, đào tạo, hội thảo, tập huấn,
b Giúp tăng cường tương tác trong các buổi thuyết trình, hội thảo
c Là công cụ hiệu quả để đánh giá mức độ hiểu bài của học sinh.48.Miễn phí:
a Kahoot có phiên bản miễn phí với đầy đủ tính năng cơ bản
b Phiên bản trả phí cung cấp thêm nhiều tính năng nâng cao như tạo trò chơi riêng, sử dụng hình ảnh và video của riêng bạn
c Ngoài ra, Kahoot còn có một số ưu điểm khác như:
d Giúp phát triển kỹ năng tư duy phản biện, giải quyết vấn đề
e Tăng cường khả năng làm việc nhóm và hợp tác
f Giúp học sinh tự tin hơn khi tham gia vào các hoạt động học tập