Cỏc thành phần chớnh trờn giao diện của phần mềm:

Một phần của tài liệu giáo án tin lớp 9 (Trang 116)

- Cần nắm vững mục đớch của việc chốn hỡnh ảnh vào trang chiếu, cỏch chốn hỡnh ảnh Nắm vững cỏch thay đổi vị trớ và kớch thước hỡnh ảnh.

b) Cỏc thành phần chớnh trờn giao diện của phần mềm:

sao? Để hiểu rừ vấn đề ta tỡm hiểu mục 2

HOẠT ĐỘNG 3: Tỡm hiểu cỏch tạo ảnh động bằng phần mềm Beneton Movie gif

* GV: Beneton Movie gif là phần mềm miễm phớ cho phộp tạo cỏc ảnh tĩnh thành cỏc tệp ảnh động dạng .gif

?Để làm việc được với phần mềm đầu tiờn ta phải làm gỡ? – HS khởi động phần mềm

?Nờu cỏch khởi động phần mềm mà em biết?

* HS: Trả lời

* Gọi một HS thao tỏc – HS thao tỏc

?Hĩy cho biết cỏc thành phần chớnh trờn của sổ phần mềm? – HS trả lời

* GV: Hướng dẫn và nờu rừ chức năng của một số nỳt lệnh – HS quan sỏt

* Gọi một hS lờn chỉ và nờu lại chức năng của cỏc nỳt lệnh – HS lờn mỏy nờu.

* GV: Hướng dẫn HS cỏch tạo ảnh động – HS quan sỏt.

* GV: Thao tỏc – HS quan sỏt

* Gọi hai em thao tỏc – HS thao tỏc

* Chỳ ý: Mục Delay 100 tương đương với 1 giõy

* GV: Ta cũn cú thể điều chỉnh khung hỡnh

2. Tạo ảnh động bằng phần mềm Beneton Movie gif:

a) Khởi động:

Nhỏy đỳp chuột vào biểu tượng Chọn Yes → OK

b) Cỏc thành phần chớnh trờn giao diện của phần mềm: mềm:

- Thanh cụng cụ chứa cỏc lệnh làm việc chớnh với tệp, khung hỡnh.

- Khung bờn trỏi màn hỡnh: hiển thị thụng tin của khung hỡnh.

- Khung bờn phải: lựa chọn kiểu hiệu ứng.

- Khung Emply Preject: hiển thị dĩy khung hỡnh tĩnh.

* Tỡm hiểu chức năng của một số nỳt lệnh:

- Add Blank Frame: Chốn một khung hỡnh rỗng vào cuối dĩy khung hỡnh.

- Add Frame From a file: Chốn cỏc khung hỡnh từ một tệp gif.

- Insert blank Frame: Chốn thờm khung hỡnh rỗng vào trước khung hỡnh.

- Add Frame From a batch of Image file: Chốn ảnh tĩnh.

- Add Frame From a batch of Image file: Chốn ảnh tĩnh.

B2: Add Frame From a file → chọn đường dẫn đến tệp ảnh → chọn ảnh → Open (nếu chọn từ ảnh 2 trở đi → chọn Stretch → OK)

B3: Thiết đặt cỏc tuỳ chọn cho ảnh B3.1: Nhỏy chọn khung hỡnh

B3.2: - Delay gừ thời gian chuyển động cho khung hỡnh.

- Loop: Nếu chọn ảnh sẽ chuyển động liờn tục. B4: Lưu tệp nhỏy chọn nỳt lệnh (Save) → OK → chọn đường dẫn để lưu → gừ tờn tệp vào khung File name chọn Save → OK

HOẠT ĐỘNG 4: Tỡm hiểu cỏch xem và điều chỉnh khung hỡnh

Một phần của tài liệu giáo án tin lớp 9 (Trang 116)