IV CƠ SỞ DỮ LIỆU:
Các mô hình dữ liệu GIS: có 3 mô hình
CÁC PHÉP TOÁN PHÂN TÍCH KHÔNG GIAN MÔ HÌNH VECTOR:
GIS cung cấp rất nhiều phép toán phân tích không gian trên mô hình dữ liệu vector. Các phép toán này dựa trên cơ sở so sánh lôgic tập các đối tượng này với tập đối tượng khác.
1.Buffer .
Cho trước một đối tượng và một giá trị khoảng cách, phép toán buffer sẽ tạo ra một vùng đệm là một polygon bao phủ xung quanh tất cả các điểm mà khoảng cách từ chúng đến đối tượng nhỏ hơn hoặc bằng khoảng cách đề ra.
2.Difference.
Cho trước hai đối tượng giao nhau là đối tượng cơ sở và đối tượng so sánh. Phép toán difference sẽ tạo ra một đối tượng mới trong đó giữ nguyên phần của đối tượng cơ sở không nằm trong đối tượng so sánh.
101 dhspkt-hcm-2009
3.Clip.
Cho trước một đối tượng và một hình chữ nhật. Phép toán clip sẽ tạo ra một
đối tượng mới bằng cách cắt đối tượng đầu vào theo hình chữ nhât
4.Intersect.
Cho trước hai đối tượng. Phép toán intersect sẽ tạo ra một đối tượng mới chính là phần giao giữa hai đối tượng.
5.Convex hull.
Cho trước một đối tượng, phép toán convex hull sẽ tạo ra một đối tượng mới là một polygon bằng cách nối tất cả các điểm ở biên của đối tượng đó. Nói cách khác, đây là polygon nhỏ nhất bao kín đối tượng.
102 dhspkt-hcm-2009
6.Symmetric difference.
Phép toán symmetric difference sẽ tiến hành so sánh vị trí hai đối tượng và tạo ra một đối tượng mới từ hai đối tượng ban đầu và bỏđi phần giao giữa chúng.
7.Cut.
Cho một đường cong và một đối tượng, phép toán cut sẽ tách đối tượng này thành hai phần nửa phải và nửa trái theo hướng của đường cong.
Point và multipoint không được áp dụng. Line và polygon phải cắt đường cong.
8.Union.
Phép toán này tiến hành so sánh vị trí tương đối của hai đối tượng và trả về
103 dhspkt-hcm-2009
2.Mô hình dạng rester:
Mô hình raster biểu diễn các đặc trưng địa lý bằng các điểm ảnh (pixel). Dữ
liệu raster gắn liền với dữ liệu dạng ảnh hoặc dữ liệu có tính liên tục cao. Dữ
liệu raster có thể biểu diễn được rất nhiều các đối tượng từ hình ảnh bề mặt đất
đến ảnh chụp từ vệ tinh, ảnh quét và ảnh chụp. Định dạng dữ liệu raster rất đơn giản nhưng hỗ trợ rất nhiều kiểu dữ liệu khác nhau.
Hình 2: Bản đồ với mô hình dữ liệu dạng rester.