PHẦN 1: THIẾT KẾ VẢI DỆT THOI CHƯƠNG 1: KHÁI NIỆM CHUNG

Một phần của tài liệu BÁO cáo THỰC HÀNH tại TỔNG CÔNG TY VIỆT THẮNG (Trang 112 - 117)

III. Cơ cấu mở miệng vải bằng tay kéo 1 Đặc điểm.

PHẦN 1: THIẾT KẾ VẢI DỆT THOI CHƯƠNG 1: KHÁI NIỆM CHUNG

CHƯƠNG 1: KHÁI NIỆM CHUNG

1.1. GIỚI THIỆU THUẬT NGỮ:

- Vải là sản phẩm của ngành dệt nói chung, có dạng tấm hoặc dạng ống, làm nên từ xơ hoặc từ sợi.

- Vải dệt thoi là loại vải do hai loại hệ thống sợi nói chung đan thẳng góc với nhau tạo nên. Hệ thống sợi nằm dọc theo chiều dài tấm vải gọi là sợi dọc (canh) và hệ thống sợi nằm theo chiều ngang tấm vải gọi là sợi ngang (chỉ).

- Rappo kiểu dệt (R) là một chu kỳ kiểu dệt được lặp đi lặp lại nhiều lần trên vải.

- Rappo dọc (Rd) là số sợi dọc có trong một rappo kiểu dệt.

- Rappo ngang (Rn) là số sợi ngang có trong một rappo kiểu dệt.

1.2. PHƯƠNG PHÁP BIỂU DIỄN KIỂU DỆT TRÊN GIẤY:

1.2.1. Phương pháp dùng ô vuông trên giấy kẻ ô:Dùng ô vuông trên giấy kẻ ô là

phương

pháp biểu diễn kiểu dệt phổ biến hiện nay. Người ta dùng giấy kẻ ô với các quy ước sau.

■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■

■ Sn = 4

■ Biểu diễn kiểu dệt bằng các ô vuông trên giấy kẻ ô

- Các cột thẳng đứng thể hiện các sợi dọc, các hàng nằm ngang thể hiện các sợi ngang. Các ô là nơi giao nhau giữa sợi dọc và sợi ngang, được gọi là điểm nổi, trong đó điểm nổi dọc là nơi sợi dọc đan trên sợi ngang được quy ước tơ màu hoặc đánh dấu, cịn các điểm nổi ngang là nơi sợi ngang đan trên sợi dọc được quy ước để trống. Nếu chọn một điểm nổi

dọc nào đó làm điểm nổi gốc, khoảng cách từ nó đến một điểm nổi dọc khác trên sợi nằm kề bên tính bằng đơn vị ơ, được gọi là bước chuyển s.

- Nếu sợi nằm kề được xét là sợi dọc, ta có bước chuyển dọc Sd, nếu sợi nằm kề được xét là sợi ngang, ta có bước chuyển ngang Sn.

- Trong phương pháp này, tuy các cột và các hàng không thể hiện rõ sợi dọc và sợi ngang, nhưng vẽ biểu diễn kiểu dệt thông qua tập hợp các điểm nổi giúp ta dung khá rõ những hoa trên bề mặt vải sẽ được dệt. Các hoa biểu diễn trên giấy cịn có khả năng thể hiện khá trung thực các hoa dệt trên vài do tính chất đồng dạng của chúng nếu ta chọn giấy kẻ ô có kích thước của ơ tỷ lệ với mật độ của vải:

X=Pd

y Pn

■ Trong đó:

- Nổi dọc là nơi sợi dọc đan trên sợi ngang được quy ước tô màu hoặc đánh dấu, còn các điểm nổi ngang là nơi sợi ngang đan trên sợi dọc được quy ước để trống. Nếu chọn một

điểm nổi dọc nào đó làm điểm nổi gốc, khoảng cách từ nó đến một điểm nổi dọc khác trên sợi nằm kề bên tính bằng đơn vị ơ, được gọi là bước chuyển s.

- Nếu sợi nằm kề được xét là sợi dọc, ta có bước chuyển dọc sd, nếu sợi nằm kề được xét là sợi ngang, ta có bước chuyển ngang sn.

- Trong phương pháp này, tuy các cột và các hàng không thể hiện rõ sợi dọc và sợi ngang, nhưng vẽ biểu diễn kiểu dệt thông qua tập hợp các điểm nổi giúp ta dung khá rõ những hoa trên bề mặt vải sẽ được dệt. Các hoa biểu diễn trên giấy cịn có khả năng thể hiện khá trung thực các hoa dệt trên vài do tính chất đồng dạng của chúng nếu ta chọn giấy kẻ ơ có kích thước của ơ tỷ lệ với mật độ của vải:

X = Pd

y Pn

■ Trong đó:

■ Pd, Pn: mật độ dọc và ngang của vải hoàn tất

■ Phương pháp dùng ơ vng cịn được áp dụng để biểu diễn vẽ mắc máy.

1.2.2. Phương pháp dùng đường thẳng trên giấy kẻ ơ:

■ Phương pháp này có lẽ có trước phương pháp trên, nhưng sử dụng nó khơng được

thuận tiện

cho lắm. Trong phương pháp này, người ta quy ước:

■ Biểu diễn kiểu dệt bằng đường thẳng trên giấy kẻ ô

- Các đường thẳng đứng thể hiện các sợi dọc, các đường nằm ngang thể hiện các sợi ngang. Điểm giao nhau giữa hai hệ dường thẳng là các điểm nổi, trong đó điểm nổi dọc được đánh dấu “x”.

- Ngược lại với phương pháp trên, phương pháp dùng đường thẳng tuy thể hiện rõ sợi dọc và sợi ngang, nhưng qua tập hợp các điểm nổi dọc và điểm nổi ngang, ta khó dung được các hoa trên bề mặt vải sẽ có được sau khi dệt.

- Phương pháp dùng đường thẳng cũng được áp dụng để biểu diễn vẽ mắc máy.

1.3. VẼ MẮC MÁY:

- Vẽ mắc máy thể hiện các điều kiện công nghệ dệt ra vải trên máy dệt và người ta dùng nó để hướng dẫn cơng nhân xâu sợi dọc qua go, lược và lắp cam nâng go hoặc cắm chốt cho xích điều go.

- Vẽ mắc máy ba gồm 03 (hoặc 04) yếu tố, đó là rappo kiểu dệt, bảng mắc go và bảng điều go (yếu tố thứ 4 là cách luồn sợi dọc qua khe lược). vẽ mắc máy được biểu diễn một cách khái quát trên:

■ B ■ ■ C ■ D ■ ■

■ Sơ đồ khái quát vẽ mắc máy để dệt vải trên máy dệt

■ Trong đó:

- A là yếu tố thứ nhất biểu diễn rappo chung của kiểu dệt nền và kiểu dệt biên của vải. Rappo ngang của kiểu dệt chung bằng bội số chung nhỏ nhất của rappo ngang của kiểu dệt nền và rappo ngang của kiểu dệt biên. Sợi dọc trong rappo được quy ước đánh số thứ tự từ trái sang phải, còn sợi ngang được đánh số thứ tự từ dưới lên trên.

- B là yếu tố thứ hai biểu diễn thứ tự xâu sợi dọc qua các khung go. Khung go được ước đánh số thứ tự từ trên xuống dưới (hay từ sau ra trước máy dệt).

- C là yếu tố thứ ba biểu diễn các loại miệng vải hay thứ tự nâng go để tạo miệng vải. Để phù hợp với vị trí của bộ điều go nằm 2 ở bên phải hay bên trái máy dệt, thì bảng điều go cũng sẽ được vẽ bên phải hay bên trái vẽ mắc máy.

Vẽ mắc máy biểu diễn bằng: Ơ vng và Đường thẳng

Biết rappo kiểu dệt A và bảng mắc go B, hãy lập bảng điều go C

■ Cho trước vẽ kiểu dệt và bảng mắc go, tìm bảng điều go

Lần lượt xét các sợi dọc: Ở vẽ kiểu dệt, xem trong các lần mở miệng vải nào cần

nâng

khung go tương ứng lên để tạo điểm nổi dọc cho mặt vải. Vậy ở bảng điều go, ta sẽ đánh dấu “x” vào các ô giao nhau giữa hàng ngang và các cột dọc tương ứng.

Cho trước vẽ kiểu dệt và bảng điều go, tìm bảng mắc go

■ Đối với loại bài tốn này, chỉ có một cách giải quyết duy nhất đó là xét từng sợi dọc, đối

chiếu các điểm nổi dọc tương ứng với lần mở miệngv ải trên khung go nào thì đánhd ấu luồn go vào khung go đó.

1.4. CÁC PHƯƠNG PHÁP MẮC GO:1.4.1.■ Mắc liên tiếp: Rd = k = r 1.4.1.■ Mắc liên tiếp: Rd = k = r 1 2 3 4 0 0 0 0 “ 0 0 0 ơ 0 ơ 0 0 0 0 0 k = 4 r = 4 0 0 0 0 0 -0 0 -0 0 ~ 0 0 — 0 0 0 0 0

■ a) b)

■ Đối với kiểu mắc này, sợi dọc được luồn liên tiếp từ khung go này đến khung go khác theo

thứ tự có thể là từ sau ra trước ( a) hoặc từ trước ra sau ( b) xét theo vị trí khung go trên máy dệt. Số khung go đúng bằng s

Ứng dụng: Kiểu mắc này rất phổ biến, có thể áp dụng cho nhiều trường hợp.

Ưu điểm: đon giản, thuận tiện cho cả công nhân xâu go và công nhân dệt.

Nhược điểm: không dùng được với các kiểu dệt có rappo dọc lớn. 1.4.2. Mắc rải: Rd < k = r

■ Đối với kiểu mắc này, người ta chia số khung go được chọn để dệt ra làm nhiều

nhóm, số

nhóm bằng Rd và các nhóm có số khung go bằng nhau. Sợi dọc sẽ được luồn tuần tự từ khung go sau đến khung go trước hoặc từ khung go trước ra khung go sau vào các khung go thứ nhất của mỗi nhóm rồi đến các khung go thứ hai của mổi nhóm ... cho đến hết rappo mắc go.

Ứng dụng: Sử dụng trong trường hợp mật độ sợi dọc của vải cần dệt quá lớn.

Ưu điểm: Đảm bảo các khung go luồn những sợi dọc dệt giống nhau được xếp cạnh

nhau,

nhờ vậy chúng có thể được buột liền với nhau và do một cam chung điều khiển.

Nhược điểm: Số khung go có thể tăng lên gấp 2, 3 lần số sợi dọc trong rappo kiểu

dệt.

1.4.3. Mắc đối xứng: Rd = r > k

Ứng dụng: Sử dụng trong trường hợp rappo kiểu dệt có dạng đối xứng.

■ CHƯƠNG 2: KIỂU DỆT CƠ BẢN

Một phần của tài liệu BÁO cáo THỰC HÀNH tại TỔNG CÔNG TY VIỆT THẮNG (Trang 112 - 117)

Tải bản đầy đủ (DOCX)

(146 trang)
w