Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 33 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
33
Dung lượng
1,97 MB
Nội dung
C1 MA TRẬN - ĐỊNH THỨC Ma trận Định thức Ma trận nghịch đảo 4/25/2018 Hạng ma trận 1 MA TRẬN 1.1 CÁC ĐỊNH NGHĨA 1.1.1 Định nghĩa ma trận: Một bảng số chữ nhật có m hàng n cột gọi ma trận cấp m x n a11 a12 a1n a a a 22 2n A 21 [aij ]m x n (aij )m x n a a a m1 m mn • aij phần tử ma trận A hàng i cột j • Ma trận ký hiệu chữ IN • Phần tử ghi chữ thường kèm theo số 4/25/2018 1 MA TRẬN Trong thực tiễn bảng chiều ma trận: Đại lý Sản phẩm A B C D 150 230 210 180 225 175 200 350 120 425 175 380 150 230 210 180 Q3x 225 175 200 350 120 425 175 380 Yếu tố hàng đại lý, yếu tố cột số sản phẩm tiêu thụ 4/25/2018 1 MA TRẬN 1.1.2 Ma trận vuông: Ma trận vuông: Khi m = n a11 a12 a1n a a a 21 22 2n An a a a n1 n nn • a11,a22,…ann gọi phần tử chéo • Đường thẳng xuyên qua phần tử chéo gọi đường chéo 4/25/2018 1 MA TRẬN Ma trận tam giác trên: aij = i > j a11 a12 a1n a11 a12 a1n a a a a 22 2n 22 2n A a a nn nn Ma trận tam giác dưới: aij = i < j a11 a11 a a a a 21 22 21 22 A a an ann an1 an ann n 4/25/2018 1 MA TRẬN Ma trận chéo: aij = i ≠ j a11 a11 0 a a 22 22 A 0 a a nn nn Ma trận đơn vị: I = [aij]n x n với aij=1,i=j; aij = 0, i≠j 1 I 0 4/25/2018 1 MA TRẬN 1.1.3 Vectơ hàng(cột): Ma trận có hàng(cột) 0 0 1.1.4 Ma trận không: mxn 0 1.1.4 Ma trận nhau: A=B 1) A = [aij]m x n; B = [bij]m x n 2) aij = bij với i,j x y z t X Ví dụ, tìm X=B: z t 4/25/2018 y z t 3 1 ,B t 1 MA TRẬN 1.1.5 Ma trận chuyển vị: A = [aij]m x n => AT = [aji]n x m Ví dụ: tìm AT: 1 3 A 4 9 7 6 2 4 1.1.6 Ma trận đối xứng: A = AT 1 3 4 Ví dụ: A 5 6 7 4/25/2018 1 MA TRẬN 1.2 CÁC PHÉP TOÁN TRÊN MA TRẬN: 1.2.1 Phép cộng hai ma trận Định nghĩa: A = [aij]mxn; B = [bij]mxn => A+B = [aij+bij]mxn Ví dụ, tìm X: 4 4 3 X 3 Tính chất: •A+B=B+A • (A + B) + C = A + (B + C) • +A=A • Nếu gọi -A = [-aij]m x n ta có -A + A = 4/25/2018 1 MA TRẬN 1.2.2 Phép nhân số với ma trận: Định nghĩa: cho A = [aij]m x n, kR => kA = [kaij]m x n 1 A Tính 3A? Tính chất: cho k, h R: • k(A + B) = kA + kB • (k + h)A = kA + hA 4/25/2018 10 2 ĐỊNH THỨC • Tính chất 3: Một định thức có hai hàng (cột) không 2 4 A 15 15 • Tính chất 4: Một định thức có hàng (cột) tồn số khơng khơng 4/25/2018 19 2 ĐỊNH THỨC • Tính chất 5: Nhân phần tử hàng (cột) với số k (k0) định thức định thức cũ nhân với k Hệ quả: Ta đưa thừa số chung hàng (cột) định thức Ví dụ: 4/25/2018 A B 3A 4 20 2 ĐỊNH THỨC • Tính chất 9: Cộng k lần hàng r vào hàng s định thức khơng đổi Tính • Tính chất 10: Định thức ma trận tam giác tích phần tử chéo: A a11a 22 a nn a11 a11 a12 a1n a 21 a 22 0 a22 a2n A A a n1 a m a nn 0 ann 4/25/2018 21 2 ĐỊNH THỨC 2.3 CÁC PHƯƠNG PHÁP TÍNH ĐỊNH THỨC: • Phương pháp 1: Dùng định nghĩa • Phương pháp 2: Sử dụng biến đổi sơ cấp biến đổi ma trận dạng tam giác Phép biến đổi Đổi chỗ hai hàng Nhân hàng với số thực k0 Cộng k lần hàng r vào hàng s Tác dụng Định thức đổi dấu Định thức nhân k Định thức không đổi TC • Phương pháp 3: Kết hợp hai phương pháp số tính chất định thức 4/25/2018 22 2 ĐỊNH THỨC Ví dụ: Tính định thức: 10 1 2 3 3 4/25/2018 23 2 ĐỊNH THỨC Tính định thức cấp A 4/25/2018 a11a22a33 a12a23a31 a13a21a32 a13a22a31 a11a23a32 a12a21a33 24 3 MA TRẬN NGHỊCH ĐẢO 3.1 Ma trận không suy biến: det(A) ≠ 3.2 Ma trận nghịch đảo: Cho A cấp n, tồn B thoả: AB = BA = I thì: • B gọi ma trận nghịch đảo A Ký hiệu: B = A-1 • A gọi ma trận khả nghịch 3.3 Sự ma trận nghịch đảo: Định lý: Nếu A khả nghịch A-1 4/25/2018 25 3 MA TRẬN NGHỊCH ĐẢO 3.4 Sự tồn biểu thức ma trận nghịch đảo: Định lý: A khả nghịch det(A)≠0 c11 c21 cn1 c c c T 12 22 n2 1 A C A A c c c 1n 2n nn • CT: ma trận chuyển vị ma trận phần bù đại số Ví dụ, tìm ma trận nghịch đảo: 4/25/2018 1 3 A 2 1 26 3 MA TRẬN NGHỊCH ĐẢO 3.6 Phương pháp Gauss - Jordan: Sử dụng phép biến đổi sơ cấp chuyển: [A│I] = [I│A-1] Phép biến đổi Đổi chỗ hai hàng Nhân hàng với số thực k0 Cộng k lần hàng r vào hàng s 1 3 Ví dụ: tìm ma trận nghịch đảo: A 1 1 4/25/2018 4 6 4 5 27 3 MA TRẬN NGHỊCH ĐẢO 3.7 Định lý: Nếu A B hai ma trận vng cấp khả nghịch AB khả nghịch (AB)-1 = B-1A-1 4/25/2018 28 4 HẠNG CỦA MA TRẬN 4.1 Ma trận con: • Ma trận vuông cấp p suy từ Amxn cách bỏ m-p hàng n-p cột gọi ma trận cấp p A • Định thức ma trận gọi định thức cấp p A • p min(m,n) Ví dụ: Tìm ma trận A 1 A 4/25/2018 2 B 1 4 2 29 4 HẠNG CỦA MA TRẬN 4.2 Hạng ma trận: • Định nghĩa: Hạng ma trận Amxn cấp cao định thức khác không A Nếu r hạng ma trận thì: • Trong A tồn định cấp r khác • r = min(m,n) định thức A cấp lớn r • Ký hiệu: r(A) = r 2 3 Ví dụ: Tìm hạng A A 1 4 2 4/25/2018 30 4 HẠNG CỦA MA TRẬN 4.3 Ma trận bậc thang: 4.3.1 Định nghĩa: • Một dịng ma trận gọi dịng gồm phần tử • Ngược lại, dịng ma trận có phần tử khác gọi dịng khác • Phần tử khác dòng gọi phần tử dịng 4/25/2018 31 4 HẠNG CỦA MA TRẬN Ma trận A gọi ma trận bậc thang thoả điều kiện sau: • A khơng có dịng dịng ln dịng khác • Nếu A có dịng khác dòng khác tuỳ ý A, phần tử dịng ln nằm bên phải cột chứa phần tử dịng 1 0 A 0 0 4/25/2018 4 0 0 4 2 B C 2 0 0 1 0 0 1 D 0 0 0 3 32 4 HẠNG CỦA MA TRẬN 4.3.2 Định lý hạng ma trận: Sau hữu hạn phép biến đổi sơ cấp hàng ma trận hạng khơng thay đổi Hệ quả: Hạng ma trận A số dòng khác ma trận bậc thang thu sau số hữu hạn phép biến đổi sơ cấp 1 1 3 5 Ví dụ: Tìm hạng ma trận: A 2 2 4 4/25/2018 33