Đang tải... (xem toàn văn)
Sáng kiến kinh nghiệm MỤSKKN Nghiên cứu ứng dụng trò chơi vận động nhằm phát triển thể lực cho học sinh trường Tiểu họcC LỤC Trang Mục lục 1 I Tên sáng kiến 2 II Nội dung sáng kiến 2 1 Cơ sở lý luận 2 2 Cơ sở thực tiễn 3 3 Một số trò chơi và hình ảnh minh họa 4 4 Thực trạng và giải pháp 8 III Tính mới của sáng kiến 9 IV Tính hữu ích của sáng kiến 9 1 Trước khi thực thực hiện đề tài 9 2 Sau khi thực thực hiện đề tài 10 V Khả năng phổ biến và nhân rộng 10 1 Khả năng áp dụng 10 2 Bài học kinh nghiệm và hướng phát triển 11 I TÊN SÁNG KIẾN, KINH NGHIỆM “Nghiên cứu ứng dụng trò chơi vận động nh.